SimCity – là một trò chơi điện tử nhiều người chơi thuộc thể loại mô phỏng xây dựng thành phố, được phát triển bởi studio Maxis Software. Công ty Electronic Arts là nhà phát hành toàn cầu của SimCity. Nhà phát hành tại Nga: EA Russia. Trò chơi được phát hành vào tháng 3 năm 2013.
SimCity là sự khởi động lại của loạt game nổi tiếng, dựa trên việc xây dựng thành phố. Mặc dù có nhiều điểm tương đồng với các phiên bản trước, SimCity năm 2013 có một số điểm khác biệt, và điểm khác biệt chính là SimCity không có số thứ tự hoàn toàn dựa vào gameplay nhiều người chơi. Nhà sáng tạo SimCity từ ban đầu đã định hướng phát triển một trò chơi trực tuyến, không có ý định tạo ra một dự án chơi đơn thuần. Sự từ chối thành phần chơi đơn là “điểm nhấn” chính của SimCity, mặc dù danh sách những thay đổi trong mô phỏng xây dựng thành phố này không chỉ dừng lại ở đó. Nhờ vào engine GlassBox mới, các đại diện của Maxis Software đã có thể thêm rất nhiều điều mới vào game của mình, bao gồm cả khả năng xây dựng đường không theo đường thẳng như trước, mà theo cách mà bạn muốn - uốn khúc, hay xiên xẹo. Nhưng điều đó chỉ là một ví dụ.
Như đã đề cập ở trên, SimCity tập trung vào chế độ trực tuyến, cho phép mở rộng khung game và đưa quá trình xây dựng thành phố lên một tầm cao hoàn toàn mới. Thành phố lớn (thị trấn, khu định cư, v.v.) không còn là một đơn vị tách biệt, bị cô lập, mà chỉ là một trong những khu vực trên bản đồ vùng, nơi có nhiều thành phố cùng tồn tại. Mỗi thành phố có thể được giao cho một người chơi khác nhau, nhờ đó, trong cùng một khu vực có thể tồn tại và phát triển hai, ba, bốn hoặc thậm chí nhiều khu định cư cùng một lúc.
Tất nhiên bạn có thể chỉ là quan sát xem hàng xóm phát triển như thế nào (cắn móng tay vì ghen tị hoặc vui mừng khi thấy họ gặp khó khăn), tuy nhiên điều đáng lưu ý là giữa các thành phố lớn không có biên giới thực sự. Một người chơi từ một thành phố có thể tương tác với game thủ từ thành phố khác: thỏa thuận hợp tác phát triển, trao đổi tài nguyên và phát triển cơ sở hạ tầng dựa trên nhu cầu chung. Nhà hàng xóm đang cháy mà không có một xe cứu hỏa nào? Họ không xử lý được tình trạng tội phạm hay cư dân của họ bị thương do thiên tai mà xe cứu thương lại không đủ? Trong trường hợp đó, bạn có thể dễ dàng gửi những dịch vụ cần thiết để giải quyết mọi hậu quả. Hoặc không gửi, vì sự cạnh tranh là rất quan trọng.
Ngoài ra, mọi thứ vẫn khá quen thuộc. Người chơi phải phát triển vùng đất của mình bằng cách xây dựng các khu công nghiệp, khu dân cư và các khu thương mại, chăm lo để cư dân hạnh phúc, giải quyết các vấn đề phát sinh liên tục (bão, hỏa hoạn, động đất – đó chưa phải là tất cả), tính toán thu nhập và chi phí và dẫn dắt thành phố đến một tương lai tươi sáng. Nhờ engine GlassBox đã đề cập, việc này trở nên thực sự hấp dẫn. Thứ nhất, SimCity cung cấp đồ họa tuyệt vời. Thứ hai, các thành phố lớn giờ đây thật sự như vậy và nhớ rằng: trên đường phố có hàng nghìn cư dân được phát họa, xe cộ đi lại trên đường, khắp nơi đều có điều gì đó xảy ra. Thành phố thật sự sống động, điều này thật sự rất tuyệt vời. Thứ ba, nhờ vào GlassBox, cách tiếp cận xây dựng cũng đã thay đổi – giờ đây không cần thiết phải xây dựng nhiều công trình giống nhau, vì một tòa nhà có thể đơn giản được mở rộng bằng cách thêm các phần xây dựng mới. Tuy nhiên, đó đã đi vào một danh sách các cải cách, mà thực sự có rất nhiều trong SimCity.