Alix Vance

content auto translated from {from}

Név: Alix.

Vezeték név: Vance.

Második név: Eli.

A fényképen jobbra, még gyerek.

Apa: Eli Vance

( valószínűleg meghalt a 2. epizód végén )

Anya: Azian Vance (tragikus körülmények között vesztette életét a komplexumban, a bal oldali fényképen )

Lakóhely: szálloda, a "Fekete Mesa" lakóövezetében, a katasztrófa után - a körülmények miatt.

Kor: körülbelül 20 éves a HL2-ben. A HL2-ben a főszereplővel való korkülönbség a hosszú állapotú stázis miatt szűnik meg, amelyben Gordon nem öregedett, Alix eredetileg sokkal fiatalabb Freeman-nál.

Beszél:

Merle Dandridge - angol verzió

Merle Dandridge főként színházban játszik, beleértve a Broadway-t is. Részt vett a "Jézus Krisztus - szupersztár", "Aida" és "Bérleti díj" előadásain.

"Casting ügynökeink több mint száz színésznő próbáit rögzítették Alix szerepére. Mindet meghallgattuk, és a választás öt színésznőre szűkült, akit érdekesnek találtunk "élőben" hallani. A stúdióbeli meghallgatás után még csak nem is beszéltünk az eredményekről. Merle Dandridge az, amire szükségünk volt. Ő csodálatos. Alix számára egy szép hangú színésznőre volt szükség, aki bájos, nagyon nőies és barátságos lehetett, de aztán egy feszültséggel teli helyzetben erős, magabiztos személyiséggé válik - egy valósághű karakter az "action" műfajban. Nem sok színész képes mindkét karaktert eljátszani, de Merle nagyszerűen megoldotta.” - Bill Van Buren

Zsanna Korshagovna Nikonova - orosz verzió

2009 — Halálos iramban 4 — Sophie Trinh ügynök

2009 — Ígérni nem jelenti azt, hogy megházasodsz — Gigi Haim

2008 — Mutánsok krónikái — Valerie Duwell

2008 — Ne tréfálj Zohannal — Mariah Carey

2007 — Sok szerencsét, Chuck! — Cam Wexler

2007 — Shrek a harmadik — Fiona

2007 — Fantasztikus négyes 2: Ezüst surfer invázió — Susan Storm

2007 — A "Tisztító" néven

2006 — Csere vakáció

2006 — 3000. osztály — Madison

2006 — Rosszfiúk iskolája — Becky

2006 — Bobby

2006 — Fekete könyv — Rachel Stein

2006 — A visszatérés

2005 — Szerelem egy szigeten

2005 — King Kong — Ann Darrow

2005 — Fantasztikus négyes — Susan Storm

2004 — Shrek 2 — Fiona

2004 — Half-life 2 — Alix Vance

2003 - Nagyon ijesztő film 3 - Cindy

2001 — Jay és Néma Bob megtorolja - Justice

2001 - Nagyon ijesztő film 2 - Cindy

2001 — Shrek — Fiona

2000 - Nagyon ijesztő film - Cindy

1999 — Amerikai pite

1994 — Aladdin — Jasmine hercegnő

A karakterről:

Alix az egyik legkomplexebb karakter a játékban. Ő nemcsak a scriptelt jelenetekben vesz részt, hanem Gordon kísérőjeként szinte az egész játék során. Nagyon nehéz volt megvalósítani Alixot úgy, ahogyan most láthatjuk a játékban. Sok jelenethez mozgó mesterséges világítást használtak, amely a hősnővel együtt mozgott. Őt látjuk a leggyakrabban, ezért a vele való munka napi szinten folyt. Azért, hogy könnyebb legyen a munka, készítettek egy külön elbeszélést:

![](/api/field/image/CTc8ONp74yWZg)

A hős prototípusa:

Jamil Mullen néhány napot töltött a mozgásrögzítő stúdióban: itt futás, ugrás és harci animációkat rögzítettek, amelyeket aztán a mozgáskönyvtár létrehozásához használtak.

Az eredeti Alix modellje a teljes fejlesztés során használatban volt, amíg el nem jött az idő, hogy megmutassuk az E3-on. Itt át kellett gondolnunk a megközelítésünket. Gabe megkérdezte: „Mi különbözteti meg őt más játékok hősnőitől?” Addigra a különbségek elég minimálisak voltak. Két színű overálja, térd fölé érő csizmák, övek, csatok - és semmi új. Így két hét végi sürgős tervezés után újra kellett gondolnunk az egész dizájnt. Kis csoportban gyűltünk össze a hétvégéken, és minden tőlünk telhetőt megpróbáltunk, hogy ne hasonlítson másokra. Egyesek javasolták, hogy adjunk neki szemüveget, mint Gordon, mások - karkötőket, de ezt, hála Istennek, nem élte túl. Miközben mindenki ötleteket dobált, én vázlatokat készítettem, s végül megszületett a mi Alixunk: fiatal, bátor kutatók lánya, aki nem félt összepiszkolni magát és megelégedett azzal, amije van. Ragasztószalaggal ragasztotta össze a kabátján lévő lyukakat, régi Fekete Mesa pulcsit hordott és szerszámokkal teli övet viselt.”(a HL:RTB-ből)

Korai koncepciók és Jamil Mullen:

Kicsit változatosság:

Ennek eredményeként Alix nemcsak a főszereplő társa lett, aki valamiféle változatosságot visz a silent főszereplő világmegmentő és dobozgyilkos életébe, hanem jó harci támogatást is jelentett a játékos számára, valamint számos vidám és egyszerűen emlékezetes szituáció forrása, például néhány mondata:

- A Combine — zombi. Zo... Zo... Zombie!

- Jól vagy, neked öltönyöd van... Hú, milyen undorító ez a víz! De nem nyúlik el kettőnek?

- Wow, hát nem semmi... Nem tudom, hogy... Igen, Gordon, te csak állat vagy! Szerinted vége van? Üsd le egy vascsővel minden esetre!

A Freeman társa nem bánja, ha zombit utánoz, amikor senki sincs a közelében, és bármelyik fontosabb játékorához Alixnak van egy éles megjegyzése.

Animáció:

Nagyon sokat dolgoztunk a harci társa animációján is - az arca képes bármilyen kifejezést felvenni, és a játék legfeszültebb pillanataiban úgy tűnik, hogy ez egy film, nem egy játék. Nagyon nehéz volt az interakciót egy megfelelő szinten megvalósítani a főszereplővel és a többi világgal, barátságos ölelések a Puppyal és sok megható pillanat, de IMO a fejlesztők szuperül végezték a feladatot.

Fegyverzet:

Intelligencia; eszköz, amely elektromos impulzusokat bocsát ki - a védelmi rendszerek megtörésére, zárt ajtók kinyitására, aknák újraprogramozására. Emellett rendkívül ügyesen bánik olyan fegyverekkel, mint a géppisztoly, MP-7 gépkarabély, pumpás sörétes fegyver és lézer irányzékos és távolságmérős mesterlövész puskák.

Kérlek, írd meg a kommentekbe, hogy mi hiányzik a cikkből - igyekszem kiegészíteni.

UPD: Olvasói kérésre átnéztem minden helyszínt, amit ismertem, és összegyűjtöttem itt minden ésszerű művészetet, amit találtam - nézd meg, és értékeld:

![](/api/field/image/Ja26agXR2IPoE)

A művészetek stílusa változatos, így mindenkinek lehet valamelyik, ami tetszik...

Nekem ez a kép tetszik a legjobban:

Külön köszönet DJCompass művészetéért: