بازی ترسناک داستان‌محور دربارهٔ آزمایش شوروی «آسپیس» در استیم و VK Play منتشر شد

content auto translated from {from}

اتحاد جماهیر شوروی، سال ۱۹۸۷. در بخش محرمانهٔ یکی از مؤسسه‌ها، سامانهٔ خودمختار آزمایشیِ پیش‌بینی رویدادهای تاریخی، آسپیس، راه‌اندازی می‌شود. شش داوطلب به آن متصل می‌شوند تا ذهنشان بر روند آزمایش نظارت کند و آن را اصلاح کند. یکی از شرکت‌کنندگان، مهندسی به نام آندری است؛ او با این آزمایش موافقت کرده تا بتواند همسر درگذشته‌اش آنا و دخترش لیزا را دوباره ببیند.

اما آزمایش طبق برنامه پیش نمی‌رود. آندری در میان نسخه‌های دگرگون‌شدهٔ مؤسسه، خاطرات دیگران و فضاهایی به هوش می‌آید که آسپیس نباید از وجودشان باخبر می‌شد. علاوه بر این، درمی‌یابد که از آغاز آزمایش یک سال گذشته است. برای رهایی از شبیه‌سازی، باید داوطلبان دیگر را پیدا کند و بفهمد در سال پس از راه‌اندازی سامانه چه اتفاقی افتاده است.

بازی کاوش را با معماهای فضایی، تعقیب‌وگریز و مبارزه ترکیب می‌کند. پایانه‌های اوگاس به بازسازی تاریخچهٔ آزمایش کمک می‌کنند. پپ-۰۱ انرژی را جذب و منتقل می‌کند، دستگاه‌ها را به کار می‌اندازد، پنجره‌هایی به جهان اختری باز می‌کند و امکان بیرون‌کشیدن اشیا از لایه‌ای دیگر از واقعیت را از میان آن‌ها فراهم می‌سازد. برای فرار از دست بعضی موجودات باید پنهان شد و گریخت؛ با برخی دیگر می‌توان با استفاده از تپانچهٔ ماکاروف، محیط اطراف و نبرد تن‌به‌تن مبارزه کرد.

داستان از طریق محیط، اسناد و میان‌پرده‌های سینمایی روایت می‌شود. مسیر آندری از زندگی روزمرهٔ شوروی و مؤسسهٔ سایبرنتیک می‌گذرد و به سازه‌های باستانی و فضاهای ناممکن می‌رسد. در این مسیر با سرگئی لبدف، مدیر و گربهٔ دانشمندِ سخنگو روبه‌رو می‌شود؛ در یکی از بخش‌ها نیز قهرمان با چرت، موجودی اهریمنی، دیدار می‌کند.

در پایان، آندری با یک انتخاب روبه‌رو می‌شود. تصمیم بازیکن تعیین می‌کند که داستان آندری با کدام‌یک از دو پایان به سرانجام برسد.

بازی در استیم: https://store.steampowered.com/app/3129420/ASPIS/

بازی در وی‌کی پلی: https://vkplay.ru/play/game/aspis-33009/

وب‌سایت سازنده: https://dreamwiregames.su