결말을 기다리며

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안녕하세요, 여러분!

2012년 가장 기대되는 게임, 우리가 모두 기다리는 게임의 출시까지 정확히 40일 남았습니다!

이와 관련하여, 오늘날 우리가 알아야 할 (혹은 이미 알고 있지만 잊어버린) 가장 흥미로운 사실들을 한곳에 모아 보았습니다 [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3).


당연히 이 글은 많은 스포일러를 포함하니, 게임의 스토리를 망치고 싶지 않은 분들, 예민하신 분들 그리고 금식을 하시는 분들은 계속 읽지 마시기를 강력히 권장합니다.


그럼 기다릴 수 없는 모든 분들, 혹은 신경 안 써도 될 것 같다고 말하셨던 미샤 갈루스얀의 말처럼, - 환영합니다! 그러니 지식을 쌓고, 빈틈을 메우고, 잊었던 것을 떠올리세요. 마지막에 설문 조사에도 참여하는 것을 잊지 마세요.

아래에 전해드리는 것은 순수한 사실들에 제 코멘트를 추가한 것입니다.

서사적인 스토리에 대하여

• ME3에 수입된 결정 사항의 목록은 엄청나게 방대할 것입니다.

1000개 이상의 변수들이 ME3의 스토리에 영향을 미칠 것입니다.

케이시 해드슨은 이번 3편에서는 이전 시리즈보다 훨씬 더 많은 유머가 포함될 것이라고 확신합니다.

따라서 우리는 더 자주 웃을 것이며, 이는 좋은 일입니다:)

관련 유머;)

• 게임 내에서 "이전에 있었던 일" [Mass Effect](/games?search=Mass Effect)이라는 코믹스가 포함됩니다. 이전 부분에서 선택했던 결정들을 선택할 수 있는 기회가 주어지며, 저장 파일이 없는 경우에도 가능합니다 (ME2의 Genesis처럼).

• [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)에서는 수입한 데이터가 2편에서 가져온 저장 파일인지 처음부터 시작한 것인지에 따라 캐릭터의 행동이 달라질 것입니다.

• 이 게임은 시리즈의 신규 유저들에게 더 친숙하게 만들어졌습니다 (하지만 그런 게임을 어떻게 놓칠 수 있을까요?).

• ME2 사건 이후 2개월이 지나고, 게임은 셰퍼드가 지구에 도착하면서 시작됩니다. 우리의 주인공은 DLC 'Arrival' 사건과 관련하여 조사를 받고 있습니다 (해당 DLC의 스토리에 따르면, 우리의 주인공은 수십억의 무고한 주민들이 있는 배타리안 시스템 전체를 파괴해야 했습니다). 셰퍼드의 재판이 진행되는 동안, 수확자들이 지구에 침공하기 시작합니다.

당신의 첫 번째 동료: 애슐리 윌리엄스와 제임스 베가

'Arrival' DLC를 하지 못했거나 하지 않을 예정이신가요? 괜찮습니다. [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) 세계는 당신이 첫 두 편에서 만들었던 모습 그대로입니다.

• 셰퍼드는 도움을 필요로 할 것입니다. 때때로 그 도움은 옛 친구들로부터 오고, 가끔은 전혀 예상치 못한 새로운 곳에서 올 것입니다...

• 셰퍼드를 보호하는 각 동맹은 위험도를 높이며, '노르만디'의 승무원들의 생명을 걸게 하는 대신, 셰퍼드는 전투를 끝내기 위해 하나의 문명을 희생해야 할 수도 있습니다.

• 이전 게임에서 올바른 결정을 내렸다고 생각하신다면, 자신에게 지나치게 확신하지 마십시오... 이야기의 결말이 '행복한 결말'일 수도 있긴 하지만, 세 편의 게임을 통해 쌓인 모든 관계는 중요한 역할을 하게 됩니다.

• 락니에서 내린 결정들은 [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)에서 심각한 결과를 초래할 것입니다 (좋은 것인지 나쁜 것인지는 곧 알게 됩니다).

• '세르버스'가 수확자를 위해 일하는 것 같습니다.

• 이야기는 [Mass Effect](/games?search=Mass Effect)를 더 연상시키며, [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2)를 연상시키지 않습니다.

• 개발자들은 스토리가 더 비선형적이지 않은 것은 확실하다고 주장합니다.

• 크로간들은 제노파지로 인해 살라리안들과 전쟁 중입니다 (누가 의심하겠습니까?).

• ME3에서는 수확자의 모든 비밀이 밝혀질 것입니다.

• [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)의 분량은 [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2)와 대략 비슷할 것입니다. 하지만 세 번째 파트는 훨씬 더 재플래이할 가치가 있습니다.

• 삼부작의 마지막 편에서 대화 중단이 더 많아지고 더 나아질 것입니다. 반란자의 중단을 만드는 것은 더 쉽지만, Bioware는 영웅이 중단할 수 있도록 각각의 중단이 똑같이 인상적일 수 있도록 작업하고 있습니다 (파라곤도 주먹으로 치고 나가게 할 수 있습니다:)).

• ME3에서는 아이들이 등장합니다 (현재까지 인간 아이들만 보여졌습니다).

• [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) 이후 셰퍼드의 이야기는 마무리됩니다.

• 첫 번째 [Mass Effect](/games?search=Mass Effect)에서 적절히 설정된 시타델은 속편에서는 그다지 중요한 역할이 없었습니다. [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)의 수석 시나리오 작가 맥 월터스는 Official Xbox Magazine 인터뷰에서, BioWare는 더 많은 퀘스트를 추가할 생각이 있었지만 그 후 변경했다고 말했습니다. [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)에서는 그 잃어버린 스토리 분기가 되살아날 것입니다.

• 여성 크로간의 출현이 확인되었습니다 (아마도 여성 타우리안이나 살라리안도 공개될 것입니다:)).

저장 데이터 수입 및 결정 사항에 대하여

• 이전 부분에서의 우리의 결정은 게임의 난이도에 영향을 주진 않지만 결말을 변화시킬 것입니다.

• 게임 내에 성적 내용이 포함됩니다! 케이시 해드슨의 반응은 이렇습니다:

- 성? - 지금은 아냐... 그런데 게임 내에서는 반드시 포함됩니다:)

...

• 전에 셰퍼드에게 새로운 연애 관계가 없다고 나왔지만, 케이시 해드슨이 자신의 트위터에서 이 정보를 부정했습니다: ME3에는 새로운 캐릭터와 이전 친구들과의 관계가 있으며, 이 관계 중 일부는 로맨틱합니다. 나머지는 스포일러입니다! 그리고 물론, ME3에는 모든 유형의 플레이어를 위한 다양한 스토리 라인의 진입점이 있습니다. 심지어 시리즈에 처음 접하는 분들을 위한 것도 포함됩니다.

쉽게 말해서, 플레이어는 오래된 연애 관계를 이어가거나 새로운 관계를 시작할 수 있으며, 성별에 관계없이 할 수 있습니다.

• 세 번째 부분을 시작하면 [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2)의 마지막에서 얻은 모든 능력과 무기를 가진 상태로 시작하게 됩니다.

• ME3에서는 장비, 경제 등에 대해 훨씬 더 깊이 있고 복잡하게 다룰 것입니다.

Bioware는 ME2의 함장실의 물건에 대한 놀라운 짧은 스토리라인을 준비하고 있습니다 (물건의 confiscation? 가능성이 높습니다:)).

• 스토리 DLC 'Gray Mediator's Lair''Arrival'을 플레이했는지에 따라 차단된 내용이 다를 것입니다.

• 캐릭터 수입 시 클래스 변경과 외모 수정을 할 수 있습니다.

• 음성 녹음 감독 캐롤리나 리빙스턴은 플레이하는 동안 ME3에서 감정이 복받치게 될 것이라고 언급했습니다 (저는 아닙니다 (나는 '하티코'를 볼 때도 울지 않았습니다:)).

캐릭터, 동료 및 적에 대해

• 셰퍼드는 짐미 둘리틀에 더 가깝게 묘사될 것입니다. 조지 조우코프 (행동 성격이죠).

• 12명의 동료들로 구성된 큰 팀 대신, 개발자들은 더 작은 팀에 깊은 관계를 형성하기 위해 집중할 것입니다 (3편에서 동료가 더 많아질 거라고 생각했는데, 해보니 15명 됐을 것 같네요… 안 됐습니다:)).

• 캐릭터 리디자인은 이전 부분을 만든 사람들에 의해 진행됩니다. 그들은 그들의 캐릭터들을 '성숙'하게 만드는 방법을 알고 있습니다.

불행하지 마세요

• 파티에는 반드시 포함될 캐릭터는:

- 애슐리 윌리엄스, 카이든 알렌코 (혹은 둘 다 (신이 물러날 수 있다면 좋겠네요)),

- 리아라 T'SONI (그녀 없이는 안 되죠),

- 가르러스 바카리안,

- 탈리 조라 내르 노르만디,

- 제임스 베가

제임스 베가는 지금까지 공개된 유일한 새로운 동료입니다.

• 게임 발표 후 유출된 정보에 따르면, ME3의 첫 번째 스토리 DLC의 캐릭터는 프리테안이 될 것이라고 합니다 (내가 이걸 알고 있었고, 확실히 맞았네요:)).

여기 그는, 마지막 프리테안입니다. 리아라는 기뻐할 것입니다:)

• 게임의 등장인물로 확인된 캐릭터는 다음과 같습니다: 데이비드 앤더슨, 모르딘 솔러스, 잭 (리디자인을 받았으며 나이가 들고, 기분을 풀고 있습니다.), 레기온, 테인 키리오스, 자이드 마사니, 미란다 로슨, 우르드노트 렉스, 조커, 수지 등등.

잭이 나아졌나요?.. 농담이죠 xD

• ME3의 세 번째 편에서 카이 렝이 등장할 것이라는 소문이 확인되었습니다 (그는 책의 캐릭터로, 알라이언스의 전 중위이며, 시타델의 바에서 크로간을 살해하여 감옥에 갇혔습니다. 그의 능력과 외계인에 대한 불만 때문에 유령의 관심을 끌었으며, 10년 이상 '세르버스'에서 일했습니다. 카이 렝의 목표는 셰퍼드를 죽이는 것입니다 (그가 우리의 적입니다!:)).

[Mass Effect](/games?search=Mass Effect) 개발자들은 메인 스토리인 [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)에서 카이 렝이 하는 역할을 명확히 알고 있었습니다.

죽이든 함께 하든, 둘 다 가능합니다.

• 수지에게는 새로운 ( 섹시한) 외모가 생길 것입니다.

멋져요!

• 게임에서는 멋진 새로운 유형의 갑옷과 헬멧들이 등장합니다.

• 특정 캐릭터는 팀원이 되지 않더라도 셰퍼드와 함께 싸우고 역할을 할 것입니다 (미란다를 보면 안 됩니다. 애슐리와 싸우는 모습을 보고 싶습니다 XD).

• 동료 퀘스트는 수확자와의 전쟁에서 성공에 영향을 미칠 수 있습니다.

• 팀원들은 서로 상호작용하며 서로 농담을 주고받습니다.

은 셔츠를 입고 이제는 머리를 밀지 않게 됩니다. 애슐리는 머리를 길게 늘어뜨리며, 가르러스는 결국 오메가에서 입은 상처를 치유하게 됩니다.

애슐리에게 긴 머리가 잘 어울립니다.

• 최근 인터넷에서 프리테인셰퍼드의 아빠라는 소문이 돌았습니다. 스웨덴의 한 기자는 그의 기사에서 다음과 같이 언급했습니다: ...데렉 왓츠가 '나는 너의 아버지' 수준의 스포일러를 무심코 폭로했어요.

농담은 필요 없습니다)))

• ME3에서 가르러스는 대화가 길어질 것입니다:)).

관련 유머;)

• 우리는 다시 기안나 파라지니, 콘래드 버너시알라를 만날 것입니다.

• 분명히 유령은 [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)에 등장하며, 이전 게임보다 더 많은 관심을 받을 것입니다.

• 동료들은 각자의 행동에 따라 여러분을 떠날 수 있습니다. 최근에 친구였다 해도 갈등이 생길 수 있으며, 여러분은 그들을 죽일 수 있습니다. 첫 번째와 두 번째 게임처럼요.

탈리의 얼굴을 보여주는 것에 대해 BioWare는 무슨 결정을 내렸는지는 저희가 [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)를 플레이하지 않는 한 알 수 없습니다.

• 셰퍼드는 다시 타리시 시드 알 자엘리와 대치하게 됩니다;)

• 일부 캐릭터에게는 일상복이 있을 것입니다.

유니크 블레이드는 [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) 우주에서 아무 곳에서도 나오지 않습니다. 게임 내에서 새로운 기술에 대한 설명이 제공될 것입니다.

• 몇몇 미션은 DLC 'Arrival'처럼 혼자서 수행할 수 있게 될 것입니다.

• 최근에 제임스 베가숀 빈이 목소리를 제공한다는 소문이 돌았지만 이 소문은 부정확했습니다: 베가에는 다른 유명 배우인 프레디 프린즈 주니어가 목소리를 제공했습니다. 그리고 숀 빈에 대해서는 있습니다: 누군가 또 다른, 아마 카이 렝일 수도 있습니다;)

최근 인터뷰에서 프레디는 그가 게이머이기도 하고, Mass Effect 시리즈 팬이라는 점을 밝혔습니다.

애슐리카이든은 절대로 다른 캐릭터로 묘사되며, 그들은 각자의 행동 양식에 따라 상이한 행동을 하게 됩니다. 르바르의 관계에 따라 행동이 달라질 것이고, '세르버스'와의 관계 때문에 여전히 의심할 것입니다.

지역과 적에 대해

• 게임 내에는 런던이 등장하지 않을 것입니다. 초기 트레일러했습니다 "이곳은 지구다!"라고 말할 수 있도록 하기 위해 그곳이 등장했을 뿐입니다. 미래의 도시가 나오지 않으면 그 반응은 불가능했을 것입니다.

• 우리는 다음 지역을 방문하게 될 것입니다:

아자리의 고향 ( 테시아), 쿼리안의 고향 ( 란노크, 겟에 의해 점령됨), 투리안의 고향 ( 팔라반), 살라리안의 고향 ( 수르 케쉬), 마스, 거대한 지구의 도시 (북미의 시애틀과 밴쿠버가 합쳐져서 탄생한 도시), 일리움, 투차크 (어머니와 같습니다!), 시타델 등등. 이러한 세계들은 개발자들이 6개월 이상 공들여 작업했습니다.

• 현 시점에서 팔라반은 수확자의 공격을 받을 뿐만 아니라 대규모 파괴를 겪을 것입니다. 많은 기사에서 투리안(그들의 군대이거나 전체 종족)이 가까운 위성으로 대피하도록 강요되었다고 보도되었습니다.

얼라이언스는 '세르버스' 기술에 대한 관심으로 '노르만디'를 연구 및 분석하고, 이후 자사 유사 프로토타입 개발에 활용할 겁니다. 수확자 공격이 시작될 때, 배는 부품들이 흩어져 있을 것이어서, 플레이어들은 '노르만디'의 모든 기능을 스스로 복구할 필요성이 있다고 합니다. 그 함은 볼 수 있는 것과 비슷할 것입니다.

• 세르버스 팀의 일부는 새로운 '노르만디'를 떠나며 처음에는 꽤 비어 있을 것입니다.

• 전투 공간이 더 커져, 200미터의 지상의 수확자도 수용하게 됩니다.

• 이 게임에는 여러 보스들이 존재할 것이며, 그 중 일부는 진정으로 거대할 것입니다. 예를 들어, 수확자를 밀치기 위해 탈곡기에게 유인하는 여정도 포함됩니다.

• 엄청난 수확자 전함을 제외하고도 여러 작은 적 배가 존재하며, 수확자들이 자신들의 실험 결과로 만든 다양한 피조물들이 적으로 등장하게 될 것입니다, 예를 들어 '캐니발'이라는 생명체는 부분적으로 바타리안, 부분적으로 인간, 부분적으로 수확자입니다. 캐니발은 적의 시신에서 에너지를 흡수해 생명력을 얻습니다.

• 수확자들이 자신의 하인을 만들기 위해 이용한 종족에는 아자리, 크로간, 락니도 포함될 것입니다.

• 수정된 아자리는 끔찍하게 보입니다: 부풀어 오른 몸, 떼어낸 잇몸, 로봇 골격을 통해 보이는 썩은 피부.

• 락니 하스크들은 솟아오른 주머니들이 있습니다. 이 주머니를 조심하십시오: 하스크에 닿아 죽으면 작은 생물들이 무리 지어 덤벼들 것입니다.

• 수정된 크로간들은 더 두꺼운 갑옷을 가집니다. 이제 그들은 방어에 더 많은 주의를 기울이며 일부는 팔다리에 중무기를 이식합니다.

• 하스크들은 더 빠르고 공격적으로 변했습니다.

• 세르버스의 새로운 유닛들: 팬텀과 암살자들. 세르버스의 중무장은 강력한 갑옷으로 보호되며, 암살자들은 전투 시 생리학 및 능력을 사용하고, 팬텀들은 근접 전투에서 날카로운 칼을 사용합니다.

• 우리의 적 중에는 인간이 조종하는 전투 로봇도 포함됩니다. 그것은 아틀라스로, 세르버스의 새로운 전투 부대 중 하나입니다. 무너뜨리기 위해서는 팔을 쏘거나, 외관을 찢거나, 유리창을 깨고 조종자를 죽이는 방법이 있습니다.

• 세르버스 전사들 중 일부는 로켓 신발을 착용해 전장에서의 이동을 강화합니다.

• 전투는 더 이상 평면에서 진행되지 않을 것입니다: 셰퍼드는 계단을 오르며 구르기도 하고 수류탄을 던지며 싸울 줄 압니다.

• 갑옷의 수정자들은 [Mass Effect](/games?search=Mass Effect)와 [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2)보다 더 많을 것입니다. 속성을 플레이 스타일에 맞게 조절할 수 있습니다.

사운드트랙 및 음향 효과에 대해

• 음향 효과는 DICE 스튜디오(전설적인 배틀필드의 제작자들)가 작업했습니다.

• 사운드의 에코는 실시간으로 처리됩니다. 단순히 무기 발사 소리를 기록하는 것보다 훨씬 좋습니다.

• 주요 캐릭터의 목소리를 제공한 거의 모든 배우들이 ME3로 돌아올 것입니다. 특히 섹션별 연애 라인에서 활동했던 배우들.

BioWare는 벨리우드의 드라마 음악가 및 이들의 음반의 명단을 공식적으로 발표했습니다. [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)의 사운드트랙 제작에 시스템을 사는 많은 분들이 포함되어 있습니다.:

- 클린트 맨셀 – 할리우드의 작곡가로, '블랙 스완', '레슬러', '몽마리의 꿈' 등의 음향 제작으로 골든 글로브에 후보로 올랐습니다.

- 크리스토퍼 레너츠 – 할리우드의 작곡가로, '무정・보모스'와 함께 데이비드 포학과 후보가 되었고, [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) 'Gray Mediator's Lair'와 '주인'의 음악도 작성했습니다. 그는 [Medal of Honor](/games?search=Medal of Honor) 작업으로 아카데미 인터랙티브 아트 및 사이언스 어워드를 수상하였습니다.

- 크리스 벨라스코 – [God of War](/games?search=God of War) 시리즈의 음악을 작곡한 수많은 작곡가 중 한 사람입니다. 또한 [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2)의 'Kasumi: The Lost Memory''Arrival'의 음악을 작성했습니다.

- 샘 훌릭 – [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) 시리즈의 베테랑이며, [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) 및 [Heaven's Fall]의 사운드트랙 작업을 맡았습니다. 샘이 만든 멜로디는 [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)의 메인 메뉴에서 재생됩니다.

- 사샤 디키시안 – 그는 TRON: Evolution와 [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2)의 'Kasumi: The Lost Memory''Arrival' 프로젝트에서 수상을 받으며 게임 산업에서 유명한 음악가입니다.

마이클 비티는 진정한 재능 있는 목소리 배우로, 살라리안 과학자 모르딘 솔러스를 연기하며 마무리 작업에 포함됩니다. (솔직히 말하면: 마음이 아픕니다.)

기술적인 부분에 대해

• Mass Effect 3의 '정상' 난이도 수준은 Mass Effect 2의 '미친' 난이도 수준과 동일할 것입니다.

• 그래픽 엔진의 인상적인 변화 중 하나는 물의 표면입니다.

• 'Mass Effect 3'의 엔진은 Unreal Engine 3.0 관련 있으나 BioWare가 컷신 억제는 중요 발전을 이루었습니다.

기타 사실들

• 세 번째 편에 대한 타겟 플랫폼은 PC, Xbox 360, PS3입니다.

시스템 요구사항

추천 사양:

• 운영 체제: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7;

• 프로세서: Intel Core 2 Duo 2.4GHz / AMD 유사한 것;

• 메모리: 2GB (XP) / 4GB (Vista / Win 7);

• 비디오 카드: AMD / ATI Radeon HD 4850 / NVIDIA GeForce 9800 GT(512MB 메모리);

• 15GB의 여유 공간이 필요합니다;

• Origin에 계정이 필요합니다;

최소 사양:

• 운영 체제: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7;

• 프로세서: Intel Core 2 Duo 1.8GHz / AMD 유사한 것;

• 메모리: 1GB (XP) / 2GB (Vista / Win 7);

• 비디오 카드: 256MB 메모리와 Pixel Shader 3.0 지원;

• 15GB의 여유 공간이 필요합니다;

• Origin에 계정이 필요합니다;

콜렉터스 에디션 구성:

- 셰퍼드 남성과 여성 이미지가 있는 메탈릭 패키지

- BioWare 팀의 일러스트 컬렉션이 포함된 하드 커버 70페이지의 아트북

- 노르망디의 리튬과 금속 음반

- N7 자켓

- 사운드트랙

- 다크호스 코믹스의 [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) 테마의 제한판 만화

- 추가 캐릭터 및 임무

- 아바타 세트

- N7 Arsenal Pack: 저격 소총, 산탄총, 기관총 및 권총의 화력을 느껴보실 수 있습니다.

- '기계 개' 동료 - 여러분을 '노르망디'에서 따라가는 충성스러운 부하입니다.

- Squadmate Alternate Outfit Pack - 여러분의 동료들에 대한 새로운 외형.

- N7 후드티 - 노르망디의 선장에게 편안한 옷입니다.

저는 이미 주문했습니다! 당신은요?

• 현재까지 [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) 시리즈는 700만 부가 판매되었습니다.

• 수확자의 '특유의' 소리는 단지 맥주 캔이 열리는 소리를 16배 느리게 한 것일 뿐입니다 (하하:)).

• 아마도 여러분은 패트릭 올레니차크의 ME 우주에 대한 작품들을 보셨을 것입니다. 그 재능 있는 아티스트는 현재 BioWare에서 일하고 있습니다.

BioWare에 들어온 패트릭의 첫 작품입니다.

케이시 해드슨의 가장 좋아하는 캐릭터는 블라스토, 하나르 스펙터입니다.

리아라는 결코 죽을 수 없는 유일한 팀원입니다.

그녀는 죽을 수 없습니다. 그녀를 소리칠 수는 있지만, 단 한 번만 가능할 뿐입니다.

• [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)에는 멀티플레이어가 포함될 것입니다 (솔직히 난 별로 고려하지 않아요).

• 게임 우주를 통해 이미 3권의 책이 출간되었습니다: 오픈히 Coast (Revelation), Ascension, Retribution은 이미 다가오고 4번째 책인 Deception은 2012년 1월 말에 출시될 예정입니다.

Mass Effect: Deception의 표지.

• 또한 5개의 만화가 출간되었습니다: Evolutions, Inquisition, Invasions, Redemption, Conviction. 모두 다크호스 코믹스에서 발행했습니다.

• [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) 출시를 위해 다크호스 코믹스는 [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) 세계의 아트북(The Art of the [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) Universe)을 발행할 예정입니다.

진정한 팬들을 위해!

• 2011년 11월 6일 Xbox LIVE는 [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)의 초기 빌드 중 하나의 비공식 유출을 당했습니다.

• [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)는 Video Games Awards 2012에 의해 가장 기대되는 게임으로 선정되었습니다.

• 최근 다크호스 코믹스는 [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) 우주에서 새로운 만화 시리즈 일환으로 [Mass Effect: Homeworlds]을 시작한다고 발표했습니다. 첫 번째 에피소드는 강력한 솔저인 제임스 베가에 대해서 다루며, 주인공인 셰퍼드의 새로운 보호자를 소개할 것입니다. 이 시리즈의 저자는 [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)의 수석 작가인 맥 월터스이며, 각각의 새로운 에피소드는 삼부작의 중대한 인물들에 초점을 맞출 것입니다. Homeworlds는 올해 4월에 서점에서 발매될 예정입니다.

• 셰퍼드의 어드벤처 마지막 편은 스팀에 나타나지 않을 것입니다.

• PC 버전 게임(디지털 및 패키지 버전 포함)에는 전용 클라이언트EA - Origin이 필요합니다.

Mass Effect 3에 바라는 것들 (생각과 이상을 적은 것입니다)

멋진 스토리

최근 [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2)의 실패를 긴급하게 떠올리며... 케이시와 그의 팀이 망하지 않았으면 좋겠고, 더 이상은 언급하지 않겠어요, 그걸 요구하는 것 같아 두렵습니다:)

영화 같은 재미

Bethesda Softworks와 그들의 'Skyrim'에서 부족했던 것이 무엇일까요? 맞습니다, 영화 같은 재미입니다! 그래서 게임이 그렇게 노력하더라도 평범하겠고 (이건 제 의견이니 너무 화내시진 마시길 바랍니다). 하지만 Bioware는 문제가 없을 것 같아요, 그들의 게임은 항상 촬영이 거물처럼 넘쳐났으니까요.

더 많은 동료들

[Mass Effect](/games?search=Mass Effect)는 단체적인 게임으로 항상 남아있습니다: 게임을 진행하면서 다양한 성격과 외모를 가진 동료들로 팀을 구성합니다(파리 같은 아름다운 소녀에서부터 거칠고 다부진 분까지). Bioware는 자사의 게임 장르인 파티 RPG를 만들어 놓았습니다. 첫 번째 게임에는 6명의 동료들이 있었고, 두 번째 게임에는 두 배인 12명이나 증가했습니다 (이렇게 많은 인원들과 함께 2편을 플레이한 것이, 적어도 저에겐 훨씬 흥미롭고). 물론 삼부작의 대미에서 더 많은 동료를 보기를 기대하였지만, 그렇지 못했습니다. 최소한 8명은 되고 DLC가 있으면 10명이 되기를 바랍니다. 그게 없으면 노르만디에는 뭔가 텅 비어질 것 같습니다...

카이든과 애슐리 함께

애슐리냐 카이든이냐?.. 카이든이냐 애슐리냐?.. 동의하십니까? 이 질문은 여러분이 저지른 질문이 아닙니다. 그 선택은 과거 3부작 동안 우리가 내린 가장 힘든 결정이었습니다. 그리고 이제 이번 ME3에서 우리가 '버마야르'에서 구한 동료가 생존했다면! 믿기 어렵나요? 저도. 하지만 마지막까지 희망해봅니다. 그리고 Bioware는 확실히 놀라움을 선사할 줄 압니다.

꿈꿔도 나쁘지 않을 것 같아요...

탈리의 얼굴을 보고 싶다!

ME 시리즈의 존재 기간 동안, 이 매력적인 퀘리안은 전 세계 수많은 팬들에게 사랑을 받았습니다. 따라서 Bioware가 그녀의 아름다운 얼굴을 보여주지 않는다면 이 팬들은 분노할 것이며 (아니면 깊은 실망을 하게 될 것입니다). 탈리는 마스터 치프가 아니라 그녀의 헬멧은 정관이 아닙니다. 그러므로 우리는 기다릴 준비가 되어 있습니다!

보여줄까요? 보여줄까요?:))

노르만디의 방 파이프!

탈리를 위하여;))

내 방에서 음악 듣기

왜 안 될까요? 내 방이고 내 우주선입니다! 내가 원한다면, 바스코를 듣거나 비틀즈를 듣거나, 또는 휴식을 위한 자연의 소리를 들을 수 있습니다. 이런 기능을 포함하는 게 당연합니다.

새로운 여성 캐릭터가 궁금하다!

ME3의 발표 소식이 나온 후, 굉장히 캡슐을 한 제임스 베가가 아주 건장한 피지컬을 가지고 돌아왔습니다. 그러면 우리는 어디로 가야 할까요?! 남성 유저들 전체를 위해 요구하고 저항하며 불만을 품습니다! 공정하지 않습니다!

이건 성별에 따른 차별입니다;)

투리안 대사관장에게 치고 싶다

대사관장과의 대화에서 레니게이드 단절이 있다면 반드시 누르게 될 것입니다!

멋진 결말을 발생!

어떤 썰렁한 이야기로 마무리하기 보단, 진정한 멋진 결말을 만들어주길! 결혼식 해주세요, 필요 없다면? 그러면 약소사회로!:)

결말이 마음에 들지 않으면 모니터를 부술 것입니다.:)

장학 천사!으로!

PS. 꼭 좋아요 눌러주세요, 오늘은 제 생일입니다:))

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