Merrill "À tout prix !" (mis à jour)
Race
Elfe
Genre
Féminin
Classe
Mage
Spécialisation
Exilée Dalish
Voix
Erin Matthews - (Origins)
Eve Myles - (Dragon Age II)
Merril est une elfe timide et réservée qui n’a jamais connu la vie urbaine, et encore moins la vie au-delà du camp.
Depuis son enfance, Merril a commencé à étudier l’histoire des Anciens Elfes et en a été profondément fascinée. Comme l’a dit la Gardienne, Merril connaît l’histoire même mieux que certains vieux elfes sages. Au cours du jeu, nous découvrons de plus en plus son caractère obstiné ; il semble qu'elle traverse la vie avec le mantra « jamais abandonner » ou « vivre longtemps, apprendre toujours ».
Les parents de Merril sont morts alors qu'elle était encore enfant, et sa « deuxième mère » est devenue la Gardienne. Cette Gardienne, qui a aimé Merril comme sa propre fille, serait prête à donner sa vie pour elle.
Dans le Chapitre 3, Merril prend une décision désespérée : aller rencontrer un démon dans une grotte et lui demander de l'aide pour restaurer l’Éluvians. En route vers la grotte, Hawke et ses compagnons rencontrent la Gardienne.
Après que vous lui ayez parlé de l'idée de Merril, la Gardienne tente par tous les moyens de dissuader Merril, mais elle reste obstinée et continue son chemin. Lorsque vous descendrez dans la grotte et vous approcherez de l’Idole, où un démon devrait être scellé, Merril ne trouvera pas le démon. Ensuite, la Gardienne apparaît et dit qu'elle a laissé le démon entrer en elle, afin qu’il ne s’empare pas de Merril et ne libère pas le mal ancien de l’Éluvians. La Gardienne vous avertit qu'il faudra la tuer pour détruire le démon définitivement.
Après la conversation, la Gardienne se transformera en Démon. Après avoir vaincu le Démon, Merril devra tuer la Gardienne.
Encore une fois, la Gardienne a prouvé son amour pour Merril et a finalement raisonnablement amené Merril à la raison, au prix de sa vie.
Merril ou la Première
Merril était la Première dans le clan dalish et avait le respect et la confiance de la Gardienne, qui l’a formée à la magie.
Déjà dans DAO, nous rencontrons Merril dans le camp dalish. En jouant en tant qu’elfe dalish, nous perdons notre ami Tamlen, qui a trouvé l’Éluvians dans des Ruines Elfes et a disparu après y avoir touché. Après cela, le Garde des Ombres Duncan brise le miroir pour qu'il ne fasse plus de mal à personne. C’est exactement là que tout commence : préocuppée par la disparition de Tamlen, Merril décide de conclure un accord avec un démon et d’étudier la magie du sang avec laquelle elle souhaite restaurer l’Éluvians. Étant donné les circonstances de la disparition de Tamlen, le clan n'apprécie pas l'idée de restaurer l’Éluvians, car cela pourrait faire du mal aux autres. Mais Merril, obsédée par l'idée de restaurer l'histoire des elfes dalish, décide de quitter le clan et de se rendre dans la ville grise et sombre avec Hawke et son équipe pour réaliser son idée et son rêve.
Intégration dans l'équipe
Laisse-moi te regarder.
Tout commence avec un Amulette, que Hawke doit
apporter à la Gardienne à la demande de Flemeth.
En arrivant au camp dalish, Hawke découvre qu'il doit apporter l'amulette à l'autel de pierre et accomplir le rituel dalish d'au revoir aux morts. Pour cela, la Gardienne enverra sa Première pour aider, que Hawke devra emmener avec lui en ville à la fin du rituel.
Roman avec Merril
Merril - comme nous le savons, est très timide et réservée, mais malgré cela, elle est aussi amoureuse, parfois des allusions inappropriées lui échappent ; elle aime flirter, même si elle ne sait pas vraiment comment.
Est-ce l'amour ?
Un roman avec Merril peut très facilement commencer, presque aussi facilement qu'une amitié. Vous pouvez coucher avec Merril (appelons les choses par leur nom), que vous soyez un homme ou une femme. En d'autres termes, Merril est bisexuelle.
Après la scène de lit, vous pouvez, comme tout le monde, lui proposer de venir vivre chez vous. Dans ce cas, un problème se pose. Merril viendra, bien sûr, mais elle ne sera souvent pas à la maison, car elle passera beaucoup de temps dans sa cabane en raison de cette maudite Éluvians. Elle refuse catégoriquement de transférer toutes ses affaires chez vous. En gros, elle n'est pas une bonne ménagère.
Mais il y a une chose importante, Merril se soucie beaucoup de savoir si vous soutenez les Mages ou les Templiers ; étant mage, elle prend naturellement le parti des mages.
Armure de Merril
Dans DA 2, on ne peut pas changer les vêtements des compagnons, on peut seulement les améliorer. L'armure de Merril a 4 emplacements d'amélioration. Les améliorations peuvent être achetées dans des magasins ou trouvées dans des quêtes du compagnon que vous améliorez. Améliorer l'armure débloque le succès