소련의 실험 АСПИС를 다룬 스토리 중심 호러 게임이 Steam과 VK Play에 출시됐다
소련, 1987년. 한 연구소의 비밀 부서에서 역사적 사건을 예측하는 실험용 자율 시스템 아스피스(АСПИС)를 가동한다. 여섯 명의 자원자가 시스템에 연결되고, 이들의 의식은 진행 과정을 지켜보며 수정해야 한다. 참가자 중 한 명인 엔지니어 안드레이는 세상을 떠난 아내 안나와 딸 리자를 다시 만나기 위해 실험에 참여한다.
하지만 실험은 계획대로 흘러가지 않는다. 안드레이는 왜곡된 연구소와 낯선 기억, 그리고 아스피스가 발견해서는 안 될 공간들 사이에서 정신을 차린다. 게다가 실험이 시작된 지 1년이 지났다는 사실도 알게 된다. 시뮬레이션에서 탈출하려면 다른 자원자들을 찾아야 하고, 시스템이 가동된 뒤 1년 동안 무슨 일이 있었는지 밝혀내야 한다.
이 게임은 탐험과 공간 퍼즐, 추격전, 전투를 결합한다. 오가스(ОГАС) 터미널을 통해 실험의 역사를 되짚을 수 있다. ПЭП-01은 에너지를 흡수하고 옮겨 장치를 작동시키며, 아스트랄 창을 열고 이를 통해 다른 현실 층위의 물체를 끌어낼 수 있다. 어떤 존재들은 숨어서 도망쳐야 하지만, 다른 존재들은 마카로프 권총과 주변 환경, 근접 전투를 활용해 맞서 싸울 수 있다.
이야기는 주변 환경과 문서, 영화 같은 컷신을 통해 펼쳐진다. 안드레이의 여정은 소련의 일상과 사이버네틱스 연구소에서 고대 건축물과 불가능한 공간으로 이어진다. 그 여정에서 세르게이 레베데프와 디렉터, 말을 하는 고양이 과학자를 만나고, 한 에피소드에서는 악마와 마주친다.
마지막에 안드레이는 선택의 기로에 선다. 플레이어의 결정에 따라 안드레이의 이야기는 두 가지 결말 중 하나로 마무리된다.
Steam 게임 페이지: https://store.steampowered.com/app/3129420/ASPIS/
VK Play 게임 페이지: https://vkplay.ru/play/game/aspis-33009/
개발사 웹사이트: https://dreamwiregames.su