Mass Effect 3 – завершальна частина трилогії Mass Effect від BioWare та Electronic Arts, яка вийшла в березні 2012 року.
Гравцям в ролі капітана Шепарда знову належить врятувати галактику від загрози Жнеців. Гра починається на Землі, де відбувається суд над Шепардом. Якраз у цей час Жнеці несподівано атакують Землю, капітану вдається покинути планету, і з цього моменту починається його нова битва. Разом з командою Шепарду необхідно облетіти всю галактику та об'єднати розрізнені раси проти Жнеців.
З світів, які Шепарду належить відвідати, слід відзначити наступні планети: Землю, Тучанку (рідний світ кроганів), Сур'Кеш (батьківщину саларіанців), Тессію (планету азарі), Палавен (батьківщину туріанців) та Раннох (батьківщину кваріанців). З старих супутників можна знайти Гарруса, Ліару Т’Соні, Талі та отримавшу/отримавшого звання Спектра Ешлі/Кайден (в залежності від того, хто з них вижив на Вермайрі). З'явилися й нові супутники в команді Шепарда, і одним з них є солдат на ім'я Джеймс Вега. Безліч персонажів з попередніх ігор серії зустрічаються й у новій частині, але вже не у статусі супутників. Любовні лінії з попередніх частин не обриваються в триквелі, але, за бажанням, гравці можуть почати нову романтичну історію (в тому числі й гомосексуальну, що вже спричинило чимало суперечок серед гравців).
Розробники доопрацювали бойову систему гри, зробивши її ще ближчою до шутера, ніж у Mass Effect 2. Вистріли з усіх видів зброї тепер наносять більший шкоду, віддача стала відчутнішею. У гру повернулися гранати – правда, не такі, як у першій частині, а класичні, що летять за дугою. З'явилася можливість використовувати стаціонарний кулемет і бойовий костюм «Атлас». Зброю тепер можна покращувати за допомогою спеціальних верстаків (аналогічно тим, що зустрічалися в серії Knights of the Old Republic). Крім того, розробники додали зброю ближнього бою та покращили механіку використання укриттів, а також додали можливість використовувати будь-яку зброю незалежно від класу персонажа.
Ворогами в новій частині стають не тільки Жнеці та гети, але й оперативники корпорації «Цербер», які перейшли на бік Жнеців. З'являються й абсолютно нові типи супротивників – наприклад, «канібали», зібрані Жнецями з представників різних рас Галактики та відновлюють здоров'я, пожираючи трупи. Штучний інтелект ворогів також був покращений. Можливість переносити збереження з попередньої частини повернулася в повній мірі, і від вибору, який гравець робив у ключові моменти в попередніх іграх, залежать деталі сюжету третьої частини. Перенести збереження неможливо лише в одному випадку – якщо Шепард помер у другій частині.
Створенням саундтреку для гри займався Клінт Менселл, написавши музику для фільмів «Фонтан» та «Реквєм за мрією». Версія гри для Xbox 360 підтримує Kinect. За допомогою цієї технології можна віддавати голосові команди супутникам та вибирати репліки в діалогах.