SimCity este un joc video multiplayer în genul simulatoarelor de construire a orașelor, dezvoltat de studioul Maxis Software. Editorul global al SimCity este compania Electronic Arts. Editor în Rusia: EA Russia. Lansarea jocului a avut loc în martie 2013.
SimCity este un reboot al celebrului serial de jocuri, bazat pe construcția orașelor. Deși există asemănări cu versiunile anterioare, proiectul din 2013 are o serie de diferențe, iar cea mai importantă este că SimCity, fără număr ordinal, se bazează în întregime pe gameplay-ul multiplayer. Creatorii SimCity s-au orientat inițial către dezvoltarea unui joc online, crearea unui proiect exclusiv offline nefiind o opțiune. Abandonarea componentei single-player este caracteristica esențială a SimCity, deși lista schimbărilor survenite în acest simulator de orașe nu se oprește aici. Datorită noului motor GlassBox, cei de la Maxis Software au putut adăuga multe noutăți în jocul lor, inclusiv posibilitatea de a construi drumuri nu pe linii drepte, ca înainte, ci așa cum dorește creativitatea – fie în zigzag, fie în colțuri. Dar aceasta este doar o simplă ilustrare.
Așa cum s-a menționat mai sus, accentul în SimCity se pune pe modul online, ceea ce permite extinderea limitelor de joc și ridicarea procesului de construcție a orașelor la un nivel complet nou. Megalopolisul (oraș, așezare etc.) nu mai este o unitate izolată, conservată în sine, ci doar o parte a unei hărți regionale, pe teritoriul căreia se află mai multe orașe. Fiecare dintre acestea poate fi cedată sub autoritatea unui jucător, ceea ce permite ca în aceeași regiune să crească și să se dezvolte simultan două, trei, patru sau chiar mai multe așezări.
Desigur, poți doar să urmărești cum se dezvoltă vecinul (mâncându-te de ciudă sau bucurându-te că afacerile lui nu merg prea bine), dar esența este că între megalopolisuri nu există granițe ca atare. Un jucător dintr-un oraș poate interacționa cu un gamer dintr-un alt oraș: se pot înțelege pentru o dezvoltare comună, pot schimba resurse și pot dezvolta infrastructura având în vedere necesitățile comune. Dacă un vecin are o clădire în flăcări și nu are niciun echipaj de pompieri? Dacă nu reușește să facă față unei infracțiuni crescute sau dacă locuitorii orașului său sunt răniți de un cataclism natural și nu are suficiente ambulanțe? Atunci, fără probleme, se pot trimite acele servicii pentru a elimina orice consecințe. Sau nu se pot trimite, căci competiția este un lucru sacru.
În rest, totul este mai mult sau mai puțin obisnuit. Jucătorul trebuie să își dezvolte cu orice preț domeniul său, să construiască zone industriale, rezidențiale și comerciale, să aibă grijă ca locuitorii să fie fericiți, să rezolve problemele care apar constant (tornade, incendii, cutremure – acestea nu sunt toate), să calculeze veniturile și cheltuielile și să conducă orașul spre un viitor luminos. Datorită motorului menționat anterior, GlassBox, a face acest lucru este cu adevărat captivant. În primul rând, SimCity oferă grafică uimitoare. În al doilea rând, megalopolisurile acum chiar așa sunt, cu mii de locuitori detaliați pe străzi, mașini care circulă pe drumuri, tot timpul se întâmplă câte ceva. Orașul trăiește cu adevărat, ceea ce este foarte, foarte plăcut. În al treilea rând, datorită GlassBox, abordarea construcției s-a schimbat – acum nu mai este deloc necesar să construiești mai multe clădiri de același tip, căci un anumit edificiu poate fi pur și simplu extins prin adăugarea de noi anexe. Cu toate acestea, aceasta a fost doar o enumerare a noutăților, care în SimCity sunt într-adevăr numeroase.