Alix Vance

content auto translated from {from}

Namn: Alyx.

Efternamn: Vance.

Mellannamn: Eli.

På fotot till höger, ett barn.

Fader: Eli Vance

( troligen död i slutet av avsnitt 2 )

Moder: Asian Vance (död under tragiska omständigheter vid incidenten i komplexet, på fotot till vänster)

Bostadsort: hotell, i bostadsområdet "Black Mesa", efter katastrofen — under angivna omständigheter.

Ålder: cirka 20 år vid tidpunkten för HL2. I HL2 utjämnas åldersskillnaden med huvudkaraktären på grund av den långa stasis där Gordon inte blev gammal, från början var Alyx mycket yngre än Freeman.

Talade av:

Merle Dandridge - engelska versionen

Merle Dandridge spelar främst teater, däribland på Broadway. Hon har deltagit i uppsättningar som "Jesus Christ Superstar", "Aida" och "Rent".

"Våra castingagenter spelade in prov med mer än hundra skådespelerskor för rollen som Alyx. Vi lyssnade alla igenom detta, och valet minskades till fem skådespelerskor som vi skulle vara intresserade av att höra 'live'. Efter provspelandet i studion diskuterade vi inte ens resultaten. Merle Dandridge är exakt vad vi behöver. Hon är fantastisk. För Alyx behövde vi en skådespelerska med en vacker röst, som kunde vara charmig, mycket feminin och vänlig, men som sedan i en spännande situation skulle bli en stark och självsäker personlighet - en realistisk karaktär i actiongenren. Inte så många skådespelare kan spela båda dessa karaktärer, men Merle klarade det utmärkt" - Bill Van Buren

Zhanna Korshagovna Nikonova — svenska versionen

2009 — Fast & Furious 4 — agent Sophie Trinh

2009 — Att lova är inte att gifta sig — Gigi Haim

2008 — Mutant Chronicles — Valerie Deneuve

2008 — Don't Mess with the Zohan — Mariah Carey

2007 — Good Luck Chuck! — Cam Wexler

2007 — Shrek the Third — Fiona

2007 — Fantastic Four 2: Rise of the Silver Surfer — Susan Storm

2007 — By the name of "The Cleaner"

2006 — Holiday Swap

2006 — Class 3000 — Madison

2006 — School for Scoundrels — Becky

2006 — Bobby

2006 — The Black Book — Rachel Stein

2006 — The Return

2005 — Love on the Island

2005 — King Kong — Ann Darrow

2005 — The Fantastic Four — Susan Storm

2004 — Shrek 2 — Fiona

2004 — Half-life 2 — Alyx Vance

2003 - Scary Movie 3 - Cindy

2001 — Jay and Silent Bob Strike Back - Justice

2001 - Scary Movie 2 - Cindy

2001 — Shrek — Fiona

2000 - Scary Movie - Cindy

1999 — American Pie

1994 — Aladdin — prinsessan Jasmine

Om karaktären:

Alyx är en av de mest komplexa karaktärerna i spelet. Hon deltar inte bara i skriptade scener, utan följer också Gordon under nästan hela spelet. Det var mycket svårt att realisera Alyx så som vi nu kan se henne i spelet. För många scenarier användes extra belysning som rörde sig tillsammans med protagonisten. Vi behöver se henne oftare än någon annan, så arbetet med henne pågick dag och natt. För att göra det lättare att arbeta, skrevs till och med en speciell berättelse:

![](/api/field/image/CTc8ONp74yWZg)

Prototyp för hjältinnan:

Jamil Mullen spenderade flera dagar i rörelsefångstudion: där spelades löpning, hopp och kampanimation in, på grundval av vilken en rörelsesbibliotek skapades senare.

Den ursprungliga modellen av Alyx användes genom hela utvecklingen, tills det var dags att visa den på E3. Här var vi tvungna att ompröva vår strategi. Gabe frågade: "Vad gör henne annorlunda än hjältinnorna i andra spel?" Vid den tidpunkten fanns det få skillnader. Hon hade en tvåfärgad dräkt, knähöga stövlar, remmar, spännen och inget nytt. Så för två veckor från tillkännagivandet måste vi snabbt samla ihop och redesigna hela designen. Vi samlades i en liten grupp på helgerna och tänkte intensivt på hur vi skulle göra henne annorlunda än de andra. Några föreslog att sätta glasögon på henne som Gordons, andra - armband, men lyckligtvis fastnade inget av detta. Medan alla omkring mig kom med idéer, gjorde jag skisser, och slutligen blev vår Alyx: en ung, modig dotter till forskare, som inte var rädd för att bli smutsig och nöjde sig med vad hon hade. Hon lagade hålen i sin jacka med tejp, bar en gammal tröja från Black Mesa och ett verktygsbälte."(från HL:RTB)

Tidiga koncept och Jamil Mullen själv:

Lite variation:

Resultatet blev att Alyx inte bara var följeslagaren till huvudkaraktären, som på något sätt varierade de tysta vardagarna hos världens räddare och lådskördar, utan också ett bra stöd i strid för spelaren, samt en källa till många roliga och minnesvärda situationer, till exempel några av hennes fraser:

- Combine - zombies. Zomb… Zom… Zombines!

- Du har det bra, du har en dräkt... Usch, det här vattnet! Kan det verkligen inte sträcka sig till två personer?

- Wow, oh wow… Vet inte vad och… Ja, Gordon, du är bara ett djur! Tror du att det är slut för honom? Slå honom med en kofot för säkerhets skull!

Alyx har också inget emot att imitera en zombie när ingen är i närheten, och vid varje lite mer eller mindre viktig spelmoment har Alyx en vass kommentar.

Animation:

Mycket arbete har också lagts ner på animationer med stridskollegan - hennes ansikte kan uttrycka vad som helst, och i de mest intensiva ögonblicken i spelet kan det verka som en film snarare än ett spel. Det var mycket svårt att genomföra interaktion på en hög nivå med huvudkaraktären och världen runt omkring, vänliga kramar med Hund och många rörande stunder, men IMO har utvecklarna klarat uppgiften utmärkt.

Beväpning:

Intelligens; en enhet som avger elektriska impulser - för att bryta skyddssystem, öppna stängda dörrar och omprogrammera minor. Hon är också mycket professionell på sådana vapen som kulspruta, MP-7 automatgevär, pumpa gevär och prickskyttegevär med laser sikte och avståndsmätare.

Vi ber om att skriva i kommentarerna om något saknas i artikeln - jag ska försöka komplettera.

UPD: På läsarnas begäran har jag grävt igenom alla kända platser och samlat alla rimliga konstverk här - titta och bedöm själva:

![](/api/field/image/Ja26agXR2IPoE)

Konsten varierar i stil, så att alla kan hitta något som tilltalar dem...

Jag gillar den här bilden mest:

Stort tack till DJCompass för hans konst: