Alix Vance
Nume: Alix.
Prenume: Vance.
Al doilea nume: Eli.
În fotografia din dreapta, încă un copil.
Tată: Eli Vance
(probabil a murit la sfârșitul episodului 2)
Mamă: Azian Vance (a murit în circumstanțe tragice în timpul incidentului din complex, în fotografia din stânga)
Loc de reședință: hotel, în sectorul rezidențial "Black Mesa", după catastrofă — în funcție de circumstanțe.
Vârstă: aproximativ 20 de ani în momentul HL2. În HL2, diferența de vârstă față de protagonist este eliminată datorită lungului timp de stază, în care Gordon nu îmbătrânea, Alix fiind inițial mult mai tânără decât Freeman.
Voce:
Merle Dandridge - versiunea în limba engleză
Merle Dandridge joacă în principal în teatru, inclusiv pe Broadway. A participat la producții precum „Iisus Hristos - Superstar”, „Aida” și „Rent”.
„Agenții noștri de casting au ascultat probe de peste o sută de actrițe pentru rolul lui Alix. Am ascultat fiecare probă și alegerea s-a restrâns la cinci actrițe pe care ne-ar fi plăcut să le ascultăm 'live'. După audiția din studio, nici măcar nu am discutat rezultatele. Merle Dandridge a fost ceea ce ne trebuia. Ea este minunată. Pentru Alix, aveam nevoie de o actriță cu o voce frumoasă, care să poată fi fermecătoare, foarte feminină și prietenoasă, dar apoi, în situații tensionate, să devină o persoană puternică și încrezătoare - un personaj realist din genul „acțiune”. Nu mulți actori pot juca ambele personaje, dar Merle a reușit superb” - Bill Van Buren
Zhanna Korschagovna Nikonova — versiunea în limba rusă
2009 — Fast & Furious 4 — agentă Sophie Trinh
2009 — A promite nu înseamnă a se căsători — Gigi Haim
2008 — Hronici ale mutantului — Valerie Duvall
2008 — Nu te juca cu Zohan — Mariah Carey
2007 — Noroc, Chuck! — Cam Wexler
2007 — Shrek al Treilea — Fiona
2007 — Fantastic Four 2: Invasion of the Silver Surfer — Susan Storm
2007 — Așa-zisul „Cleansing”
2006 — Vacanță la schimb
2006 — Clasa 3000 — Madison
2006 — Școala villainilor — Becky
2006 — Bobby
2006 — Cartea Neagră — Rachel Stein
2006 — Întoarcerea
2005 — Dragoste pe insulă
2005 — King Kong — Ann Darrow
2005 — Fantastic Four — Susan Storm
2004 — Shrek 2 — Fiona
2004 — Half-life 2 — Alix Vance
2003 - Scary Movie 3 - Cindy
2001 — Jay și Silent Bob Love a Counterattack - Justice
2001 - Scary Movie 2 - Cindy
2001 — Shrek — Fiona
2000 - Scary Movie - Cindy
1999 — American Pie
1994 — Aladdin — prințesa Jasmine
Despre personaj:
Alix este unul dintre cele mai complexe personaje din joc. Ea nu participă doar în scene scriptate, ci îl însoțește pe Gordon pe parcursul aproape întregului joc. A fost foarte greu să realizăm Alix așa cum poate fi văzută acum în joc. Pentru multe dintre scene, am folosit iluminare artificială suplimentară, care se mișca odată cu eroul. O vedem mai des decât pe oricine altcineva, așa că munca la ea a fost constantă. Pentru a ușura lucrul, a fost scris chiar și un poveste specială:

Prototipul eroinei:
Jamil Mullen a petrecut câteva zile în studioul de captare a mișcării: acolo au fost înregistrate alergarea, săriturile și animația de luptă, pe baza cărora a fost creată ulterior o bibliotecă de mișcări.
Modelul original Alix a fost folosit pe parcursul întregului proces de dezvoltare, până când a venit vremea să fie prezentat la E3. Aici a trebuit să ne reinventăm abordarea. Gabe a întrebat: „Ce îi face pe heroinele ei diferite de cele din alte jocuri?” La acel moment, diferențele nu erau atât de multe. Avea un costum bicolor, cizme până la genunchi, curele, catarame și nimic nou. Așa că, timp de două săptămâni după anunț, a trebuit să ne adunăm repede și să refacem întregul design. Ne-am adunat cu un grup mic în week-end-uri și ne-am gândit cum să facem să nu semene cu restul. Unii au sugerat să-i punem ochelari, ca lui Gordon, alții brățări, dar, slavă Domnului, aceste idei nu s-au păstrat. În timp ce toată lumea își împărtășea ideile, eu făceam schițe, și în cele din urmă a ieșit Alix: o tânără, curajoasă fiică a cercetătorilor, care nu se temea să se murdărească și era mulțumită cu ceea ce avea. Își lipsea haina cu bandă adezivă, purta un top vechi din Black Mesa și o curea cu uneltele. (din HL:RTB)
Concepte timpurii și Jamil Mullen:
Puțin diversitate:
Ca urmare, Alix a devenit nu doar însoțitoarea protagonistului, care cumva diversifică zilele tăcute ale salvatorului lumilor și distrugătorului de cutii, ci și un bun suport de luptă pentru jucător, precum și o sursă de numeroase situații amuzante și pur și simplu memorabile, de exemplu, câteva dintre replicile ei:
- Combine — zombie. Zo... Zo... Zombine!
- Ești norocos, ai costum... Ah, ce mizerie e apa asta! Dar nu se întinde și pentru doi?
- Wow, ce bine... Nu știu ce... Da, Gordon, ești doar un monstru! Crezi că i s-a terminat? Dă-i cu pârnaie, de precauție!
De asemenea, însoțitoarea lui Freeman nu se sfiește să facă personaje de zombie în momentele când nu este nimeni în apropiere, iar pentru fiecare moment de joc mai important, Alix are o observație ascuțită.
Animație:
Am muncit din greu și la animația partenerei de luptă - fața ei poate exprima orice, iar în cele mai tensionate momente ale jocului poate părea că este un film, nu un joc. A fost foarte greu să realizăm la un nivel de calitate interacțiunea cu protagonistul și restul lumii, îmbrățișările prietenoase cu Dog și multe momente emoționante, dar IMHO dezvoltatorii s-au descurcat excelent.
Arme:
Inteligență; un dispozitiv care emite impulsuri electrice - pentru a sparge sistemele de apărare, a deschide uși închise, a reprograma mine. De asemenea, este foarte pricepută în folosirea unor tipuri de arme, cum ar fi mitraliera, automatul MP-7, pușca cu repetiție și pușca de sniping cu țintă laser și telemetru.
Te rog să îmi spui în comentarii ce lipsește din articol - voi încerca să completez.
UPD: La cererea cititorilor blogului, am răscolit toate locurile pe care le știam și am adunat aici toată arta decentă pe care am găsit-o - uite și evaluează tu însuți:

Toată arta variază în stil, astfel că fiecăruia îi poate plăcea ceva anume...
Îmi place cel mai mult această imagine:
Mulțumiri speciale DJCompass pentru arta sa: