SimCity – ett flerspelar datorspel inom genren stadsbyggarsimulator, utvecklat av Maxis Software. Det globala förlaget för SimCity är Electronic Arts. Utgivare i Ryssland: EA Russia. Spelet släpptes i mars 2013.
SimCity är en omstart av den berömda spelserien som fokuserar på stadsbyggande. Trots den allmänna likheten med tidigare delar så har SimCity från 2013 flera skillnader, och den viktigaste skillnaden är att SimCity utan ordningsnummer helt och hållet bygger på flerspelarspelet. Skaparna av SimCity hade från början en vision om att utveckla ett online-spel; det var inget snack om att skapa ett rent offline-projekt. Avvikelsen från enspelarupplägget är en nyckelfunktion i SimCity, även om listan över förändringar i denna stadsbyggarsimulator inte slutar där. Tack vare den nya motorn GlassBox har Maxis Software lyckats lägga till mycket nytt i sitt spel, bland annat möjligheten att bygga vägar inte bara i raka linjer som förut, utan på vilket sätt som helst – snett, kurvigt och så vidare. Men det var bara som exempel.
Som redan nämnts tidigare, gör SimCity fokus på online-läget det möjligt att utöka spelramarna och ta stadsbyggande till en helt ny nivå. Ett megapolis (stad, bosättning etc.) är inte längre en isolerad enhet, bevarad för sig själv, utan bara en av områdena på karta regionen, där flera städer ligger. Var och en av dem kan ges till en viss spelare, vilket gör att två, tre, fyra eller fler bosättningar kan växa och utvecklas samtidigt i en region.
Man kan naturligtvis bara bevaka hur grannen utvecklas (biter sig i naglarna av avund eller vara glad för att det går dåligt för dem), men saken är den att det inte finns några gränser mellan megastäderna som sådana. En spelare från en stad kan interagera med en gamer från en annan: förhandla om gemensam utveckling, byta resurser och utveckla infrastrukturen utifrån gemensamma behov. Grannens byggnad brinner, men han har ingen brandbil? Han kämpar med kriminaliteten eller så är invånarna i hans stad skadade på grund av en naturkatastrof, och han har inte nog med ambulansfordon? Då kan man utan problem skicka olika tjänster för att hantera vad som helst. Eller inte skicka, för konkurrens är heligt.
I övrigt är allt mer eller mindre vanligt. Spelaren måste på alla sätt utveckla sitt rike, bygga industri-, bostads- och kommersiella områden, se till att invånarna är glada, lösa ständigt uppkommande problem (tornado, brand, jordbävningar – det är långt ifrån allt), räkna inkomster och utgifter och leda staden mot en ljus framtid. Tack vare den nämnda motorn GlassBox är det verkligen engagerande att göra detta. För det första erbjuder SimCity fantastisk grafik. För det andra, städerna är nu verkligen så och liknar: tusentals ritade invånare går på gatorna, bilar rullar längs vägarna, det händer alltid något överallt. Staden lever verkligen, vilket är mycket upplyftande. För det tredje har byggmetoden förändrats tack vare GlassBox – nu är det inte nödvändigt att bygga flera identiska byggnader, eftersom en viss byggnad helt enkelt kan utvidgas med nya tillbyggnader. Men det här var bara en lång lista över nyheter, det finns verkligen många av dem i SimCity.