Dans l'attente de la finale

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Bonjour camarades!

Permettez-moi de vous féliciter, car il ne reste plus que 40 jours avant la sortie du jeu le plus attendu de 2012, le jeu que nous attendons tous avec impatience!

À cet égard, j'ai décidé de rassembler des faits intéressants que nous devons connaître (ou que nous connaissons déjà, mais que nous avons oubliés) à ce jour sur [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3).


Naturellement, cet article contiendra un nombre scandaleux de spoilers, et donc, je recommande vivement à ceux qui ont peur de gâcher leur expérience de jeu, aux personnes sensibles et, bien sûr, à ceux qui jeûnent, de ne pas lire cet article plus loin.


Et pour tous ceux qui ne peuvent plus attendre, et ceux à qui cela n'en a rien à foutre, comme disait encore Misha Galustyan, - soyez les bienvenus! En gros, éveillez-vous, comblez les lacunes ou rappelez-vous ce que vous avez oublié. N'oubliez pas de participer à l'enquête à la fin.

Tout ce qui suit n'est que des faits bruts plus mes commentaires.

Sur l'épopée épique

• La liste des décisions importées des 2 jeux précédents dans ME3 sera incroyablement massive.

• Plus de 1000 variables influenceront l'histoire de ME3.

Casey Hudson assure que l'humour dans ce troisième volet de la saga sera beaucoup plus présent que dans les précédents épisodes de la série.

Par conséquent, nous sourirons plus souvent - et c'est une bonne chose :)

Une blague dans le sujet ;)

• Le jeu comportera un chapitre « Auparavant dans [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) ». Une bande dessinée où l'on pourra choisir certaines décisions des épisodes précédents, si vous avez commencé à jouer sans sauvegardes (à la manière de Genesis de ME2).

• Dans [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), il y aura des changements dans le comportement des personnages envers Shepard selon que vous ayez importé une sauvegarde du deuxième volet ou commencé avec un nouveau jeu.

• Le jeu sera plus accueillant pour les nouveaux venus dans la série (bien que l'on se demande comment on pourrait manquer un tel jeu ?).

• Deux mois se sont écoulés depuis les événements de ME2. Le jeu commence avec l'arrivée de Shepard sur Terre. Notre héros est sous enquête concernant les événements de DLC « Arrival » (je vous rappelle qu'il a dû détruire tout un système batariens avec des milliards d'innocents habitants). Pendant l'audience du procès de Shepard, les Moissonneurs commencent leur invasion sur Terre.

Vos premiers compagnons : Ashley Williams et James Vega

• Vous n'avez pas joué et ne souhaitez pas jouer **DLC « Arrival » ? Eh bien, tant pis. L'univers [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) dans le troisième volet sera exactement comme vous l'avez créé dans les deux premiers jeux.

• Shepard aura besoin de l'aide de quiconque peut l'offrir. Parfois, cette aide viendra d'anciens amis, et parfois - d'un côté totalement nouveau et inattendu...

• Chaque allié qui couvre Shepard fait monter les enjeux, et au lieu de parier la vie de l'équipage de la « Normandy », Shepard pourrait être contraint de sacrifier toute une civilisation pour mettre fin à la guerre.

• Si vous pensez avoir pris les bonnes décisions dans les jeux précédents, ne soyez pas si sûr de vous... La conclusion de la saga pourrait ne pas avoir de style « Happy End ». Tous les liens tissés au cours des trois jeux joueront leur rôle.

• Les décisions prises avec les rachni auront des conséquences graves dans [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) (nous découvrirons bientôt si elles sont bonnes ou mauvaises).

• Il semble que le « Cerberus » travaille pour les Moissonneurs.

• La narration ressemblera davantage à [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) qu'à [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2).

• Les développeurs jurent que l'intrigue est devenue plus non linéaire.

• Les Krogan se battent contre les Salariens à propos du génophage (qui en doute).

• Dans ME3, tous les secrets des Moissonneurs seront révélés.

• La durée de [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) sera à peu près la même que celle de [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2). Mais le troisième volet sera beaucoup plus intéressant à rejouer.

• Dans le dernier chapitre de la trilogie, il y aura plus d'interruptions de dialogues et elles seront meilleures. Il est plus facile de créer une interruption renégate qu'héroïque, mais BioWare travaille à rendre les interruptions héroïques tout aussi impressionnantes que celles du renégat (le paragon peut aussi donner des claques :)).

• Dans ME3, des enfants apparaîtront (jusqu'à présent, seuls des enfants humains ont été montrés).

• Après [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), l'histoire du commandant Shepard sera terminée.

• La Citadelle, soigneusement conçue pour le premier [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), n'a joué qu'un petit rôle dans la suite. Selon le scénariste principal de [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), Mac Walters, dans une interview avec le Official Xbox Magazine, BioWare prévoyait d'ajouter plus de quêtes là-bas, mais a changé d'avis. Dans [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), cette branche d'histoire perdue renaîtra.

• La présence de Kroganes femelles a été confirmée (nous devrions également probablement voir des turiennes et des salariennes :)).

Sur l'importation de sauvegardes et les décisions prises

• Nos décisions dans les parties précédentes n'affecteront pas la difficulté du jeu, mais changeront sa fin.

• Le jeu comportera des relations sexuelles ! Voici ce que Casey Hudson a dit à ce sujet :

*- Sexo? - Pas maintenant... Mais dans le jeu, c'est certain :))

...

• Il a été précédemment affirmé que Shepard n'aurait pas de nouveaux LIs, mais Casey Hudson a démenti cette information sur son twitter : Dans ME3, il y aura des relations avec de nouveaux personnages et avec d'anciens amis, certaines de ces relations seront romantiques. Tout le reste - ce sont des spoilers! Et bien sûr, dans ME3, il y a des points d'entrée dans diverses lignes pour tous les types de joueurs, y compris ceux qui découvrent juste la série

En gros, ceux qui n'ont pas compris : les joueurs pourront continuer d'anciennes relations romantiques et en commencer de nouvelles, y compris avec des représentants de leur sexe.

• Dans le troisième volet, nous commencerons avec toutes les compétences et armes que nous avons obtenues à la fin de [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2).

• Dans ME3, nous allons approfondir et compliquer davantage les équipements, l'économie et plus encore.

Bioware a préparé une incroyable petite intrigue concernant ce qui arrivera aux affaires de la cabine du capitaine de ME2 dans ME3 (une confiscation totale des biens ? Peut-être :)).

• Il y aura des différences dans le jeu selon que vous ayez joué aux DLC « Le Repaire du Médiateur » et « Arrival ».

• En important un personnage, nous pourrons changer sa classe, ainsi que modifier son apparence.

• La directrice et productrice de l'enregistrement sonore Caroline Livingstone a déclaré que nous pleurerions plusieurs fois en jouant à ME3 (et moi non (je n'ai même pas pleuré quand j'ai regardé « Hachi » :)).

Sur les personnages, les coéquipiers et les antagonistes

• Shepard ressemblera plus à Jimmy Doolittle qu'à Georgy Zhukov (en termes de comportement évidemment).

• Au lieu d'une grande équipe de 12 personnages, les développeurs se concentreront sur une petite équipe avec des relations plus approfondies au sein du collectif (je pensais qu'il y aurait encore plus de coéquipiers dans le troisième volet : autour de 15... eh bien, cela ne s'est pas produit :)).

• La refonte des personnages est effectuée par les mêmes personnes qui les ont créés dans les parties précédentes. Ils savent comment faire évoluer leurs personnages.

Ne vous brûlez pas

• Dans l'équipe, il y aura assurément :

- Ashley Williams/Kaiden Alenko (et peut-être les deux (qui sait, cela pourrait être génial)),

- Liara T'Soni (qui pourrait se passer d'elle),

- Garrus Vakarian,

- Tali'Zora vas Normandy,

- James Vega.

James Vega est le seul coéquipier nouvellement annoncé jusqu'à présent.

• Peu après l'annonce du jeu, une fuite a révélé que le personnage du premier DLC de ME3 sera un PROTHEAN (et je le savais, je pouvais le sentir :)).

Voici le dernier des Prothéens. Liara sera ravie :)

• La présence des personnages suivants a été confirmée dans le jeu : David Anderson, Mordin Solus, Jack (qui a subi une refonte : elle a grandi et a un peu laché prise), Legion, Thane Krios, Zaeed Massani, Miranda Lawson, Urdnot Rex, Joker, EDI, etc.

Jack a grandi?.. Ne me faites pas rire xD

• Les rumeurs concernant la participation de Kai Leng dans le troisième volet se sont révélées exactes (un personnage du livre, ancien lieutenant de l'Alliance, emprisonné pour avoir tué un Krogan dans un bar sur la Citadelle. Avec ses compétences et son aversion pour les extraterrestres, il a attiré l'attention du Spectre et a passé plus de dix ans à travailler pour « Cerberus ». L'objectif de Kai Leng est de tuer Shepard (voilà notre antagoniste ! :)).

Déjà avant d'écrire [Mass Effect](/games?search=Mass Effect): Retribution (Revenge), les développeurs savaient quel rôle Kai Leng jouerait dans [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3).

Soit je le tue, soit je l'engage dans l'équipe. Pas d'autre choix.

• EDI aura un nouveau look (sexy).

C'est cool !

• Dans le jeu, il y aura de nombreux nouveaux types de combinaisons et de casques.

• Certains personnages joueront un rôle et combattront aux côtés de Shepard, sans devenir membres de son équipe (pas Miranda, j'espère. Je veux voir comment elle se dispute avec Ashley XD).

• Les quêtes des coéquipiers pourront influencer le succès dans la guerre contre les Moissonneurs.

• Les membres de l'équipe interagiront et se taquinent.

Jack portera une chemise et cessera de se raser la tête. Ashley relâchera ses cheveux, et Garrus guérira enfin ses blessures reçues sur Omega.

Les cheveux longs vont bien à Ashley.

• Une rumeur a récemment circulé selon laquelle The Illusive Man serait le père de Shepard. De plus, un journaliste suédois a écrit dans un article : ...Derek Watts a accidentellement laissé échapper un spoiler au niveau de « Luke, je suis ton père ».

Les commentaires sont superflus)))

• Dans ME3, Garrus parlera :))

Une blague dans le sujet ;)

• Nous rencontrerons à nouveau Gianna Parasini, Conrad Verner et Shiala.

• L'Illusive Man sera certainement dans [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), et lui sera accordé plus d'attention que dans les précédents jeux.

• Les coéquipiers peuvent vous quitter en fonction de vos actions. Des conflits peuvent survenir, même s'ils étaient récemment amis, et vous pourrez les tuer comme dans le premier et le deuxième jeu.

• Que va décider BioWare concernant le visage de Tali ??? Cela, nous ne le saurons que lorsque nous jouerons à [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3).

• Shepard pourra à nouveau frapper Taliesin N'sin Al Jelani ;)

• Certains personnages auront des vêtements de tous les jours.

• Les unicodes ne vont pas apparaître dans l'univers [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) de nulle part. Le jeu expliquera un peu la nouvelle technologie.

• Certaines missions pourront être terminées en solo, à l'instar du DLC « Arrival ».

• Récemment, une rumeur a circulé selon laquelle James Vega serait doublé par Sean Bean. Mais ces rumeurs se sont avérées fausses : Vega, il s'avère, a été doublé par un autre acteur tout aussi connu - Freddie Prinze Jr.. Quant à Sean Bean : peut-être qu'il prêtera sa voix à quelqu'un d'autre (Kai Leng, par exemple ;))

Dans une récente interview, Freddie a avoué qu'il est lui-même un gamer et, de plus, un fan de la série Mass Effect.

Ashley et Kaiden sont définitivement des personnages différents, et ils se comportent donc différemment. Leur comportement variera en fonction de la relation que vous avez établie avec eux et de la façon dont votre communication s'est déroulée précédemment. Ils continuent de vous observer avec méfiance en raison de vos liens avec « Cerberus ».

Sur les lieux et les ennemis

Londres ne sera pas dans le jeu. Dans le trailer de lancement, ils l'ont introduit pour que nous disions : « Quoi... c'est la Terre ! » Une ville du futur ne pourrait pas provoquer une telle réaction.

• Nous visiterons :

Les mondes natals des Asari (Thessia), des Quariens – la planète Rannoch (occupée par des geths), des Turiennes (Palavan), des Salariens (Sur'Kesh), Mars, une immense ville sur Terre (formée sur la côte nord-ouest de l'Amérique du Nord suite à la fusion de Seattle et Vancouver), Illium, Tuchanka (maudit son pied !), la Citadelle, etc. Chacun de ces mondes a été développé pendant plus de 6 mois.

• Apparemment, Palavan sera non seulement attaqué par les Moissonneurs, mais subira également des destructions massives. Dans l'un des nombreux articles, il a été rapporté que les Turiennes (soit juste l'armée, soit toute la race) ont dû évacuer vers le satellite le plus proche de la planète.

L'Alliance, étant intéressée par les technologies de « Cerberus », prendra la « Normandy » pour étude et analyse pour le développement ultérieur de ses propres prototypes similaires. Lorsque l'attaque des Moissonneurs commence, le vaisseau se trouve dans un état légèrement démonté, donc il est tout à fait possible qu'en tenant compte des nouvelles pièces ajoutées par l'Alliance, les joueurs devront restaurer la pleine fonctionnalité de la « Normandy » eux-mêmes. Le vaisseau lui-même restera assez similaire à ce que nous avons déjà vu.

• Une partie de l'équipe « Cerberus » quittera la nouvelle « Normandy », et au début, le vaisseau sera assez vide.

• L'espace des combats s'élargira, y compris l'espace pour un Moissonneur terrestre de 200 mètres.

• Il y aura des boss dans le jeu, certains d'entre eux seront véritablement gigantesques. Par exemple, vous devrez piéger un Moissonneur dans les griffes d'un moissonneur-commune.

• En plus des colossaux dreadnoughts Moissonneurs, nous rencontrerons de plus petits vaisseaux ennemis, ainsi que de nombreux résultats expérimentaux Moissonneurs sur des races qui sont tombées victimes du Cycle. On parle d'une créature appelée le Cannibale - en partie batariens, en partie humains, en partie Moissonneurs. Le Cannibale absorbe l'énergie des cadavres ennemis pour un renforcement énergétique.

• Parmi les races utilisées par les Moissonneurs pour créer leurs serviteurs, il y aura aussi des Asari, des Krogan et des Rachnis.

• Une Asari modifiée a l'air horrible : corps gonflé, gencives arrachées et chair pourrie visible à travers un exosquelette.

• Les Rachnis sur Husks ont des poches gonflées. Craignez ces poches comme la peste : si vous tirez dans l'une d'elles avant la mort de rachnis, toute une horde de petites créatures se jettera sur vous.

• Les Krogan modifiés ont reçu une armure encore plus épaisse. Ils accordent désormais plus d'importance à la défense, et certains d'entre eux ont du lourd armement intégré dans leurs membres.

• Les Husk sont devenus plus rapides et agressifs.

• Les nouvelles unités de « Cerberus » : Fantômes et Assassins. L'infanterie lourde de « Cerberus » est protégée par une armure puissante, les Assassins combattent avec des biotiques, tandis que les Fantômes utilisent des lames en combat rapproché.

• L'un de nos adversaires sera un robot de combat contrôlé par un homme. C'est « Atlas » - l'un des nouveaux types de troupes de « Cerberus ». Pour le vaincre, vous pouvez par exemple détruire ses membres, le mitrailler ou briser le verre et tuer le pilote du robot de combat.

• Une partie des combattants de « Cerberus » possède des bottes propulsées permettant de mieux se déplacer sur le champ de bataille.

• Les combats ne se dérouleront plus sur un seul plan : Shepard a appris à gravir les échelles, à faire des roulades et à lancer des grenades.

• Il y aura plus de modificateurs d'armure que dans [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) et [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2). Les caractéristiques pourront être adaptées à votre style de jeu.

Sur l'accompagnement sonore et la bande originale

• Les effets sonores ont été travaillés par le studio DICE (les créateurs du légendaire Battlefield).

• Les échos des sons seront traités en temps réel. Cela sonne beaucoup mieux qu'une simple prise de son des tirs.

• Presque tous les acteurs qui ont doublé les personnages principaux reviendront pour ME3, surtout ceux qui ont travaillé sur les lignes amoureuses.

BioWare a officiellement publié les noms des compositeurs ayant contribué à la création de la bande originale pour [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) :

- Clint Mansell - compositeur hollywoodien, nommé aux Golden Globes pour son travail sur la sonorisation de films tels que « Black Swan », « The Wrestler » et « Requiem for a Dream ».

- Christopher Lennertz - compositeur hollywoodien, nommé aux Emmy pour son travail sur le film « Horrible Bosses ». Il a également écrit la musique pour les DLC de [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) « The Arrival » et « The Shadow Broker ». Il a reçu un prix de l'Academy of Interactive Arts and Sciences pour son travail sur [Medal of Honor](/games?search=Medal of Honor).

- Chris Velasco - compositeur qui a écrit la bande originale de la série [God of War](/games?search=God of War), il a également travaillé sur la musique des DLC de [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) « Kasumi: Stolen Memory » et « Arrival ».

- Sam Hulick - vétéran de la série [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), qui a travaillé sur la bande originale de [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) et le DLC « Arrival ». La mélodie créée par Sam jouera dans le menu principal de [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3).

- Sasha Dikicyan - vétéran de l'industrie du jeu, connu pour son travail sur la bande originale de « TRON: Evolution » et pour les DLC de [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) « Kasumi: Stolen Memory » et « Arrival ».

Michael Beattie, un acteur de doublage extrêmement talentueux qui a prêté sa voix au génial savant salarian Mordin Solus, ne sera pas impliqué dans le travail sur la dernière partie de la trilogie. (Honnêtement : je suis déçu).

Sur l'aspect technique

• Le niveau de difficulté « Normal » dans Mass Effect 3 équivaudra à « Insane » dans Mass Effect 2.

• Un des changements impressionnants dans le moteur graphique - la surface de l'eau.

• Le moteur de [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) est basé sur Unreal Engine 3.0, mais BioWare a apporté des améliorations significatives au niveau du système de cinématiques.

Autres faits

• Les plateformes cibles de cette troisième partie : PC, Xbox 360, PS3.

Exigences système

Recommandées :

• OS : Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7 ;

• Processeur : Intel Core 2 Duo à 2,4 GHz / quelque chose de similaire d'AMD ;

• Mémoire vive : 2 Go (XP) / 4 Go (Vista/Win 7) ;

• Carte graphique : AMD/ATI Radeon HD 4850 / NVIDIA GeForce 9800 GT avec 512 Mo de mémoire ;

• 15 Go d'espace libre sur le disque dur ;

• Un compte sur le service Origin ;

Minimales :

• OS : Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7 ;

• Processeur : Intel Core 2 Duo à 1,8 GHz / quelque chose de similaire d'AMD ;

• Mémoire vive : 1 Go (XP) / 2 Go (Vista/Win 7) ;

• Carte graphique : avec 256 Mo de mémoire et prise en charge du Pixel Shader 3.0 ;

• 15 Go d'espace libre sur le disque dur ;

• Un compte sur le service Origin ;

Contenu de l'édition collector :

- Un emballage métallique collector avec l'image de Shepard homme et femme.

- Un magnifique album de 70 pages illustré par l'équipe de BioWare, relié.

- Une lithographie avec l'image de la Normandy.

- Un patch N7.

- Une bande originale.

- Une édition limitée de comics sur [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) par Dark Horse Comics.

- Un personnage supplémentaire et des missions.

- Un ensemble d'avatars.

- Un pack Arsenal N7 – ressentez la puissance de feu d'un fusil de sniper, d'un fusil à pompe, d'une mitraillette et d'un pistolet.

- Un compagnon « Chien mécanique » – un fidèle acolyte vous accompagnera sur la « Normandy ».

- Un pack de vêtements alternatifs pour coéquipiers – un nouveau look pour vos compagnons.

- Un sweat à capuche N7 – un vêtement confortable pour le capitaine à bord de la « Normandy ».

Je l'ai déjà commandé ! Et vous ?

• À ce jour, 7 millions de copies de la série [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) ont été vendues.

• Le « son emblématique » des Moissonneurs n'est autre qu'un bruit de boîte de bière qui s'ouvre, ralentit seize fois (hihihi :)).

• Vous avez probablement vu les œuvres de Patrick O'Leinichak dans l'univers ME. Eh bien : cet artist talentueux travaille maintenant pour BioWare.

Le premier travail de Patrick depuis son arrivée chez BioWare.

• Le personnage préféré de Casey Hudson dans la série est Blasto, le Spectre Hanar.

Liara est le seul membre de l'équipage qui ne peut pas mourir.

On ne peut pas la tuer. On peut seulement lui crier dessus, et cela une seule fois.

• [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) comportera un mode multijoueur (et franchement, je m'en fiche un peu).

• Trois livres ont déjà été publiés dans l'univers du jeu : Révélation (Revelation), Ascension (Ascension), Rétroaction (Retribution), le quatrième est en route – Leurre (Deception) qui sortira fin janvier 2012.

Couverture de Mass Effect : Deception.

• Cinq comics ont également été publiés : Évolution (Evolution), Enquête (Inquisition), Invasion (Invasion), Rédemption (Redemption), Accusation (Conviction). Tous publiés par Dark Horse Comics.

• À la sortie de [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), Dark Horse Comics publiera un livre d'art sur l'univers [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) (Art of the [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) Universe).

Pour les vrais fans !

• Le 06.11.2011, une fuite involontaire d'un des premiers builds de [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) a eu lieu sur le réseau Xbox LIVE.

• [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) a été le jeu le plus attendu selon Video Games Awards 2012.

• Récemment, Dark Horse Comics a annoncé le début d'une nouvelle série de comics dans l'univers de [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) intitulée [Mass Effect](/games?search=Mass Effect): Homeworlds. Le premier numéro sera consacré à l'histoire de James Vega, un soldat musclé et le nouvel protégé du commandant Shepard. Le scénariste principal de [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), Mac Walters, sera l'auteur de la série, chaque nouveau numéro étant dédié à l'un des personnages principaux de la dernière partie de la trilogie. Les lecteurs peuvent attendre Homeworlds en magasins en avril de cette année.

• La dernière partie des aventures de Shepard ne sera pas disponible sur Steam.

• Pour les versions PC du jeu (qu'elles soient numériques ou en boîte), un client EA – Origin sera requis.

Ce que j'attends de Mass Effect 3 (réflexions et rien de plus)

Un scénario incroyable

Je repense à l'échec récent de [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) (et pour moi, c'était vraiment un échec) et ça me met le trac… Pourvu que « Casey & Co » ne foirent pas. Je ne dirai rien de plus, j'ai peur de le jinx :)

Cinematicité

Qu'est-ce qui manquait à Bethesda Softworks et à leur Skyrim ? Correct, la cinematisation ! C'est pourquoi le jeu avait l'air si terne (c'est mon avis, ne me jetez pas de pierres). Mais je pense que Bioware n'aura pas ce problème, car il y a toujours eu une abondance de scènes à l'échelle hollywoodienne dans leurs jeux.

Plus de coéquipiers

[Mass Effect](/games?search=Mass Effect) a été et est toujours un jeu collectif : au fil de l'histoire, nous formons une équipe hétéroclite, tant par le caractère que par l'apparence (d'une belle femme aux yeux bleus à un brute musclé). Bioware a même inventé un genre pour leurs jeux et l'a appelé - RPG de groupe. Dans le premier jeu, il y avait 6 coéquipiers, dans le second, deux fois plus - 12 (avec une si grande équipe, jouer au deuxième chapitre est devenu beaucoup plus intéressant pour moi, à tout le moins). Naturellement, à la fin de la trilogie, je souhaitais en voir encore plus, mais cela ne s'est pas réalisé. J'espère que l'équipe comportera au moins 8 têtes (et avec un DLC - 10). Sinon, il sera un peu vide sur la Normandy...

Kaiden et Ashley ensemble

Ashley ou Kaiden?.. Kaiden ou Ashley?.. Reconnaissez-le, vous vous êtes posé cette question plusieurs fois. C'est vrai - c'était le choix le plus difficile que nous avons fait tout au long de la saga. Et maintenant imaginez que le second, celui que nous avons laissé sur Virmire, a survécu et apparaîtra dans ME3. Vous n'y croyez pas ? Moi non plus. Mais l'espoir est la dernière chose qui meurt. Et en plus, Bioware sait vraiment comment surprendre.

Rêver n'est pas nuisible...

Je veux voir le visage de Tali !

Tout au long de l'existence de la série ME, cette attirante quariane avec un défaut de langage a su séduire des millions de fans à travers le monde. Et si Bioware ne montre pas son visage indiscutablement beau (et moi aussi), alors ces fans déchireront les producteurs en morceaux (ou alors ils seront déçus jusqu'à l'âme). Tali - ce n'est pas Master Chief, et son casque-masque - ce n'est pas canon. Donc - on attend !...

Ils montreront ? Oui, je parie qu'ils montreront :)))

Une cabine hermétique sur la « Normandy »

Pour Tali, évidemment ;))

La possibilité d'écouter ma propre musique dans ma cabine

Pourquoi pas ? C'est ma cabine et mon vaisseau ! Si je veux, j'écouterai Basskov, si je veux – les Beatles, ou des sons de la nature pour me détendre. Il est temps d'inclure une telle fonctionnalité.

Je veux un nouveau personnage féminin !

Dès que la nouvelle de ME3 a été annoncée, ce musclé James Vega (ex Sanders) est sorti de nulle part. Je demande : et nous ? Je demande, je proteste, je fais un recours de tout le collectif masculin ! C'est injuste !

Cela s'appelle de la discrimination de genre ;)

Je veux frapper le conseiller turien

Si dans le dialogue avec lui, il y a une interruption renégate, je cliquerai sans faute !

Une fin époustouflante !

Pas une sorte de coupage, mais une fin véritablement incroyable, pour qu'il y ait un mariage à la fin ! Pas d'un mariage commun ?! Alors faisons ça en grande pompe !:)

Si la fin ne me plaît pas, je briserai mon écran !

Comme aime à dire Joker : « J'ai terminé! »

PS. Comme prévu, plus de likes, car aujourd'hui c'est mon anniversaire :))

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