SimCity on moninpelattava tietokonepeli kaupunkirakentamisen simulaattorina, joka on kehitetty Maxis Software -studion toimesta. SimCityn maailmanlaajuinen julkaisija on Electronic Arts -yhtiö. Julkaisija Venäjällä: EA Russia. Peli julkaistiin maaliskuussa 2013.
SimCity on kuuluisa pelisarja, joka perustuu kaupunkien rakentamiseen. Vaikka pelissä on yhteistä aiempien osien kanssa, vuoden 2013 SimCity -projektissa on monia eroja, ja suurin ero on se, että ilman järjestysnumeroa oleva SimCity nojaa täysin moninpeliin. SimCityn luojat alun perin suunnittelivat online-peliä, eikä puhettakaan ollut täysin offline-projektista. Poikkeaminen yksinpelistä on SimCityn keskeinen ”juju”, vaikka muutoksia, jotka ovat tapahtuneet tässä kaupunkirakentamisen simulaattorissa, ei tähän rajoituta. Uuden GlassBox-moottorin ansiosta Maxis Software -edustajat pystyivät lisäämään peliinsä monia uusia elementtejä, mukaan lukien tien rakentamisen mahdollisuus ei suoraan, kuten ennen, vaan mitenpäin vain – vaikka kiemurrellen. Tämä on vain esimerkkinä.
Kuten edellä mainittiin, SimCityssä keskitytään online-tilaan, joka laajentaa pelin rajat ja vie kaupunkien rakentamisprosessin aivan uudelle tasolle. Megalopolikset (kaupunki, taajama jne.) eivät ole enää eristyksessä olevia yksiköitä, vaan vain yksi alue kartalla, jossa on useita kaupunkeja. Jokainen niistä voidaan jakaa jonkin pelaajan hallintaan, minkä ansiosta yhdessä alueessa voi kasvaa ja kehittyä samanaikaisesti kaksi, kolme, neljä tai enemmän asutusta.
Voit tietysti vain katsella, kuinka naapuri kehittyy (purra kynsiä kateudesta tai iloitse siitä, että naapurilla ei mene hyvin), mutta ongelma on siinä, että megakaupunkien välillä ei ole varsinaista rajaa. Yksi kaupunkiin kuuluva pelaaja voi olla vuorovaikutuksessa toisen kaupungin pelaajan kanssa: sopia yhteisestä kehityksestä, vaihtaa resursseja ja kehittää infrastruktuuria ottaen huomioon yhteiset tarpeet. Naapurilla on tulipalossa rakennus, eikä hänellä ole yhtäkään palokuntaa? Hän ei selviydy rikollisuuden vyörytyksestä tai hänen kaupunkinsa asukkaita vahingoitetaan luonnonkatastrofin seurauksena, eikä ambulansseja yksinkertaisesti riitä? Silloin voit ilman ongelmia lähettää hänelle tarvittavia palveluita minkä tahansa seurauksen poistamiseksi. Tai älä lähetä, koska kilpailu on pyhä asia.
Muilta osin kaikki on enemmän tai vähemmän tuttua. Pelaajan on kehittävä oma maaomistuksensa, rakennettava teollisia, asuinalueita ja kaupallisia alueita, huolehdittava asukkaidensa onnellisuudesta, ratkaistava jatkuvasti ilmeneviä ongelmia (tornadot, tulipalot, maanjäristykset – tämä ei ole edes kaikki), lasketava tuloja ja menoja ja johdettava kaupunki valoisaan tulevaisuuteen. Edellä mainitun GlassBox-moottorin ansiosta tämä on todella kiehtovaa. Ensinnäkin SimCity tarjoaa upeaa grafiikkaa. Toiseksi megalopolikset ovat nyt todella sellaisia, ja ne näyttävät tältä: kaduilla kulkee tuhansia piirrettyjä asukkaita, teillä kulkevat autot, joka puolella tapahtuu jotain. Kaupunki elää todella, mikä on erittäin ilahduttavaa. Kolmanneksi GlassBoxin ansiosta lähestymistapa rakentamiseen on muuttunut – nyt ei ole enää tarpeen rakentaa useita samanlaisia rakennuksia, koska mitä tahansa rakennusta voidaan laajentaa uusilla lisärakennuksilla. Kuitenkin tämä on vain luettelo innovaatioista, joita SimCityssä todella on paljon.