În așteptarea finalului
Salut tovarăși!
Permiteți-mi să vă felicit, căci au mai rămas exact 40 de zile până la lansarea celui mai așteptat joc din 2012, joc pe care toți îl așteptăm!
În acest context, m-am decis să adun și să public cele mai interesante fapte pe care trebuie să le știm (sau poate le știm deja, dar le-am uitat) până în prezent despre [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3).
Desigur, acest articol va conține o cantitate rușinoasă de spoilere, așa că, îi recomand cu tărie celor care se tem să își strice impresia asupra jocului, celor mai sensibili și, desigur, celor care țin post, să nu citească mai departe.
Dar pentru toți cei care nu mai pot aștepta, și pentru cei care pur și simplu le pasă… - vă invit cu plăcere! În general, informați-vă, completați-vă golurile, sau amintiți-vă ce ați uitat. La final, nu uitați să participați la sondaj.
Tot ce urmează sunt doar fapte brutale plus comentariile mele.
Despre povestea epică
• Lista deciziilor importate din cele două jocuri anterioare în ME3 va fi incredibil de mare
• Peste 1000 de variabile vor influența povestea din ME3
• Casey Hudson asigură că umorul din a treia parte a saga va fi mult mai prezent decât în jocurile anterioare ale seriei.
Prin urmare, ne vom zâmbi mai des - ceea ce este bine:)
Glumă potrivită;)
• În joc va fi „anterior în [Mass Effect](/games?search=Mass Effect)”. Un comic în care vei avea ocazia să alegi unele decizii din părțile anterioare, dacă ai început să joci fără salvări (în stilul Genesis din ME2)
• În [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) vor exista modificări în comportamentul personajelor față de Shepard în funcție de faptul dacă ai importat salvările din a doua parte sau ai început jocul de la zero.
• Jocul va fi mai prietenos cu noii veniți în serie (deși e greu de înțeles: cum ai putea să ratezi un astfel de joc?)
• A trecut o lună de la evenimentele ME2. Jocul începe cu sosirea lui Shepard pe Pământ. Protagonistul nostru se află sub anchetă în legătură cu evenimentele DLC „Arrival” (reamintesc, în povestea suplimentului, eroul nostru a trebuit să distrugă un întreg sistem batarian cu miliarde de locuitori nevinovați). În timpul audierii cazului lui Shepard, Reapers începe invazia pe Pământ.
Primii tăi tovarăși: Ashley Williams și James Vega
• Nu ai jucat și nu intenționezi să joci DLC „Arrival”? Nu-i nimic. Universul [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) în a treia parte va fi exact așa cum l-ai creat în primele două jocuri
• Shepard va avea nevoie de ajutorul oricui îl poate oferi. Uneori, acest ajutor va veni de la vechi prieteni, iar alteori - dintr-o parte complet nouă, neașteptată...
• Fiecare aliat care îl protejează pe Shepard ridică miza, iar, în loc să pună în joc viețile echipajului „Normandiei”, Shepard va fi nevoit, poate, să sacrifice o întreagă civilizație pentru a pune capat războiului
• Dacă crezi că ai luat deciziile corecte în jocurile anterioare, nu fi atât de încrezător... Finalul saga-ului poate să nu fie în stilul „Happy End”. Toate legăturile construite pe parcursul celor trei jocuri vor avea rolul lor.
• Deciziile luate cu rachni vor avea consecințe serioase în [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) (rău sau bine vom afla foarte curând)
• Se pare că „Cerberus” lucrează pentru Reapers.
• Narațiunea va semăna mai mult cu [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), și nu cu [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2)
• Dezvoltatorii jură că povestea a devenit mai non-liniară
• Kroganii se luptă cu sărăcanii din cauza genei purificatoare (cine ar fi bănuit)
• În ME3 toate secretele Reaper-ilor vor fi dezvăluite
• Durata [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) va fi aproximativ aceeași cu cea din [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2). Dar a treia parte va fi mult mai interesantă de rejucat
• În ultima parte a trilogiei, interuperea dialogurilor va fi și mai multă și ele vor fi mai bine. E mai ușor de realizat o întrerupere de renegat decât una de erou, dar BioWare lucrează la crearea unor întreruperi pentru erou la fel de impresionante ca cele ale renegatului (paragonul poate să dea și el o palmă:))
• În ME3 vor apărea copii (până acum au fost arătați doar copii umani)
• După [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) povestea comandantului Shepard se va încheia
• Zgomotul pregătit pentru prima parte a [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), Citadel, a avut un rol mic în sequel. Conform spuselor lui Mac Walters în interviul acordat magazinului Official Xbox, BioWare s-a gândit să adauge mai multe misiuni acolo, dar au renunțat. În [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), această ramură pierdută a poveștii va fi readusă.
• Confirmarea apariției kroganilor de sex feminin (probabil, ni se vor arăta și turiancele și salarianele:))
Despre Importul salvărilor și deciziile luate
• Deciziile noastre din părțile anterioare nu vor influența dificultatea jocului, dar vor schimba finalul său
• În joc va fi sex! Iată ce a răspuns Casey Hudson în legătură cu acest lucru:
- Sex? - Nu acum... Dar în joc – cu siguranță:))
...
• Se raportase anterior că lui Shepard nu îi vor fi noi LI-uri, ..DAR Casey Hudson a negat această informație pe pagina sa de twitter: În ME3 vor exista relații cu personaje noi și cu vechi prieteni, unele dintre aceste relații vor fi romantice. Restul - spoilere! Și bineînțeles, în ME3 sunt puncte de intrare în diverse linii pentru toate tipurile de jucători, inclusiv cei care tocmai descoperă seria
Prin urmare, cine nu a înțeles: jucătorii vor putea continua vechile și începe relații romantice noi, inclusiv cu reprezentanți de același sex
• Începem să jucăm a treia parte cu toate abilitățile și armele pe care le-am obținut până la finalul [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2)
• În ME3 vom aprofunda și vom complica echipamentul, economia și altele
• Bioware a pregătit o poveste mică uimitoare despre ce se va întâmpla cu obiectele din cabina căpitanului ME2 în ME3 (completă confiscare a bunurilor? Foarte posibil:))
• În joc vor exista diferențe, în funcție de faptul dacă ai trecut prin povestea DLC „Lair of the Shadow Broker” și „Arrival”
• La importul personajului, vom putea schimba clasa și de asemenea să modificăm aspectul acestuia
• Regizorul și producătorul înregistrării sonore Carolina Livingston a afirmat că ne vom emociona în timpul jocului ME3 (dar eu nu (chiar și când am văzut „Hachiko”, nu am plâns:)))
Despre personaje, tovarăși și antagoniști
• Shepard va semăna mai mult cu Jimmy Doolittle, decât cu Georgy Zhukov (în comportamentul său, desigur)
• În loc de o echipă mare de 12 personaje, dezvoltatorii se vor concentra pe o echipă mai mică cu relații mai profunde în interiorul colectivului (credeam că vor fi și mai multe personaje în a treia parte: vreo 15... din păcate, nu s-a întâmplat:))
• Redesignul personajelor este realizat de aceiași oameni care le-au creat în părțile anterioare. Ei știu cum să își facă personajele „mature”
• În echipă deja se vor afla:
-Ashley Williams/Kaidan Alenko (poate chiar și amândoi (de ce nu, ar fi grozav)),
-Liara T'Soni (unde altundeva),
-Garrus Vakarian,
-Tali'Zorah vas Normandy,
-James Vega
James Vega - singurul tovarăș anunțat până acum
• La scurt timp după anunțarea jocului, a apărut o scurgere de informații în care s-a aflat că personajul din primul DLC al ME3 va fi PROTEAN (eu am știt, era evident:))
Iată-l - ultimul din rasa PROTEAN. Liara va fi încântată:)
• Confirmarea apariției în joc a următoarelor personaje: David Anderson, Mordin Solus, Jack (care a suferit un redesign: a crescut și s-a mai relaxat), Legion, Thane Krios, Zaeed Massani, Miranda Lawson, Urdnot Rex, Joker, EDI și altele.
Jack a crescut? ... Nu mă amuzați xD
• S-au confirmat zvonurile despre participarea în a treia parte a Kai Leng (personaj din carte, fost locotenent al Alianței, care a fost închis pentru uciderea unui krogan într-un bar pe Citadel. Prin abilitățile sale și neplăcerea de a lucra cu străinii, a atras atenția Fantomei și, în cele din urmă, a lucrat peste zece ani pentru „Cerberus”. Obiectivul lui Kai Leng este să-l omoare pe Shepard (iată-l pe antagonistul nostru!:))
Chiar și înainte de a începe să scrie [Mass Effect](/games?search=Mass Effect): Retribution (Retributio), dezvoltatorii știau rolul pe care Kai Leng îl va juca în [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)
Ori îl omor, ori îl iau în echipă. Nu există a treia opțiune
• EDI va primi o nouă (sexy) înfățișare.
Grozav!
• În joc vor fi multe tipuri noi de costume și căști.
• Unele personaje își vor juca rolul și vor lupta alături de Shepard fără a deveni membri ai echipei sale (numai să nu fie Miranda, m-aș enerva. Vreau să văd cum se ceartă cu Ashley XD)
• Misiunile tovarășilor pot influența succesul în războiul împotriva Reaper-ilor
• Membrii echipei vor interacționa și se vor tachina între ei
• Jack va purta o bluză și nu se va mai rade pe cap. Ashley își va deschide părul, iar Garrus își va vindeca în sfârșit rănile primite pe Omega
Ashley cu părul lung îi stă bine
• Recent au apărut zvonuri că Ghost este tatăl lui Shepard. De asemenea, un jurnalist suedez a scris în articolul său următoarele: …Derek Watts a scăpat din greșeală un spoiler de nivel „Luke, eu sunt tatăl tău”
comentariile sunt de prisos)))
• În ME3, Garrus va deveni mai vorbăreț:))
Glumă potrivită;)
• Ne vom întâlni din nou cu Giana Parasini, Conrad Verner și Shiala
• Fantoma va fi cu siguranță în [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), și i se va acorda mai multă atenție decât în jocurile anterioare
• Tovarășii pot să te părăsească în funcție de acțiunile tale. Ar putea apărea conflicte între ei, chiar și atunci când recent au fost prieteni, și îi poți omorî, la fel ca în primele două părți ale jocului
• Ce au decis BioWare să facă cu fața Tali??? Asta vom afla doar atunci când vom juca [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)
• Shepard va putea să îi aplice o pală lui Talisa C. al Jamali;)
• Unele personaje vor avea haine casual
• Uni-blades nu vor apărea în universul [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) din neant. Jocul va oferi puțin context despre noua tehnologie
• Unele misiuni vor putea fi completate singur, similar cu DLC „Arrival”
• Recent, o informație a circulat pe internet, conform căreia James Vega va fi dublat de Sean Bean. Dar aceste zvonuri s-au dovedit false: Vega, așa cum s-a întâmplat, a fost dublată de alt actor cunoscut - Freddie Prinze Jr.. Și în ceea ce-l privește pe Sean Bean: poate va dublaja pe cineva altcineva (Kai Leng, de exemplu;))
Într-un interviu recent, Freddie a mărturisit că este un gamer și, de asemenea, un fan al seriei Mass Effect
• Ashley și Kaidan sunt cu siguranță personaje diferite și se comportă, corespunzător, în mod diferit. Comportamentul lor va fi diferit în funcție de faptul dacă ați întreținut o relație romantică cu ei și cum a decurs interacțiunea voastră anterioară. Ei încă privesc cu suspiciune, din cauza legăturilor cu „Cerberus”
Despre locații și dușmani
• Londra nu va fi în joc. În trailerul de debut a fost introdusă pentru a ne face să spunem: „Ce... aceasta este Pământul!” Un oraș al viitorului nu ar fi provocat o reacție similară
• Vom vizita:
Planetele natale ale Asari (Tessia), ai Quarianților – planeta Rannoch (ocuppată de gheturi), Turrians (Palavan), Salarianții (Sur'Kesh), Marte, un oraș gigantic pe Pământ (format pe coasta de nord-vest a Americii de Nord, prin fuzionarea Seattle-ului și Vancouver-ului), Illium, Tuchanka(câtă nefericire!), Citadel și altele. Fiecare dintre aceste lumi a fost realizată de dezvoltatori timp de peste 6 luni.
• Se pare că Palavan va fi supus nu doar atacului Reaper-ilor, ci și distrugerii masive. În unele dintre numeroasele articole s-a menționat că Turians (fie doar militarii sau întreaga rasă) au fost nevoiți să evadeze pe satelitul cel mai apropiat al planetei
• Alianța, fiind interesată de tehnologiile „Cerberus”, va lua „Normandy” pentru studiu și analiză, pentru a dezvolta prototipuri proprii. Când începe atacul Reaper-ilor, nava se află într-o stare destul de dezmembrată, așadar este posibil ca chiar și cu toate piesele noi adăugate de Alianță, jucătorii să trebuiască să restabilească funcționalitatea completă a „Normandiei” singuri. Nava, de sine stătătoare, va rămâne destul de asemănătoare cu ceea ce am văzut deja
• O parte din echipa „Cerberus” va părăsi noua „Normandy”, iar la început, pe navă va fi destul de liber
• Spațiul de luptă va fi mai mare, având loc și un Reaper terestru de 200 de metri
• În joc vor fi boss-uri, unele dintre ele fiind într-adevăr uriașe. De exemplu, va trebui să inseli un Reaper în brațele unui măcinător
• Pe lângă dreptele de dimensiuni colosale ale Reaper-ilor, vom întâlni nave inamice mai mici, iar, de asemenea, ca inamici, ne vor apărea numeroase rezultate ale experimentelor Reaper-ilor, inclusiv asupra raselor căzute victime ale Ciclu. Un exemplu este o ființă numită Cannibal – în parte batarian, în parte om, în parte Reaper. Cannibal absoarbe energie din cadavrele inamicilor pentru a se alimenta
• Printre rasele folosite de Reaper pentru a crea slugi, se vor număra și asari, krogan și rachni
• Azari modificați arată îngrozitor: corp umflat, gingii sfâșiate și carne putredă, vizibilă prin exoschelet
• Pe rakhni există saci umflate. Feriți-vă de acei saci ca de ciumă: dacă loviți unul dintre ei înainte de a muri rahni-ul, o întreagă turmă de mici creaturi se va năpusti asupra voastră.
• Kroganii modificați au primit o armură și mai groasă. Acum ei își concentrează mai mult atenția asupra apărării, iar o parte dintre ei au arme grele implantate în membre
• Haskelii au devenit mai rapizi și agresivi
• Noi unități „Cerberus”: Fantome și Asasini. Infanteria grea „Cerberus” este protejată cu armură puternică, Asasinii se luptă folosind biotica și Fantomele folosesc lame în apropiere
• Unul dintre dușmanii noștri va fi un robot de luptă, controlat de o persoană. Acesta se numește „Atlas” - unul dintre noile tipuri de trupe de la „Cerberus”. Puteți să-l înfruntați, de exemplu, împușcându-i membrele, zdrobindu-i carcasa sau, pur și simplu, spargând geamul și ucigând operatorul robotului de luptă
• O parte din soldații „Cerberus” au cizme rachete, care le permit să se mobilizeze mai bine pe câmpul de luptă
• Bătăile nu vor mai avea loc pe o singură planșă: Shepard a învățat să se cațere pe scări, să facă tumbe și să arunce grenade
• Vor fi mai multe modificatoare la armura decât în [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) și [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2). Poți să-ți personalizezi caracteristicile pentru a se potrivi stilului tău de joc.
Despre sunet și soundrack
• La efectele sonore a lucrat studio-ul DICE (creatorii legendarului Battlefield)
• Eco-ul sunetelor va fi procesat în timp real. Sună mult mai bine decât o simplă înregistrare de împușcături
• Aproape toți actorii care au dublat personajele principale se vor întoarce în ME3, în special cei care au lucrat la liniile de dragoste
• BioWare a publicat oficial numele compozitorilor care au contribuit la crearea soundtrackului pentru [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3):
- Clint Mansell – compozitor de la Hollywood, nominalizat la premiul Globul de Aur pentru lucrările sale la filme precum „Lebăda neagră”, „Luptătorul” și „Requiem pentru un vis”.
- Christopher Lennertz – compozitor de la Hollywood, nominalizat la premiul Emmy pentru lucrările sale asupra filmului recent „Șefii nedoriți”. De asemenea, a scris muzica pentru DLC-urile [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) „Lair of the Shadow Broker” și „Overlord”. A câștigat un premiu de la Academia Americană de Arte Interactive și Științe pentru lucrările sale la [Medal of Honor](/games?search=Medal of Honor).
- Chris Velasco – compozitor care a scris soundtrackul pentru seria [God of War](/games?search=God of War), de asemenea, a lucrat la muzica din DLC-urile [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) „Kasumi: Memory Lost” și „Arrival”.
- Sam Hulick – veterinar al seriei [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), a lucrat la soundtrackul [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) și DLC-ul „Arrival”. Melodia creată de Sam va fi jucată în meniul principal [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3).
- Sasha Diktyan – veterinar din industrie, cunoscut pentru lucrările sale la soundtrackul „TRON: Evolution” și DLC-urile pentru [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) „Kasumi: Memory Lost” și „Arrival”.
• Michael Beattie, talentat actor de vocale, care a împrumutat vocea genialului savant salarian Mordin Solus, nu va fi implicat în lucrările la partea finală a trilogiei. (Sincer: sunt supărat)
Despre tehnologie
• Nivelul de dificultate „Normal” în Mass Effect 3 va fi echivalent cu „Insane” din Mass Effect 2
• Una dintre cele mai impresionante schimbări în motorul grafic - apă liniștită
• „Motorul [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) se bazează pe Unreal Engine 3.0, dar Bioware au făcut unele îmbunătățiri semnificative în sistemul de cutscene-uri.
Alte Fapte
• Platformele țintă pentru a treia parte: PC, Xbox 360, PS3
• Cerințele sistemului
• Recomandate:
• OS: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7;
• Procesor: Intel Core 2 Duo de 2.4 GHz / ceva similar de la AMD;
• Memorie RAM: 2GB (XP) / 4GB (Vista/Win 7);
• Placă video: AMD/ATI Radeon HD 4850 / NVIDIA GeForce 9800 GT cu 512 MB memorie pe card;
• 15 GB de spațiu liber pe hard disk;
• Cont pe serviciul Origin;
• Minime:
• OS: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7;
• Procesor: Intel Core 2 Duo de 1.8 GHz / ceva similar de la AMD;
• Memorie RAM: 1GB (XP) / 2GB (Vista/Win 7);
• Placă video: cu 256 MB memorie pe card și suport pentru Pixel Shader 3.0;
• 15 GB de spațiu liber pe hard disk;
• Cont pe serviciul Origin;
• Cuprinsul ediției de colecție:
- Cutie metalică de colecție cu imaginea lui Shepard-bărbat și Shepard-femeie
- Un splendid album de artă de 70 de pagini din partea echipei BioWare, legat cu un copertă tare
- Litografie cu imaginea Normandiei
- Insigna N7
- Soundtrack
- Ediție limitată a benzilor desenate despre [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) de la Dark Horse Comics
- Personaj suplimentar și misiuni
- Set de avataruri
- Pachet Arsenal Pack N7 – simțiți puterea de foc a puștilor de lunetă, a armelor de asalt, a armei mitralieră și pistolului.
- Companion „Câine mecanic” – un tovarăș devotat care vă va însoți pe „Normandy”.
- Pachet Squadmate Alternate Outfit Pack – nouă înfățișare pentru tovarășii tăi.
- Hanorac N7 – îmbrăcăminte confortabilă pentru căpitanul de pe „Normandy”.
• Până în prezent, s-au vândut 7 milioane de copii ale seriei [Mass Effect](/games?search=Mass Effect)
• Sunetul caracteristic al Reaper-ilor este, de fapt, un sunet de 16 ori încetinit al unei doze de bere deschise (sííí:))
• Probabil ați văzut lucrările lui Patrick Olaynichak în universul ME. Așa este: acel artist talentat lucrează acum în BioWare
1a lucrare a lui Patrick fiind în echipa BioWare
• Personajul preferat al seriei pentru Casey Hudson este Blasto, hanar-Specter
• Liara este singurul membru al echipajului care nu poate muri
Nu poate fi ucisă. În jurul ei poți doar să urlu, și asta doar o dată
• În [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) va exista multiplayer (dar pe mine nu mă interesează prea mult)
• În universul jocului au apărut 3 cărți: Revelația (Revelation), Ascensiune (Ascension), Retributie (Retribution), iar a patra – Decepție (Deception) va apărea la sfârșitul lunii ianuarie 2012
Coperta Mass Effect: Decepția
• De asemenea, au fost publicate 5 benzi desenate: Evoluție (Evolution), Inquisitie (Inquisition), Invazie (Invasion), Răscumpărare (Redemption), Acuzație (Conviction). Toate acestea au fost lansate de editura Dark Horse Comics
• Cu lansarea [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) Dark Horse Comics va publica un artbook pentru universul [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) (Art of the [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) Universe)
Pentru fanii adevărați!
• 06.11.2011, în rețeaua Xbox LIVE a avut loc o scurgere neintenționată a uneia dintre versiunile incipiente ale [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)
• [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) a fost numită cel mai așteptat joc conform Video Games Awards 2012
• Recent, compania Dark Horse Comics a anunțat începutul unei noi serii de benzi desenate în universul [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) numită [Mass Effect](/games?search=Mass Effect): Homeworlds. Primul număr va fi dedicat povestirii despre James Vega, soldat musculos și noul subiect al comandantului Shepard. Autorul seriei va fi principalul scenarist al [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) Mac Walters, iar fiecare număr nou va fi dedicat unui dintre personajele principale din ultima parte a trilogiei. Așteptați Homeworlds în magazine în aprilie acest an
• Ultima parte a aventurilor lui Shepard nu va apărea în Steam
• Pentru versiunile PC ale jocului (atât digitale, cât și fizice) va fi necesar clientul propriu EA – Origin.
Ce aștept de la Mass Effect 3 (reflecții și nimic mai mult)
O poveste uimitoare
Îmi amintesc de recentul eșec [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) (ca pentru mine, a fost așa), și mă îngrozesc... Sper să nu o ceară „Casey & Co”. Asta este tot ce voi spune, îmi este frică să nu stric:
Cinematografie
Ce le-a lipsit Bethesda Softworks și Skyrim? Așa este, cinematografia! De aceea, jocul arată atât de tern (este doar părerea mea, vă rog să nu mă provocați). Dar cred că Bioware nu va avea probleme cu asta, deoarece scene de o amploare hollywoodiană au existat întotdeauna din abundență în jocurile lor.
Mai mulți tovarăși
[Mass Effect](/games?search=Mass Effect) a fost și rămâne un joc colectiv: pe parcursul său, adunăm o echipă variată, atât în caracter, cât și în aspect (de la frumusețea cu ochi albaștri până la brutalitatea bântuită). Bioware au chiar creat un gen pentru jocurile lor, pe care l-au numit - RPG de grup. În primul joc au fost 6 tovarăși, în al doilea de două ori mai mulți - 12 (cu un astfel de colectiv, a fost mult mai interesant pentru mine să joc în a doua parte, de exemplu). Evident, în finalul trilogiei m-aș aștepta să îi văd și mai mulți, dar, din păcate, nu s-a întâmplat. Sper că echipa va consta din cel puțin 8 membri (iar cu DLC – 10). Altfel, Normandia va părea puțin pustie...
Kaidan și Ashley împreună
Ashley sau Kaidan?... Kaidan sau Ashley?... Să recunoaștem, această întrebare a fost pusă de multe ori. De fapt, a fost cea mai grea alegere pe care am făcut-o în toată saga. Și acum, imaginați-vă că acel al doilea, pe care l-am lăsat pe Virmire, a supraviețuit și va apărea în ME3. Nu credeți? Eu nici. Dar speranța moare ultima. Și, de asemenea, Bioware le place să surprindă.
Vise sunt gratuite...
Vreau să văd fața lui Tali!
De-a lungul existenței seriei ME, această atrăgătoare quariană cu defecte de vorbire a reușit să câștige inimi de fani în întreaga lume. Dacă Bioware nu ne va arăta (și, implicit, mie) fața ei indiscutabil frumoasă, fanii aceștia vor înghiți bioware și jocurile (sau se vor dezamăgi profund). Tali – nu este Master Chief, iar căciula ei - nu e canon. Prin urmare, așteptăm!...
Vor arăta? Vor arăta:))) Cer cuvânt! :))
Cabina ermetică pe „Normandia”
Pentru Tali, desigur;))
Posibilitatea de a asculta muzica proprie în cabina
De ce nu? Este cabina mea și nava mea! Dacă vreau, voi asculta Baschkov, dacă vreau - Beatles sau Sunete ale naturii pentru relaxare. A fost vremea pentru o astfel de caracteristică
Vreau un nou personaj feminin!
De fiecare dată când s-a vorbit despre ME3, a apărut această bestie James Vega (fost Sanders). Întrebarea rămâne: Și unde suntem noi?! Cer, se opun, protestez pentru întreaga comunitate masculină! Este incorect!
Aceasta se numește discriminare bazată pe sex;)
Vreau să îi dau o palmă Turians Consilierului
Dacă va exista o întrerupere renegată în dialogul cu el, atunci voi apăsa cu siguranță!
O concluzie uimitoare!
Nu un final banal, ci unul cu adevărat uimitor, cu o nuntă la sfârșit! Nu pe cine? Atunci cu un chef!:)
Dacă finalul nu-mi place, voi distruge monitorul! :)
Așa cum îi place lui Joker să spună: „Am terminat!”
PS. Votați mai activ, deoarece astăzi este ziua mea! :)