सोवियत प्रयोग АСПИС पर आधारित कहानी-प्रधान हॉरर गेम Steam और VK Play पर रिलीज़ हुआ
सोवियत संघ, 1987। एक संस्थान के गुप्त विभाग में ऐतिहासिक घटनाओं का पूर्वानुमान लगाने वाली प्रायोगिक स्वायत्त प्रणाली एएसपीआईएस को सक्रिय किया जाता है। इसमें छह स्वयंसेवकों को जोड़ा जाता है, जिनकी चेतना को प्रक्रिया पर नज़र रखनी और उसे नियंत्रित करना है। प्रतिभागियों में इंजीनियर आंद्रेई भी है: उसने प्रयोग के लिए इसलिए हामी भरी, ताकि अपनी मृत पत्नी अन्ना और बेटी लीज़ा को फिर से देख सके।
लेकिन प्रयोग योजना के अनुसार नहीं चलता। आंद्रेई की चेतना लौटती है तो वह संस्थान के विकृत रूपों, दूसरों की यादों और ऐसी जगहों के बीच होता है, जिनके अस्तित्व का पता एएसपीआईएस को नहीं चलना चाहिए था। इसके अलावा, उसे पता चलता है कि प्रयोग शुरू हुए एक साल बीत चुका है। सिमुलेशन से बाहर निकलने के लिए उसे बाकी स्वयंसेवकों को ढूँढ़ना और यह समझना होगा कि प्रणाली शुरू होने के बाद उस एक साल में क्या हुआ।
यह गेम खोजबीन को स्थानिक पहेलियों, पीछा किए जाने और लड़ाई के साथ जोड़ता है। ओजीएएस टर्मिनल प्रयोग के इतिहास को फिर से जोड़ने में मदद करते हैं। पीईपी-01 ऊर्जा को पकड़कर दूसरी जगह पहुँचाता है, मशीनें चालू करता है, एस्ट्रल खिड़कियाँ खोलता है और उनके ज़रिए वास्तविकता की दूसरी परत से वस्तुएँ निकालने देता है। कुछ प्राणियों से छिपना और भागना पड़ता है; दूसरों से मकारोव पिस्तौल, आसपास की चीज़ों और हाथापाई का इस्तेमाल करके लड़ा जा सकता है।
कहानी परिवेश, दस्तावेज़ों और सिनेमाई कट-सीन के ज़रिए सामने आती है। आंद्रेई का सफ़र सोवियत रोज़मर्रा की ज़िंदगी और साइबरनेटिक्स संस्थान से लेकर प्राचीन संरचनाओं और असंभव जगहों तक जाता है। इस सफ़र में सर्गेई लेबेदेव, निदेशक और बोलने वाली बिल्ली-वैज्ञानिक सामने आते हैं; एक प्रसंग में नायक की मुलाकात शैतान से होती है।
अंत में आंद्रेई को एक चुनाव करना होगा। खिलाड़ी का फैसला तय करेगा कि आंद्रेई की कहानी दो में से किस अंत के साथ पूरी होगी।
Steam पर गेम: https://store.steampowered.com/app/3129420/ASPIS/
VK Play पर गेम: https://vkplay.ru/play/game/aspis-33009/
डेवलपर की वेबसाइट: https://dreamwiregames.su