Megjelent Steamen és a VK Playen az АСПИС szovjet kísérletről szóló, történetközpontú horrorjáték
Szovjetunió, 1987. Egy bizonyos intézet titkos részlegén elindítják az ASPIS nevű kísérleti, autonóm történelmi esemény-előrejelző rendszert. Hat önkéntest kapcsolnak hozzá, akiknek a tudatuk segítségével figyelniük kell a folyamatot és korrigálniuk azt. A résztvevők között van Andrej mérnök is: azért vállalta a kísérletet, hogy újra láthassa elhunyt feleségét, Annát és lányát, Lizát.
A kísérlet azonban nem a tervek szerint alakul. Andrej az intézet eltorzult változatai, mások emlékei és olyan terek között tér magához, amelyek létezését az ASPIS-nek nem lett volna szabad felfedeznie. Azt is megtudja, hogy a kísérlet kezdete óta eltelt egy év. Hogy kijusson a szimulációból, meg kell keresnie a többi önkéntest, és ki kell derítenie, mi történt a rendszer elindítása óta eltelt évben.
A játék a felfedezést térbeli fejtörőkkel, üldözésekkel és harccal ötvözi. Az OGAS termináljai segítenek rekonstruálni a kísérlet történetét. A PEP-01 energiát képes elnyelni és áthelyezni, berendezéseket működtetni, asztrális ablakokat nyitni, és lehetővé teszi, hogy ezeken keresztül tárgyakat húzzunk át a valóság egy másik rétegéből. Egyes lények elől el kell rejtőzni és menekülni; másokkal a Makarov pisztoly, a környezet és közelharc segítségével lehet megküzdeni.
A történet a környezeten, dokumentumokon és filmszerű átvezetőkön keresztül bontakozik ki. Andrej útja a szovjet hétköznapoktól és a kibernetikai intézettől ősi építményekig és lehetetlen terekig vezet. Útközben feltűnik Szergej Lebegyev, az Igazgató és a beszélő Macska-tudós; egy epizódban a főhős a Fenevaddal is találkozik.
A fináléban Andrej választás elé kerül. A játékos döntése határozza meg, hogy a két befejezés közül melyikkel zárul Andrej története.
A játék a Steamen: https://store.steampowered.com/app/3129420/ASPIS/
A játék a VK Playen: https://vkplay.ru/play/game/aspis-33009/
A fejlesztő weboldala: https://dreamwiregames.su