Mass Effect 3 – la parte final de la trilogía Mass Effect de BioWare y Electronic Arts, lanzada en marzo de 2012.
Los jugadores, en el papel del Capitán Shepard, deben salvar la galaxia una vez más de la amenaza de los Segadores. El juego comienza en la Tierra, donde se celebra un juicio contra Shepard. En ese momento, los Segadores atacan inesperadamente la Tierra; el capitán logra abandonar el planeta, y a partir de ahí comienza su nueva batalla. Junto a su equipo, Shepard necesita recorrer toda la galaxia y unir las razas dispares contra los Segadores.
Entre los mundos que Shepard visitará, se destacan los siguientes planetas: Tierra, Tuchanka (el mundo natal de los krogan), Sur'Kesh (el hogar de los salarianos), Tessia (el planeta de los asari), Palaven (el hogar de los turianos) y Rannoch (el hogar de los quarianos). Entre los viejos compañeros se pueden encontrar a Garrus, Liara T'Soni, Tali y Ashley/Kaidan (dependiendo de quién de ellos sobrevivió en Virmire). También hay nuevos compañeros en el equipo de Shepard, como un soldado llamado James Vega. Muchos personajes de los juegos anteriores de la serie también aparecen en esta nueva entrega, aunque ya no como compañeros. Las líneas románticas de las entregas anteriores no se interrumpen en este tercer episodio, pero, si así lo desean, los jugadores pueden comenzar una nueva historia romántica (incluyendo la homosexual, lo que ya ha generado bastante debate entre los jugadores).
Los desarrolladores han refinado el sistema de combate del juego, haciéndolo aún más cercano a un shooter que en Mass Effect 2. Los disparos de todos los tipos de armas ahora infligen más daño, y el retroceso se siente más. Las granadas han regresado, aunque no como en la primera parte, sino en su forma clásica, que vuela en parábola. Se ha añadido la posibilidad de usar una ametralladora fija y el traje de combate "Atlas". El armamento ahora se puede mejorar mediante bancos de modificación (similares a los que vimos en la serie Knights of the Old Republic). Además, los desarrolladores han incorporado armas cuerpo a cuerpo y mejorado la mecánica de cobertura, así como la opción de usar cualquier arma sin importar la clase del personaje.
Los enemigos en esta nueva parte no solo incluyen a los Segadores y los geth, sino también a los operativos de la corporación "Cerberus" que han cambiado de lado y se han unido a los Segadores. Aparecen nuevos tipos de oponentes, como los "caníbales", creados por los Segadores a partir de integrantes de diferentes razas de la Galaxia, que regeneran salud al devorar cuerpos. La inteligencia artificial de los enemigos también ha sido mejorada. La posibilidad de transferir las partidas guardadas de la entrega anterior ha vuelto en su totalidad, y las decisiones que los jugadores tomaron en momentos clave en los juegos anteriores afectan los detalles de la historia de la tercera parte. Solo no se pueden transferir las partidas en un caso: si Shepard murió en la segunda parte.
La banda sonora del juego fue compuesta por Clint Mansell, quien escribió la música para las películas "The Fountain" y "Requiem for a Dream". La versión del juego para Xbox 360 es compatible con Kinect. Con esta tecnología, puedes dar órdenes por voz a tus compañeros y seleccionar líneas en los diálogos.