W oczekiwaniu na finał

content auto translated from {from}

Cześć towarzysze!

Pozwólcie, że was pocieszę, ponieważ do premiery najbardziej oczekiwanej gry 2012 roku, gry, na którą wszyscy czekamy, pozostało dokładnie 40 dni!

W związku z tym postanowiłem zebrać w całość i opublikować najbardziej interesujące fakty, które powinniśmy znać (lub już znamy, ale zapomnieliśmy) do dziś o [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3).


Naturalnie, ten artykuł będzie zawierał bezwstydną ilość spoilerów, dlatego stanowczo zalecam wszystkim, którzy obawiają się zepsuć sobie wrażenia z gry, nerwowym i, oczywiście, tym, którzy pościli, aby nie czytali tego artykułu dalej.


A wszystkich tych, którzy nie mogą już czekać, i tych, którzy po prostu mają na to wyjebane, jak mówił jeszcze Misza Galustyan, - zapraszam! W każdym razie, edukujcie się, uzupełnijcie luki, albo przypomnijcie sobie to, co zapomnieliście. Na końcu nie zapomnijcie wziąć udziału w ankiecie.

Wszystko poniżej to tylko gołe fakty plus moje komentarze.

O epickiej fabule

• Lista importowanych decyzji z 2 wcześniejszych gier w ME3 będzie niewyobrażalnie ogromna.

• Ponad 1000 zmiennych wpłynie na fabułę ME3.

Casey Hudson zapewnia, że w trzeciej części sagi będzie znacznie więcej humoru niż w poprzednich grach serii.

W związku z tym będziemy się częściej uśmiechać - a to dobrze :)

Dowcip w temacie;)

• W grze będzie „wcześniej w [Mass Effect](/games?search=Mass Effect)”. Komiks, w którym będzie możliwość wyboru niektórych decyzji z poprzednich części, jeśli zaczynasz grać bez zapisów (na wzór Genesis z ME2).

• W [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) zmieni się zachowanie postaci względem Sheparda w zależności od tego, czy zaimportowano zapis z drugiej części, czy zaczęto grę od zera.

• Gra będzie bardziej przyjazna dla nowych graczy serii (chociaż nie rozumiem: jak można przegapić taką grę?)

• Od wydarzeń ME2 minęły 2 miesiące. Gra zaczyna się wraz z przybyciem Sheparda na Ziemię. Nasz główny bohater jest pod dochodzeniem w związku z wydarzeniami DLC „Przybycie” (przypomnę, że zgodnie z fabułą dodatku nasz bohater musiał zniszczyć cały system batariański z miliardami niewinnych mieszkańców). W trakcie rozprawy sądowej Sheparda, Żniwiarze zaczynają inwazję na Ziemię.

Twoi pierwsi towarzysze: Ashley Williams i James Vega

• Nie przeszedłeś i nie masz zamiaru przechodzić DLC „Przybycie”? No i dobrze. Uniwersum [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) w trzeciej części będzie dokładnie takie, jakie stworzyłeś w dwóch pierwszych grach.

• Shepard będzie potrzebował pomocy każdego, kto może ją zaoferować. Czasami ta pomoc przyjdzie od starych przyjaciół, a czasami - z zupełnie nowej, niespodziewanej strony...

• Każdy sojusznik, wspierający Sheparda, zwiększa stawkę, i zamiast stawiać na szali życia załogi „Normandii”, Shepard może być zmuszony poświęcić całą cywilizację, aby zakończyć wojnę.

• Jeśli myślisz, że podjąłeś dobre decyzje w poprzednich grach, nie bój się być tak pewnym siebie... Zakończenie sagi może nie być w stylu „Happy End”. Wszystkie więzi, zbudowane na przestrzeni trzech gier, odegrają swoją rolę.

• Decyzje podjęte z rachni będą miały poważne konsekwencje w [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) (złe lub dobre, przekonamy się już wkrótce).

• Wygląda na to, że „Cerber” pracuje dla Żniwiarzy.

• Narracja będzie bardziej przypominać [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), a nie [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2).

• Twórcy zapewniają, że fabuła stała się bardziej nieliniowa.

• Kroganie walczą z Salarianami o genofaga (kto by wątpił).

• W ME3 wszystkie sekrety Żniwiarzy zostaną ujawnione.

• Czas rozgrywki [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) będzie mniej więcej taki sam jak w [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2). Ale trzecią część będzie znacznie ciekawiej przechodzić ponownie.

• W ostatniej części trylogii będzie więcej przerw w dialogach i będą one lepsze. Łatwiej stworzyć przerwę renegacką niż bohaterowską, ale BioWare pracuje nad tym, aby przerwy dla bohatera były równie imponujące jak te renegackie (paragon też może dać w ryj :))

• W ME3 pojawią się dzieci (jak na razie pokazano tylko ludzkie).

• Po [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) historia komandora Sheparda dobiegnie końca.

• Starannie zaprojektowana dla pierwszej części [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) Cytadela odegrała w sequelu tylko niewielką rolę. Jak powiedział główny scenarzysta [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) Mac Walters w wywiadzie dla Official Xbox Magazine, BioWare planowało dodać tam więcej zadań, ale się rozmyśliło. W [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) ta zagubiona gałąź fabuły zostanie ożywiona.

• Potwierdzono pojawienie się kobiecych krogan (prawdopodobnie zobaczymy też turianek i salarianek :))

O imporcie zapisów i podjętych decyzjach

• Nasze decyzje w poprzednich częściach nie wpłyną na trudność gry, ale zmienią jej zakończenie.

• W grze będzie seks! oto co odpowiedział Casey Hudson w tej sprawie:

- Seks? - Nie teraz... A w grze - na pewno :))

...

• Wcześniej wspomniano, że Shepard nie będzie miał nowych LI, ..ALE Casey Hudson na swoim twitterze zdementował tę informację: W ME3 będą relacje z nowymi postaciami i ze starymi przyjaciółmi, niektóre z tych relacji będą romantyczne. Wszystko inne to spoilery! Oczywiście, w ME3 są punkty wejścia do różnych linii fabularnych dla wszystkich typów graczy, w tym dla tych, którzy dopiero zaczynają poznawać serię.

W skrócie, ci, którzy nie zrozumieli: gracze będą mogli kontynuować stare oraz zaczynać nowe romantyczne relacje, w tym z przedstawicielami swojej płci.

• Gra na trzeciej części zaczyna się z wszystkimi umiejętnościami i bronią, które zdobyliśmy na koniec [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2).

• W ME3 znacznie głębiej zbadamy i skomplikujemy sprzęt, ekonomię i inne.

Bioware ma w zanadrzu niesamowitą, małą linię fabularną, opowiadającą o tym, co się stanie z rzeczami z kajuty kapitańskiej ME2 w ME3 (pełna konfiskata majątku? Całkiem możliwe :))

• W grze będą różnice, w zależności od tego, czy przeszedłeś fabularne DLC „Zasłona Szarego Pośrednika” i „Przybycie”.

• Przy imporcie postaci będziemy mogli zmienić jej klasę, a także dostosować wygląd.

• Reżyser i producent nagrań dźwiękowych Carolina Livingstone poinformowała, że nie raz się wzruszymy podczas przechodzenia ME3 (a ja nie (nawet kiedy oglądałem „Hachiko”, nie płakałem :)))

O postaciach, towarzyszach i antagonistach

• Shepard raczej będzie przypominał Jimmy'ego Doolittle'a, niż Gieorgija Żukowa (pod względem zachowania oczywiście).

• Zamiast dużej drużyny z 12 postaci, twórcy skoncentrują się na mniejszej drużynie z głębszymi relacjami w obrębie zespołu (a ja myślałem, że w 3. części będzie jeszcze więcej towarzyszy: gdzieś z 15… no, nie wyszło :))

• Redesignem postaci zajmują się ci sami ludzie, którzy tworzyli je w poprzednich częściach. Wiedzą, jak sprawić, aby ich postacie „dorosły”.

Nie poparzcie się

• W ekipie już na pewno będą:

**- Ashley Williams/**Kaiden Alenko (a może obie (a czemu nie, byłoby wspaniale)),

- Liara T'Soni (gdzież bez niej),

- Garrus Vakarian,

- Tali'Zora vas Normandy,

- James Vega

James Vega - jedyny jak dotąd, zapowiedziany nowy towarzysz

• Wkrótce po zapowiedzi gry doszło do przecieku, w którym ujawniono, że postacią z 1. fabularnego DLC do ME3 będzie PROTEAN (a ja o tym wiedziałem, jak w wodzie się maznęło :))

Oto on - ostatni z rodu PROTEAN. Liara będzie w siódmym niebie :)

• Potwierdzono udział w grze następujących postaci: David Anderson, Mordin Solus, Jack (poddana redesignowi: dorosła i trochę spuściła pary), Legion, Thane Krios, Zaeed Massani, Miranda Lawson, Urdnot Rex, Joker, EDI i inni.

Jack dorosła?.. Nie śmieszcie xD

• potwierdzono pogłoski o udziale w trzeciej części Kai Lenga (postać z książki, były porucznik Sojuszu, który trafił do więzienia za zabicie kroganina w barze na Cytadeli. Swoimi umiejętnościami oraz niechęcią do obcych przyciągnął uwagę Jemina i ostatecznie przez ponad dziesięć lat pracował dla „Cerbera”. Jego celem jest zabić Sheparda (oto nasz antagonista! :))

Jeszcze zanim zaczęli pisać [Mass Effect](/games?search=Mass Effect): Retribution, twórcy wiedzieli, jaką rolę zagra Kai Leng w [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3).

Albo go zabiję, albo wezmę do drużyny. Trzeciej opcji nie ma

• EDI będzie miała nowy (seksowny) wygląd.

Klasa!

• W grze będzie wiele nowych, fajnych typów zbroi i hełmów.

• Niektórzy bohaterowie odegrają swoją rolę i będą walczyć ramię w ramię z Shepardem, nie stając się członkami jego drużyny (oby nie Miranda, cholera. Chcę zobaczyć, jak ona będzie się kłócić z Ashley XD)

• Misje towarzyszy mogą wpłynąć na sukces w wojnie przeciwko Żniwiarzom.

• Członkowie drużyny będą współdziałać i żartować ze sobą.

Jack założy koszulę i przestanie golić głowę na łyso. Ashley rozpuści włosy, a Garrus w końcu zaleczy swoje rany odniesione w Omedze.

Ashley w długich włosach pasuje do twarzy

• Niedawno w sieci pojawił się plotka, że Ghost - ojciec Sheparda. Również jeden szwedzki dziennikarz napisał w swoim artykule: …Derek Watts przypadkowo zdradził spoiler poziomu „Luke, I am your father”

komentarze są zbędne)))

• W ME3 Garrus na pewno rozwinie język :))

Dowcip w temacie;)

• Ponownie spotkamy Giannę Parasini, Konrada Vernera i Shiala.

• Ghost z pewnością będzie w [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), a jego postaci zostanie nadane więcej uwagi niż w poprzednich grach.

• Towarzysze mogą opuszczać cię w zależności od twoich działań. Mogą wystąpić konflikty, nawet jeśli niedawno byli przyjaciółmi, a ty będziesz mógł ich zabić, tak jak w pierwszej i drugiej części gry.

• Co BioWare zamierza zrobić z pokazaniem twarzy Tali??? To dowiemy się tylko wtedy, gdy zagramy w [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3).

• Shepard będzie mógł ponownie przyłożyć Talisie Sin'Aljalani ;)

• Niektóre postaci będą miały codzienne ubrania.

Uni-kliny nie pojawią się we wszechświecie [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) znikąd. W grze opowiedzą nieco o nowej technologii.

• Niektóre misje będzie można przejść w pojedynkę, podobnie jak w DLC „Przybycie”.

• Niedawno krążyła plotka, że James Vega będzie głosował Sean Bean. Ale te plotki się nie potwierdziły: Vega, jak się okazało, użyczył swojego głosu inny, nie mniej znany aktor - Freddie Prinze Jr.. A co do Seana Beana: może on użyczy głosu komuś innemu (na przykład Kai Leng) ;)

W niedawnym wywiadzie Freddie przyznał, że jest zapalonym graczem i, co więcej, fanem serii Mass Effect

Ashley i Kaiden - to zdecydowanie różne postaci, i zachowują się one, odpowiednio, inaczej. Ich zachowanie będzie się różnić w zależności od tego, czy byliście w związku, i w ogóle, w jaki sposób wcześniej przebiegała wasza interakcja. Nadal z podejrzliwością patrzą na ciebie z powodu związków z „Cerberem”.

O lokalizacjach i przeciwnikach

Londynu w grze nie będzie. W debiutantrailerze został wprowadzony, abyśmy powiedzieli: „Co... tak, to Ziemia!” Miasto przyszłości nie mogłoby wywołać takiej reakcji.

• Odwiedzimy:

Rodzime światy Azari (Tessia), Kwarian - planetę Rannoch (okupowaną przez gethów), Turians (Palavan), Salarian (Sur'Kesh), Mars, olbrzymie miasto na Ziemi (powstałe na północno-zachodnim wybrzeżu Ameryki Północnej po połączeniu Seattle i Vancouver), Illium, Tuchanka(matka jej za nogę!), Cytadelę itd. Każdy z tych światów twórcy przygotowywali przez ponad 6 miesięcy.

• Wygląda na to, że Palavan zostanie nie tylko zaatakowany przez Żniwiarzy, ale również masowo zniszczony. W jednym z wielu artykułów napisano, że turyjczycy (albo tylko wojskowi, albo cała rasa) zostali zmuszeni do ewakuacji na pobliski księżyc.

Sojusz, będąc zainteresowany technologią „Cerber”, weźmie „Normandię” na badania i analizę do późniejszych opracowań własnych podobnych prototypów. Gdy zaczyna się atak Żniwiarzy, statek znajduje się w nieco rozmontowanym stanie, więc całkiem możliwe, że nawet z uwzględnieniem nowych części dodanych przez Sojusz, gracze będą musieli przywrócić pełną funkcjonalność „Normandii” samodzielnie. Sam statek pozostanie całkiem podobny do tego, co już widzieliśmy.

• Część zespołu „Cerber” opuści nową „Normandię”, a na początku na statku będzie dość pustawo.

• Przestrzeń walki stanie się większa, zmieści się w niej także 200-metrowy Żniwiarz.

• W grze będą bossowie, niektóre z nich naprawdę gigantyczne. Na przykład będziesz musiał wciągnąć Żniwiarza w ramiona młota.

• Oprócz kolosalnych dreadnoughtów Żniwiarzy napotkamy również mniejsze okręty wrogów, a także wrogów, którzy będą przedstawiali liczne rezultaty eksperymentów Żniwiarzy, w tym nad rasami, które padły ofiarą Cyklu. Na przykład wspomina się o stworze o nazwie Kanibal - częściowo batariańczyk, częściowo człowiek, częściowo Żniwiarz. Kanibal pochłania energię z martwych ciał wrogów dla energetycznego zasilania.

• Wśród ras używanych przez Żniwiarzy do stworzenia swoich sług, będą również azari, kroganie i rachni.

• Zmodyfikowana azari wygląda strasznie: napuchnięte ciało, zdarte dziąsła i gnijąca tkanka widoczna przez robosklet.

• Na haskach-rachni są napuchnięte woreczki. Strzeżcie się tych woreczków jak zarazy: jeśli uderzysz w jeden z nich przed zgonem rachni, na ciebie rzuci się cała chmara małych stworzeń.

• Zmodyfikowane kroganie otrzymali jeszcze grubszą zbroję. Teraz zwracają większą uwagę na obronę, a niektóre z nich mają w kończynach wbudowaną ciężką broń.

• Haski stały się szybsze i bardziej agresywne.

• Nowe jednostki „Cerber”: Fantomy i Asasyny. Ciężka piechota „Cerber” jest chroniona silną zbroją, Asasyni walczą za pomocą biotyki, a Fantomy używają ostrzy w walce wręcz.

• Jednym z naszych przeciwników będzie robot bojowy, sterowany przez człowieka. To „Atlas” - jeden z nowego rodzaju wojsk „Cerber”. Można go pokonać, na przykład strzelając w kończyny, przewalając powłokę lub po prostu przerywając szybę i zabijając operatora robota bojowego.

• Część z bojowników „Cerber” ma rakietowe buty, które pozwalają im lepiej poruszać się po polu walki.

• Walki przestaną odbywać się w jednej płaszczyźnie: Shepard nauczył się wspinać po schodach, przewracać się i rzucać granatami.

• Modyfikatorów zbroi będzie więcej niż w [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) i [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2). Charakterystyki można dostosować do swojego stylu gry.

O dźwięku i ścieżce dźwiękowej

• Do efektów dźwiękowych przyłożyła rękę studio DICE (twórcy legendarnej Battlefield).

• Echo dźwięków będzie przetwarzane w czasie rzeczywistym. Brzmi znacznie lepiej niż zwykłe nagranie strzałów z broni.

• Prawie wszyscy aktorzy, którzy podkładali głosy głównym postaciom, wrócą w ME3, szczególnie ci, którzy pracowali nad wątkami miłosnymi.

BioWare oficjalnie opublikowało nazwiska kompozytorów, którzy przyłożyli rękę do stworzenia ścieżki dźwiękowej dla [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3):

- Clint Mansell – hollywoodzki kompozytor, nominowany do Złotego Globu za pracę nad dźwiękowym opracowaniem takich filmów jak „Czarny łabędź”, „Zapaśnik” i „Requiem dla snu”.

- Christopher Lennertz – hollywoodzki kompozytor, nominowany do nagrody Emmy za pracę nad niedawnym filmem „Nieznośni szefowie”. Napisał również muzykę do dodatków [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) „Zasłona Szarego Pośrednika” i „Władca”. Otrzymał nagrodę amerykańskiej Akademii Interaktywnych Sztuk i Nauk za pracę nad [Medal of Honor](/games?search=Medal of Honor).

- Chris Velasco – kompozytor, który napisał ścieżkę dźwiękową do serii [God of War](/games?search=God of War), także pracował nad muzyką z dodatków [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) „Kasumi: Znalezione wspomnienie” i „Przybycie”.

- Sam Hulick – weteran serii [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), pracował nad ścieżkami dźwiękowymi [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) i dodatku „Śmierć z nieba”. Melodia stworzona właśnie przez Sama zagra w głównym menu [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3).

- Sasha Dikicyan – weteran branży gier, znany ze swojej pracy nad stworzeniem ścieżki dźwiękowej do „TRON: Evolution” i dodatków do [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) „Kasumi: Znalezione wspomnienie” i „Przybycie”.

Michael Beattie, znakomity aktor podkładający głos genialnemu salariańskiemu naukowcowi, Mordinowi Solusowi, nie będzie zaangażowany w pracę nad końcową częścią trylogii. (Szczerze: Jestem rozczarowany)

O stronie technicznej

• „Normalny” poziom trudności w Mass Effect 3 będzie równy „Szaleńczemu” z Mass Effect 2.

• Jedna z imponujących zmian w silniku graficznym to gładź wodna.

• „Silnik [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) oparty jest na Unreal Engine 3.0, ale Bioware wprowadziło w nim niektóre znaczące usprawnienia w zakresie systemu cutscen.

Pozostałe Fakty

• Docelowe platformy 3. części: PC, Xbox 360, PS3.

Wymagania systemowe

Zalecane:

• OS: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7;

• Procesor: Intel Core 2 Duo o częstotliwości 2.4 GHz / coś podobnego od AMD;

• Pamięć RAM: 2 GB (XP) / 4 GB (Vista/Win 7);

• Karta graficzna: AMD/ATI Radeon HD 4850 / NVIDIA GeForce 9800 GT z 512 MB pamięci na pokładzie;

• 15 gigabajtów wolnego miejsca na dysku twardym;

• Konto w serwisie Origin;

Minimalne:

• OS: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7;

• Procesor: Intel Core 2 Duo o częstotliwości 1.8 GHz / coś podobnego od AMD;

• Pamięć RAM: 1 GB (XP) / 2 GB (Vista/Win 7);

• Karta graficzna: z 256 MB pamięci na pokładzie i wsparciem dla Pixel Shader 3.0;

• 15 gigabajtów wolnego miejsca na dysku twardym;

• Konto w serwisie Origin;

Zestaw kolekcjonerski:

- Kolekcjonerskie metalowe opakowanie z wizerunkiem Sheparda-mężczyzny i Sheparda-kobiety.

- Wspaniały 70-stronicowy album ilustracji od zespołu BioWare w twardej oprawie.

- Litografia z wizerunkiem Normandii.

- Naszywka N7.

- Ścieżka dźwiękowa.

- Limitowana wersja komiksów na motywach [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) od Dark Horse Comics.

- Dodatkowa postać i misje.

- Zestaw avatarek.

- Pakiet Arsenal Pack N7 – poczuj moc ognia snajperskiej, strzelby, pistoletu maszynowego i pistoletu.

- Towarzysz „Mechaniczny pies” – wierny towarzysz, który będzie ci towarzyszył na „Normandii”.

- Pakiet Squadmate Alternate Outfit Pack - nowe ubranie dla twoich towarzyszy.

- Bluza N7 - wygodne ubranie dla kapitana na „Normandii”.

Już go zamówiłem! A Ty?

• Do tej pory sprzedano 7 milionów kopii serii [Mass Effect](/games?search=Mass Effect).

• „Firmowy” dźwięk Żniwiarzy – to po prostu spowolniony szesnaście razy dźwięk otwieranej puszki piwa (hee hee :))

• Z pewnością widzieliście prace Patrika Olejnyczaka na wszechświecie ME. Tak więc: ten utalentowany artysta teraz pracuje w BioWare.

1. praca Patrika będąc w BioWare

• Ulubiony postać serii u Casey Hudson – to Blasto, hanar-spektor.

Liara – jedyny członek ekipy, który nie może zginąć.

Nie można jej zabić. Można na nią tylko krzyczeć, i to tylko jeden raz.

• W [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) będzie tryb wieloosobowy (a mnie jakoś to nie obchodzi).

• W uniwersum gry już ukazały się 3 książki: Odkrycie (Revelation), Wniebowstąpienie (Ascension), Zemsta (Retribution); na dobie 4. – Oszustwo (Deception), które ma się ukazać pod koniec stycznia 2012.

Okładka Mass Effect: Deception

• Także opublikowano 5 komiksów: Ewolucja (Evolution), Obdukcja (Inquisition), Najazd (Invasion), Odkupienie (Redemption), Osądzenie (Conviction). Wszystkie one są wydane przez Dark Horse Comics.

• Przed premierą [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) Dark Horse Comics wyda artbook wszechświata [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) (Art of the [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) Universe).

Dla prawdziwych fanów!

• 06.11.2011 w sieci Xbox LIVE doszło do niezamierzonego wycieku jednego z wczesnych buildów [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3).

• [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) została uznana za najbardziej oczekiwaną grę według Video Games Awards 2012.

• Niedawno firma Dark Horse Comics ogłosiła początek nowej serii komiksów w wszechświecie [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) pod tytułem [Mass Effect](/games?search=Mass Effect): Homeworlds. Pierwszy numer będzie poświęcony historii Jamesa Vegi, umięśnionego żołnierza i nowego podopiecznego komandora Sheparda. Autorem serii będzie główny scenarzysta [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) Mac Walters, a każdy nowy numer będzie poświęcony jednej z głównych postaci końcowej części trylogii. Oczekiwać Homeworlds na sklepowych półkach można w kwietniu tego roku.

• Ostatnia część przygód Sheparda nie pojawi się w Steam.

• W wersjach PC gry (zarówno cyfrowych, jak i pudełkowych) będzie wymagany własny klient EA - Origin.

Czego oczekuję od Mass Effect 3 (refleksje i nic więcej)

Niesamowitej fabuły

Przypominam sobie niedawny upadek [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) (a dla mnie było takie), aż się mięśnie rwą... Tylko żeby „Casey & Co” się nie skompromitowali. Nic więcej nie powiem, bo boję się zapeszyć :)

Kinematograficzności

Czego brakowało Bethesda Softworks i ich Skyrim? Dokładnie, kinematograficzności! Dlatego i gra wygląda tak blado (to moja opinia, proszę nie kierować uwagi). Ale sądzę, że Bioware nie będą mieli z tym problemu, ponieważ w ich grach zawsze było w nadmiarze scen o hollywoodzkich rozmiarach.

Więcej towarzyszy

[Mass Effect](/games?search=Mass Effect) była i pozostaje grą zespołową: w miarę jej przechodzenia dobieramy do swojej drużyny różnorodne osobowości, zarówno pod względem charakteru, jak i wyglądu (od atrakcyjnej piękności z niebieskimi oczami po zbufonionego brutalnego olbrzyma). Bioware nawet wymyślili gatunek dla swoich gier i nazwali go - RPG drużynowe. W pierwszej grze było 6 towarzyszy, w drugiej dwukrotnie więcej - 12 (z tak dużym zespołem gra w 2. część, przynajmniej dla mnie, stało się znacznie ciekawiejsze). Oczywiście w finale trylogii chciałbym ich zobaczyć jeszcze więcej, ale się nie udało. Mam nadzieję, że drużyna będzie miała przynajmniej 8 głów (a z DLC - 10). W przeciwnym razie na Normandii będzie jakoś pusto...

Ashley i Kaiden razem

Ashley czy Kaiden?... Kaiden czy Ashley?... Zgadzajcie się, to pytanie już nie raz sobie zadawaliście. Tak, co to, była to najtrudniejsza decyzja, jaką podjęliśmy w ciągu całej sagi. A teraz wyobraźcie sobie, że ten drugi, którego zostawiliśmy na Vermaire, przeżył i pojawi się w ME3. Nie wierzycie? Ja też. Ale nadzieja umiera ostatnia. Zresztą, Bioware naprawdę potrafią zaskakiwać.

Marzyć nie zaszkodzi...

Chcę zobaczyć twarz Tali!

Przez cały czas trwania serii ME ta atrakcyjna kwarianka z wadą mowy zdążyła zdobyć serca milionów fanów na całym świecie. I jeśli Bioware nie pokażą im (i mi również) jej niewątpliwie pięknego oblicza, to ci fani rozerwą twórców na części (no, albo będą zawiedzeni do głębi duszy). Tali - to nie Mistrz Szef, a jej hełm-maska - to nie kanon. Z tego powodu - czekamy!..

Pokażą? Pokażą :))) Zobowiązanie daję :))

Hermetyczna kajuta na „Normandii”

Dla Tali oczywiście ;))

Możliwość słuchania własnej muzyki w swojej kajucie

A dlaczego nie? To moja kajuta i mój statek! Gdy zechcę, będę słuchać Baszkowa, gdy zechcę - Beatlesów, albo Dźwięków Natury na relaks. Dawno już należy wprowadzić taką funkcję.

Chcę nowej żeńskiej postaci!

Jak tylko rozszumiał się o ME3, w mig wyłonił się ten umięśniony James Vega (eks Sanders). Zadaję pytanie: Gdzie my?! Żądam, protestuję, protestuję w imieniu całej męskiej grupy! To niesprawiedliwe!

To się nazywa dyskryminacja z powodu płci :)

Chcę przyłożyć Turiapsi Ocsendentowi

Jeśli w dialogu z nim będą renegackie przerywniki, to z pewnością naciśnę!

Niesamowitego zakończenia!

Nie jakieś urywki, ale naprawdę niesamowitym, by z ślubnym weselem na końcu! Nie na kim? W takim razie z sabantujmy!:)

Jeśli final mi się nie spodoba, to rozbiję monitor! :)

Jak lubi mówić Joker: „Zrobiłem!”

PS. Lajkujcie aktywniej, dziś są moje urodziny :))

Źródło

Źródło

Źródło