Mass Effect 3 – เป็นส่วนสุดท้ายของไตรภาค Mass Effect จาก BioWare และ Electronic Arts ที่ออกมาในเดือนมีนาคมปี 2012
ผู้เล่นจะต้องรับบทเป็นกัปตันเชพเพิร์ดอีกครั้งในการช่วยกาแล็กซีกจากภัยคุกคามของ Reapers โดยเกมเริ่มต้นที่โลกซึ่งมีการตัดสินคดีของเชพเพิร์ด ในช่วงเวลานั้น Reapers โจมตีโลกอย่างกะทันหัน กัปตันจึงสามารถหนีออกจากดาวเคราะห์ได้ และจากนั่นการต่อสู้ใหม่ของเขาจึงเริ่มต้นขึ้น ร่วมกับทีมงาน เชพเพิร์ดต้องอ้อมกาแล็กซีและรวมเผ่าพันธุ์ที่แยกจากกันเข้าด้วยกันเพื่อสู้กับ Reapers
จากโลกที่เชพเพิร์ดต้องไปเยือน มีดาวเคราะห์ที่สำคัญ ได้แก่ โลก, ทูชังกา (บ้านเกิดของโครแกน), ซูร์เคช (บ้านเกิดของซาลาเรียน), เทสเซีย (ดาวเคราะห์ของอาซารี), พาลาเวน (บ้านเกิดของทูเรียน) และรันโนค (บ้านเกิดของควอรีน) เพื่อนร่วมทางเก่าที่เรายังสามารถพบได้คือ Garrus, Liara T'Soni, Tali และเอชลี่/ไคเดน (ขึ้นอยู่กับว่าใครรอดชีวิตจากเวอร์ไมร์) ที่ได้รับตำแหน่ง Specter ขณะเดียวกันก็มีสมาชิกรายใหม่ในทีมเชพเพิร์ด ซึ่งหนึ่งในนั้นคือทหารชื่อเจมส์ เวก้า ตัวละครจากเกมก่อนหน้านี้หลายตัวปรากฏตัวในภาคใหม่ แต่ไม่ได้รับบทเป็นคู่หูเหมือนในอดีต เส้นทางความรักจากส่วนก่อนหน้านี้ไม่ถูกตัดขาดในภาคนี้ แต่ผู้เล่นสามารถเริ่มต้นเรื่องรักใหม่ (รวมถึงความรักแบบเดียวกัน ซึ่งก่อให้เกิดการถกเถียงมากมายในหมู่ผู้เล่น)
ผู้พัฒนาได้ปรับปรุงระบบการต่อสู้ให้ใกล้เคียงกับเกมแนวยิงมากขึ้นกว่าใน Mass Effect 2 การยิงจากทุกประเภทอาวุธตอนนี้ทำความเสียหายมากขึ้น และการถอยหลังได้รับการปรับแต่งให้รู้สึกมากขึ้น เกมได้กลับมาพร้อมกับระเบิด – แต่ไม่ใช่แบบในภาคแรก แต่เป็นแบบคลาสสิกที่มีกระสุนโค้ง มีความสามารถในการใช้เครื่องยิงปืนใหญ่และชุดเกราะ "อัตลัส" ตอนนี้อาวุธสามารถปรับปรุงได้ด้วยสถานีพิเศษ (เช่นเดียวกับที่เราได้เห็นในซีรีส์ Knights of the Old Republic) นอกจากนี้ ผู้พัฒนาได้เพิ่มอาวุธระยะประชิดและปรับปรุงกลไกการใช้ที่กำบัง รวมถึงเพิ่มความสามารถในการใช้ทุกอาวุธไม่ว่าจะเป็นคลาสของตัวละครใด
ศัตรูในภาคใหม่นี้ไม่เพียงแต่เป็น Reapers และ Geth แต่ยังรวมถึงหน่วยปฏิบัติการจากบริษัท Cerberus ที่เข้าข้าง Reapers นอกจากนี้ยังมีศัตรูประเภทใหม่ ๆ เช่น “แคนนีบาล” ที่ถูกสร้างขึ้นโดย Reapers จากเผ่าพันธุ์ต่าง ๆ ในกาแล็กซีกและคืนสภาพด้วยการกินศพ ปัญญาประดิษฐ์ของศัตรูได้รับการพัฒนาขึ้นอย่างมาก ความสามารถในการนำข้อมูลการบันทึกจากภาคก่อนกลับมานั้นกลับมาเต็มที่แล้ว และการเลือกที่ผู้เล่นทำในช่วงเวลาสำคัญในเกมก่อนหน้านี้จะมีผลต่อรายละเอียดของเนื้อเรื่องในภาคสาม ข้อมูลการบันทึกไม่สามารถนำกลับมาได้เพียงในกรณีเดียว – ถ้าเชพเพิร์ดเสียชีวิตในภาคที่สอง
การสร้างซาวด์แทร็กสำหรับเกมนี้ได้แก่ Clint Mansell ที่เขียนเพลงสำหรับภาพยนตร์ "Fountain" และ "Requiem for a Dream" รุ่นของเกมสำหรับ Xbox 360 รองรับ Kinect ด้วยเทคโนโลยีนี้คุณสามารถสั่งการเสียงให้แก่เพื่อนร่วมทีมและเลือกประโยคในบทสนทนาได้