Alix Vance
Név: Alix.
Vezeték név: Vance.
Második név: Eli.
A fényképen jobbra, még gyerek.
Apa: Eli Vance
( valószínűleg meghalt a 2. epizód végén )
Anya: Azian Vance (tragikus körülmények között vesztette életét a komplexumban, a bal oldali fényképen )
Lakóhely: szálloda, a "Fekete Mesa" lakóövezetében, a katasztrófa után - a körülmények miatt.
Kor: körülbelül 20 éves a HL2-ben. A HL2-ben a főszereplővel való korkülönbség a hosszú állapotú stázis miatt szűnik meg, amelyben Gordon nem öregedett, Alix eredetileg sokkal fiatalabb Freeman-nál.
Beszél:
Merle Dandridge - angol verzió
Merle Dandridge főként színházban játszik, beleértve a Broadway-t is. Részt vett a "Jézus Krisztus - szupersztár", "Aida" és "Bérleti díj" előadásain.
"Casting ügynökeink több mint száz színésznő próbáit rögzítették Alix szerepére. Mindet meghallgattuk, és a választás öt színésznőre szűkült, akit érdekesnek találtunk "élőben" hallani. A stúdióbeli meghallgatás után még csak nem is beszéltünk az eredményekről. Merle Dandridge az, amire szükségünk volt. Ő csodálatos. Alix számára egy szép hangú színésznőre volt szükség, aki bájos, nagyon nőies és barátságos lehetett, de aztán egy feszültséggel teli helyzetben erős, magabiztos személyiséggé válik - egy valósághű karakter az "action" műfajban. Nem sok színész képes mindkét karaktert eljátszani, de Merle nagyszerűen megoldotta.” - Bill Van Buren
Zsanna Korshagovna Nikonova - orosz verzió
2009 — Halálos iramban 4 — Sophie Trinh ügynök
2009 — Ígérni nem jelenti azt, hogy megházasodsz — Gigi Haim
2008 — Mutánsok krónikái — Valerie Duwell
2008 — Ne tréfálj Zohannal — Mariah Carey
2007 — Sok szerencsét, Chuck! — Cam Wexler
2007 — Shrek a harmadik — Fiona
2007 — Fantasztikus négyes 2: Ezüst surfer invázió — Susan Storm
2007 — A "Tisztító" néven
2006 — Csere vakáció
2006 — 3000. osztály — Madison
2006 — Rosszfiúk iskolája — Becky
2006 — Bobby
2006 — Fekete könyv — Rachel Stein
2006 — A visszatérés
2005 — Szerelem egy szigeten
2005 — King Kong — Ann Darrow
2005 — Fantasztikus négyes — Susan Storm
2004 — Shrek 2 — Fiona
2004 — Half-life 2 — Alix Vance
2003 - Nagyon ijesztő film 3 - Cindy
2001 — Jay és Néma Bob megtorolja - Justice
2001 - Nagyon ijesztő film 2 - Cindy
2001 — Shrek — Fiona
2000 - Nagyon ijesztő film - Cindy
1999 — Amerikai pite
1994 — Aladdin — Jasmine hercegnő
A karakterről:
Alix az egyik legkomplexebb karakter a játékban. Ő nemcsak a scriptelt jelenetekben vesz részt, hanem Gordon kísérőjeként szinte az egész játék során. Nagyon nehéz volt megvalósítani Alixot úgy, ahogyan most láthatjuk a játékban. Sok jelenethez mozgó mesterséges világítást használtak, amely a hősnővel együtt mozgott. Őt látjuk a leggyakrabban, ezért a vele való munka napi szinten folyt. Azért, hogy könnyebb legyen a munka, készítettek egy külön elbeszélést:

A hős prototípusa:
Jamil Mullen néhány napot töltött a mozgásrögzítő stúdióban: itt futás, ugrás és harci animációkat rögzítettek, amelyeket aztán a mozgáskönyvtár létrehozásához használtak.
Az eredeti Alix modellje a teljes fejlesztés során használatban volt, amíg el nem jött az idő, hogy megmutassuk az E3-on. Itt át kellett gondolnunk a megközelítésünket. Gabe megkérdezte: „Mi különbözteti meg őt más játékok hősnőitől?” Addigra a különbségek elég minimálisak voltak. Két színű overálja, térd fölé érő csizmák, övek, csatok - és semmi új. Így két hét végi sürgős tervezés után újra kellett gondolnunk az egész dizájnt. Kis csoportban gyűltünk össze a hétvégéken, és minden tőlünk telhetőt megpróbáltunk, hogy ne hasonlítson másokra. Egyesek javasolták, hogy adjunk neki szemüveget, mint Gordon, mások - karkötőket, de ezt, hála Istennek, nem élte túl. Miközben mindenki ötleteket dobált, én vázlatokat készítettem, s végül megszületett a mi Alixunk: fiatal, bátor kutatók lánya, aki nem félt összepiszkolni magát és megelégedett azzal, amije van. Ragasztószalaggal ragasztotta össze a kabátján lévő lyukakat, régi Fekete Mesa pulcsit hordott és szerszámokkal teli övet viselt.”(a HL:RTB-ből)
Korai koncepciók és Jamil Mullen:
Kicsit változatosság:
Ennek eredményeként Alix nemcsak a főszereplő társa lett, aki valamiféle változatosságot visz a silent főszereplő világmegmentő és dobozgyilkos életébe, hanem jó harci támogatást is jelentett a játékos számára, valamint számos vidám és egyszerűen emlékezetes szituáció forrása, például néhány mondata:
- A Combine — zombi. Zo... Zo... Zombie!
- Jól vagy, neked öltönyöd van... Hú, milyen undorító ez a víz! De nem nyúlik el kettőnek?
- Wow, hát nem semmi... Nem tudom, hogy... Igen, Gordon, te csak állat vagy! Szerinted vége van? Üsd le egy vascsővel minden esetre!
A Freeman társa nem bánja, ha zombit utánoz, amikor senki sincs a közelében, és bármelyik fontosabb játékorához Alixnak van egy éles megjegyzése.
Animáció:
Nagyon sokat dolgoztunk a harci társa animációján is - az arca képes bármilyen kifejezést felvenni, és a játék legfeszültebb pillanataiban úgy tűnik, hogy ez egy film, nem egy játék. Nagyon nehéz volt az interakciót egy megfelelő szinten megvalósítani a főszereplővel és a többi világgal, barátságos ölelések a Puppyal és sok megható pillanat, de IMO a fejlesztők szuperül végezték a feladatot.
Fegyverzet:
Intelligencia; eszköz, amely elektromos impulzusokat bocsát ki - a védelmi rendszerek megtörésére, zárt ajtók kinyitására, aknák újraprogramozására. Emellett rendkívül ügyesen bánik olyan fegyverekkel, mint a géppisztoly, MP-7 gépkarabély, pumpás sörétes fegyver és lézer irányzékos és távolságmérős mesterlövész puskák.
Kérlek, írd meg a kommentekbe, hogy mi hiányzik a cikkből - igyekszem kiegészíteni.
UPD: Olvasói kérésre átnéztem minden helyszínt, amit ismertem, és összegyűjtöttem itt minden ésszerű művészetet, amit találtam - nézd meg, és értékeld:

A művészetek stílusa változatos, így mindenkinek lehet valamelyik, ami tetszik...
Nekem ez a kép tetszik a legjobban:
Külön köszönet DJCompass művészetéért: