به لطف پیشرفتهای فنی و اسرارآمیز بشریت قادر به نفوذ به جهانها و فضاهای زندگی دیگر است و راهروهایی را میسازد. با بیپروا به سمت کشف و استعمار جهانی جدید، مردم احتیاط را از دست دادند. خودبینی آنها پس از ملاقات با کریسپو - یک تمدن بسیار سازمانیافته با یک آگاهی جمعی شبیه به جوامع حشرهای زمینی - مجازات شد. تماس به سرعت به یک درگیری بدل شد که در آن انسانها از نظر فنی ناتوان بودند. در حال عقبنشینی، بشریت راهرو را با زمین نابود کرد و میلیونها انسان را یک نفره با کریسپوها تنها گذاشت. مشخص شد که بدنهای انسانها به بهترین نحو به عنوان حاملهای لاروهای کریسپو مناسب هستند. خود حوادث اشغال زنجیره جهانها در بازی دیگری از K-D Lab به نام پریمتر که پیشدرآمدی بر وانگریز است توصیف میشود.
در نتیجه درگیریهای مداوم، ساختار ژنتیکی هر دو نژاد مختل شده است. در نسل بعدی، آشفتگی زیستمولوکولی منجر به تشکیل سوپ موجودات شد که در زشتی خود وحشتناک است.
داستان بازی حدوداً هزار سال پس از این وقایع رخ میدهد. جهشیافتگان انرژی حیاتی خود را از دست دادهاند و جوامع عجیبی را تشکیل دادهاند که در شهرهای انکلاو زندگی میکنند و عمدتاً با باقیماندههای تمدنهای زمانی قدرتمند ادامه حیات میدهند. بازیکن به قبیله وانگران تعلق دارد - سیاحان، جنگجویان، بازرگانان و دزدان دریایی دنیای جدید که ارتباط بین اَسکیو و دنیاهای زنجیره - تنها پاسیواریهای یونیوانگا را برقرار میکنند.
بازی دارای آزادی در تصمیمگیری، عدم وجود مأموریتهای ثابت و رفتار مستقل بازیکن در یک جریان واحد از وقایع با خط داستانی منحصر به فرد قهرمان داستان است.