Mass Effect 3 – závěrečná část trilogie Mass Effect od BioWare a Electronic Arts, vydaná v březnu 2012.
Hráči v roli kapitána Sheparda opět čelí hrozbě Reaperů a musí zachránit galaxii. Hra začíná na Zemi, kde probíhá soud s Shepardem. Právě v této chvíli útočí Reapeři náhle na Zemi, kapitán se mu podaří opustit planetu, a od té chvíle začíná jeho nový boj. Spolu se svým týmem musí Shepard cestovat napříč galaxií a sjednotit rozptýlené rasy proti Reaperům.
Mezi světy, které Shepard navštíví, patří například: Země, Tuchanka (domov Kroganů), Sur'Kesh (domovina Salarianů), Thessia (planeta Asari), Palaven (domov Turianů) a Rannoch (domov Quarianů). Můžete potkat staré spojence jako Garruse, Liara T'Soni, Tali a Ashley/Kaidan, kteří se stali Spectry (v závislosti na tom, kdo ze dvou přežil na Virmire). Na palubě Shepardova týmu se objevují i noví společníci, jedním z nich je voják James Vega. Mnoho postav z předchozích her série se objeví i v tomto díle, ale již ne jako společníci. Romantické linky z předchozích částí končí v tomto prequelu, ale pokud chtějí, hráči mohou začít nový romantický vztah (včetně homosexuálních, což vyvolalo mnoho sporů mezi hráči).
Vývojáři vylepšili bojový systém hry, dělají jej ještě blíže ke střílečkám než v Mass Effect 2. Výstřely ze všech typů zbraní nyní způsobují větší poškození a zpětný ráz je znatelnější. Do hry se vrátily granáty – tentokrát ne jako v prvním díle, ale jako klasické, letící po křivce. Objevila se možnost používat stacionární kulomet a bojový oblek "Atlas". Zbraně lze nyní vylepšovat pomocí speciálních strojů (podobně jako v sérii Knights of the Old Republic). Kromě toho vývojáři přidali zbraně na blízko a zlepšili mechaniku krytí, a také přidali možnost používat jakoukoli zbraň bez ohledu na třídu postavy.
Nepřáteli v novém díle se stávají nejen Reapeři a Gethové, ale také agenti společnosti Cerberus, kteří přešli na stranu Reaperů. Objeví se také zcela nové typy protivníků – například "kanibalové", vytvoření Reapery z různých ras Galaxie, kteří obnovují zdraví pojídáním těl. Umělá inteligence nepřátel byla také vylepšena. Možnost přenášet uložené pozice z předchozího dílu se vrátila v plné síle, a volby, které hráč učinil v rozhodujících momentech v předchozích hrách, ovlivňují detaily příběhu třetího dílu. Uložené pozice nelze přenést pouze v jednom případě – pokud Shepard zemřel ve druhém díle.
Hudbu pro hru složil Clint Mansell, který napsal hudbu k filmům "Fontána" a "Requiem za sen". Verze hry pro Xbox 360 podporuje Kinect. Pomocí této technologie můžete vydávat hlasové příkazy svým spolubojovníkům a vybírat reagování v dialozích.