ソ連の実験「ASPIS」を題材にしたストーリー重視のホラーゲームがSteamとVK Playで配信開始

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1987年、ソ連。ある研究所の秘密部門で、歴史的事件を予測する実験用自律システム「アスピス」の稼働が始まる。システムには6人の志願者が接続され、意識を通じて実験の進行を監視し、調整することになっていた。参加者のひとりであるエンジニアのアンドレイは、亡くなった妻アンナと娘リーザにもう一度会うため、実験に同意していた。

しかし、実験は計画どおりには進まない。アンドレイが目を覚ましたのは、歪んだ研究所の姿や見知らぬ人々の記憶、そしてアスピスが発見するはずのなかった空間に満ちた場所だった。さらに彼は、実験開始から1年が経過していることを知る。シミュレーションから脱出するため、ほかの志願者を探し出し、システム起動後の1年間に何が起きたのかを解き明かさなければならない。

本作では、探索に空間パズル、追跡劇、戦闘が組み合わされている。OGAS端末を使えば、実験の経緯をたどることができる。PEP-01はエネルギーを取り込み、移動させ、装置を起動するほか、アストラルウィンドウを開き、そこから別の現実層にある物体を取り出せる。一部の存在からは隠れたり逃げたりしなければならないが、マカロフ拳銃や周囲の環境、近接戦闘を駆使して戦える相手もいる。

物語は、環境描写や文書、映画のようなカットシーンを通して展開する。アンドレイの旅路は、ソ連の日常やサイバネティクス研究所から、古代の建造物、そしてあり得ない空間へと続いていく。その道中で、セルゲイ・レベデフ、所長、そして人語を話す猫の科学者が登場し、あるエピソードでは主人公がチョルトと出会う。

物語の終盤、アンドレイは選択を迫られる。プレイヤーの決断によって、アンドレイの物語が2つのエンディングのうち、どちらで幕を閉じるかが決まる。

Steamでゲームをプレイ:https://store.steampowered.com/app/3129420/ASPIS/

VK Playでゲームをプレイ:https://vkplay.ru/play/game/aspis-33009/

開発元公式サイト:https://dreamwiregames.su