期待决赛
大家好,同志们!
让我来祝贺你们,因为距离我们最期待的2012年游戏的发布,仅剩40天啦!
因此,我决定将一些有趣的事实整理在一起,发布出到目前为止我们应该知道(或已经知道,但忘记了)关于[质量效应3](/games?search=Mass Effect 3)的内容。
自然,这篇文章将包含大量的剧透,因此,我强烈建议那些害怕剧透的人,神经比较脆弱的人,以及正在禁食的人,继续往下阅读这篇文章。
对于那些已经等不及的人,或那些根本就不在乎的人(正如米哈伊·加卢斯杨所说的)- 欢迎你们!总之,去了解这些信息,填补空白,或者回忆一下你们所遗忘的。在最后,别忘了参加问卷调查。
下面的内容只是赤裸裸的事实加上我的评论。
关于史诗般的剧情
• 从前两部游戏中导入的决策列表在ME3中将会庞大无比。
• 超过1000个变量会影响ME3的剧情。
• 凯西·哈德森保证,第三部将比前两部作品有更多的幽默元素。
因此,我们将会更多地微笑 - 这很好:)
关于主题的笑话;)
• 游戏中将会有“之前在[质量效应](/games?search=Mass Effect)中”的内容。漫画将允许玩家选择一些前作的决策,以防你在没有存档的情况下开始游戏(类似于创世纪在ME2中的操作)。
• 在[质量效应3](/games?search=Mass Effect 3)中,角色对希帕德的行为将根据你是否导入了前作的存档或从零开始玩而有所不同。
• 游戏对新玩家更友好(尽管很难想象:怎么会错过这样的游戏呢?)
• 从ME2的事件已过去两个月。游戏开始于希帕德抵达地球时。我们的主角因DLC “抵达”的事件受到调查(回顾一下,剧情中我们的主角不得不摧毁整个一个无辜的巴塔里亚系统,里面有数以亿计的无辜居民)。在对希帕德的听证会期间,收割者开始入侵地球。
你的初始伙伴:艾希莉·威廉姆斯和詹姆斯·维加
• 没有玩,或不打算玩DLC “抵达”?没关系。在第三部中[质量效应](/games?search=Mass Effect)的宇宙将是你在前两部中所创造出来的那种。
• 希帕德需要任何能提供帮助的人。有时这种帮助将来自老朋友,有时则出自意想不到的新面孔......
• 每个支持希帕德的盟友提高了赌注,并且希帕德可能将不得不牺牲整一个文明来结束战争,而不是将“诺曼底”船员的生命置于赌注之上。
• 如果你认为自己在之前的游戏中做出了正确的决策,那就别太自信......三部曲的结局不一定是“快乐大结局”。在三部游戏中建立的所有联系都将发挥作用。
• 选择与亚哈克的和解将会对[质量效应3](/games?search=Mass Effect 3)产生重大影响(好的或坏的,我们很快就会知道)。
• 看来“塞伯”的动作是与收割者合作的。
• 叙事将更像[质量效应](/games?search=Mass Effect),而不是[质量效应2](/games?search=Mass Effect 2)。
• 开发者们发誓,剧情变得更加非线性。
• 克罗根人因基因改造而与撒拉人交战(谁会怀疑呢)。
• 在ME3中所有关于收割者的秘密将会被揭示。
• [质量效应3](/games?search=Mass Effect 3)的持续时间将与[质量效应2](/games?search=Mass Effect 2)大致相同。但第三部分将更有趣可以重玩。
• 在三部曲的最后一部中,谈话的打断将会增加且质量更好。创建“堕落者”的中断将比创建“英雄”的中断要容易,但BioWare正在努力使英雄的中断同样令人印象深刻(善良者也可以打人:))
• 在ME3中将会出现孩子(目前只展示了人类孩子)。
• 在[质量效应3](/games?search=Mass Effect 3)之后,指挥官希帕德的故事将会结束。
• 在第一部[质量效应](/games?search=Mass Effect)中精心制作的西罗哈只在续集中扮演小角色。根据[质量效应3](/games?search=Mass Effect 3)的首席编剧马克·沃尔特斯在给Official Xbox Magazine的采访中,BioWare曾打算增加更多的任务,但放弃了。在[质量效应3](/games?search=Mass Effect 3)中,这条丢失的剧情将会复苏。
• 女性克罗根的出现已得到确认(我们也可能会看到土耳其人和撒拉人:))
关于存档导入和决策的影响
• 我们在之前的作品中的决策不会影响游戏的难度,但会改变其结局。
• 游戏中将会有性!关于这一点凯西·哈德森这样回答:
- 性? - 现在不...但在游戏中必定会出现:))
...
• 之前提到希帕德将不会有新的浪漫伴侣,但凯西·哈德森在他的推特上反驳了这一消息:在ME3中会与新角色以及老朋友有关系,其中一些关系将是浪漫的。其他的都是剧透!当然,ME3中对于所有类型玩家都有不同情节的入口点,包括那些刚认识这个系列的玩家。
总之,玩家可以继续旧的关系并开始新的关系,包括与同性爱人。
• 玩转第三部游戏时,我们将以在[质量效应2](/games?search=Mass Effect 2)结束时所获得的所有能力和武器开始。
• 在ME3中,我们将更深入和复杂地调整装备、经济等。
• Bioware还准备了一个令人惊叹的小支线剧情,讲述在ME2的指挥室中的物品将会如何在ME3中发生变化(是否彻底查封所有财产?完全有可能:))
• 游戏中的选择将根据是否完成了叙事**DLC**而有所不同。
• 在导入角色时,我们将能够更改其职业,并可调整外观。
• 声音导演卡罗琳·利文斯顿表示,在玩ME3时我们可能会泪流满面(我则不会(我即使看“哈利波特”时也不会哭:)))
关于角色、同伴和对手
• 希帕德更像是吉米·杜利特而不是格奥尔基·朱可夫(在行为特征上自然如此)
• 与其拥有12个角色的大团队,开发者们将专注于一个较小、关系更深的团队(我还以为第三部会有更多的同伴:大约会有15个……噩梦没有实现:))
• 角色的重设计由那些在前两部中创造角色的人负责。他们知道如何让他们的角色“成年”
• 已经确认的小组成员有:
-艾希莉·威廉姆斯/凯登·艾伦科(也许两者都有(运气好的话,那太棒了),
-莉亚拉·特索尼(没有她不行),
-加洛斯·瓦卡里安,
-塔利’佐拉·纳曼迪亚,
-詹姆斯·维加
詹姆斯·维加是目前唯一宣布的新同伴
• 在游戏正式公布后不久,有消息透露,第一个DLC中的角色将是普罗泰安(而我早就知道这一点,真是奇妙!:))
这就是最后的普罗泰安后裔。莉亚拉会很高兴:)
• 确认将在游戏中出现的角色有:大卫·安德森、莫丁·索鲁斯、杰克(接受了重设计:她长大了一些,也稍微释放了压力)、联盟、提恩·克里奥斯、扎伊德·马萨尼、米兰达·劳森、乌尔诺特·瑞克斯、乔克、苏兹等。
杰克长大了?.. 别逗我了xD
• 传言中第三部的角色凯·列恩会回归(这个角色是书中的角色,曾经是联盟的中尉,由于在西罗哈的酒吧里杀死了一个克罗根人而入狱。以其技能和对外星人的厌恶引起了幽灵的注意,最终在“塞伯”工作了十多年。凯·列恩的目标是杀死希帕德(他的反派角色!:))
早在开始写[质量效应](/games?search=Mass Effect): 复仇时,开发者们就已经知道凯·列恩在[质量效应3](/games?search=Mass Effect 3)中会扮演什么角色。
要么杀了他,要么让他加入我的队伍。不能有第三种选择
• 苏兹将会有新的(性感的)外形。
太棒了!
• 游戏将会有各种新的、酷炫的护甲和头盔。
• 部分角色将会在和希帕德并肩作战时发挥作用,尽管不是他队伍的一员(只希望不是米兰达,真希望看到她和艾希莉对峙 XD)
• 同伴的任务将可能影响打败收割者的战争。
• 队员们将相互交流并互相开玩笑。
• 杰克将穿上衬衫并停止剃光头。艾希莉会放下头发,而加洛斯最终会疗愈在欧米伽中受的伤。
艾希莉披着长发显得很好看
• 最近有传言说幽灵是希帕德的父亲。另外一位瑞典记者在其文章中提到:“……德里克·瓦特斯偶然泄露了一个剧透,类似于‘路克,我是你的父亲’。”
无论如何,评论都多余)))
• 在ME3中加洛斯将会说话:))
关于主题的笑话;)
• 我们将再次见到吉安娜·帕拉齐尼、康拉德·维尔纳和希亚拉。
• 幽灵肯定会出现在[质量效应3](/games?search=Mass Effect 3)中,并会比之前的作品更得到关注。
• 同伴们可能会根据你的行为离开你。即使他们最近是朋友,也可能由于冲突而对你产生反感,甚至被你杀死,就像在之前的两部中一样。
• BioWare决定对塔利的面孔进行展示??? 我们只能在玩[质量效应3](/games?search=Mass Effect 3)时才能知道
• 希帕德将能再次打击塔利·辛·阿尔·贾拉;)
• 一些角色将会有日常服装。
• 一把刀将不会从天而降出现在[质量效应](/games?search=Mass Effect)的宇宙中。游戏将会稍微介绍新技术。
• 部分任务可以单独完成,就像在DLC “抵达” 中的一样。
• 最近有传言说詹姆斯·维加的配音演员是肖恩·宾。但这些传言并没有得到证实:维加实际上是由另一位颇有名气的演员---弗雷迪·普林兹·小配音。至于肖恩·宾:他也许为其他角色配音(例如凯·列恩;)
在不久前的采访中,弗雷迪承认他自己也是个玩家,还是《质量效应》系列的粉丝
• 艾希莉和凯丹确实是不同的角色,他们的行为也确实是各自不同的。根据与他们的关系,他们的表现将会因你与他们的互动而有所不同。因为与“塞伯”的关系,他们对你仍然抱有怀疑。
关于地点和敌人
• 游戏中将不会出现伦敦。它在初次预告片中出现是为了让我们说:“什么……这就是地球!”未来的城市可能不会引起这样的反应。
• 我们将前往:
阿扎里的故乡(提西亚),克沃利亚人的星球兰诺赫(被盖特占领)、土耳其人(帕拉万)、撒拉人(苏尔凯什),火星,在地球的巨型城市(位于北美西北海岸,由西雅图和温哥华合并而成),伊利姆,突查克(见鬼!),西罗哈等等。这些地方的开发商花费了超过6个月的时间来构建。
• 显然,帕拉万不仅会遭到收割者的攻击,还将遭受严重毁灭。在一篇多次的文章中提到了土耳其人(或许只是军队,或者整个种族)被迫迁移到附近的卫星上。
• 联盟对“塞伯”的技术非常感兴趣,于是就把“诺曼底”拿去研究,并用于后续的开发自己的相似原型。当收割者开始攻击时,船在一些拆解的状态下,所以很可能,即使考虑到联盟添加的新零件,玩家依然需要自行恢复“诺曼底”的全部功能。整体上,这艘船与我们已见过的依然较为相似。
• 一部分“塞伯”团队将离开新的“诺曼底”,初期船上将会相对空荡荡。
• 战斗空间将会扩大,能够容纳200米高的地面收割者。
• 游戏中将会有Boss,有些将是巨大的。你需要引诱收割者落入打击者的手中。
• 除了庞大的收割者战舰外,我们还将会遇到更小的敌方舰队,以及一些收割者的实验结果,包括那些在循环中堕落的种族。例如一种生物,名为“食人者”——部分是巴塔里亚人,部分是人类,部分为收割者。食人者能够从敌人的尸体中吸收能量来获得能量支持。
• 收割者用来创造仆从的种族还包括阿扎里、克罗根和亚哈克。
• 改造过的阿扎里看起来可怕:膨胀的身体,剥离的牙龈和腐烂的肉体可见于机器骨架中。
• 在亚哈克的克罗根上有膨胀的囊泡,像瘟疫一样要小心这些囊泡:如果在克罗根死之前碰到一个,将会有一堆小生物扑向你。
• 改造过的克罗根获得了更厚的护甲。现在他们会更加注重防守,而其中部分已经在他们的四肢植入了重型武器。
• 食人者变得更快,更具侵略性。
• 新的“塞伯”单位:幻影和刺客。重型步兵“塞伯”配备强大的护甲,刺客通过生物力量进行战斗,而幻影则在近战中使用刀刃。
• 我们将会对上一个新敌人:一个由人控制的战斗机器人“阿特拉斯”。击败它的方法包括,例如,射击它的四肢,击穿外壳或击破玻璃杀死机器人的操作员。
• 一部分“塞伯”战士配备火箭靴,帮助他们在战斗中更好地移动。
• 战斗将不再局限于单一平面:希帕德学会了攀爬楼梯、翻滚和投掷手榴弹。
• 装备涂层将超过[质量效应](/games?search=Mass Effect)和[质量效应2](/games?search=Mass Effect 2)。属性将能够根据你的游戏风格进行选择。
关于声音效果和原声带
• 声音效果由DICE工作室(传奇的战地的创造者)协助制作。
• 声音的回响将实时处理。效果要比简单录制枪声好得多。
• 几乎所有为主要角色配音的演员将在ME3中回归,尤其是那些参与爱情线的演员。
• BioWare正式公布了参与[质量效应3](/games?search=Mass Effect 3)原声带制作的作曲家的名字:
- 克林特·曼塞尔- 好莱坞作曲家,如“黑天鹅”,“摔跤手”和“梦的馈赠”等电影的音响效果,曾获得金球奖提名。
- 克里斯托弗·莱纳茨- 好莱坞作曲家,因在最近的“可怕的老板”的工作的音像效果而获得艾美奖提名。此外他还为[质量效应2](/games?search=Mass Effect 2)中的DLC添加了音乐:“灰色中介的巢穴”和“主宰”。还曾获得过美国互动艺术与科学学院的奖项,作品是[荣誉勋章](/games?search=Medal of Honor)。
- 克里斯·维拉斯科- 作曲家,为[战神](/games?search=God of War)系列撰写了音乐,并为[质量效应2](/games?search=Mass Effect 2)中的“卡苏米:失落的记忆”和“抵达”也创作了音乐。
- 塞姆·胡里克- [质量效应](/games?search=Mass Effect)系列的老兵,曾负责[质量效应](/games?search=Mass Effect),[质量效应2](/games?search=Mass Effect 2)和DLC“天幕降临”的音轨。塞姆创作的旋律将在[质量效应3](/games?search=Mass Effect 3)的主要菜单中播放。
- 萨莎·迪基斯扬- 游戏行业的老兵,以为“TRON: 进化”以及[质量效应2](/games?search=Mass Effect 2)中的“卡苏米:失落的记忆”和“抵达”制作音轨而闻名。
• 迈克尔·比蒂,才华横溢的配音演员,曾为天才的撒拉人科学家莫丁·索鲁斯配音,将不会参与三部曲的最后一部分的制作。(说实话:我很失望)
关于技术部分
• 质量效应3的“正常”难度将等于质量效应2的“疯狂”难度。
• 图形引擎的一个令人印象深刻的变化是水面效果。
• [质量效应3](/games?search=Mass Effect 3)的引擎基于虚幻引擎3.0,但BioWare对其进行了重大改进,尤其是在过场动画系统方面。
其他事实
• 第三部的目标平台:PC、Xbox 360、PS3。
• 系统要求
• 推荐配置:
• OS:Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7;
• CPU:Intel Core 2 Duo,频率2.4 GHz / 类似的AMD;
• 内存:2GB (XP) / 4GB (Vista/Win 7);
• 显卡:AMD/ATI Radeon HD 4850 / NVIDIA GeForce 9800 GT,内存512MB;
• 15GB的硬盘空间;
• 在Origin服务上有个账户;
• 最低配置:
• OS:Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7;
• CPU:Intel Core 2 Duo,频率1.8 GHz / 类似的AMD;
• 内存:1GB (XP) / 2GB (Vista/Win 7);
• 显卡:内存256MB及支持Pixel Shader 3.0;
• 15GB的硬盘空间;
• 在Origin服务上有个账户;
• 收藏版的内容:
- 收藏版金属包装,上面印有男性和女性希帕德的图像。
- 精美的70页插画集,来自BioWare团队,进行硬封面。
- 包含诺曼底的精美插画。
- N7的徽章。
- 原声带。
- 受Dark Horse Comics出版的基于[质量效应](/games?search=Mass Effect)的限定版漫画。
- 额外角色和任务。
- 头像包。
- N7的装备包——用狙击步枪、散弹枪、冲锋枪和手枪感受火力。
- “机械狗”伙伴——忠实的同伴将陪伴你在“诺曼底”上。
- 队员替代服装包——为你的同伴提供新外形。
- N7的卫衣——在“诺曼底”上穿着舒适的服装。
• 截至目前,已售出700万份[质量效应](/games?search=Mass Effect)系列。
• 收割者的“标志性”声音,不过是将打开啤酒罐的声音放慢了十六倍(哈哈:))
• 你一定看到过帕特里克·奥雷尼查克在ME宇宙中的作品。好的,这个才华横溢的艺术家现在在BioWare工作。
帕特里克在BioWare中的第一件作品
• 凯西·哈德森最喜欢的角色是布拉斯托,汉尔-探员。
• 莉亚拉是团队中唯一无法死亡的成员。
她是无法被杀死的。对她只能大吼一次而已
• 在[质量效应3](/games?search=Mass Effect 3)中将存在多人游戏(对我来说无所谓)。
• 在游戏的宇宙中,已经发布了三本书:启示(Revelation)、升天(Ascension)、复仇(Retribution),第四本将于2012年一月末发布——欺骗(Deception)。
《质量效应:欺骗》的封面
• 还发布了五本漫画:进化(Evolution)、调查(Inquisition)、入侵(Invasion)、救赎(Redemption)、起诉(Conviction)。它们都是由Dark Horse Comics出版的。
• 为了迎接[质量效应3](/games?search=Mass Effect 3),Dark Horse Comics将发布关于[质量效应](/games?search=Mass Effect)宇宙的艺术书(质量效应宇宙的艺术)。
为真爱好者准备的!
• 2011年11月6日,在Xbox LIVE上不小心泄露了[质量效应3](/games?search=Mass Effect 3)的早期版本。
• [质量效应3](/games?search=Mass Effect 3)是According to Video Games Awards 2012最受期待的游戏。
• 最近Dark Horse Comics宣布在[质量效应](/games?search=Mass Effect)的宇宙中开始了一部新的漫画系列,名为[质量效应](/games?search=Mass Effect):家园(Homeworlds)。第一期将专注于詹姆斯·维加的故事,这位经过锻炼的战士和指挥官希帕德的新手。此系列的作者将是质量效应3的首席编剧马克·沃尔特斯,每一期将专注于三部曲最后一部分中的主要角色。我们可以在今年四月在商店中期待家园。
• 希帕德的最后一部冒险不会出现在Steam上。
• PC版本的游戏(无论是数字版还是盒装版)都需要拥有自己的EA – Origin客户端。
我对《质量效应3》的期待(仅为思考,不代表任何意见)
惊人的剧情
回想起最近[龙腾世纪2](/games?search=Dragon Age 2)的失败(对我而言,确实如此),我不禁发抖……只希望“凯西&同事”不要搞砸。其他的一句也不说,怕自己会倒霉:)
电影感
Bethesda Softworks及其上古卷轴5:天际缺少了什么呢?正确,电影感!因此,游戏看起来那么枯燥(这只是我的观点,请不要打我)。但我相信BioWare在这一点上不会有问题,因为在他们的游戏中总是充满好莱坞规模的场景。
更多的同伴
[质量效应](/games?search=Mass Effect)一直是一款集体游戏:在游戏过程中,我们会收集多种性格和外形的角色(从美丽的蓝眼睛凯瑟琳到愤怒的强壮小子)。BioWare甚至为他们的游戏创造了一种新类型,并称之为——队伍角色扮演游戏。在第一部的游戏中有6位同伴,第二部中翻倍到12位(对于我而言,这让我的游戏体验变得非常激动)。当然在三部曲的结尾,我希望能看到更多同伴,但前景并未显现。希望这个队伍至少有8位角色(加上DLC,10个)。否则“诺曼底”会显得非常空旷……
凯丹和艾希莉一起
艾希莉或凯丹? 凯丹或艾希莉?……说实话,你一定曾在脑中思考过这个问题不止一次。毫无疑问,这是我们整个旅程中最艰难的选择。现在想象一下:我们在韦尔玛尔抛下的另一个人存活着并将在ME3中出现。你不相信吗?我也不相信。但希望是最后一根稻草。而且BioWare确实知道如何给人惊喜。
梦想是没有代价的...
想看到塔利的脸!
在整个质量效应系列中,这位有些缺陷的魅力克沃利亚娜征服了全世界的数百万粉丝。如果BioWare不展示她(包括我在内的粉丝们)的美丽面容,那么这些粉丝们将会将BioWare撕成碎片(或者非常失望)。塔利并不是大师首领,她的面具也不是神话,因此——我们也在这里等待着!...
会展示出来吗?一定会:)))保证!:)
“诺曼底”上的密封舱
当然是给塔利留的;))
在自己的舱室里听音乐的能力
为什么不呢?这是我的舱室和我的船!我想就听巴斯科夫,想听比特尔斯,或者是大自然的声音来放松。早该加入这个功能了。
想要新的女性角色!
刚开始传出关于ME3的消息,突然出现了这个壮汉詹姆斯·维加(前桑德斯)。难道我们就没有的位置了吗?!我要求、反对、代表所有男性抗议!这太不公平了!
这叫做性别歧视;)
我想给土耳其顾问一拳
如果与他的对话中有一个恶棍的中断,我一定会按下去!
一个惊人的结尾!
不是任何的残篇,而是真正惊人的结尾,让我们一起举办婚礼吧!没伴?那就让我们开个Dance Party!:)
如果结局我不满意,我就会摔碎显示器!:)
正如乔克常说的:“我完事了!”
PS. 请积极点赞,我今天过生日:))