الکس وینس
نام: الیک্স.
خاندان: وینس.
نام میانی: ایلی.
در عکس سمت راست، او هنوز یک کودک است.
پدر: ایلی وینس
( احتمالاً در پایان قسمت 2 جان خود را از دست داد )
مادر: آزیان وینس (در شرایط غمانگیزی در هنگام حادثه در مجتمع جان خود را از دست داد، در عکس سمت چپ )
محل اقامت: هتل، در ناحیه مسکونی "میز مشکی"، پس از فاجعه - به شرایط.
سن: حدود 20 سال در زمان HL2. در HL2 اختلاف سنی با قهرمان اصلی به دلیل وضعیت ماندگاری طولانی که در آن گوردون پیر نمیشود، برطرف میشود، در ابتدا الیکس بسیار جوانتر از فریمن است.
با صدای:
مرل داندریج - نسخه انگلیسی
مرل داندریج عمدتاً در تئاتر، از جمله در برادوی بازی میکند. در نمایشهای «عیسی مسیح - سوپر استار»، «عید» و «اجاره بها» شرکت کرده است.
«عوامل کستینگ ما آزمایشهای بیشتری از صدها بازیگر زن برای نقش الیکس ثبت کردهاند. ما همه چیز را گوش دادیم و انتخاب به پنج بازیگر که جالب بود برای شنیدن «زنده» محدود شد. پس از آزمون در استودیو حتی در مورد نتایج بحث نکردیم. مرل داندریج - همان چیزی است که ما نیاز داریم. او فوقالعاده است. برای الیکس به یک بازیگر با صدای زیبا نیاز بود که بتواند جذاب، بسیار زنانه و دوستانه باشد، ولی سپس در موقعیتهای استرسزا به شخصیتی قوی و مطمئن تبدیل شود - شخصیتی واقعی از ژانر «اکشن». اینقدر بازیگران نمیتوانند هر دو شخصیت را بازی کنند، اما مرل به خوبی از عهده این کار برآمد» - بیل وان بیورن
ژانا کورشگاون ناگونوا - نسخه روسی
2009 - فورسج 4 - مأمور سوفی تین
2009 - قول دادن به معنای ازدواج نیست - جیجی هیم
2008 - کرونیکز موتانتها - والری دیوول
2008 - با زوهان شوخی نکنید - ماریاه کری
2007 - خوش شانس، چاک! - کم وکسِلر
2007 - شرک سوم - فیونا
2007 - چهار شگفتانگیز 2: حمله فضاییها - سوزان استورم
2007 - به نام «پاککننده»
2006 - تعطیلات تعویضی
2006 - کلاس 3000 - مادیسون
2006 - مدرسه شروران - بکی
2006 - بابی
2006 - کتاب سیاه - رچل اشتاین
2006 - بازگشت
2005 - عشق در جزیره
2005 - کینگ کونگ - آن داررو
2005 - چهار شگفتانگیز - سوزان استورم
2004 - شرک 2 - فیونا
2004 - Half-life 2 - الیکس وینس
2003 - کمدی ترسناک 3 - سندی
2001 - جی و باب سکوت جواب میدهند - جاستیس
2001 - کمدی ترسناک 2 - سندی
2001 - شرک - فیونا
2000 - کمدی ترسناک - سندی
1999 - پای آمریکایی
1994 - علاءالدین - شاهزاده ژاسمین
درباره شخصیت:
الیکس یکی از پیچیدهترین شخصیتها در بازی است. او نه تنها در صحنههای سناریویی مشارکت دارد، بلکه گوردون را تقریباً در تمام طول بازی همراهی میکند. پیادهسازی الیکس به شکلی که اکنون در بازی وجود دارد، بسیار دشوار بود. برای بسیاری از صحنهها از نورپردازی مصنوعی اضافی استفاده شد که همراه با قهرمان جابجا میشد. ما او را بیشتر از هر چیز دیگری میبینیم، بنابراین کار بر روی او روزها ادامه داشت. برای آسانتر شدن کار، داستان مخصوصی نوشته شد:

پروتوتیپ قهرمانه:
جامیل مالن چند روز را در استودیو ضبط حرکت گذراند: آنجا دویدن، پریدن و انیمیشنهای مبارزه را ضبط کردند، که بر اساس آن بعداً کتابخانه حرکات ایجاد شد.
مدل اولیه الیکس در طول تمام توسعه استفاده شد، تا زمانی که زمان نمایش آن در E3 فرا رسید. در اینجا لازم بود دیدگاه خود را دوباره فکر کنیم. گابه پرسید: «چه چیزی او را از قهرمانان دیگر بازیها متمایز میکند؟» در آن زمان تفاوتها اندک بود. او لباس دو رنگ، چکمههای زانو، کمربندها، قفلها و هیچ چیز جدیدی نداشت. بنابراین طی دو هفته به اعلان فوری، باید جمع شده و تمام طراحی را بازنگری میکردیم. ما یک گروه کوچک در تعطیلات آخر هفته جمع میشدیم و به شدت فکر میکردیم که چگونه میتوانیم او را نسبت به بقیه متمایز کنیم. برخی پیشنهاد کردند که عینکی به او بدهند، مانند گوردون، برخی دیگر - دستبندها، اما خوشبختانه این انتخاب پذیرفته نشد. در حالی که همه ایدهها را ارائه میکردند، من طرحهایی را کشیدم و در نهایت الیکس ما حاصل شد: دختری جوان و شجاع از پژوهشگران که از کثیف شدن نمیترسید و از آنچه که دارد راضی بود. او با نوار چسب، سوراخهای ژاکت را میپوشاند، یک بلوز قدیمی از میز مشکی میپوشید و کمربندی با ابزار داشت».(از HL:RTB)
مفهومهای اولیه و خود جامیل مالن:
کمی تنوع:
در نتیجه الیکس تنها همراه قهرمان نیست که به نوعی روزهای بیصدا را از میانبر تعادل میدهد، بلکه همچنین پشتیبانی خوبی برای بازیکن در مبارزات دارد و منبع بسیاری از موقعیتهای سرگرمکننده و به یاد ماندنی است، برای مثال چندین جمله او:
- کومباینها - زامبی. زو... زو... زومبینی!
- خوب تو، تو لباس داری... خوب و این آب یک چیز کثیف است! و آیا او نمیتواند برای دو نفر کافی باشد؟
- اوه، خوب هیچ... نمیدانم چه... بله، گوردون، تو واقعاً حیوانی هستی! فکر میکنی او تمام شده است؟ برای احتیاط با میله بر او زدهاش کن!
علاوه بر این، همکار فریمن از نشان دادن زامبی در ف moments های مهم بازی هیچ ترسی ندارد و در هر لحظه کماهمیتتر، الیکس یک کلمه تند و تيز دارد.
انیمیشن:
روی انیمیشن دوست مبارز نیز بسیار کار کردهاند - چهره او میتواند هر چه که بخواهد را نشان دهد و در لحظات پرتنش بازی به نظر میرسد این یک فیلم است نه یک بازی. بسیار دشوار بود که تعامل با قهرمان و دیگر عناصر جهان، آغوشهای دوستانه با سگ و لحظات زیبا را به سطح قابل قبولی برسانیم، اما به نظر من توسعهدهندگان کار را به خوبی انجام دادند.
نظامی:
هوش؛ دستگاهی که پالس الکتریکی منتشر میکند - برای اینکه سیستمهای دفاعی را بشکند، درها را باز کند، مینها را برنامهریزی مجدد کند. همچنین او با انواع سلاحها مانند سلاحهای اتوماتیک، MP-7، تفنگ پمپی و تفنگ تکتیرانداز با علامتزن لیزری و فاصلهسنج به طور حرفهای کار میکند.
لطفاً در نظرات بنویسید چه چیزی در مقاله کم است - سعی میکنم کاملترش کنم.
UPD: طبق درخواست و نظرات خوانندگان وبلاگ، من تمام مکانهایی که میشناختم را گشتم و اینجا تمام هنر معقولی که یافتم را جمعآوری کردم - ببینید و خودتان ارزیابی کنید:

تمام آثار به لحاظ سبک متنوع بوده و هر کسی میتواند چیزی را که دوست دارد پیدا کند...
بیشترین علاقه من به این تصویر است:
تشکر ویژه از DJCompass برای هنرهایش: