《模拟城市》是一款由Maxis Software开发的多人电脑游戏,属于城市建设模拟器类型。其全球发行商为电子艺界公司(Electronic Arts),而在俄罗斯的发行商为EA Russia。游戏于2013年3月发布。
《模拟城市》是著名游戏系列的重启版,基于城市建设的概念。尽管与之前的版本有许多相似之处,但2013年版的《模拟城市》有许多不同之处,其中最主要的就是该游戏完全依赖于多人在线游戏玩法。《模拟城市》的创作者最初就专注于开发在线游戏,因此没有考虑开发纯离线游戏。脱离单人游戏部分是《模拟城市》的关键特点,虽然在这个城市建设模拟器中发生的变化远不止于此。得益于新的GlassBox引擎,Maxis Software的代表能够为游戏增加许多新内容,包括不再只按直线铺设道路,而是根据自己的意愿自由设计——无论是曲折还是斜着。只是举个例子。
正如前文所述,《模拟城市》的重心在于在线模式,这使得游戏的范围得以扩大,使城市建设的过程达到了一个全新的水平。大城市(城镇、村庄等)不再是一个封闭的单位,而是地区地图上的一个区域,区域内可以有多个城市。每个城市都可以交由不同的玩家控制,这样在同一地区内,两个、三个、四个,甚至更多的城镇可以同时繁荣发展。
玩家当然可以选择仅仅观察邻居的发展(心中忐忑不安,或是幸灾乐祸),但问题在于,大城市之间并没有实际的边界。一个城市的玩家可以与另一城市的游戏者互动:达成共同发展的协议,交换资源,并根据共同需求改善基础设施。如果邻居的建筑着火了而他没有任何消防资源?他无法应对犯罪泛滥,或是他的城市居民因自然灾害受伤,而救护车却严重不足?那么,可以毫不费力地向可怜的他发送某些服务以消除任何后果。或者根本不派遣,因为竞争是至关重要的。
在其他方面,一切都算是比较常规。玩家必须尽一切努力来发展自己的领地,建设工业、住宅和商业区域,确保居民幸福,解决不断出现的问题(龙卷风、火灾、地震——这远不是全部),计算收入和支出,带领城市走向光明的未来。正如前面提到的GlassBox引擎所展示的那样,这一切都变得格外吸引人。首先,《模拟城市》提供了惊人的图形。其次,大城市现在真正显示出繁荣的样子:大街上行走着成千上万的描绘居民,车辆在道路上行驶,到处都在发生各种事情。城市真正地在运转,这让人感到非常欣慰。第三,得益于GlassBox,建筑方法也发生了变化——现在完全不需要建造多个相同类型的建筑,因为某个建筑可以通过新结构的附加部分来扩展。不过,这已经是一长串新功能的列举,而这些在《模拟城市》中确实非常多。