Alix Vance

content auto translated from {from}

Nimi: Alix.

Sukunimi: Vance.

Keskisnimi: Eli.

Valokuvassa oikealla, vielä lapsi.

Isä: Eli Vance

( todennäköisesti kuollut 2. jakson lopussa )

Äiti: Azian Vance (kuoli traagisissa olosuhteissa onnettomuudessa kompleksissa, vasemmalla oleva kuva )

Asuinpaikka: hotelli, asuinalueella "Black Mesa", katastrofin jälkeen - olosuhteista riippuen.

Ikä: noin 20 vuotta HL2 aikana. HL2:ssa ikäero päähenkilön kanssa poistuu pitkän tilassaolon vuoksi, jossa Gordon ei vanhentunut, alun perin Alix oli paljon nuorempi Freemenistä.

Puhuu äänellä:

Merle Dandridge - englanninkielinen versio

Merle Dandridge esiintyy pääasiassa teatterissa, myös Broadwaylla. Hän on osallistunut esityksiin "Jeesus Kristus - supertähti", "Aida" ja "Vuokrasopimus".

"Casting-agenttimme nauhoittivat koekuvauksia yli sadalle näyttelijättärelle Alixin rooliin. Kuuntelimme kaikki, ja valinta supistui viiteen näyttelijättäreen, joita olisi kiinnostavaa kuulla 'livenä'. Studiokokeilujen jälkeen emme edes keskustelleet tuloksista. Merle Dandridge on juuri se, mitä tarvitsimme. Hän on upea. Alix vaati näyttelijätärtä, jolla oli kaunis ääni, joka voisi olla viehättävä, hyvin naisellinen ja ystävällinen, mutta sitten tiukassa tilanteessa muuttua voimakkaaksi, itsevarmaksi henkilöksi - realistiseksi hahmoksi toimintagenressä. Niin monet näyttelijät eivät voi esittää kahta eri puolta, mutta Merle teki sen hienosti" - Bill Van Buren

Zhanna Korshagovna Nikonova — venäjänkielinen versio

2009 — Fast & Furious 4 — agentti Sophie Trinh

2009 — Lupaus ei tarkoita avioitumista — Gigi Haim

2008 — Mutant Chronicles — Valerie Duvall

2008 — Älä vitsaile Zohanista — Mariah Carey

2007 — Onnea, Chuck! — Cam Wexler

2007 — Shrek 3 — Fiona

2007 — Fantastinen nelikko 2: Hopeahäntä hyökkää — Susan Storm

2007 — Nimi 'Siivooja'

2006 — Vaihtoloma

2006 — Luokka 3000 — Madison

2006 — Konnien koulu — Becky

2006 — Bobby

2006 — Musta kirja — Rachel Stein

2006 — Paluu

2005 — Rakkautta saarella

2005 — King Kong — Ann Darrow

2005 — Fantastinen nelikko — Susan Storm

2004 — Shrek 2 — Fiona

2004 — Half-life 2 — Alix Vance

2003 - Erittäin pelottava elokuva 3 - Cindy

2001 — Jay ja hiljainen Bob iskevät takaisin - Justis

2001 - Erittäin pelottava elokuva 2 - Cindy

2001 — Shrek — Fiona

2000 - Erittäin pelottava elokuva - Cindy

1999 — Amerikkalainen piirakka

1994 — Aladdin — prinsessa Jasmine

Hahmosta:

Alix on yksi pelaamisen monimutkaisimmista hahmoista. Hän ei ainoastaan osallistu skriptitilanteisiin, vaan seuraa Gordonia lähes koko pelin ajan. Hänet saaminen sellaiseksi kuin nykypäivänä pelissä nähdään oli erittäin vaikeaa. Monet tilanteet vaativat lisävalaistusta, joka liikkui yhdessä sankarin kanssa. Hänen kanssaan olemme jatkuvasti tekemisissä, joten työnsä hänen parissa oli kaikilla päivillä vilkasta. Työn helpottamiseksi kirjoitettiin jopa erityinen tarina:

![](/api/field/image/CTc8ONp74yWZg)

Sankarin prototyyppi:

Jamil Mallen vietti useita päiviä liike-elokuvastudiossa: siellä nauhoitettiin juoksua, hyppyjä ja taisteluanimaatiota, joiden perusteella luotiin sitten liikekirjasto.

Alixin alkuperäistä mallia käytettiin koko kehityksen ajan, kunnes tuli aika näyttää se E3:lla. Siellä jouduttiin miettimään lähestymistapaa uusiksi. Gabe kysyi: "Mikä erottaa hänen hahmonsa muiden pelien sankareista?" Silloin eroja oli vähän. Hänellä oli kaksivärinen puku, polvipituiset saappaat, vöitä, solkia, ja ei mitään uutta. Joten kahden viikon kuluessa ilmoituksesta jouduimme kiireesti kokoamaan ja muuttamaan koko suunnittelun. Kokoonnuimme pienellä ryhmällä viikonloppuisin ja yritimme epätoivoisesti miettiä, miten tehdä hänestä erilainen kuin muut. Jotkut ehdottivat, että hänelle laitetaan lasit kuten Gordonilla, toiset - käsirannekkeet, mutta onneksi nämä eivät jääneet käyttöön. Kun kaikilla muilla oli ideoita, piirsin luonnoksia, ja lopulta saimme Alixin: nuori, rohkea tutkijoiden tytär, joka ei pelännyt likaantua ja tyytyi siihen, mitä hänellä oli. Hän liimasi teipillä reikiä takkiinsa, käytti vanhaa paitaa Black Mesasta ja vyötä, jossa oli työkaluja." (lainaus HL:RTB)

Varhaiset konseptit ja itse Jamil Mallen:

Vähän variaatiota:

Tuloksena Alixista tuli ei ainoastaan päähenkilön kumppani, joka jollakin tavalla rikastuttaa hiljaista päivää maailmanpelastajana ja laatikoiden tuhoajana, vaan myös hyvä taistelutuki pelaajalle sekä monien hauskojen ja unohtumattomien tilanteiden lähde, esimerkiksi muutamia hänen lauseitaan:

- Kombinaatit - zombit. Zo… Zom… Zombit!

- Hyvin sinulla, sinulla on puku... Ja mikä this vesi on! Eikö se veny kahdelle?

- Vau, no ei mitään… En tiedä, mitä… Kyllä, Gordon, olet vain peto! Luuletko, että hän on mennyttä? Lyö häntä varalta pultilla!

Myös Freemenin kumppani ei vastusta esittää zombeja hetkinä, jolloin ketään ei ole lähellä, ja mihin tahansa vähemmän tärkeään pelitilanteeseen Alixilla on terävä sana.

Animaatio:

Työntekijät työskentelivät myös muiden animaatioiden parissa - hänen kasvonsa voi kuvata mitä tahansa, ja pelin kiireisimmissä hetkissä voi tuntua, että se on elokuva eikä peli. On erittäin vaikeaa suorittaa kunnollista vuorovaikutusta päähenkilön ja muun maailman kanssa, ystävällisiä halauksia Koira kanssa ja monia liikuttavia hetkiä, mutta kehittäjät mielestäni suoriutuivat tehtävästä erinomaisesti.

Aseistus:

Älykkyys; laite, joka lähettää sähköimpulsseja - rikkoakseen suojausjärjestelmät, avatakseen suljettuja ovia, ohjelmoidakseen miinoja. Hän käsittelee myös melko ammattimaisesti sellaisia aseita kuin konepistooli, MP-7, pumpattu haulikko ja tarkkuuskivääri, jossa on laserosoitin ja etäisyysmittari.

Pyydän kommentteihin kertomaan, mitä artikkelista puuttuu - yritän täydentää.

UPD: Lukijoiden toiveiden mukaan olen kaivanut kaikki tuntemani paikat ja kerännyt tänne kaiken järkevän taiteen, jonka löysin - katso ja arvioi itse:

![](/api/field/image/Ja26agXR2IPoE)

Kaikki taide vaihtelee tyyliltään, joten jokaiselle voi löytyä jotain omaa...

Tykkään eniten tästä kuvasta:

Erityiset kiitokset DJCompass hänen taiteestaan: