"نورماندی"
**"نرماندی"**
"SSV نرماندی SR-1" – کشتی فضایی اتحاد سیستمها. این کشتی نمونهای از ناو فِرِگَت "تحقیق عمیق"، اولین در سری به نام "نرماندی" است که بهطور مشترک توسط اتحاد و سلسلهمراتب توریان طراحی و با هزینه شورای سیتادل ساخته شده است. این کشتی به منظور انجام مأموریتهای شناسایی انفرادی در عمق مناطق ناپایدار ایجاد شده و از پیشرفتهترین سیستم پنهانکاری خود استفاده میکند که کارکرد آن به لطف هسته موتور آزمایشی ممکن است.
در سال 2183 به خدمت درآمد، "نرماندی" در ابتدا تحت فرماندهی دیوید اندرسون بود، اما پس از آن به کاپیتان شپرد منتقل شد، زمانی که او به عنوان اولین سپکتر انسان شناخته شد و "نرماندی" تبدیل به کشتی شخصی، پایگاه عملیاتی و خانه شپرد شد.
فضای داخلی
"نرماندی" شامل سه عرشه اصلی است:
عرشه فرماندهی
این عرشه شامل یک درگاه هوایی، کابین خلبان (جایی که شپرد میتواند با جوکر صحبت کند) در قسمت جلوی کشتی است. در قسمت عقبی: مرکز اطلاعات جنگی (BIК), نقشه کهکشانی (که توسط ناوبر پرسللی کنترل میشود) و اتاق رادیو وجود دارد. اتاق نیز به عنوان اتاق جلسه برای بحث درباره نتایج مأموریت مورد استفاده قرار میگیرد و به شپرد این امکان را میدهد که با شورای سیتادل بهطور مستقیم ارتباط برقرار کند.
مرکز اطلاعات جنگی "نرماندی" به طرز کاملاً متفاوتی با آنچه قبلاً دیده شده است، طراحی شده است. در کشتیهای اتحاد، معمولاً افسران بالای فرماندهی در وسط سالن قرار دارند تا ارتباط با زیر دستان آسانتر باشد، اما پل فرماندهی "نرماندی" در پشت BIК قرار دارد. دلیل این امر این است که طراحی "نرماندی" توریانی است و کاپیتانهای آنها ترجیح میدهند که بر همه زیر دستان نظارت کنند، نه اینکه در بین آنها قرار بگیرند؛ مهندسان میخواستند ببینند که این اصل با ساختار فرماندهی انسانی چگونه عمل میکند. زمانی که لازم باشد، افسران "نرماندی" میتوانند از ارتباطدهندههای منحصر به فرد قابل حمل استفاده کنند تا با خدمه تماس بگیرند. منطقه کابین خلبان به موانع کینتیکی داخلی مجهز شده است که برای محافظت از خلبان در برابر تأثیر خلأ طراحی شدهاند، اگر در BIК فشار هوا کاهش یابد.
محلهای شخصی
به عرشه دوم، که عمدتاً شامل محلهای居ش است، میتوان با پایین رفتن از یکی از دو پله در دو طرف BIК رسید.
این عرشه اصلی محل زندگی خدمه "نرماندی" است که همچنین شامل اتاق غذاخوری، کپسولهای انجماد، اتاق خواب شخصی و دفتر کاپیتان، درگاههای کپسول نجات و بخش پزشکی است که در آن میتوانید دکتر چاکواس را ملاقات کنید. لیارا تسونی وقت خود را در آزمایشگاه و اتاق انباری در انتهای کشتی میگذرانید. بخش پزشکی نیز به تقسیمکننده پاناسلین مجهز است.
کایدن آلنکو را میتوان در کنار پنل کنترل کپسولهای انجماد ملاقات کرد. کمد شخصی تجهیزات کاپیتان درست در مقابل کایدن قرار دارد.
عرشه مهندسی
آسانسور قرار گرفته در عرشه زندگی برای پایین رفتن به بخشهای مهندسی و انباری "نرماندی" استفاده میشود. وسیله نقلیه M35 ماکو در این بخش نگهداری میشود؛ اشلی ویلیامز در حال تمیز کردن تفنگها در کنار کمدهای تجهیزات گروه است؛ گرووس وکاریان مشغول کار بر روی ماکو است؛ اردنوت رک با خمیدهای بر دیوار در طرف دیگر ماکو ایستاده است. در مقابل رک، متصدی "نرماندی" وجود دارد که تجهیزات جدید را به شپرد میفروشد.
در این گاراژ، گذرگاهی به بخش مهندسی وجود دارد که هسته موتور "نرماندی" را در بر دارد. در اینجا شپرد میتواند با مهندس آدامز و تالی زورا نار رایا ملاقات کند که در حال نظارت بر سیستمها و نگهداری موتور در وضعیت خوب هستند.
تکنولوژیها
سیستم پنهانکاری "نرماندی" ویژگی بارز آن است. برای قرنها فرض میشد که ساخت یک کشتی پنهانکار غیرممکن است. گرمای تولید شده توسط فعالیتهای معمول کشتی به راحتی در فضا قابل شناسایی است، جایی که دما به صفر مطلق نزدیک است. با این حال، "نرماندی" از جاذبهای ویژهای که گرما را نگه میدارند و در عمق بدنه کشتی قرار دارند، استفاده میکند.
سیستم پنهانکاری محدودیتهایی نیز دارد. این سیستم نمیتواند در حین پرواز با سرعت نوری (SS) عمل کند زیرا آثار آبی که از موتورها "نرماندی" خارج میشود، نمیتواند توسط جاذبها پنهان شود و این منجر به شناسایی آسان میشود – کافی است تا فقط به شیشه جلویی نگاهی بیندازید تا آن را تشخیص دهید. با این حال، چنین چیزی به ندرت اتفاق میافتد زیرا بیشتر کشتیها به اسکنرها تکیه میکنند و نه تماس بصری و تشخیص ردپا در فضا بسیار دشوار است. "نرماندی" میتواند به مدت حدود 2-3 ساعت در حالت "سکوت" حرکت کند یا بهطور پَسفراوان از طریق یک سیستم در حالی که چندین روز قبل از رها کردن گرما و افشای موقعیت خود به موازات معلق باشد، دریا بگردد. گرما باید بهطور حتم رها شود، یا اینکه به سطحی خواهد رسید که تیم زنده زنده سرخ میشود.
سیستم پنهانکاری با هسته موتور تجربی "تانالات" کار میکند که اندازه آن دو برابر هر هسته دیگری است - تالی زورا نار رایا متعجب است که اتحاد چگونه موفق به نصب آن در چنین کشتی کوچکی شده است. جوکر اشاره میکند که این هسته بزرگ بر تعادل کنترل "نرماندی" تأثیر میگذارد، اما چیزی نیست که او نتواند کنترل کند. "تانالات" یک میدان جرم ویژهای تولید میکند که "نرماندی" به آن "سقوط میکند"، که به آن امکان میدهد بدون استفاده از موتور گرمکننده حرکت کند. این هسته نه تنها "نرماندی" را آرام و سریع میکند، بلکه همچنین امکان داده حرکت در سرعت نوری برای مدت زمانی طولانیتری قبل از تخلیه موتور، امکانپذیر است.
اگر آزمایش "نرماندی" در میدانهای آزمایش موفقیت خود را ثابت کند، انتظار میرود که در آینده تولید انبوه کشتیهای این سری فراهم شود.
همچون همه فِرِگَتها، "نرماندی" به سیستمهای لیزر دفاعی "پویش"، موانع کینتیکی و یک توپ مرکزی بر روی تسلیحات شتابدهنده مسلح است. همچنین میتواند به تسلیحات منحصر به فردی از نوع دیسینتگریتور "دارت" مجهز شود.
تیم:
• کاپیتان شپرد – معاون ارشد سابق؛ افسر فرمانده کنونی.
• کاپیتان هوانوردی جف "جوکر" مورو – خلبان ارشد.
• ناوبر پرسللی – ناوبر اصلی و معاون ارشد.
• دکتر چاکواس – پزشک اصلی.
• مهندس آدامز – مهندس اصلی.
• لوتنانت ارشد کایدن آلنکو – تفنگدار.
• سارجنت اشلی ویلیامز – تفنگدار.
• سرباز فردریکس – تفنگدار.
کادر اضافی:
• 2 عضو خدمه در پل.
• 5 افسر BIК.
• 8 تکنسین در عرشه فرماندهی.
• 4 تفنگدار.
• 3 مهندس.
• 1 متصدی.
• آبیشک پاکتی.
• ادیسون چیس.
• الکسی دوبیانسکی.
• آمینا واابری.
• کارلتون تاکس.
• کَرولین گرنادو.
• هرمن بارنت.
• هاروی جی. گلِدستون.
• هکتور امرسون.
• هلن م. لاو.
• جامین باکاری.
• مانلیرا رامان.
• مارکوس گریکو.
• مونیکا نگولسکو.
• اوردن لافلام.
• ریموند تاناکا.
• رابرت فلاوا.
• روزاموند دراون.
• سیلاس کروسبی.
• تالیته دراون.
اعضای سابق خدمه
• کاپیتان دیوید اندرسون – افسر فرمانده سابق.
• گروهبان ریچارد ال. جنکینز.
Mass Effect
در طول پرواز آزمایشی، "نرماندی" از آرکتورا حرکت کرد و به سمت اییدن پرایم رفت تا بهطور مخفی پروتئانیان چراغ را نجات دهد که در سیاره حفاری شده بود. متأسفانه، حمله ناگهانی گتها این مأموریت را پیچیده کرد و چراغ تخریب شد. سپس "نرماندی" به سفر به سیتادل ادامه داد، جایی که کاپیتان اندرسون مسئولیت فرماندهی خود را ترک کرد و به شپرد اجازه داد تا جای او را بگیرد.
با وجود اینکه شپرد در سیتادل کار میکرد، "نرماندی" هنوز تحت صلاحیت اتحاد باقی مانده بود و منحصر به فرد بودنش باعث شد که کاپیتان مأموریتهای اضافی برای امیر هکت خواسته شود، به خصوص برای مواردی که سیستم پنهانکاری مفید به نظر میرسید. لحظهای جالب بود که "نرماندی" توسط کنترا آمیلال میخایلوویچ، که از اینکه کشتی به شپرد داده شده بود به جای اینکه در ناوگان او برود، آزرده بود، مورد بازرسی قرار گرفت. او اعتقاد داشت که "نرماندی" یک کشتی "بسیار پیچیده"، بسیار گرانقیمت (نکتهای در نظر دارد که میتوان برای همان قیمت یک ناو سنگین ساخت) و همچنین ادعا کرد که کاربرد عملی ندارد. در پاسخ، شپرد میتواند تصورات او را برطرف کرده و در عین حال نوآوریهای "نرماندی" را دفاع کند. در حالی که "نرماندی" جوکر شپرد را در چندین وضعیت نجات داد: یک تخلیه فوقالعاده را از تِروم به اتمام رساند؛ ماکو را در خارج از منطقه رادار گتها در ورمِیر رها کرد و سپس قبل از انفجار هستهای سیاره را ترک کرد؛ و با حداکثر 12 متر زمین خالی به طور تقریباً ناممکن ماکو را دفع کرد.
سیستم پنهانکاری "نرماندی" آن را به تنها کشتیای که قادر به نفوذ به سیستمهای ترمینوس بدون شناسایی بود تبدیل کرد، در حال تعقیب سارن آترریوس مستقیم تا ایلوس، اما شورای سیتادل این خطر را رد کرده و سفیر دانیل ویدین را دستور میدهد تا "نرماندی" را در داک نگهدارد و پروازها را ممنوع کند. با کمک کاپیتان اندرسون، شپرد "نرماندی" را دزدید و به ایلوس برد، جایی که جوکر موفق شد ماکو را رها کند، قبل از اینکه به ناوگان پنجم در بخش آندورا ملحق شود.
"نرماندی" حملهای را علیه خالق راهبری کرد و به خاطر سرعت و مانور فوقالعادهاش، پس از آنکه شپرد سپرهای حاکم را غیرفعال کرد، حاکم را نابود کرد. پس از نبرد، شپرد با "نرماندی" به فضا رفت تا راهی برای متوقف کردن حاکمان پیدا کند.
Mass Effect 2
در ابتدای Mass Effect 2، نشان داده میشود که "نرماندی" در حال گشت زنی در خوشه اَوِج سحابی برای یافتن گتها است، نزدیک سیاره آلاچرا. ناگهان یک کشتی ناشناخته ظاهر میشود و به آن حمله میکند، با وجود اینکه سیستم پنهانکاری پیشرفتهای که فعال شده بود. متجاوز با قدرتی کشنده به "نرماندی" هجومی میکند که به راحتی از طریق زره آن عبور میکند. چندین فرد از خدمه، از جمله ناوبر پرسللی، در زمان حمله جان خود را از دست میدهند، در حالی که باقیمانده در کپسولهای نجات فرار میکنند. کاپیتان شپرد باقی میماند تا جوکر را نجات دهد، که به شدت تلاش میکند تا با کشتی در حال فروپاشی کنار بیاید. شپرد موفق میشود جوکر را به آخرین کپسول نجات بسپارد، اما حملهکننده یک ضربه نهایی وارد میکند که کشتی را کاملاً نابود میکند. در حالی که کپسول با جوکر بهطور موفقیتآمیز نجات مییابد، شپرد به خاطر انفجار به فضا پرتاب میشود و در وضعیتی بیهوش در کنار بقایای "نرماندی" در مدار آلاچرا میرسد.
در دو سال بعد، بدن کاپیتان شپرد ترمیم و به زندگی بازگردانده میشود، به لطف پروژه لاذر، که توسط یک سازمان مخفی پرو-انسانی به نام سرور انجام شده است. آنها همچنین یک کشتی جدید با طراحی مشابه "نرماندی-1" ساختند و به شپرد هدیه دادند، اما بزرگتر از آن و کاملاً با نشانهای سرور پوشیده شده بود. شپرد و جوکر تصمیم میگیرند این کشتی جدید را "نرماندی-2" نامگذاری کنند به یاد "نرماندی" اصلی.
"نرماندی" جدید تقریباً دو برابر بزرگتر از نسخه اصلی بوده و پنج عرشه دارد، بهجای سه عرشه در "نرماندی". اگر شپرد از هوش مصنوعی کشتی بپرسد که سرور چگونه توانسته است اطلاعات محرمانه "نرماندی" را به دست آورد تا "نرماندی-2" بسازد، این مسأله برملا میشود که سرور از نفوذ خود استفاده کرده است تا اتحاد را وادار به ساخت "نرماندی" اول کند. سرور نیاز به دریافت Tecnologia ویژه توریانی داشت و این مورد بهترین فرصت بود.
در طول وقایع Mass Effect 2، کاپیتان شپرد از "نرماندی" جدید استفاده میکند تا در کهکشان به جستجوی بهترين بیوتیک ها، دانشمندان و جنگجویان بپردازد و هدفش این است که تیمی را فراهم کند که بتواند کلکسیونرها را شکست دهد و به مبارزات ضد انسانی آنها در سرتاسر کهکشان پایان دهد.
حقایق جالب:
• "نرماندی" به نام عملیات نرماندی در سال 1944، که نبرد تعیینکنندهای در جنگ جهانی دوم بود، نامگذاری شده است.
• هوش مصنوعی "نرماندی" (که فقط میتوان آن را هنگام ایجاد شخصیت، هنگام پیادهشدن و در وقایع DLC Bring Down the Sky شنید) صداگذاری شده است توسط بلیندا کورنیش.
• به گفته خواهر اشلی، سارا، در اکسترانت میتوان پیامهای اتحاد درباره "نرماندی" را پیدا کرد. اما مقدار بسیار کمی از اطلاعات (زیرا تکنولوژی "نرماندی" محرمانه است) همچنین اخبار به بعضی از اعضای تیم نیز اشاره میکند.
• "نرماندی" تنها کشتی از نوع خود نیست که اتحاد ساخته است. اخبار سیتادل (در Mass Effect 2) از فِرِگَت پنهانکاری "کلاس نرماندی" آین-جالوت که توسط نیروهای اتحاد برای بازپسگیری یک تهاجم باتاریانی به یکی از مستعمرات انسانی استفاده شده، خبر میدهد.
• با نگاهی نزدیکتر، مشخص میشود که "نرماندی" دو موتور ویژه دارد. که بدون شک دلیل مانورپذیری فوقالعاده آن است. مخصوصاً این مشکل در ابتدای Mass Effect 2 مشهود است، جایی که موتورهای آسیبدیده به سختی عمل کرده و به طور غیرمنتظرهای کار میکنند.
• هسته موتور "تانالات" و مهندس آدامز ممکن است اشارهای به دنیای Star Trek. در یک قسمت از TOS به نام “کینجاال راز”، دکتر تریستان آدامز سرپرست اصلی یک مستعمره کیفر در جهان تانالات است. در بازی، آدامز بر روی هسته آزمایشی "تانالات" نظارت میکند.
• در بازی، "نرماندی" از خارج بزرگتر از درون به نظر میرسد.
• نام نرماندی SR-1 ممکن است به SR-71 Blackbird، سریعترین هواپیمای سرنشیندار دنیا اشاره داشته باشد. هم چون SR-1، SR-71 نیز یک کشتی مهارتی انقلابی بوده است.