در انتظار فینال

content auto translated from {from}

سلام رفقا!

اجازه بدهید تبریک بگویم، زیرا تا انتشار منتظرترین بازی سال 2012، بازی که ما همه به شدت منتظر آن هستیم، دقیقا 40 روز مانده است!

به همین دلیل تصمیم گرفتم که حقایق جالبی را که باید امروز درباره [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) بدانیم (یا قبلا می‌دانستیم اما فراموش کرده‌ایم) جمع‌آوری کنم و در یک جا بگذارم.


البته، این مقاله حاوی تعداد زیادی اسپویلر است، بنابراین به شدت توصیه می‌کنم به کسانی که نمی‌خواهند تجربه بازی را خراب کنند، افراد ضعیف‌النفس و کسانی که روزه هستند، ادامه ندهند.


اما برای همه کسانی که دیگر نمی‌توانند صبر کنند و برای افرادی که به سادگی ما.. می‌زنیم، مانند میشا گالستیان، - خوش آمدید! به طور کلی، آگاه شوید، خلأها را پر کنید یا به یاد بیاورید آنچه را فراموش کرده‌اید. در انتها فراموش نکنید در نظرسنجی شرکت کنید.

همه مطالب زیر فقط حقایق خام و نظرات من به آنهاست.

درباره داستان حماسی

• فهرست تصمیمات واردشده از دو بازی قبلی در ME3 به طرز غیرقابل وصفی بزرگ خواهد بود

• بیش از 1000 متغیر بر داستان ME3 تأثیر خواهد گذاشت

کیسی هادسون تأکید می‌کند که در قسمت سوم این حماسه، طنز بیشتری نسبت به گذشته خواهد بود.

بنابراین، ما بیشتر می‌خندیم – و این خوب است:)

جوک به موضوع;)

• در بازی «قبل در [Mass Effect](/games?search=Mass Effect)» وجود خواهد داشت. کمیکسی که در آن امکان انتخاب برخی تصمیمات از قسمت‌های قبلی وجود دارد، اگر شما بدون ذخیره شروع به بازی کنید (به سبک Genesis از ME2)

• در [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) تغییراتی در رفتار شخصیت‌ها نسبت به شپرد بستگی به این دارد که آیا شما ذخیره‌ای از قسمت دوم وارد کرده‌اید یا از ابتدا شروع به بازی کرده‌اید.

• این بازی برای تازه‌واردان سری دوستانه‌تر خواهد بود (هرچند مشخص نیست: چگونه می‌توان چنین بازی‌ای را از دست داد؟)

• از زمان وقایع ME2 دو ماه گذشته است. بازی با ورود شپرد به زمین آغاز می‌شود. قهرمان ما تحت بررسی بخاطر وقایع DLC «ورود» قرار دارد (یعنی در داستان این تکمیلی، قهرمان ما مجبور به نابود کردن یک سیستم باتاریان با میلیاردها ساکن بی‌گناه شده است). در حین محاکمه قضایی شپرد، غول‌ها به زمین حمله می‌کنند.

همراهان اولیه شما: اشلی ویلیامز و جیمز وگا

• آیا DLC «ورود» را انجام نداده‌اید و نمی‌خواهید انجام دهید؟ خوب، ایرادی ندارد. دنیا [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) در قسمت سوم همان‌طور خواهد بود که شما در دو بازی قبلی ساخته‌اید.

• شپرد به کمک هرکسی که می‌تواند کمک کند نیاز خواهد داشت. گاهی این کمک از دوستان قدیمی می‌رسد و گاهی از سوی کاملاً جدید و غیرمنتظره...

• هر متحدی که از شپرد حمایت می‌کند، خطر را افزایش می‌دهد و به جای اینکه زندگی خدمه «نرماندی» را ریسک کند، شاید شپرد مجبور باشد یک تمدن کامل را قربانی کند تا جنگ را به پایان برساند.

• اگر فکر می‌کنید که در بازی‌های قبلی تصمیمات درستی اتخاذ کرده‌اید، پس خیلی مطمئن نباشید... پایان این حماسه ممکن است به سبک «پایان خوش» نباشد. همه روابطی که در طول سه بازی شکل گرفته است نقش خواهند داشت.

• تصمیمات اتخاذ شده با راست‌ها اثرات جدی در [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) خواهند داشت (بد یا خوب به زودی خواهیم فهمید)

• به نظر می‌رسد که «سرطان» بر روی غول‌ها کار می‌کند.

• روایت داستان بیشتر شبیه به [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) خواهد بود تا [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2)

• توسعه‌دهندگان قسم می‌خورند که داستان بیشتر غیرخطی شده است.

• کُرگان‌ها با سالاری‌های خود بخاطر ژنوفاژ جنگ می‌کنند (که کسی شک دارد)

• در ME3 تمام اسرار غول‌ها افشا خواهد شد.

• مدت زمان [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) حدوداً مشابه با [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) خواهد بود. اما قسمت سوم جذاب‌تر خواهد بود که دوباره بازی شود.

• در آخرین قسمت سه‌گانه، تعداد وقفه‌های دیالوگ بیشتر شده و بهتر خواهند بود. ایجاد یک وقفه برای یک رندگاد آسان‌تر است تا یک قهرمان، اما BioWare در تلاش است تا وقفه‌ها برای قهرمان هم به همان اندازه چشمگیر باشند (پاراگون هم می‌تواند سیلی بزند:))

• در ME3 کودکانی وجود خواهند داشت (فعلاً فقط از انسان‌ها نمایش داده شده‌اند)

• پس از [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) داستان فرمانده شپرد پایان خواهد یافت.

• با دقت طراحی شده برای قسمت اول [Mass Effect](/games?search=Mass Effect)، سیتادل در دنباله تنها نقش کوچکی ایفا کرد. به گفته‌ی نویسنده اصلی [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) مک والترز در مصاحبه‌ای با Official Xbox Magazine، BioWare قصد داشت وظایف بیشتری به آن اضافه کند، اما از این تصمیم منصرف شد. در [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) این شاخه گم شده از داستان زنده خواهد شد.

• تأیید شده است که کرگان‌های متعهد نیز حضور خواهند داشت (به احتمال زیاد ما هم توریان‌ها و سالاری‌ها را خواهیم دید:))

درباره وارد کردن ذخیره‌ها و تصمیمات اتخاذ شده

• تصمیمات ما در قسمت‌های قبلی بر دشواری بازی تأثیر نخواهند گذاشت، اما پایان آن را تغییر خواهند داد.

• در بازی رابطه جنسی وجود خواهد داشت! این پاسخ کیسی هادسون در این باره بود:

- رابطه جنسی؟ - نه اکنون... اما در بازی - حتماً:))

...

• قبلاً گفته شده بود که شپرد دیگر معشوقه‌های جدیدی نخواهد داشت، اما کیسی هادسون در توییتر این اطلاعات را رد کرد: در ME3 روابط با شخصیت‌های جدید و همچنین با دوستان قدیمی وجود خواهد داشت، برخی از این روابط رمانتیک خواهند بود. بقیه - اسپویلرها! و البته، در ME3 نقاط ورود به خطوط داستانی مختلف برای همه نوع بازیکنان وجود خواهد داشت، از جمله کسانی که فقط تازه با این سری آشنا می‌شوند.

به طور کلی، به کسانی که نفهمیدند: بازیکنان می‌توانند روابط قدیمی را ادامه دهند و روابط جدیدی را آغاز کنند، از جمله با نمایندگان جنس خود.

• ما در قسمت سوم با تمام مهارت‌ها و اسلحه‌هایی که تا پایان [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) به دست آورده‌ایم، شروع خواهیم کرد.

• در ME3 ما عمیق‌تر و پیچیده‌تر به تجهیزات، اقتصاد و موارد دیگر خواهیم پرداخت.

Bioware یک خط داستانی جالب کوچک دارد که داستان آنچه با مواردی که از کاپیتان کایوت ME2 به ME3 منتقل شده، چه خواهد شد (کنفیسکیشن کامل؟ احتمالاً:)) را توضیح می‌دهد.

• در بازی تفاوت‌هایی وجود خواهد داشت، بسته به اینکه آیا شما داستان‌های DLC «پناهگاه گری» و «ورود» را گذرانده‌اید یا نه.

• هنگام وارد کردن شخصیت، ما می‌توانیم کلاس آن را تغییر دهیم و همچنین ظاهر آن را ویرایش کنیم.

• کارگردان و تهیه‌کننده ضبط صدا کارولینا لیوینگستون گفت که ما چندین بار در طی بازی ME3 گریه خواهیم کرد (اما من نه (من حتی وقتی "هتیکو" را دیدم، گریه نکردم:)))

درباره شخصیت‌ها، هم‌تیمی‌ها و آنتاگونیست‌ها

• شپرد به احتمال زیاد بیشتر شبیه جیمی دلیتل خواهد بود تا به ژورژ ژوکوف (از نظر رفتار طبیعی)

• به جای یک تیم بزرگ شامل 12 شخصیت، توسعه‌دهندگان بر روی یک تیم کوچک‌تر با روابط عمیق‌تر درون جمعیت تمرکز خواهند کرد (فکر می‌کردم هم‌تیمی‌ها در قسمت 3 بیشتر باشند: حدود 15 نفر... نه، نشد:))

• طراحی مجدد شخصیت‌ها به عهده همان افرادی است که آنها را در قسمت‌های قبلی طراحی کرده‌اند. آنها می‌دانند که چگونه شخصیت‌های خود را «بزرگ‌تر» کنند.

احتیاط کنید

• در گروه به طور قطع خواهند بود:

-اشلی ویلیامز/کایدن آلنکو (یا شاید هر دو (چرا که نه، عالی خواهد بود))،

-لیارا ت’سونی (کجا بدون او)،

-گارس وکاریان،

-تالی زورا ون نرماندی،

-جیمز وگا

جیمز وگا - تنها هم‌تیمی جدیدی که تا به امروز اعلام شده است

• به زودی پس از اعلام بازی، یک نشت در آن معلوم شد که شخصیت DLC داستانی ME3 یک پروتئانی خواهد بود (و من این را می‌دانستم و درست مانند آب در خنک‌کن:))

آخرین موجود از نژاد پروتئان. لیارا بسیار خوشحال خواهد شد:)

• در بازی حضور شخصیت‌های زیر تأیید شده است: دیوید اندرسون، ماردین سالوس، جک (که طراحی مجدد شده است: او بزرگتر شده و کمی آزادتر شده است)، لِجíon، تین کریوس، زاید مَسیانی، میراندا لوسون، اردنوت رکس، جوکر، سوزی و غیره.

آیا جک بزرگتر شده است؟.. مرا می‌خندد xD

• شایعات درباره حضور کای لنک (شخصیتی از کتاب، یک افسر سابق الیانس که به زندان افتاد به خاطر کشتن یک کُرگان در بار سیتادل. او با مهارت‌ها و عدم محبت به بیگانه‌ها توجه شبح را جلب کرد و در نتیجه بیش از ده سال در «سرطان» کار کرد. هدف کای لنک - کشتن شپرد (او آنتاگونیست ما خواهد بود!:))

حتی قبل از اینکه نویسندگان شروع به نوشتن [Mass Effect](/games?search=Mass Effect): Retribition (انتقام) کنند، توسعه‌دهندگان می‌دانستند که کای لنک چه نقشی در [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) خواهد داشت.

یا او را می‌کُشم یا او را همراه خودم می‌برم. راه سومی نیست

• سوزی ظاهر جدیدی (سکسی) خواهد داشت.

عالی!

• در بازی انواع جدیدی از زره‌ها و کلاه‌خودها وجود خواهد داشت.

• برخی شخصیت‌ها نقش خود را ایفا خواهند کرد و در کنار شپرد خواهند جنگید بدون اینکه اعضای تیم او شوند (امیدوارم میراندا نباشد، لعنتی. می‌خواهم ببینم چگونه با اشلی درگیر شود XD)

• جستجوهای هم‌تیمی‌ها می‌توانند بر موفقیت در جنگ علیه غول‌ها تأثیر بگذارند.

• اعضای تیم با هم تعامل کرده و شوخی خواهند کرد.

جک پیراهنی خواهد پوشید و دیگر سرش را به صورت برهنه نخواهد کرد. اشلی موی بلند خواهد کرد و گارس در نهایت زخم‌هایش که در اومگا گرفته است را ترمیم خواهد کرد.

اشلی با موی بلند به او می‌آید

• اخیراً شایعه‌ای در شبکه منتشر شد مبنی بر اینکه شبح پدر شپرد است. همچنین یک خبرنگار سوئدی در مقاله‌اش نوشت: ...درک واتس به‌طور تصادفی از یک اسپویلر در سطح «لوک، من پدر تو هستم» خبر می‌دهد که نظرهای بی‌مورد است)))

• در ME3 زبان گارس باز خواهد شد:))

جوک به موضوع;)

• ما دوباره با جیانا پارازینی، کنراد ورنر و شیالا ملاقات خواهیم کرد.

• شبح قطعاً در [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) خواهد بود و توجه بیشتری به او نسبت به بازی‌های قبلی خواهد شد.

• هم‌تیمی‌ها می‌توانند بسته به عمل شما شما را ترک کنند. ممکن است حتی با وجود اینکه به تازگی دوستان بوده‌اند با آنها درگیری داشته باشید و می‌توانند مانند دو قسمت قبلی بازی کشته شوند.

BioWare چه تصمیمی برای نشان دادن چهره تالی گرفته است؟؟؟ ما تنها زمانی این را خواهیم فهمید که در [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) بازی کنیم.

• شپرد خواهد توانست دوباره به تالی سین ال‌جیلانی ضربه بزند;)

• برخی شخصیت‌ها لباس‌های روزمره خواهند داشت.

یونی‌کلیند‌ها ناگهان در عالم [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) ظهور نخواهند کرد. در مورد فناوری جدید در بازی توضیحات بیشتری داده خواهد شد.

• برخی مأموریت‌ها را می‌توان به‌تنهایی مثل DLC «ورود» انجام داد.

• به تازگی شایعه‌ای منتشر شد که جیمز وگا را شون بین صداگذاری خواهد کرد. اما این شایعات رد شدند: وگا، همان‌طور که معلوم شد، صدای خود را به بازی دیگری داده است - فردی پرینس جوان. و درباره شون بین: ممکن است او صدای کسی دیگر را بدهد (کای لنک شاید;))

در یک مصاحبه اخیر، فردی گفت که او خودش یک گیمر است و همچنین طرفدار سری Mass Effect است

اشلی و کایدن قطعاً شخصیت‌های متفاوتی هستند و به‌طور متفاوتی رفتار می‌کنند. رفتار آنها بسته به اینکه آیا با آنها رابطه برقرار کرده‌اید یا اینکه چگونه قبلاً با آنها تعامل داشته‌اید متفاوت خواهد بود. آنها هنوز هم با شک و تردید به شما نگاه می‌کنند به خاطر روابطتان با «سرطان».

درباره مکان‌ها و دشمنان

لندن در بازی وجود نخواهد داشت. در تریلر اولیه، آن را معرفی کردند تا ما بگوییم: «چی... آهان، این زمین است!» شهری در آینده نمی‌توانست چنین واکنش‌هایی را ایجاد کند.

• ما به مکان‌های زیر خواهیم رفت:

جهان‌های خانگی آذاری (تسیا)، کُورانی‌ها – سیاره راناه (که توسط گت‌ها اشغال شده است)، توریان‌ها (پالاور)، سالاری‌ها (سورکیشمارس، شهر بزرگ در زمین (که در شمال غربی سواحل آمریکای شمالی با ادغام سیاتل و ونکوور شکل گرفته)، ایلیوم، توجانک (لعنت بر آن!)، سیتادل و غیره. هر یک از این جهان‌ها توسط توسعه‌دهندگان بیش از 6 ماه ساخته شده است.

• ظاهراً پالاور به تنهایی تهدید خواهد شد و نه فقط از سوی غول‌ها، بلکه تخریب وسیعی نیز خواهد شد. در یکی از مقالات متعددی نوشته شده است که توریان‌ها (یا فقط نظامی‌ها یا تمام نژاد) مجبور به تخلیه به نزدیک‌ترین ماهواره سیاره شده‌اند.

آلیانس، به عنوان به‌دست آوردن فناوری «سرطان»، نرماندی را برای بررسی و تحلیل برای توسعه‌های بعدی پروتوتایپ‌های مشابه در نظر خواهد گرفت. در زمان حمله غول‌ها، این کشتی در حالت نیمه‌خرابی خواهد بود، بنابراین احتمالاً حتی با در نظر گرفتن قطعات جدید، بازیکنان نیاز خواهند داشت تا نیاز به ترمیم کامل کارایی «نرماندی» را خودشان برطرف کنند. خود کشتی به طور قابل توجهی شبیه به آنچه که قبلاً دیده‌ایم باقی خواهد ماند.

• بخشی از تیم «سرطان» کشتی جدید «نرماندی» را ترک خواهند کرد و به طور ابتدای کشتی نسبتاً خالی خواهد بود.

• فضای نبرد بزرگتر خواهد شد و می‌تواند یک غول 200 متری را هم جا دهد.

• در بازی رئیس‌های جدید وجود خواهد داشت و برخی از آنها واقعاً غول پیکر هستند. به عنوان مثال، شما باید غول را به دام آسیاب بیندازید.

• علاوه بر ناوهای غول‌پیکر غول‌ها، ما با ناوهای دشمن کوچکتر نیز روبرو خواهیم شد و به عنوان دشمنان، بسیاری از نتایج آزمایش‌های غول‌ها که بر روی نژادهای قربانی چرخه انجام شده است، حضور خواهند داشت. مثالی از موجودی به نام «کانابال» آورده می‌شود – او بخشی باتاریان، بخشی انسان و بخشی غول است. کانابال انرژی را از اجساد دشمنان برای تأمین انرژی خود جذب می‌کند.

• بین نژادهایی که غول‌ها برای ایجاد خدمتگزاران خود استفاده می‌کنند، همچنین آذاری‌ها، کرگان‌ها و راست‌ها خواهند بود.

• آذاری‌های اصلاح شده به طرز وحشتناکی به نظر می‌رسند: بدن بادکرده، لثه‌های شکافته و گوشت گندیده که از زیر اسکلت روباتیک نمایان است.

• بر روی هسک‌ها راست‌ها کیسه‌های باد کرده‌ای وجود دارند. از این کیسه‌ها مانند plague بترسید: اگر قبل از مرگ راست، به یکی از آنها برخورد کنید، یک گروه کامل از موجودات کوچکتر به شما حمله خواهند کرد.

• کرگان‌های اصلاح شده زره‌های ضخیم‌تری خواهند داشت. اکنون آنها بیشتر به دفاع توجه خواهند کرد و برخی از آنها سلاح‌های سنگین در اندام‌ها دارند.

• هسک‌ها سریع‌تر و تهاجمی‌تر شده‌اند.

• واحدهای جدید «سرطان»: فانتوم‌ها و آدم‌کش‌ها. پیاده‌نظام سنگین «سرطان» دارای زره‌های قوی است، آدم‌کش‌ها با استفاده از بیوتیک می‌جنگند و فانتوم‌ها با تیغه‌ها در نبرد نزدیک مبارزه می‌کنند.

• یکی از دشمنان ما یک ربات جنگی است که توسط انسان کنترل می‌شود. این «اطلس» - یکی از گونه‌های جدید ارتش «سرطان» است. شما می‌توانید او را شکست دهید، مثلاً با تیراندازی به اندام‌ها، شکستن زره یا - با شکستن شیشه و کشتن راننده ربات جنگی.

• برخی از جنگجویان «سرطان» دارای بوت‌های راکتی هستند که به آنها اجازه می‌دهد بهتر در میدان نبرد حرکت کنند.

• نبردها دیگر در یک صفحه نخواهند بود: شپرد یاد گرفته است که از پله‌ها بالا برود، غلت بخورد و نارنجک پرتاب کند.

• تعداد تغییرات در زره بیشتر از [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) و [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) خواهد بود. ویژگی‌ها را می‌توان به سبک بازی خودتان تنظیم کنید.

درباره صداگذاری و موسیقی متن

• استودیوی DICE (سازندگان افسانه‌ای Battlefield) در تولید صداهای اثر مشارکت داشته است.

• اکو از صداها به‌طور همزمان پردازش خواهد شد. این به مراتب بهتر از ضبط ساده تیراندازی از سلاح است.

• تقریباً همه هنرپیشه‌ها که صداگذاری شخصیت‌های اصلی را انجام داده‌اند، به ME3 بازخواهند گشت، به‌ویژه کسانی که بر روی خطوط عاشقانه کار کرده‌اند.

BioWare به‌طور رسمی نام آهنگسازانی را که در خلق موسیقی متن [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) کمک کرده‌اند، اعلام کردند:

- کلینت منسل – آهنگساز هالیوودی، نامزدی دریافت جایزه گلدن گلوب برای کار خود در فیلم‌های «قوی سیاه»، «کشتی‌گیر» و «رفیق‌ها».

- کریستوفر لنرتز – آهنگساز هالیوودی، نامزدی دریافت جایزه امی برای کار خود در فیلم اخیر «باس‌های غیرقابل تحمل». همچنین موسیقی برای مکمل‌های [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) «لانه خاکستری» و «سرور» را نوشته است. او جایزه آکادمی هنرها و علوم تعاملی را برای کارش در [Medal of Honor](/games?search=Medal of Honor) دریافت کرده است.

- کریس ولکسکو – آهنگساز، با نوشتن موزیک متن برای سری [God of War](/games?search=God of War)، همچنین بر روی موسیقی مکمل‌های [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) «کاسومی: حافظه گم‌شده» و «ورود» کار کرده است.

- سم هولیک – کهنه‌کار سری [Mass Effect](/games?search=Mass Effect)، که بر روی موسیقی متن [Mass Effect](/games?search=Mass Effect)، [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) و مکمل «فانی از آسمان» کار کرده است. ملودی‌ای که مخصوص سم ایجاد شده در منوی اصلی [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) پخش خواهد شد.

- ساشا دیکسیان – کهنه‌کار صنعت بازی، معروف به کارش در خلق موسیقی متن برای «TRON: Evolution» و مکمل‌ها برای [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) «کاسومی: حافظه گم‌شده» و «ورود».

مایکل بیتی، صدای برجسته‌ای که صدا را به دانشمند سالاری گنیوس ماردین سالوس داده است، در کار بر روی قسمت نهایی سه‌گانه مشارکت نخواهد کرد. (به‌طور صادقانه: من ناراحت شدم)

درباره جنبه فنی

• سطح دشواری «عادی» در Mаss Effect 3 معادل «دیوانه‌وار» در Mаss Effect 2 خواهد بود.

• یکی از تغییرات چشمگیر در موتور گرافیکی — سطح آب.

• «موتور [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) بر اساس Unreal Engine 3.0 است، اما Bioware در آن برخی بهبودهای قابل توجهی را در سیستم صحنه‌سازی ایجاد کرده است.

حقایق دیگر

• پلتفرم‌های هدف قسمت سوم: PC، Xbox 360، PS3.

نیازمندی‌های سیستم

توصیه‌شده:

• OS: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7;

• پردازنده: Intel Core 2 Duo با فرکانس 2.4 GHz / چیزی مشابه از AMD;

• حافظه RAM: 2GB (XP) / 4GB (Vista/Win 7);

• کارت گرافیک: AMD/ATI Radeon HD 4850 / NVIDIA GeForce 9800 GT با 512 MB حافظه؛

• 15 گیگابایت فضای آزاد در دیسک سخت؛

• حساب در سرویس Origin;

حداقل:

• OS: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7;

• پردازنده: Intel Core 2 Duo با فرکانس 1.8 GHz / چیزی مشابه از AMD;

• حافظه RAM: 1GB (XP) / 2GB (Vista/Win 7);

• کارت گرافیک: با 256 MB حافظه و پشتیبانی از Pixel Shader 3.0;

• 15 گیگابایت فضای آزاد در دیسک سخت;

• حساب در سرویس Origin;

محتویات نسخه کلکسیونی:

- بسته فلزی کلکسیونی با تصویر شپرد مرد و زن

- یک آلبوم شگفت‌انگیز 70 صفحه‌ای با تصاویر از تیم BioWare در جلد سخت

- لیتوگرافی با تصویر نرماندی

- نشانه N7

- موسیقی متن

- نسخه محدود کمیک‌های مربوط به [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) از Dark Horse Comics

-شخصیت و مأموریت‌های اضافی

- مجموعه آواتارها

- بسته Arsenal Pack N7 – قدرت آتش یک تفنگ اسنایپر، ساچمه‌زن، SMG و پخش‌کننده.

- همراه «سگ مکانیکی» - همراهمان در «نرماندی».

- بسته Squadmate Alternate Outfit Pack – ظاهر جدید برای هم‌تیمی‌های شما.

- هودی N7 – لباس راحت برای کاپیتان در «نرماندی».

من آن را قبلاً سفارش داده‌ام! و شما؟

• در حال حاضر 7 میلیون نسخه از سری [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) فروخته شده است.

• صدای خاص غول‌ها تنها صدای باز شدن یک قوطی آبجو با سرعت 16 برابر کند شده است (هییی:))

• به احتمال زیاد شما کارهای پاتریک اولینیچاک در دنیای ME را دیده‌اید. حالا: این هنرمند بااستعداد حالا در BioWare کار می‌کند.

کار اول پاتریک در حالی که در BioWare بوده است

• شخصیت مورد علاقه سری برای کیسی هادسون - بلاستو، هانار-اسپکتور است.

لیارا تنها عضو خدمه‌ای است که نمی‌تواند بمیرد.

او نمی‌تواند کشته شود. تنها می‌توان بر او فریاد زد، و فقط یک بار

• در [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) چندنفره نیز وجود خواهد داشت (من نسبت به آن خیلی بی‌تفاوت هستم)

• در جهان بازی، سه کتاب از قبل منتشر شده‌اند: کشف (Revelation)، صعود (Ascension)، انتقام (Retribution)، در حال حاضر، کتاب چهارم به نام فریب (Deception) که در پایان ژانویه 2012 منتشر خواهد شد.

جلد Mass Effect: Deception

• همچنین 5 کمیک منتشر شده است: تحول (Evolution)، تحقیق (Inquisition)، حمله (Invasion)، رستگاری (Redemption)، و اتهام (Conviction). همه آنها توسط Dark Horse Comics منتشر شده‌اند.

• به انتشار [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) Dark Horse Comics یک کتاب هنری در دنیای [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) (Art of the [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) Universe) خواهند داد.

برای طرفداران واقعی!

• در تاریخ 06.11.2011 در شبکه Xbox LIVE نشت غیر عمدی یکی از نسخه‌های اولیه [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) اتفاق افتاد.

• [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) به عنوان بازی مورد انتظار در نسخه Video Games Awards 2012 شناخته شد.

• اخیراً Dark Horse Comics اعلام کردند که یک سری جدید کمیک را در دنیای [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) به نام [Mass Effect](/games?search=Mass Effect): Homeworlds آغاز می‌کنند. شماره اول به داستان جیمز وگا، یک سرباز خوش‌ولنگ و تازه‌وارد شپرد، خواهد پرداخت. نویسنده این سری مک والترز، نویسنده اصلی [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) خواهد بود و هر شماره جدید به یکی از شخصیت‌های اصلی قسمت نهایی سه‌گانه اختصاص خواهد یافت. انتظار می‌رود Homeworlds در ماه آوریل به قفسه‌ها برسد.

• آخرین قسمت ماجراهای شپرد در Steam موجود نخواهد بود.

• برای نسخه‌های PC بازی (چه دیجیتالی و چه فیزیکی) به EA - Origin نیاز خواهد بود.

چیزهایی که من از Mass Effect 3 انتظار دارم (تفکرات و بس)

داستان فوق‌العاده

به یاد افتضاح اخیر [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) (که برای من اینگونه بود) حتی دلم برای آن می‌لرزد... فقط امیدوارم که «کیسی و همکاران» خراب نکنند. چیز دیگری نمی‌گویم، می‌ترسم که بدشگون شود:)

سینمایی بودن

چه چیزی در Bethesda Softworks و Skyrim کمبود داشت؟ درست است، سینمایی بودن! به همین دلیل بازی کمی بی‌روح به نظر می‌رسد (این نظر من است، لطفاً به من حمله نکنید). اما فکر می‌کنم Bioware در این زمینه مشکل نخواهند داشت، چرا که در بازی‌هایشان همیشه صحنه‌های با مقیاس هالیوودی بوده است.

بیشتر هم‌تیمی‌ها

[Mass Effect](/games?search=Mass Effect) بازی‌ای دسته‌جمعی بوده و خواهد بود: با پیشبرد آن، ما اعضای جداگانه، که هم از نظر شخصیت و هم از نظر ظاهر متفاوت هستند (از زیبای خوش‌اندام با چشمان آبی تا یک غول خشمگین)، را به تیم خود اضافه می‌کنیم (در بازی اول 6 هم‌تیمی بودند، در دومین دو برابر – 12 (با این تعداد بزرگ در قسمت دوم، برای من به‌طور خاص بازی جذاب‌تر شده بود). طبیعی است که در پایان سه‌گانه انتظار می‌رفت که آنها حتی بیشتر باشند، اما نشد. امیدوارم که گروه شامل حداقل 8 نفر باشد (و با DLC – 10 نفر). در غیر این صورت در نرماندی خیلی خالی خواهد بود...

کایدن و اشلی با هم

اشلی یا کایدن؟.. کایدن یا اشلی؟.. با خودتان مطمئن باشید این سوال را چندین بار از خود کودک می‌پرسیدید. نه تنها سخت‌ترین انتخاب در تمام این حماسه، بلکه حالا تصور کنید که دیگری، که در ورمارا ترک کردید، زنده می‌ماند و در ME3 ظاهر خواهد شد. باور ندارید؟ من هم همینطور. اما امید آخرین چیزی است که می‌میرد. و درضمن، Bioware واقعاً در شگفت‌زده کردن مهارت دارد.

برای مناسب بودن رویا نیازی نیست...

چهره تالی را ببینم!

در طول تمام زمان‌های حیات سری ME، این کوریانی با نقص گفتار، میلیون‌ها طرفدار در سراسر جهان را مورد محبت قرار داده است. و اگر Bioware چهره بسایر زیبا او را نشان ندهند (و نیز به من خواهم گفت) که این طرفداران به شدت غمگین خواهند شد (یا بخاطر عمق دلشان، به شدت بر خواهند گشت). تالی – نه ماسٹر چیف، و کلاه‌خود او – نه کانون. با این حال، منتظر هستیم!..

آنها نشان می‌دهند؟ می‌دهند:))) قول می‌زنم!:))

کابین مختنق در «نرماندی»

بی‌تردید برای تالی;))

امکان گوش دادن به موسیقی خود در کابین خود

چرا که نه؟ این کابین من و این سفینه‌ام! می‌خواهم شنوندگان را بگذارم، خواهم گوش کنم، بیکالوف، یا بی‌گال، یا صداهای طبیعت برای استراحت. باید زمان این امکان فراهم شود.

می‌خواهم یک شخصیت زن جدید

به محض اینکه خبر بازی ME3 منتشر شد، ناگهان این بدن روستایی جیمز وگا (سابق ساندردس) به نمایش درآمد. از این رو، ما کجا هستیم؟ خواستار و معترض و با اعتراض از طرف تمام گروه مردان! این ناعادلانه است!

این به نام تبعیض بر اساس جنسیت نامیده می‌شود;)

می‌خواهم شلیک مضحک تروریستی را گیرا کنم

اگر در دیالوگ با او وقفه‌ی رندگاد وجود داشته باشد، حتماً فشار میزنم!

پایان فوق‌العاده!

نه یک پایانی بی‌معنی، بلکه واقعاً حیرت‌انگیز، که با عروسی پایان یابد! با چه کسی؟ پس با جشن زیبای! :)

اگر پایان به من نپسندد، مانیتور را می‌شکنم!:)

همان‌طور که جوکر می‌گوید: «من تمام کردم!»

نکته نهایی. لطفاً بیشتر از این راضی بودن را بزرگ کنید، امروز روز تولدم است:))

منبع

منبع

منبع