Mass Effect 3 est le dernier volet de la trilogie Mass Effect de BioWare et Electronic Arts, sortie en mars 2012.
Les joueurs incarnent le capitaine Shepard qui doit à nouveau sauver la galaxie de la menace des Moissonneurs. Le jeu commence sur Terre, où Shepard est jugé. Juste à ce moment, les Moissonneurs attaquent soudainement la Terre, et le capitaine parvient à quitter la planète, marquant le début de sa nouvelle bataille. Accompagné de son équipe, Shepard doit parcourir toute la galaxie et unir les races éparpillées contre les Moissonneurs.
Parmi les mondes que Shepard doit visiter, on peut citer les planètes suivantes : la Terre, Tuchanka (monde natal des krogans), Sur'Kesh (patrie des salarians), Thessia (planète des asari), Palaven (patrie des turians) et Rannoch (patrie des quariens). Parmi les anciens compagnons, on peut retrouver Garrus, Liara T'Soni, Tali et Ashley/Kaidan, qui a obtenu le titre de Spectre (dépendant de celui qui a survécu sur Virmire). De nouveaux membres rejoignent l'équipe de Shepard, dont un soldat nommé James Vega. De nombreux personnages des précédents jeux de la série apparaissent également dans cet opus, mais pas en tant que coéquipiers. Les romances des précédents volets ne sont pas interrompues dans ce troisième volet, mais les joueurs peuvent choisir de débuter une nouvelle histoire romantique (y compris homosexuelle, ce qui a déjà suscité de nombreux débats parmi les joueurs).
Les développeurs ont amélioré le système de combat, le rendant encore plus proche d'un jeu de tir que dans Mass Effect 2. Les tirs de toutes les armes infligent désormais plus de dégâts, et le recul est plus prononcé. Les grenades sont de retour, avec un style classique de projectile à arc, différent de celles du premier jeu. Il est désormais possible d'utiliser une mitrailleuse fixe et un exosquelette "Atlas". Les armes peuvent être améliorées grâce à des postes de travail (semblables à ceux rencontrés dans la série Knights of the Old Republic). De plus, les développeurs ont ajouté des armes de mêlée et amélioré la mécanique d'utilisation des couvertures, ainsi que la possibilité d'utiliser n'importe quelle arme, quel que soit le classe de personnage.
Les ennemis de cet opus ne se limitent pas aux Moissonneurs et aux geth, mais incluent également des opérateurs de la corporation "Cerberus" qui se sont rangés du côté des Moissonneurs. On y trouve aussi de nouveaux types d'adversaires – par exemple, des "cannibales" que les Moissonneurs ont confectionnés à partir de membres de différentes races de la galaxie, qui régénèrent leur santé en dévorant des cadavres. L'intelligence artificielle des ennemis a également été améliorée. La possibilité de transférer les sauvegardes des parties précédentes est revenue pleinement, et les choix faits par le joueur à des moments clés des jeux précédents influent sur les détails de l'intrigue de ce troisième volet. Il n'est possible de transférer les sauvegardes que si Shepard n'est pas mort dans le second opus.
La bande originale du jeu a été composée par Clint Mansell, qui a écrit la musique pour les films "The Fountain" et "Requiem for a Dream". La version du jeu pour Xbox 360 prend en charge Kinect. Grâce à cette technologie, vous pouvez donner des ordres vocaux à vos compagnons et choisir des répliques dans les dialogues.