W wyniku osiągnięć technicznych i ezoterycznych ludzkość uzyskała możliwość przenikania do innych światów i przestrzeni życiowych, budując Korytarze. Beztrosko rzucając się na odkrywanie i kolonizowanie nowych światów, ludzie stracili ostrożność. Ich zarozumiałość została ukarana po spotkaniu z Krispo – wysoko zorganizowaną cywilizacją, posiadającą zbiorową świadomość, przypominającą ziemskie społeczności insektów. Kontakt szybko przerodził się w konflikt, w którym ludzie okazali się technicznie nieodpowiedni. Odwiedzając, ludzkość zniszczyła Korytarz z Ziemią, zostawiając miliony ludzi sam na sam z krispidami. Okazało się, że ciała ludzi doskonale nadają się na nosicieli larw krispo. Samo wydarzenie przejęcia łańcucha światów opisane jest w innej grze od K-D Lab – Perimetr, która jest prequelem do Wangerów.
W wyniku trwającego konfliktu struktura genetyczna obu ras została zaburzona. Już w następnym pokoleniu biomolekularny chaos stworzył przerażające w swej deformacji Super Istot.
Akcja gry toczy się około tysiąca lat po tych wydarzeniach. Mutanci, którzy utracili energię życiową, utworzyli dziwne społeczeństwa, kryjąc się w enklawowych miastach i przetrwając głównie dzięki pozostałościom niegdyś potężnych cywilizacji. Gracz należy do klanu wangerów – wędrowców, wojowników, kupców, piratów nowego świata, nawiązujących kontakt między eskawami a światami Łańcucha – jedynymi pasjonatami uniWangi.
Gra charakteryzuje się wolnością w podejmowaniu decyzji, brakiem stałych misji i samodzielnym zachowaniem gracza w jednolitym strumieniu wydarzeń z niepowtarzalną linią przygód głównego bohatera.