Merrill "Tegen Elke Prijs!" (bijgewerkt)
Ras
Elf
Geslacht
Vrouwelijk
Classe
Tovenaar
Specialisatie
Dahlische uitgestotene
Stem
Erin Matthews - (Origins)
Eve Myles - (Dragon Age II
Merrill is een verlegen, timide elf die nooit het stadsleven heeft gezien, laat staan het leven buiten het kamp.
Merrill begon al op jonge leeftijd de geschiedenis van de Oude Elfen te bestuderen en was daardoor van top tot teen gefascineerd. Zoals de Bewaker zei, Merrill kent de geschiedenis zelfs beter dan sommige oude, wijze elfen. Tijdens het spel krijgen we steeds meer te maken met de koppige aard van Merrill, het lijkt alsof ze door het leven gaat met de leus "geef nooit op" of "wie leeft, leert".
Merrills ouders zijn overleden toen ze nog een kind was, haar "tweede moeder" werd de Bewaker. De Bewaker, die Merrill als haar eigen dochter heeft liefgehad, is bereid om haar leven voor haar te geven.
In Hoofdstuk 3 neemt Merrill een wanhopige stap - ze gaat naar een demon in de grot en vraagt om hulp bij het herstellen van Eluvians. Op weg naar de grot ontmoet Hawke en zijn metgezellen de Bewaker.
Nadat je haar vertelt over Merrill's idee, probeert de Bewaker Merrill op alle mogelijke manieren te ontmoedigen, maar ze houdt vol en gaat verder. Wanneer je de grot in daalt en naar het Idol loopt waarin de demon gevangen zou moeten zitten, ontdekt Merrill dat de demon niet aanwezig is. Hierna komt de Bewaker naar voren en zegt dat zij de demon in zichzelf heeft toegelaten, zodat deze niet over Merrill zou beschikken en het oude kwaad uit Eluvians niet zou vrijlaten; de Bewaker waarschuwt je dat je haar moet doden om de demon voorgoed te vernietigen.
Na het gesprek verandert de Bewaker in een Demon. Nadat ze de Demon heeft overwonnen, moet Merrill de Bewaker doden.
Weer heeft de Bewaker haar liefde voor Merrill bewezen en heeft eindelijk Merrill tot rede gebracht, ten koste van haar eigen leven.
Merrill of de Eerste
Merrill was de Eerste in de clan van de Dahlische elfen en had het respect en vertrouwen van de Bewaker, die Merrill in de magie onderwees.
Al in DAO ontmoeten we Merrill in het kamp van de Dahlische elfen. Tijdens het spelen als de Dahlische elf verliezen we onze vriend Tamlen, die Eluvians vond in de Elf Ruïnes en verdween bij het aanraken ervan. Hierna verwoest de Grey Warden Duncan de spiegel zodat deze niemand meer kwaad kan doen. Dit is waar alles begint - Merrill, bezorgd om Tamlen's verdwijning, besluit een deal te sluiten met een demon en bloedmagie te leren waarmee ze Eluvians wil herstellen. Gezien de omstandigheden van Tamlen's verdwijning, staat de clan niet achter het idee om Eluvians te herstellen, omdat het anderen zou kunnen schaden. Maar Merrill, doordrongen van de gedachte aan het herstellen van de geschiedenis van de Dahlische elfen, besluit de clan te verlaten en naar de grijze, donkere stad te gaan met Hawke en zijn team om haar idee en droom te realiseren.
Aansluiting bij het team
Laat me eens kijken naar jou.
Alles begint met de Amulet, die Hawke moet
overhandigen aan de Bewaker op verzoek van Flemeth.
Bij zijn aankomst in het Dahlische kamp leert Hawke dat hij de amulet op het stenen altaar moet plaatsen en de Dahlische ritus van afscheid met de overledenen moet uitvoeren. Hiervoor moet de Bewaker haar Eerste sturen, die Hawke na de ritus met zich mee naar de stad moet nemen.
Romance met Merrill
Merrill is, zoals we weten, erg verlegen en timide, maar ondanks dat is ze ook temperamentvol. Soms ontsnappen er niet-pasteuze toespelingen aan haar lippen, ze flirkt graag, ook al is ze er niet goed in.
Is dit Liefde?
Een romance met Merrill kan heel gemakkelijk ontstaan, bijna net zo gemakkelijk als vriendschap. Je kunt met Merrill naar bed gaan (laten we de zaken bij de naam noemen), zowel als man als als vrouw. Dit betekent dat Merrill tot de biseksuele categorie behoort.
Na de bedscène kun je, zoals iedereen, voorstellen om bij jou in te trekken. In dit geval ontstaat er één probleem. Merrill zal natuurlijk bij je intrekken, maar ze zal vaak niet thuis zijn, omdat ze veel tijd doorbrengt in haar hut vanwege deze vervloekte Eluvians. Ze weigert stellig om al haar spullen naar jouw huis te verhuizen. Kortom, ze is geen goede huiszitter.
Maar, er is één belangrijke zaak: Merrill maakt het niet uit wie jij steunt, Magiërs of Tempelwachters, als Magiër staat ze natuurlijk aan de kant van de Magiërs.
Merrills Armor
In DA 2 kan je de kleding van metgezellen niet veranderen, je kunt het alleen verbeteren. Merrill's armor heeft 4 verbeteringssloten. Verbeteringen kunnen worden gekocht in winkels of gevonden worden in de quests van de metgezel die je verbetert. Het verbeteren van het harnas ontgrendelt de prestatie "vriend in nood".
Verbeteringen voor Merrill's armor:
Hoofdstuk 2: Geweven Dahlische borduurwerk - Gebroken Berg.
Hoofdstuk 2: Houten knopen uit ijzeren boom - Ambachtswinkel van Aileen. Gebroken Berg.
Hoofdstuk 2: Satijnen voering - Kleding van Jean-Luc. Bovenstad.
Hoofdstuk 3: op de Demon van Trots tijdens de Quest "Nieuwe Weg"
In het geval van een romance met Merrill wordt haar harnas zilver.
Cadeaus voor Merrill
Hoofdstuk 2: Standbeeld van Galla - gekocht in het kamp van de Dahlische elfen in de winkel van Aileen.
Hoofdstuk 3: Ring van de Bewaker - genomen van het lichaam van een van de dieven die aanvallen bij de ingang van het kamp.
Achtergrond van Merrill
«Kijk onder je voeten, da'len».
De waarschuwing van de Bewaker komt te laat - zoals gewoonlijk - en ik struikel over een steen, kras mijn knieën en schuur mijn handen aan de scherpe bergstenen. Mithal'enas! Op een dag leer ik waar ik loop te kijken. Terwijl ik genoodzaakt ben om op te staan, met mijn handen vol bloed, kijk ik om me heen.
We zijn aangekomen.
De afgrond van de grot is onverdraaglijk vreselijk, zelfs voor de Gebroken Berg (Sundermount), die lijkt te proberen een medaille voor afschuw te verdienen. Misschien de Meest Vreselijke Berg in Thedas. Mist kringelt uit de duisternis, alsof het ademt, en de helling eromheen is kaal. Een gapende mond die al het leven om zich heen opslokt...
Slechte instelling, Merrill. Denk positief! Tenminste, het weer is niet slecht.
"Je voelt het ook, denk ik." De stem van de Bewaker haalt me terug naar de realiteit. Ze kijkt verwachtingsvol naar me... wat betekent dat ik iets vergeten ben. Ik probeer mijn tuniek glad te strijken en weet met moeite bloed over mijn borst te verspreiden. Geweldig. En ik weet nog steeds niet wat ze verwacht - o! Antwoord. Precies.
"Ja, Bewaker. De stem is hier veel harder." Het gefluister weegt nog net op het randje van mijn gedachten, en ik kan het horen als ik me concentreer. In het kamp kan ik het alleen in mijn dromen horen, en na het ontwaken vergeet ik de woorden. Alleen de herinnering aan verschrikkelijke eenzaamheid blijft. Zelfs de Bewaker is op de tweede nacht weggestopt in tranen.
Kom naar mij.
Ik schrik. Dit is zeker de bron.
"Volg mij, da'len. En wees op je hoede." De Bewaker verdwijnt in de hongerende mond van de grot. Ik haal diep adem en ga naar binnen.
De duisternis verrast me na de met zonlicht gevulde berghelling. Net als het springen in een koud waterlichaam op een hete dag. Mijn ogen wennen aan de schemering, we passeren een smalle doorgang naar de hoofdzaal, en ik zie... ruïnes. Licht sijpelt door kieren in het plafond, geboord door de tijd en boomwortels. Dus dit is geen grot, na alles? Een tempel of graf of... ik weet niet wat dit is. Vreemd.
"Het lijkt niet op elfen, toch, Bewaker? Misschien Tevinter?" Ik kijk naar de Bewaker, die stil naar de boog kijkt met een veroordelende frons die ik zo goed ken. Arm boog. Hij heeft niets gedaan.
"Als deze plaats deel uitmaakt van de oorlog, maakt het niet uit wie het heeft gebouwd. Het is gevaarlijk hier." De Bewaker draait zich van de boog weg, blijkbaar verliest ze haar interesse. "Als het niet van de oorlog is, weet ik niet wat het is, en het is waarschijnlijk ook gevaarlijk." Ik ben er zeker van dat er ergens een tekortkoming is in haar redenering, maar het lijkt me geen goede plaats voor een discussie, midden in een te koud graf-grot. Ze daalt de korte trappen naar beneden in de tempel.
Ik volg haar, bemoedigend een tikjegeef ik aan de boog terwijl ik voorbijga.
Kom naar mij.
De stem komt van de verre kant van de tempel, van een lelijke standbeeld van een grote, ingezakte... ding, met te veel armen en benen. Nou, dat is helemaal niet inspirerend.
"Wie roept ons?" Vraagt de Bewaker ter verantwoording, met een strakke houding. Ze ziet eruit zoals ik me de elfen van Arlatan (Arlathan) voorstel, majestueus en wijs, en de klank van haar stem zegt: ik geeft niet of je een geest bent, ik zal je vernietigen als er reden voor is. Een keer heeft ze de wilde sylvan op dezelfde manier berispt, en hij gangstoornis ging weg. Nou, voor zover een boom kan worden beschaamd, natuurlijk.
Help me.
Oh, dat was absoluut niet het juiste antwoord.
Bewaker Marethari lijkt gestegen, zich verheffend als een pilaar van woeste dahlsche kracht. "Noem je naam! Of blijf alleen met je stilte".
Ik ben Degene Die Gevangen is. Help me.
"Je naam!" Ik heb de Bewaker nog nooit zo boos gezien. Zelfs niet toen Tamlen verdween.
Het lijkt de magische code te zijn. Moed. Haar stem is als de winterwind, bitter en scheurend.
"Demon." De Bewaker spuugt het woord uit alsof het walgelijk is. Ze knikt naar mij: "Gevangen in het standbeeld. Hij vormt geen bedreiging voor het kamp." Ze draait zich om om te vertrekken, tevreden.
Wacht! Ik ben hier oneindig lang gevangen. Ik heb de val van uw koninkrijk gezien. Help mij, Bewaker van de Dahlische elfen, en ik zal je kennis delen van alles wat ik heb gezien. Voor een moment zie ik beelden van de wereld zoals die ooit was. Een rijk dat zich over heel Thedas uitstrekte, glanzende steden van de elven... Dit kan allemaal van jou zijn.
"Kom, da'len." De Bewaker roept. De visie verdwijnt.
Ik draai me om en volg haar naar het licht.
(c)vertaling kapxapot
Artwork van Merrill
