매스 이펙트 3는 BioWare와 Electronic Arts의 매스 이펙트 3부작의 마지막 편으로, 2012년 3월에 출시되었습니다.
플레이어는 셔퍼드 선장의 역할을 맡아 다시 한 번 수확자들로부터 은하를 구해야 합니다. 게임은 지구에서 셔퍼드에 대한 재판이 진행되는 동안 시작됩니다. 바로 그때 수확자들이 갑자기 지구를 공격하고, 선장은 행성을 탈출하게 되며, 이 시점부터 새로운 전투가 시작됩니다. 셔퍼드는 팀원과 함께 전 은하계를 탐험하며 수확자들에 맞서 흩어진 종족들을 결집해야 합니다.
셔퍼드가 방문해야 할 월드 중에서는 지구, 투샨크 (크로건의 고향), 수르켄 (살라리안의 고향), 테시 (아자리의 행성), 팔라벤 (투리안의 고향) 및 란노흐 (퀘리안의 고향)를 주목할 만합니다. 오래된 동료들 중에서는 가루스, 리아라 T'Soni, 탈리와 스펙터의 지위를 얻은 애슐리/카이든 (누가 베르마이어에서 살아남았는지에 따라 달라짐)을 찾을 수 있습니다. 셔퍼드의 팀에 새로 등장한 동료 중 한 명은 제임스 베가라는 병사입니다. 이전 시리즈에서의 여러 캐릭터들이 새로운 편에도 등장하지만, 이제는 동행자가 아닙니다. 이전 편의 연애 라인은 삼부작에서 끊어지지 않지만, 원하는 경우 플레이어는 새로운 로맨스 스토리를 시작할 수 있습니다 (동성애 포함, 이것은 이미 많은 논란을 일으켰습니다).
개발자들은 게임의 전투 시스템을 개선하여 매스 이펙트 2보다 슈터와 더 가깝게 만들었습니다. 모든 종류의 무기에서 발사된 총알은 이제 더 큰 피해를 주며 반동이 더 뚜렷해졌습니다. 수류탄이 다시 돌아왔는데, 첫 번째 편의 것과는 달리 고전적인 형태로 호를 그리며 날아갑니다. 고정 총기와 전투 복장 '아틀라스'를 사용할 수 있는 옵션이 추가되었습니다. 이제 무기를 특수 작업대에서 업그레이드할 수 있습니다 (구 케이스 Knights of the Old Republic에서의 것처럼). 또한 근접 무기가 추가되었고, 엄폐물 사용 메커니즘이 개선되었으며, 캐릭터 클래스에 관계없이 어떤 무기든 사용할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
새로운 시리즈의 적들은 수확자들 και 겟 뿐만 아니라, 수확자의 편에 선 '세르버스' 기업의 작전 요원들이 됩니다. 서로 다른 은하 종족을 모아 만든 새로운 적 유형인 '식인'도 등장하여 시체를 먹으며 건강을 회복합니다. 적의 인공지능도 개선되었습니다. 이전 편에서의 저장 데이터를 완전하게 가져오는 기능이 되살아났으며, 이전 게임에서 플레이어가 결정한 중요한 선택에 따라 제3편의 이야기 세부사항이 달라집니다. 단 한 가지 경우만은 저장 데이터를 가져올 수 없습니다 - 셔퍼드가 두 번째 편에서 죽었을 경우입니다.
게임의 사운드트랙은 '파운틴'과 '레퀴엠 포 어 드림'을 위해 음악을 쓴 클린트 맨셀(Clint Mansell)이 작업했습니다. Xbox 360 버전은 Kinect를 지원합니다. 이 기술을 사용해 팀원에게 음성 명령을 내리고 대화에서 대사를 선택할 수 있습니다.