In Erwartung des Finales
Hallo Genossen!
Erlauben Sie mir, Ihnen zu gratulieren, denn es sind nur noch genau 40 Tage bis zur Veröffentlichung des am meisten erwarteten Spiels des Jahres 2012, das wir alle so sehnsüchtig erwarten!
Aus diesem Anlass habe ich beschlossen, die interessantesten Fakten, die wir bis heute über [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) wissen müssen (oder bereits wissen, aber vergessen haben), zu sammeln und in einem Beitrag zusammenzufassen.
Selbstverständlich wird dieser Artikel eine unverfrorene Menge an Spoilern enthalten, und daher empfehle ich dringend allen, die Angst haben, sich das Spielerlebnis zu verderben, den Nervenschwachen und natürlich denjenigen, die fasten, weiterzulesen.
Nun, alle, die nicht mehr warten können und natürlich auch die, denen es einfach egal ist, wie Misha Galustyan einst sagte, - seien Sie willkommen! Im Allgemeinen lassen Sie sich aufklären, schließen Sie Wissenslücken oder erinnern Sie sich an das, was Sie vergessen haben. Vergessen Sie am Ende nicht, an der Umfrage teilzunehmen.
Alles, was folgt, sind nur nackte Fakten plus meine Kommentare dazu.
Zur epischen Handlung
• Die Liste der importierten Entscheidungen aus den 2 vorherigen Spielen in ME3 wird unbeschreiblich groß sein.
• Über 1000 Variablen werden die Handlung von ME3 beeinflussen.
• Casey Hudson versichert, dass der Humor im dritten Teil der Saga deutlich größer sein wird als in den vorherigen Spielen der Reihe.
Folglich werden wir häufiger lächeln - und das ist gut :)
Ein Witz zum Thema;)
• Im Spiel wird es „Früher in [Mass Effect](/games?search=Mass Effect)“ geben. Ein Comic, bei dem es möglich sein wird, einige Entscheidungen aus den vorherigen Teilen auszuwählen, falls Sie ohne Speicherstände gespielt haben (ähnlich wie Genesis aus ME2).
• In [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) wird es Änderungen im Verhalten der Charaktere gegenüber Shepard geben, abhängig davon, ob Sie ein Savegame aus dem zweiten Teil importiert haben oder neu starten.
• Das Spiel wird anfängerfreundlicher sein (obwohl es unverständlich ist: wie kann man so ein Spiel verpassen?)
• Zwischen den Ereignissen in ME2 sind 2 Monate vergangen. Das Spiel beginnt mit Shepards Ankunft auf der Erde. Unser Hauptcharakter steht unter Anklage wegen der Ereignisse des DLC „Ankunft“ (zur Erinnerung: laut der Handlung des DLC musste unser Held ein ganzes batariansches System mit Milliarden unschuldiger Bürger vernichten). Während der Anhörung von Shepards Fall beginnen die Reaper mit dem Angriff auf die Erde.
Ihre ersten Begleiter: Ashley Williams und James Vega
• Haben Sie den DLC „Ankunft“ nicht gespielt und planen es nicht? Na und. Das Universum [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) wird im dritten Teil genau so sein, wie Sie es in den ersten beiden Spielen geschaffen haben.
• Shepard wird die Hilfe von jedem benötigen, der sie bieten kann. Manchmal wird diese Hilfe von alten Freunden kommen, manchmal von völlig neuen, unerwarteten Quellen...
• Jeder Verbündete, der Shepard schützt, erhöht die Einsätze, und anstatt das Leben der Besatzung der „Normandie“ aufs Spiel zu setzen, könnte Shepard gezwungen sein, eine ganze Zivilisation zu opfern, um den Krieg zu beenden.
• Wenn Sie denken, dass Sie die richtigen Entscheidungen in den vorherigen Spielen getroffen haben, seien Sie nicht so selbstsicher... Das Ende der Saga könnte vielleicht nicht im Stil eines „Happy End“ sein. Alle Beziehungen, die während der drei Spiele aufgebaut wurden, werden eine Rolle spielen.
• Entscheidungen, die mit den Rachni getroffen wurden, werden in [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) ernsthafte Konsequenzen haben (ob gut oder schlecht, erfahren wir sehr bald).
• Es scheint, dass „Cerberus“ für die Reaper arbeitet.
• Die Erzählung wird mehr an [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) erinnern als an [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2).
• Die Entwickler schwören, dass die Handlung nichtlinearer geworden ist.
• Kroganer kämpfen gegen Salarianer wegen des Genophage (wer hätte daran gezweifelt).
• In ME3 werden alle Geheimnisse der Reaper enthüllt.
• Die Spielzeit von [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) wird ungefähr die gleiche sein wie die von [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2). Aber der dritte Teil wird viel spannender zu wiederholen sein.
• Im letzten Teil der Trilogie wird es mehr Dialogunterbrechungen geben und sie werden besser sein. Es wird leichter sein, eine abtrünnige Unterbrechung zu erzeugen als eine heldenhafte, aber BioWare arbeitet daran, die Unterbrechungen für den Helden ebenso beeindruckend zu gestalten wie für den Abtrünnigen (Paragon kann auch einem in die Schnauze hauen :))
• In ME3 wird es Kinder geben (bisher wurden nur menschliche gezeigt).
• Nach [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) wird die Geschichte von Commander Shepard abgeschlossen sein.
• Die fürs erste [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) kreierte Citadel spielte im Sequel nur eine kleine Rolle. Laut Mac Walters, dem leitenden Drehbuchautor von [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), wollte BioWare dort mehr Quests hinzufügen, entschied sich jedoch dagegen. Diese verlorene Handlung wird in [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) wiederbelebt.
• Die Bestätigung für den Auftritt weiblicher Kroganer wurde gegeben (vermutlich werden uns auch Turianerinnen und Salarianerinnen gezeigt :))
Zum Import von Spielständen und getroffenen Entscheidungen
• Unsere Entscheidungen in den vorherigen Teilen werden den Schwierigkeitsgrad des Spiels nicht beeinflussen, aber das Ende verändern.
• Im Spiel wird es Sex geben! Das ist, was Casey Hudson diesbezüglich sagte:
- Sex? - Nicht jetzt... Aber im Spiel – unbedingt :))
...
• Frühere Berichte besagten, dass Shepard keine neuen LI haben wird, ... ABER Casey Hudson hat in seiner Twitter Seite diese Information widerlegt: In ME3 wird es Beziehungen mit neuen Charakteren und alten Freunden geben, einige dieser Beziehungen werden romantisch sein. Alles andere sind Spoiler! Und natürlich gibt es in ME3 Einschnitte in verschiedene Plotlinien für alle Spielertypen, einschließlich für diejenigen, die nur gerade erst mit der Reihe anfangen.
Kurz gesagt, wer es nicht verstanden hat: Die Spieler können alte und neue romantische Beziehungen fortsetzen, sogar mit Vertretern ihres Geschlechts.
• Das Spielen des dritten Teils beginnt mit all den Fähigkeiten und Waffen, die Sie bis zum Ende von [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) erhalten haben.
• In ME3 werden wir die Ausrüstung, die Wirtschaft und vieles mehr viel stärker vertiefen und komplizieren.
• Bioware hat eine fantastische kleine Handlung, die beschreibt, was mit den Gegenständen aus der Kapitänskabine von ME2 in ME3 geschehen wird (vollständige Konfiskation des Eigentums? Könnte durchaus sein :))
• Es wird Unterschiede geben, je nachdem, ob Sie die Handlung von DLC „Das Versteck des Grauen Mittlers“ und „Ankunft“ gespielt haben oder nicht.
• Bei der Charakterübertragung kann der Spieler die Klasse ändern und das Aussehen anpassen.
• Die Regisseurin und Produzentin der Tonaufnahme Carolina Livingston gab bekannt, dass wir während des Spiels in ME3 nicht einmal einmal weinen werden (und ich nicht, ich habe nicht einmal geweint, als ich "Hachiko" gesehen habe :)))
Über Charaktere, Gefährten und Antagonisten
• Shepard wird eher wie Jimmy Doolittle als wie Georgy Zhukov (was das Verhalten angeht) sein.
• Anstatt eines großen Teams von 12 Charakteren werden sich die Entwickler auf ein kleineres Team mit tiefergehenden Beziehungen innerhalb der Gruppe konzentrieren (ich dachte, die Gefährten in Teil 3 wären noch mehr: etwa 15... ja, hat nicht geklappt :))
• Das Redesign der Charaktere wird von den gleichen Leuten gemacht, die sie in den vorherigen Teilen erstellt haben. Sie wissen, wie sie ihre Charaktere „erwachsen“ machen.
• Im Team werden definitiv sein:
-Ashley Williams/Kaidan Alenko (oder vielleicht beide (wer weiß, könnte toll sein)),
-Liara T'Soni (wohin ohne sie),
-Garrus Vakarian,
-Tali'Zora vas Normandy,
-James Vega
James Vega - der einzige angekündigte neue Begleiter bis heute
• Kurz nach der Ankündigung des Spiels gab es ein Leck, bei dem bekannt wurde, dass ein Charakter aus dem ersten Handlung DLC für ME3 PROTHEAN sein wird (was ich wusste und es war klar :))
Hier ist er - der letzte seiner Art, PROTHEAN. Liara wird begeistert sein :)
• Es wurde bestätigt, dass folgende Charaktere im Spiel auftauchen werden: David Anderson, Mordin Solus, Jack (die ein Redesign erhalten hat: sie ist älter geworden und hat ein wenig Dampf abgelassen), Legion, Thane Krios, Zaeed Massani, Miranda Lawson, Urdnot Rex, Joker, EDI und andere.
Jack ist älter geworden?.. Lassen Sie mich nicht lachen xD
• Die Gerüchte über die Beteiligung von Kai Leng im dritten Teil haben sich bestätigt (ein Charakter aus dem Buch, ein ehemaliger Lieutenant der Allianz, der ins Gefängnis kam, weil er einen Kroganer in einer Bar auf der Citadel getötet hat. Durch seine Fähigkeiten und seine Abneigung gegen Aliens zog er die Aufmerksamkeit des Reapers auf sich und arbeitete schließlich über zehn Jahre für „Cerberus“. Ziel von Kai Leng ist es, Shepard zu töten (da haben wir unseren Antagonisten! :))
Schon bevor mit dem Schreiben von [Mass Effect](/games?search=Mass Effect): Retribution (Vergeltung) begonnen wurde, wussten die Entwickler, welche Rolle Kai Leng in [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) spielen wird.
Entweder töte ich ihn oder nehme ihn ins Team. Dritte Möglichkeit gibt es nicht
• EDI wird ein neues (sexuelles) Aussehen haben.
Cool!
• Im Spiel wird es zahlreiche neue coole Arten von Rüstungen und Helmen geben.
• Einige Charaktere werden ihre Rolle spielen und Schulter an Schulter mit Shepard kämpfen, ohne Mitglieder seines Teams zu werden (nur nicht Miranda, verdammtes. Ich möchte sehen, wie sie sich mit Ashley anlegt XD)
• Die Quests der Gefährten können den Erfolg im Krieg gegen die Reaper beeinflussen.
• Die Mitglieder des Teams werden interagieren und sich gegenseitig auf die Schippe nehmen.
• Jack wird ein Hemd tragen und aufhören, sich den Kopf kahl zu rasieren. Ashley wird ihre Haare offen tragen, und Garrus wird endlich seine Wunden heilen, die er auf Omega erhalten hat.
Ashley steht lange Haare gut
• Vor kurzem kam ein Gerücht auf, dass The Illusive Man der Vater von Shepard ist. Auch ein schwedischer Journalist schrieb in einem Artikel Folgendes: ...Derek Watts hat versehentlich einen Spoiler der Kategorie „Luke, ich bin dein Vater“ ausgeplaudert.
Das braucht keine weiteren Kommentare)))
• In ME3 wird Garrus endlich sprechen :))
Ein Witz zum Thema;)
• Wir werden Gianna Parasini, Conrad Verner und Shiala wieder treffen.
• The Illusive Man wird auf jeden Fall in [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) sein, und ihm wird mehr Aufmerksamkeit geschenkt als in den vorherigen Spielen.
• Begleiter können Sie je nach Ihren Handlungen verlassen. Es kann zu Konflikten kommen, selbst wenn sie kürzlich Freunde waren, und Sie können sie töten, wie in den ersten beiden Teilen des Spiels.
• Was hat BioWare mit dem Gesicht von Tali vor??? Das erfahren wir erst, wenn wir [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) spielen.
• Shepard kann erneut Tali'Zorah nar Rayya eine verpassen;)
• Einige Charaktere werden Alltagskleidung tragen.
• Uni-Klingen werden im [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) Universum nicht aus dem Nichts erscheinen. Im Spiel wird ein wenig über neue Technologie berichtet.
• Einige Missionen können alleine abgeschlossen werden, ähnlich dem DLC „Ankunft“.
• Kürzlich gab es ein Gerücht, dass James Vega von Sean Bean gesprochen wird. Aber diese Gerüchte haben sich als falsch herausgestellt: Vega, wie sich herausstellte, erhielt seine Stimme von einem anderen nicht unbekannten Schauspieler - Freddie Prinze Jr.. Was Sean Bean angeht: Vielleicht spricht er eine andere Figur (Kai Leng zum Beispiel;))
In einem kürzlichen Interview gab Freddie zu, dass er selbst Gamer ist und zudem ein Fan der Mass Effect Reihe ist.
• Ashley und Kaidan sind definitiv verschiedene Charaktere, und sie verhalten sich, entsprechend unterschiedlich. Ihr Verhalten wird je nachdem, ob Sie eine Romanze mit ihnen hatten und wie zuvor Ihre Interaktion verlief, unterschiedlich sein. Sie sehen immer noch misstrauisch zu Ihnen, wegen der Verbindungen zu „Cerberus“.
Über Orte und Feinde
• London wird nicht im Spiel sein. Im Debüt-Trailer wurde es eingeführt, damit wir sagen: „Was... das ist ja die Erde!“ Eine zukünftige Stadt könnte so keine solche Reaktion auslösen.
• Wir werden besuchen:
Die Heimatwelten der Asari (Tessia), der Quarianer – der Planet Rannoch (von Geth besetzt), Turianer (Palavan), Salarianer (Sur’Kesh), Mars, eine riesige Stadt auf der Erde (die sich aus der Fusion von Seattle und Vancouver an der nordwestlichen Küste Nordamerikas gebildet hat), Illium, Tuchanka (verdammt!), Zitadelle usw. Jeder dieser Welten haben die Entwickler über 6 Monate gearbeitet.
• Anscheinend wird Palavan nicht nur von den Reapern angegriffen, sondern auch massiv zerstört. In einem der zahlreichen Artikel wurde berichtet, dass die Turianer (entweder nur die Militärs oder die gesamte Rasse) gezwungen waren, auf den nächsten Mond des Planeten zu evakuieren.
• Die Allianz, die an den Technologien von „Cerberus“ interessiert ist, wird die „Normandie“ zur Untersuchung und Analyse für ihre eigenen nachfolgenden Entwicklungen ähnlicher Prototypen nehmen. Wenn der Reaperangriff beginnt, wird sich das Schiff in einem halbtoten Zustand befinden, daher ist es durchaus möglich, dass die Spieler die volle Funktionalität der „Normandie“ selbst wiederherstellen müssen. An sich wird das Schiff jedoch ziemlich ähnlich zu dem sein, was wir bereits gesehen haben.
• Ein Teil der „Cerberus“-Besatzung wird die neue „Normandie“ verlassen und am Anfang wird das Schiff ziemlich leer sein.
• Die Kampfgebiete werden größer sein, sie werden auch einen 200 Meter hohen Reaper fassen.
• Im Spiel wird es Bosse geben, von denen einige wirklich gigantisch sind. Sie werden beispielsweise einen Reaper in den Fängen eines Erntehelfers verführen müssen.
• Neben den riesigen Reaper-Dreadnoughts werden wir kleinere feindliche Schiffe antreffen, sowie viele Ergebnisse der Reaper-Experimente, einschließlich an den Rassen, die Opfer des Zyklus wurden. Ein Beispiel ist das Wesen namens Necrophage - teilweise batariansisch, teilweise menschlich, teilweise Reaper. Der Necrophage absorbiert Energie aus den Leichen von Feinden zur energetischen Unterstützung.
• Unter den Rassen, die von den Reapern zur Schaffung ihrer Diener verwendet werden, werden auch Asari, Kroganer und Rachni sein.
• Die modifizierte Asari sieht schrecklich aus: aufgeblähtes Wesen, abgelöste Zahnfleisch und verwesendes Fleisch, das durch das Roboskelett sichtbar ist.
• Auf Rachni gibt es aufgeblähte Beutel. Fürchten Sie diese Beutel wie die Pest: Wenn Sie in einen davon treffen, bevor Sie den Rachni töten, wird eine gesamte Schar kleiner Wesen auf Sie losgehen.
• Modifizierte Kroganer haben noch dickere Rüstungen erhalten. Jetzt legen sie mehr Wert auf Verteidigung, und einige von ihnen haben in den Gliedern schwere Waffen implantiert.
• Rachni sind schneller und aggressiver geworden.
• Neue „Cerberus“-Einheiten: Phantome und Attentäter. Die schwere Infanterie von „Cerberus“ ist mit mächtiger Rüstung geschützt, während Attentäter Biotik für den Kampf einsetzen, und Phantome im Nahkampf Klingen verwenden.
• Ein Gegner wird der Kampfroboter sein, der von einem Menschen gesteuert wird. Das ist der „Atlas“ - eine der neuen Einheiten von „Cerberus“. Sie können ihn besiegen, indem Sie beispielsweise die Gliedmaßen abtrennen, die Hülle durchlöchern oder das Glas durchbrechen und den Bediener des Kampfroboters töten.
• Einige der Kämpfer von „Cerberus“ haben raketenbetriebene Stiefel, die es ihnen ermöglichen, sich besser auf dem Schlachtfeld zu bewegen.
• Kämpfe werden nicht mehr auf einer Ebene stattfinden: Shepard hat gelernt, Treppen zu erklimmen, zu rollen und Granaten zu werfen.
• Es wird mehr Modifikatoren für Rüstungen geben als in [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) und [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2). Eigenschaften lassen sich an den eigenen Spielstil anpassen.
Über die Klangkulisse und den Soundtrack
• An den Soundeffekten hat das Studio DICE (Schöpfer des legendären Battlefield) mitgewirkt.
• Das Echo der Sounds wird in Echtzeit verarbeitet. Das klingt viel besser als eine einfache Aufnahme von Schüssen aus der Waffe.
• Fast alle Schauspieler, die die Hauptcharaktere gesprochen haben, werden in ME3 wieder zurückkehren, insbesondere die, die an den Liebesgeschichten gearbeitet haben.
• BioWare hat offiziell die Namen der Komponisten veröffentlicht, die am Soundtrack für [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) mitgewirkt haben:
- Clint Mansell – Hollywood-Komponist, nominiert für den Golden Globe für die Tonbearbeitung von Filmen wie „Black Swan“, „The Wrestler“ und „Requiem for a Dream“.
- Christopher Lennertz – Hollywood-Komponist, nominiert für den Emmy für seine Arbeit an dem kürzlich erschienenem Film „Horrible Bosses“. Er schrieb auch die Musik zu den Erweiterungen von [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) „Das Versteck des Grauen Mittlers“ und „Der Herrscher“. Er erhielt einen Preis der amerikanischen Academy of Interactive Arts and Sciences für die Arbeit an [Medal of Honor](/games?search=Medal of Honor).
- Kris Velasco – Komponist, der den Soundtrack der [God of War](/games?search=God of War) Reihe schrieb, und ebenfalls an der Musik der DLC von [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) „Kasumi: Die verlorene Erinnerung“ und „Ankunft“ gearbeitet hat.
- Sam Hulick – Veteran der [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) Reihe, hat am Soundtrack von [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) und den DLC „Death from Above“ mitgearbeitet. Eine Melodie, die von Sam erstellt wurde, wird im Hauptmenü von [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) gespielt.
- Sasha Dikijian – Veteran der Spieleindustrie, bekannt durch seine Arbeit an der Erstellung des Soundtracks für TRON: Evolution und den Erweiterungen für [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) „Kasumi: Die verlorene Erinnerung“ und „Ankunft“.
• Michael Beattie, ein talentierter Synchronsprecher, der der genialen salarianischen Wissenschaftlerin Mordin Solus seine Stimme gab, wird in der Abschlussphase der Trilogie nicht beteiligt sein. (Ehrlich: Ich bin enttäuscht.)
Über die technische Seite
• Der „Normale“ Schwierigkeitsgrad in Mass Effect 3 wird dem „Verrückten“ in Mass Effect 2 entsprechen.
• Eine der beeindruckenden Veränderungen in der Grafik-Engine - Wasseroberfläche.
• Die Engine von [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) basiert auf Unreal Engine 3.0, aber Bioware hat einige bedeutende Verbesserungen im Bereich der Cutscene-Systeme vorgenommen.
Sonstige Fakten
• Zielplattformen des 3. Teils: PC, Xbox 360, PS3.
• Systemanforderungen
• Empfohlen:
• OS: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7;
• Prozessor: Intel Core 2 Duo mit 2,4 GHz / etwas Ähnliches von AMD;
• Arbeitsspeicher: 2GB (XP) / 4GB (Vista/Win 7);
• Grafikkarte: AMD/ATI Radeon HD 4850 / NVIDIA GeForce 9800 GT mit 512 MB Speicher;
• 15 Gigabyte freien Speicherplatz auf der Festplatte;
• Ein Konto im Origin-Service;
• Mindestanforderungen:
• OS: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7;
• Prozessor: Intel Core 2 Duo mit 1,8 GHz / etwas Ähnliches von AMD;
• Arbeitsspeicher: 1GB (XP) / 2GB (Vista/Win 7);
• Grafikkarte: mit 256 MB Speicher und Unterstützung für Pixel Shader 3.0;
• 15 Gigabyte freien Speicherplatz auf der Festplatte;
• Ein Konto im Origin-Service;
• Inhalt der Sammleredition:
- Sammleredition mit Metallverpackung, die Shepard-männlich und Shepard-weiblich zeigt.
- Großer, gebundener 70-seitiger Kunstband des BioWare-Teams.
- Lithografie mit dem Bild der Normandie.
- N7-Patch.
- Soundtrack.
- Limitierte Comic-Ausgabe von [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) von Dark Horse Comics.
- Zusätzlicher Charakter und Missionen.
- Avatar-Paket.
- Arsenal-Paket N7 – fühlen Sie die Feuerkraft mit Scharfschützengewehren, Schrotflinten, Maschinenpistolen und Pistolen.
- Begleiter „Mechanischer Hund“ – treuer Gefährte, der Sie auf der „Normandie“ begleiten wird.
- Paket Squadmate Alternate Outfit Pack – neues Aussehen für Ihre Gefährten.
- N7-Hoodie – bequeme Kleidung für den Kapitän auf der „Normandie“.
• Bis jetzt wurden 7 Millionen Kopien der [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) Reihe verkauft.
• Der charakteristische Sound der Reaper ist nur das sechzehnfach verlangsamte Geräusch einer sich öffnenden Bierdose (hahaha :)).
• Sie haben sicher die Arbeiten von Patrick O'Lejnichak im ME-Universum gesehen. Nun, dieser talentierte Künstler arbeitet jetzt bei BioWare.
Dies ist Patricks erste Arbeit als Teil von BioWare.
• Der Lieblingscharakter der Reihe von Casey Hudson ist Blasto, der hanar-Specter.
• Liara ist das einzige Crewmitglied, das nicht sterben kann.
Sie kann nicht getötet werden. Man kann ihr nur anschreien, und auch nur einmal.
• In [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) wird es einen Multiplayer-Modus geben (und mir ist das irgendwie egal).
• Im Universum des Spiels sind bereits 3 Bücher erschienen: Revelation, Ascension, Retribution, und das vierte - Deception - wird Ende Januar 2012 veröffentlicht.
Cover von Mass Effect: Deception.
• Außerdem wurden 5 Comics veröffentlicht: Evolution, Inquisition, Invasion, Redemption, Conviction. Alle wurden von Dark Horse Comics veröffentlicht.
• Zur Veröffentlichung von [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) wird Dark Horse Comics einen Kunstband zum Universum von [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) (Art of the [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) Universe) herausgeben.
Für wahre Fans!
• Am 06.11.2011 gab es bei Xbox LIVE eine unbeabsichtigte Leckage einer der frühen Builds von [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3).
• [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) wurde das am meisten erwartete Spiel bei den Video Games Awards 2012.
• Kürzlich hat Dark Horse Comics eine neue Comicreihe im Universum [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) mit dem Titel [Mass Effect](/games?search=Mass Effect): Homeworlds angekündigt. Die erste Ausgabe wird sich der Geschichte von James Vega, einem durchtrainierten Soldaten und dem neuen Schützling von Commander Shepard, widmen. Führender Drehbuchautor von [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) Mac Walters wird der Autor dieser Reihe sein, und jede neue Ausgabe wird einem der Hauptcharaktere der abschließenden Trilogie gewidmet sein. Die erste Ausgabe Homeworlds wird voraussichtlich im April dieses Jahres in den Geschäften sein.
• Der letzte Teil von Shepards Abenteuern wird nicht auf Steam erscheinen.
• Für die PC-Versionen des Spiels (sowohl digital als auch als Box-Versionen) ist der eigene Client EA – Origin erforderlich.
Was ich von Mass Effect 3 erwarte (Überlegungen und nichts weiter)
Eine großartige Handlung
Ich erinnere mich an den kürzlichen Misserfolg von [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) (und für mich war es so), dass die Knie zittern... Hoffentlich blamiert sich „Casey & Co“ nicht. Ich werde nichts weiter sagen, aus Angst zu fluchen :)
Kinematographische Qualität
Was hat Bethesda Softworks und ihr Skyrim gefehlt? Richtig, Kinematographik! Daher wirkt das Spiel so fad (das ist meine Meinung, bitte nicht treten). Aber ich denke, Bioware wird damit keine Probleme haben, denn Hollywood-sceneformaturen gab es in ihren Spielen immer in Hülle und Fülle.
Mehr Begleiter
[Mass Effect](/games?search=Mass Effect) war und bleibt ein Gruppenspiel: Im Laufe des Spiels wählen wir ein bunt zusammengewürfeltes Team aus (von dem hübschen Mädchen mit blauen Augen bis zu dem brutalen Kerl). Bioware sogar haben ihrem Genre einen Namen gegeben - Party-RPG. Im ersten Spiel gab es 6 Begleiter, im zweiten bereits 12 (teilweise mit so einer großen Ansammlung war das Spielen des 2. Teils für mich zumindestens viel spannender). Natürlich wollte ich im Finale der Trilogie noch mehr sehen, aber das wurde nichts. Ich hoffe, dass das Team mindestens aus 8 Köpfen besteht (mit DLC sogar 10). Andernfalls wird es auf der Normandie etwas leer sein...
Kaidan und Ashley zusammen
Ashley oder Kaidan?.. Kaidan oder Ashley?.. Geben Sie zu, diese Frage haben Sie sich sicherlich schon oft gestellt. Um ehrlich zu sein, dies war die schwierigste Wahl, die wir während der gesamten Saga getroffen haben. Und jetzt stellen Sie sich vor, dass der zweite, den wir auf Virmire zurückgelassen haben, überlebt hat und in ME3 erscheinen wird. Glauben Sie nicht? Ich auch nicht. Aber die Hoffnung stirbt zuletzt. Zudem überrascht Bioware tatsächlich oft.
Träumen schadet nicht...
Ich möchte Talis Gesicht sehen!
Im Laufe der gesamten ME-Reihe hat sich diese attraktive Quarianerin zu einer Ikone für Millionen von Fans weltweit entwickelt. Und wenn Bioware uns (und mir natürlich auch) ihr unbestritten schönes Gesicht nicht zeigt, werden diese Fans die Entwickler in Stücke reißen (oder zumindest bis ins tiefste Innere betrübt sein). Tali ist nicht Master Chief, und ihre Helmmaske ist kein Kanon. Daher warten wir!..
*Werden sie es zeigen? Werden sie es zeigen:))) Ich gebe mein Wort!:))
Eine hermetische Kabine auf der „Normandie“
Für Tali natürlich ;))
Die Möglichkeit, meine Musik in meiner Kabine zu hören
Und warum nicht? Das ist meine Kabine und mein Schiff! Wenn ich will, höre ich Baschkow, wenn ich will - die Beatles oder die Klänge der Natur zum Entspannen. Es wird Zeit, dass solche Features eingebaut werden.
Ich will eine neue weibliche Figur!
Sobald das Gerücht über ME3 auftauchte, kam dieser durchtrainierte James Vega (Ex-Sanders) aus dem Nichts. Die Frage ist: Was ist mit uns?! Ich fordere, widerspreche und protestiere im Namen aller Männer! Das ist ungerecht!
Das nennt man Diskriminierung aufgrund des Geschlechts;)
Ich will den turianschen Botschafter eine verpassen
Wenn es im Dialog mit ihm eine renegade Unterbrechung gibt, werde ich unbedingt drücken!
Ein fantastisches Ende!
Kein Schnipsel oder so, sondern wirklich ein fantastisches Ende, das mit einer Hochzeit endet! Mit wem? Dann mit einer Sabantui :)
Wenn ich mit dem Finale nicht einverstanden bin, werde ich den Monitor zerbrechen! :)
So mag Joker sagen: „Ich bin fertig!“
PS. Like mehr, heute habe ich Geburtstag :))