Mass Effect 3 – der abschließende Teil der Mass Effect-Trilogie von BioWare und Electronic Arts, erschienen im März 2012.
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Commander Shepard und müssen die Galaxie erneut vor der Bedrohung der Reaper retten. Das Spiel beginnt auf der Erde, wo ein Prozess gegen Shepard stattfindet. In diesem Moment greifen die Reaper plötzlich die Erde an, und es gelingt dem Commander, den Planeten zu verlassen, womit sein neuer Kampf beginnt. Gemeinsam mit seiner Crew muss Shepard die gesamte Galaxie bereisen und die verstreuten Rassen gegen die Reaper vereinen.
Zu den Welten, die Shepard besuchen wird, gehören unter anderem die Erde, Tuchanka (Heimatwelt der Kroganer), Sur’Kesh (Heimat der Salarians), Thessia (Welt der Asari), Palaven (Heimat der Turianer) und Rannoch (Heimat der Quarianer). Unter den alten Begleitern finden sich Garrus, Liara T'Soni, Tali und Ashley/Kaidan, die den Spectre-Rang erreicht haben (je nachdem, wer auf Virmire überlebt hat). Es gibt auch neue Teamkameraden, einer davon ist ein Soldat namens James Vega. Viele Charaktere aus den vorherigen Teilen der Reihe tauchen auch im neuen Teil auf, jedoch nicht mehr als Begleiter. Die Liebesgeschichten aus den vorherigen Teilen werden im Trikquel nicht abgebrochen, aber Spieler haben die Möglichkeit, eine neue romantische Geschichte zu beginnen (einschließlich homosexueller Beziehungen, was bereits viele Diskussionen unter den Spielern ausgelöst hat).
Die Entwickler haben das Kampfsystem des Spiels überarbeitet und es noch näher an einen Shooter gebracht als in Mass Effect 2. Schüsse aus allen Arten von Waffen verursachen jetzt größeren Schaden, das Rückstoßgefühl ist spürbarer geworden. Granaten sind zurückgekehrt – allerdings nicht in der Form wie im ersten Teil, sondern als klassische, die eine Parabelbahn fliegen. Es gibt die Möglichkeit, ein stationäres Maschinengewehr und den Kampfanzug "Atlas" zu verwenden. Waffen können jetzt mit speziellen Werkbänken verbessert werden (ähnlich denen aus der Knights of the Old Republic-Reihe). Darüber hinaus haben die Entwickler Nahkampfwaffen hinzugefügt und die Mechanik der Verwendung von Deckungen verbessert, sowie die Möglichkeit integriert, jede Waffe unabhängig von der Klasse des Charakters zu verwenden.
Zu den Feinden im neuen Teil gehören nicht nur die Reaper und Geth, sondern auch die Agenten der "Cerberus"-Organisation, die sich den Reapern angeschlossen haben. Es gibt auch völlig neue Gegnertypen – zum Beispiel "Kannibalen", die von den Reapern aus Vertretern verschiedener Rassen der Galaxie zusammengeschustert wurden und Gesundheit regenerieren, indem sie Leichen verzehren. Die künstliche Intelligenz der Feinde wurde ebenfalls verbessert. Die Möglichkeit, Speicherstände aus dem vorherigen Teil zu übertragen, ist in vollem Umfang zurückgekehrt, und die Entscheidungen, die der Spieler in Schlüsselmomenten der vorherigen Spiele getroffen hat, beeinflussen die Details der Handlung des dritten Teils. Nur in einem Fall kann der Speicherstand nicht übertragen werden – wenn Shepard im zweiten Teil gestorben ist.
Die Musik für das Spiel wurde von Clint Mansell erstellt, der auch die Musik für die Filme "Der Quell" und "Requiem for a Dream" geschrieben hat. Die Version des Spiels für Xbox 360 unterstützt Kinect. Mit dieser Technologie kannst du Sprachbefehle an deine Begleiter geben und Dialogoptionen auswählen.