Informations : questions générales et fonctionnement du site
Bienvenue sur le site GAMER.ru. Nous ne connaissons pas les raisons de votre présence ici, mais nous ferons de notre mieux pour répondre à vos questions sur « Comment ça fonctionne ? »
[cut]
Ce texte est destiné aux nouveaux venus, les habitués du site ne trouveront probablement rien de nouveau ici. Le texte est divisé en chapitres, donc vous ne devriez pas avoir de mal à trouver des réponses aux questions qui vous intéressent.
Le post est mis à jour au fur et à mesure des changements dans la mécanique du site. Vous pouvez également consulter l'historique du site ou des informations sur les sorts (en écriture — vous pouvez encore consulter les informations techniques)
Post : qu'est-ce que c'est et comment en créer un ?
**Un Post** — c'est ce que vous êtes en train de lire, l'« unité d'information » principale du site. En d'autres termes, c'est **n'importe quel article, une nouvelle** etc. **« Publier »** — créer un post.
Au vu de ce que vous faites en ce moment, je n'ai pas à vous expliquer comment lire les posts =) Les créer est très simple : trouvez le blog que vous souhaitez (voir ci-dessous sur les blogs), cherchez le bouton « Nouveau post » et créez, créez, créez...
...ou alors copiez-collez (transportez) des contenus intéressants et utiles d'autres sites. N'oubliez pas d'indiquer à la fin du post « Source — nomdusite ». Oui, oui, exactement comme ça, avec un lien actif. Dans l'exemple, il ne mène pas simplement aux règles — lisez le point 5.1.1.
Évidemment, le site valorise surtout les créations originales (créées par vous). Mais n'oubliez pas de vérifier votre texte pour les erreurs. Un texte non grammatical est particulièrement difficile à lire. Et n'abusez pas du jargon.
Aux niveaux 25, 35 et 45, vous recevrez des tentatives supplémentaires de « double expérience ». Si vous cochez cette case lors de la création du post, toute l'expérience pour cela sera doublée (y compris l'expérience passive). L'expérience correspondante dans le blog (voir ci-dessous « Fonction ») sera également doublée pour ce post. Après utilisation, la tentative disparaît, bien sûr.
À propos des blogs
En fait, étant donné que vous avez réussi à trouver ce post, vous devez déjà avoir une idée de notre **système de blogs**. Il y a l'onglet [« Jeux »](http://www.gamer.ru/games) (en haut), où se trouve une liste de nombreux jeux. Là, vous trouverez également **une recherche** pour eux, donc il est facile de trouver vos jeux préférés.
Vous ne l'avez pas trouvé ? Ne vous inquiétez pas, il vaut mieux remplir le formulaire de suggestion de jeu. C'est un processus, bien sûr, qui nécessite du temps, mais nous espérons que le nombre de vos jeux préférés est bien plus que « un » =)
Dans presque tous les blogs de jeux, il y a des catégories ; en cliquant sur l'une d'elles, vous filtrerez les posts — seuls ceux ayant la catégorie que vous avez choisie seront affichés. Les catégories sont définies par le délégué du jeu (voir ci-dessous « Fonction »).
En plus des blogs de jeux, il y en a quelques autres. Par exemple, vous êtes actuellement dans le blog du site, qui est alimenté par des utilisateurs. Il y a aussi « Blog de l'administration », où les nouvelles officielles du projet sont créées. Vous pouvez voir tous ces blogs non liés aux jeux sur la page d'accueil, dans les « Sections générales » (coin supérieur droit)
IMPORTANT ! Concernant la recherche
**La recherche** est un outil très utile, ne le négligez pas. Avant de créer un post, **assurez-vous** de l'utiliser, en particulier pour le copié-collé (matériel copié).
Elle se trouve un peu plus haut et à gauche par rapport à l'endroit où vous lisez actuellement.
Veuillez noter : Si vous utilisez la recherche ici même, elle sera effectuée dans le blog GAMER.ru où ce post est situé. C'est pratique, mais nous vous recommandons également de chercher sur tout le site : sait-on jamais ?
À noter : les lettres « E » et « Ё » ne sont pas les mêmes pour notre recherche.
Sur l'éditeur : Comment bien formater ou pourquoi autant de boutons ?
Et donc, vous avez décidé de créer un post. Une belle initiative. Mais il faut aussi bien le formater ! ~~Ou du moins le faire d'une manière qui ne provoque pas de spasmes de vomissement chez les autres.~~ Vous pouvez [ouvrir](http://www.gamer.ru/games/1962-petrovich-i-vse-vse-vse/posts/new) l'éditeur dans un onglet adjacent, d'ailleurs, pour tout essayer tout de suite. N'appuyez juste pas sur « envoyer » après =)
Et donc, que avons-nous ?
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Gras, italique, souligné et barré

Dans la rangée supérieure, nous avons nos étiquettes habituelles des forums. De gauche à droite : gras (raccourci : ctrl+b), italique (ctrl+i), souligné (ctrl+u) et barré (ctrl+s). Tout est comme d'habitude : sélectionnez le texte souhaité, appuyez sur les touches de raccourci / sur le bouton dans l'éditeur.
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Titres (h1 et h2)

Sur la ligne supérieure à droite se trouvent les étiquettes h1 et h2. Ce sont des titres, ils ressemblent à ceci :
Exemples H1
Exemples H2
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Lien, pseudo

Dans le premier bloc de la deuxième ligne, nous avons « lien » et « pseudo ». Pour le lien, tout est clair : sélectionnez le texte souhaité, cliquez sur le bouton, insérez le lien, vous obtiendrez ce texte. « Pseudo » — c'est plus intéressant. Utilisé principalement dans les commentaires pour les salutations. Écrivez le pseudo, sélectionnez, cliquez, vous obtiendrez quelque chose comme ça : Pegazs. Essayez de survoler, une fenêtre contextuelle apparaîtra.
Autre méthode pour invoquer cette fonction : ajoutez un « @ » avant le pseudo. Par exemple, @Pegazs. Dans ce cas, l'étiquette ne doit pas être utilisée.
Note historique : Le symbole « @ » en anglais est appelé non « chien », comme en russe, mais « at », ce qui est en fait analogue au mot « À qui » dans nos lettres. Alors gardez à l'esprit : utilisez la forme @pseudo uniquement lors d'un appel.
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Liste, ajouter, tableau

Au milieu se trouvent « liste », « ajouter » et « tableau ». Les deux premiers sont liés : « liste » crée simplement une liste, et tout ce qui se trouve sous « ajouter » est l'un des éléments. C'est plus facile à comprendre avec un exemple.
Premier point
Deuxième point
Troisième point
Dans l'éditeur, cette liste apparaîtra ainsi :
Vous pouvez également utiliser la balise « liste » pour indenter le texte, afin de mettre en avant un paragraphe par rapport aux autres.
« Tableau » crée simplement un tableau. Cliquez sur le bouton, indiquez le nombre de lignes et colonnes, et remplissez. Expliquer le principe de remplissage d'un tableau dans l'éditeur « sur les doigts » est très difficile, il est plus simple de se débrouiller seul.
Les tableaux « une colonne sur une ligne » sont utilisés pour mettre en avant des pensées.
Attention ! En aucun cas, n'utilisez l'étiquette « Tableau » lorsque vous avez sélectionné un texte — il sera effacé ! D'abord désélectionnez et choisissez l'endroit pour le tableau.
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Spoiler

Sur la droite se trouve le « spoiler » En fait, c'est simplement « texte caché », mais « spoiler » sonne plus mystérieux =) Ça fonctionne comme ça :
Oui, exactement comme ça
Ce tag a une fonctionnalité non documentée qui doit être activement utilisée. Après application du tag, vous verrez quelque chose comme [ spoiler ]quelque-text [ /spoiler ], mais sans espaces. Vous pouvez également écrire [ spoiler=Description des boulettes héroïques ]quelque-text [ /spoiler ] (là encore sans espaces) et vous aurez ce résultat :
quelque-text
Ainsi, le simple spoiler — pour, en fait, des spoilers (moments clés de l'intrigue), et le spoiler avec description — pour toutes les informations additionnelles, tableaux, vidéos...
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Séparateur et cut

Le séparateur est simplement une ligne, parfois nécessaire pour séparer des pensées. Pour cette raison, il est souvent utilisé dans ce post.
Veuillez noter : Un effet secondaire de l'application de la division — c'est l'apparition d'un espace libre juste au-dessus et juste en dessous. Pour cette raison, dans ce post, un simple soulignement (_______) est utilisé par endroits, en particulier dans ce chapitre - « Sur l'éditeur ».
Maintenant un peu sur le cut. Le concept de « cacher sous cut » sur Internet signifie « réduire la quantité d'informations dans l'aperçu ». L'aperçu, à son tour, est la partie du post que vous voyez depuis la page principale, depuis la page du blog, depuis le profil...
(j'ai accidentellement créé une récursion =))
Donc, les images de l'aperçu — ce sont toujours les quatre premières du post. Les exceptions proviennent d'erreurs de serveur et sont plutôt rares. Quant au texte — les 300 premiers caractères et des points de suspension. Si vous placez l'étiquette [cut] avant d'atteindre la limite de ces trois cents caractères, le texte sera tronqué, les points de suspension seront supprimés. Cela est nécessaire uniquement pour améliorer l'esthétique de l'aperçu.
C'est un bug : Si vous placez l'étiquette [cut] et que vous cliquez sur « prévisualiser » en éditant, le texte sera coupé à l'endroit où se trouve l'étiquette. C'est pourquoi vous devez le placer en dernier.
Alignement

Il est facile de voir que par défaut tout le texte sur le site est aligné à gauche. Grâce à ces deux boutons, vous pouvez corriger cette situation. Cela affecte le texte et les images, pas les tableaux.
Je pense qu'il n'y a pas besoin de s'attarder là-dessus.
Vidéo

L'étiquette « vidéo » est également présente ici. Pour copier une vidéo de YouTube ou RuTube, il vous suffit de copier le lien depuis la barre d'adresse et de la sélectionner avec l'étiquette « Vidéo ». Vous obtiendrez quelque chose comme ceci :
Pour les autres services vidéo, vous devrez chercher la fonction « insérer sur le forum/blog » ou son équivalent, copier le contenu et l'entourer avec l'étiquette « vidéo ». Certains services vidéo, malheureusement, ne sont pas pris en charge — dans ce cas, essayez de rechercher le nom de la vidéo, disons, sur YouTube.
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Téléchargement d'images

C'est simple : cliquez sur « Télécharger l'image », téléchargez, recherchez dans le champ de droite ce qui est nécessaire (s'il y en a plusieurs), cliquez à l'endroit souhaité dans le texte, puis sur l'image souhaitée. Voilà, elle est insérée. Malheureusement, vous devez vraiment télécharger l'image — il n'y a pas d'autres options.
À noter : les images animées peuvent être téléchargées, mais dans le texte, elles seront statiques. Si on clique dessus, elles joueront. Donc si vous avez besoin d'insérer ce genre d'image, n'oubliez pas de mentionner quelque part à côté qu'elle est cliquable.
Fonction non documentée : de petites images peuvent être insérées dans une seule ligne, et des toutes petites — même dans le texte (exemple d'utilisation du dernier). Pour cela, vous devez insérer toutes les images nécessaires comme ceci (sans espaces) :
[tiny_img ]
[img ]69[ /img]
[img ]70[ /img]
[ /tiny_img]
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«Post de famille d'actualités» : définissons les étiquettes

Sur la partie droite du site, vous avez peut-être remarqué un nuage d'étiquettes. Les « étiquettes populaires » sont également visibles lors de la création de posts, sous l'éditeur. Actuellement, sur n'importe quelle page du site, les « étiquettes populaires » sont toujours les mêmes — elles montrent les étiquettes les plus utilisées récemment.
Elles sont ajoutées au post à l'aide du formulaire correspondant sous l'éditeur. Tapez le nom, appuyez sur le bouton « ajouter ». Pour enlever une étiquette, cliquez dessus. En tout, il ne peut y en avoir pas plus de sept par post, sans caractères spéciaux, pas plus de 25 caractères.
Entre nous, sur ce site, elles sont utilisées comme bon leur semble et un peu au hasard =)
Si votre morale est tout de même supérieure à la moyenne, vous pouvez suivre certaines règles à leur sujet.
Commentaires ou Pourquoi n'y a-t-il pas de forum ?

Les commentaires peuvent être laissés sur n'importe quel post. Cliquez sur le bouton sous le post (tout en bas, sous les autres commentaires, s'il y en a) « Ajouter un commentaire » et écrivez. L'éditeur est aussi présent ici, mais avec des fonctionnalités légèrement limitées. En cliquant à côté de n'importe quel commentaire sur le bouton « répondre », il sera entièrement cité, et si vous le souhaitez, vous pourrez ensuite rogné la citation. Vous pouvez répondre à plusieurs commentaires à la fois — dans ce cas, plusieurs citations successives apparaîtront.
Avec l'étiquette « citer », vous pouvez citer n'importe quel commentaire ou texte. En cas de citation de commentaire, le champ « auteur de la citation » sera rempli automatiquement, sinon vous devrez indiquer le nom de l'auteur ou le titre de la source. Cependant, ce n'est pas obligatoire et peut être facilement ignoré.
L'éloquence. La meilleure façon de remercier un auteur pour un post intéressant est précisément de laisser un commentaire. Des simples « j'aime » — « accord silencieux » — n'apportent pas le même effet. L'auteur ne comprend pas où il peut progresser, si ses écrits sont lus ou pas — peut-être que les gens mettent des j'aime par inertie ?.. Donc commentez, c'est très utile pour vous aussi : les bons commentaires stimulent l'écriture de futurs posts.
Nous n'avons pas de forum — le site adhère à un système de blogs, comme de nombreux autres sites similaires. Le désavantage de ce système est que « la durée de vie » des discussions sur un post est très limitée : le post disparaît rapidement de la vue. Les avantages — une structure pratique, tout ce qui est important « est à l'œil ».
Avec le système « en arbre » de commentaires, nous avons, après avoir tout pesé, abandonné. Ainsi, seuls les commentaires en mode « linéaire » sont accessibles. Ils sont répartis en pages de 30 commentaires. En écrivant deux commentaires ou plus consécutivement par une même personne, ils sont fusionnés.
Comment augmenter son niveau ?
Le principal indicateur de développement sur le site est **l'expérience.** Elle se trouve sous votre niveau.
Avatar, niveau, énergie/expérience et titre
L'énergie est utilisée pour les sorts (se rétablit complètement en 3 jours par défaut), et l'expérience — c'est le nombre maximum d'énergie que vous pouvez avoir. Plus vous avez d'expérience, plus votre niveau est élevé. Plus vous avez de niveau, plus vous avez d'opportunités.
Mais en fait, il faut d'abord accepter une chose : on écrit ici principalement pour les gens. L'expérience, les sorts et autres sont secondaires. L'essentiel — ce sont les gens et les informations qui les entourent. Si vous êtes d'accord avec cela, continuons.
Alors, comment acquérir de l'expérience ?
Jusqu'au cinquième niveau — pour la création de commentaires (avec +1 pour le commentaire). Ensuite, indépendamment du niveau, pour 11 j'aime sur un commentaire, vous gagnez 1 expérience, pour 20 j'aime — encore 1 expérience, pour 30 — encore 1, pour 40 encore 1 et enfin, pour 50 encore 1. Maximum — six expériences par commentaire, si vous êtes en dessous du cinquième niveau.
Pour la création d'un post : +1 expérience.
Si le post obtient 70 j'aime, il devient argent et rapporte +30 expérience. 150 j'aime (or) : +60 expérience. 300 j'aime (diamant) : +150 expérience. Le post obtient alors un cadre correspondant.
Si le post est « sujet brûlant » (provoquant d'horribles querelles dans les commentaires à cause de son contenu), il peut être privé de cadre. Dans ce cas, les j'aime continuent, mais le cadre et l'expérience ne seront pas ajoutés.
Pour une victoire, et parfois simplement pour avoir participé à des concours, l'administration peut vous offrir de l'expérience.
Il convient également de prêter attention à l'expérience « passive ». Elle n'a pas de nom officiel, et son nom non officiel ne reflète pas bien la réalité. Le sens général est : pour chaque personne (juste une personne, pas un j'aime) qui a aimé un post argent on gagne +0,1 expérience, or — +0,3, diamant — +0,5.
Comme vous pouvez le voir, il n'y a pas beaucoup de méthodes. Mais elles sont amplement suffisantes. Pour monter en niveau, il suffit de créer des posts intéressants et d'écrire des commentaires qui réjouiront les autres.
Une caractéristique de notre site est l'absence de pénalités. C'est-à-dire que nous avons cette philosophie : si vous n'aimez pas, passez votre chemin. Si ça ne vous plaît vraiment pas, critiquez l'auteur (par magie, par exemple). Et le moyen le plus efficace — détruisez-le dans votre critique.
En cliquant sur le nombre de j'aime sur vos posts ou commentaires, vous pouvez voir qui, quand et avec quelle force vous a aimé. « La force de l'effet j'aime » est déterminée par votre niveau :
Niveau 2-7 : +1 ;
Niveau 8-15 : +2 ;
Niveau 16-23 : +3 ;
Niveau 24-31 : +4 ;
Niveau 32-39 : +5 ;
Niveau 40-47 : +6 ;
Niveau 48-55 : +7.
Le tableau des niveaux se trouve ici.
À noter : l'expérience est comptabilisée jusqu'aux millièmes, mais n'est affichée qu'en nombre entier.
Paramètres
Si vous n'avez pas encore eu le temps d'éditer **vos informations personnelles** — c'est le bon moment. Surtout que vous pouvez aussi gagner de l'expérience à ce sujet. Allez dans votre profil, cliquez sur « Éditer le profil ». À partir du deuxième niveau, vous pourrez uploader un avatar (sans animation, 115*115 ; s'il est plus grand, il sera réduit par lui-même). Si vous êtes encore au premier niveau — vous pouvez remplir tout le reste. Dans la section **« paramètres »** tout en bas, vous pouvez désactiver **les notifications** par e-mail.
« Ils m'ont offensé ! » - à qui se plaindre ?
Il existe différentes façons d'offenser. Si vous êtes harcelé, embêté, trollé (par magie), ou chuchoté, alors, en règle générale, il n'y a rien de désastreux — dans une heure cela passera et cela fait partie des **« règles tacites de bienvenue pour les nouveaux »**. Donc réjouissez-vous ! =)
Si vous êtes insulté dans des messages privés — cliquez sur le bouton « signaler », après cela l'administration s'en occupera.
Si vous avez été bloqué et que vous ne pouvez écrire ni commentaires ni posts — c'est déjà plus sérieux. On ne fait pas cela juste comme ça aux nouveaux. Donc, il vaut mieux respecter les règles de bonne conduite, ne pas qualifier les [censure] jeux que vous n'aimez pas (respectez les préférences des autres), ne pas vous attaquer aux personnalités.
Si vous êtes sûr de ne rien faire de tel et qu'aucune explication de la raison de votre blocage n'est venue, vous pouvez soit ignorer (bon, il y a des idiots dans le monde), ou, si cela se répète de manière répétée par la même personne, contacter l'administration (NoFate, par exemple). Mais en général, il est conseillé de recourir à de telles mesures uniquement dans les cas extrêmes — mieux vaut ne pas abuser de l'attention de l'administration et essayer d'abord de résoudre le problème par vos propres moyens. Par exemple, en discutant simplement.
Fonction : comment conquérir et comment gouverner ?
Alors, voici devant vous — le blog du jeu de vos rêves, du meilleur jeu au monde, que vous adorez et êtes prêt à faire connaître cette magnifique aventure à des millions d'autres. Vous êtes prêt, n'est-ce pas ? Alors vous pouvez devenir son **délégué** ([informations succinctes](http://www.gamer.ru/pages/help_deputy)) !
Dans l'idéal, un délégué de jeu n'en a pas du tout. Dans ce cas, c'est simple — cliquez sur « Devenir délégué », confirmez et voilà.
Mais que faire si un délégué existe déjà ? Eh bien, pour commencer, ouvrez l'onglet « le top des gens du blog ».
Là, regardez combien d'expérience a le délégué du jeu. Si c'est plus de deux cents — la conquête peut prendre du temps. Plus de mille ? Si vous avez peu de temps et de patience, mieux vaut ne même pas essayer.
Quel est le sens de la conquête ? Actuellement, une seule méthode est disponible : « Le chemin de la sagesse ». L'idée est que vous devez gagner plus d'expérience dans le jeu que le délégué. Dans l'« expérience de jeu » est noté toute l'expérience des commentaires et posts écrits dans ce blog.
Un bon délégué prendra beaucoup de temps et d'efforts pour être remplacé. Cependant, il existe une autre méthode souvent oubliée. Vous pouvez simplement... demander au délégué actuel de laisser de la place. Il est juste souhaitable d'avoir écrit au moins quelques bons posts préalablement, sinon ils pourraient mal comprendre =)
D'ailleurs, la fonction « double expérience » aide beaucoup dans la conquête (voir ci-dessus « Post »).
Après la conquête
Peu importe ce qui se passe, vous êtes enfin devenu délégué. Vous avez une mention qui le confirme et vous pouvez accéder au blog de votre jeu depuis n'importe quelle page du site.
Mais que faire maintenant ?
Si le blog que vous avez obtenu est presque vide, il vous faudra alors créer des catégories. À droite du bouton « Nouveau post » est une mention « Actions avec catégories ». Vous y trouverez comment éditer, c'est fait pour être en même temps très simple. Max 10 catégories, pas plus de 15 caractères chacune.
Il faut aussi fixer un post. En survolant n'importe quel post dans votre blog, vous verrez une mention « Actions avec le post », et là — « fixer ». Un post fixé sera affiché en haut du blog sur toutes les pages :
Il vaut mieux fixer uniquement le contenu le plus important, qui donnera une idée sur le jeu et le blog. En règle générale, les posts fixés comprennent les nouvelles les plus importantes sur le jeu, ainsi que les revues, guides du blog.
Enfin, un délégué peut mettre à la poubelle les posts jugés « superflus » (à cause de leur qualité ou contenu) qui ont moins de cinquante j'aime via les « actions sur le post ». Si un post dans la poubelle reçoit 50 j'aime, il en sortira pourtant, mais cela reste assez rare. Les bons délégués, en plaçant un post à la poubelle, évoquent dans les commentaires les raisons de leur suppression. N'est-ce pas plus acceptable quand votre post est supprimé avec des arguments, plutôt que de manière silencieuse ?
Actuellement, les fonctions du délégué se limitent à cela. Les délégués de jeux dans le top 20 (en fait, du top 19 + blog GAMER.ru où vous êtes en ce moment) reçoivent également un bonus : doublage de la vitesse de régénération de l'énergie.
« Les erreurs peuvent toujours être corrigées ». À propos de l'édition
Après la création d'un post, vous obtenez **trois tentatives gratuites** pour modifier votre post **dans les 24 heures.** Il n'est donc pas très avantageux de corriger « des petites choses » dans de longs posts — il vaut mieux corriger plusieurs erreurs à la fois, heureux que le temps d'édition **ne soit pas limité.**
Si les 24 heures se sont écoulées / vous avez épuisé toutes vos tentatives, mais que vous devez encore éditer le post, vous pouvez acheter trois autres tentatives pour une journée pour 70 % de votre énergie. Pour cela, cliquez sur le bouton « Actions sur le post » (qui apparaît lorsque vous passez la souris sur le bas du post)->« Acheter l'édition du post ».
Fil d'actualité : à quoi ça sert et comment l'utiliser ?
Dans la partie supérieure du site, vous avez peut-être remarqué l'onglet [« Fil d'actualité ».](http://www.gamer.ru/lenta) C'est là que vous irez le plus souvent.
Tous les posts venant de personnes et de jeux que vous suivez y apparaissent. Par exemple, vous pouvez aller à la page d'accueil de ce blog, cliquer sur « Suivre » et désormais tous les posts de ce blog se retrouveront dans votre fil d'actualité.
Ici, vous pouvez également propager le blog, ce qui améliorera son classement dans le top
Tous les posts de lui qui ont été créés auparavant — y compris celui que vous lisez actuellement — seront également là, mais quelque peu éloignés « dans le passé ». Parallèlement à la mention « Fil d'actualité », il apparaît un nombre de posts non vus.
À côté de ce bouton se trouve « Ajouter aux favoris ». En cliquant dessus, le nom du jeu se retrouve dans votre profil sous le champ « Préférences ». Toutes les choses que vous suivez et toutes celles qui vous suivent se retrouvent également ici, mais dans le champ « Intérêts ».
Pour suivre des personnes, vous pouvez le faire depuis leur profil. Le bouton « Suivre » est présent dans tous les profils donc vous pouvez le voir partout. Même dans mon profil, par exemple.
Dans le fil d'actualité, vous pouvez trier l'affichage pour que seuls apparaissent les posts uniquement des personnes que vous suivez, ou des posts uniquement des blogs que vous suivez. Cette possibilité n'a pas particulièrement d'utilité, mais cela reste.
Messages privés — mode d'emploi
Vous pouvez écrire un **message privé** à n'importe quel utilisateur. Cela peut être fait **de trois manières :**
en allant dans le profil de la personne qui vous intéresse et en cliquant sur « Message privé »
en cliquant sur l'enveloppe dans l'info-bulle (pour cela, il faut survoler le pseudo)
en cliquant sur l'enveloppe dans votre « carte de joueur », puis : « Nouveau message »
D'ailleurs, sur cette page se trouve également la liste de toutes les personnes que vous suivez (voir plus haut « Fil d'actualité »). Vous ne pouvez pas envoyer un message à plusieurs utilisateurs en même temps.
Si vous recevez un nouveau message, cela apparaîtra ainsi :
Dans tous les messages que vous avez reçus, il y a des boutons « répondre » (il cite entièrement le message de l'interlocuteur). Si vous n'êtes pas encore dans le message lui-même, mais dans les « entrants », alors vous avez accès à trois boutons : « signaler » (envoie la conversation à l'administration), « bloquer » (en fait — simplement l'ajouter à la liste des ignorés) et « placer à la poubelle » (on ne peut pas supprimer complètement les messages).
« Nous — la race ! » : À propos des clans
**À partir du troisième niveau**, vous pouvez **rejoindre** un groupe ou même **créer le vôtre.** Il n'y a pas encore de réel sens à cela (les clans sont en cours de développement), la seule chose que cela offre — une mention à côté de votre pseudo.
Vous pouvez trouver la liste des clans en allant sur « Personnes », puis – « Clans ». Là vous trouverez la liste des clans et un bouton « Créer un clan ». Pour rejoindre un clan, vous devez aller sur sa page et soumettre une demande, qui sera examinée par la direction du clan.
Dans le clan, il y a une hiérarchie des titres (par ordre décroissant) : « leader », « officier », « soldat » et « Recrue »
Les clans ont aussi un niveau, qui augmente. Les clans obtiennent de l'expérience grâce aux posts de leurs participants. Le leader ou les officiers établissent dans leur clan un « impôt » (en pourcentage) allant de 0 % à 90 %. Le nombre correspondant d'expérience de tous les posts des membres du clan est ensuite alloué au développement, en somme, du clan.
Mais, comme déjà mentionné, développer des clans n'est pas encore très utile, donc généralement, on met 0 %.
L'avatar de la communauté est de 200*200 pixels, si vous en mettez un plus grand, il sera réduit par lui-même. L'animation n'est pas disponible.
Sur la carte de joueur apparaît une icône supplémentaire avec des silhouettes de personnes. Si vous cliquez dessus, vous serez sur la page de votre clan. Le leader du clan peut mettre sur cette page la description du clan visible de tous, et « Message du jour » qui est visible uniquement pour les membres du clan.
À propos des entreprises

Le top des entreprises se trouve à gauche, vous y verrez les représentants de toutes les entreprises désireuses d'être présentes sur le site. Ils peuvent lancer des sorts, mais inversément, cela ne s'applique pas. Ils peuvent modifier leurs posts un nombre illimité de fois.
C'est précisément eux qui distribuent des cadeaux sponsorisent des concours, alors ne les vexez pas =)
Administration. « Tu vois une marmotte ? Non ? Pourtant, elle y est… »
La principale caractéristique de l'administration est l'invisibilité. On dirait qu'ils ne sont pas là, pas là, pas là... et soudain, bam — vous êtes déjà banni...
En fait, l'administration est également divisée en éditeurs et modérateurs, mais ce sont des détails. La première chose à savoir — toutes les personnes qui ont un commentaire rouge près de leur nom et une mention « GAMER.ru » en gris doivent être redoutées. Enfin ou au moins, faites semblant.
Cela inclut les éditeurs NoFate et RooGa, Kotovsky (directeur du développement), Lex (principal programmeur) et bien sûr, nos chargées de communication : svetakru et Jakkata. Les autres, il n'est pas obligatoire de les connaître par leur nom pour un utilisateur ordinaire.
« Zut, j'aime ce post ! » : Favoris et boutons pour publier sur d'autres réseaux
À côté de chaque post dans le coin supérieur gauche, il y a une étoile caractéristique — c'est elle qui est responsable de l'ajout aux favoris. Si elle est jaune — le post est dans les favoris. Transparente ? Alors c'est juste un post.
Il est plus pratique de consulter vos favoris dans la section « Fil d'actualité », où il existe une sous-section spéciale pour vos favoris.
Vous pouvez également les voir dans votre propre profil, cependant, ici, il n'existe pas de compteur de nouveaux commentaires. En passant, vous pouvez accéder au profil de n'importe qui et voir également son favori de la même manière.
Et maintenant, permettez-moi de citer un peu l'administration :
Comme vous le savez, les réseaux sociaux ont pris fermement pied dans notre vie joyeuse et ne peuvent plus être évités. GAMER.ru, nous rappelons — est aussi un réseau social, et nous voulons établir des liens avec tout Internet. C'est précisément pour cela - afin d'établir des relations amicales - que chaque message a maintenant des boutons pour publier des liens sur vos posts dans les réseaux et services de blogs les plus populaires : « Live Journal », LiveInternet, Vkontakte, Yandex, Twitter, Facebook et Mon monde @Mail.ru. Ainsi, n'importe quel post épique peut être immédiatement partagé sur les 7 plus grands portails Internet, aidant ainsi à conquérir le monde plus rapidement. Enfin, réfléchissez aux réseaux sociaux où le repost vous intéresserait, et n'hésitez pas à nous le faire savoir.
© « Central à la conduite ! - mise à jour 06.07.2010 »
Le tableau avec toutes ces merveilles ressemble à ceci :
Mécanisme de la page d'accueil du site
Comment exactement fonctionne la page d'accueil du site, aucun simple mortel ne le sait vraiment. Toutefois, des informations générales ont été très rapidement révélées par expérience.
Chaque post a un paramètre caché « priorité ». Il est dynamique, peut augmenter, peut diminuer. La plus haute priorité sur la page d'accueil est pour les posts avec la médaille « Recommandé par l'édition ». En avoir un ne garantit pas la présence du post sur la page d'accueil, surtout s'il a été attribué avec un certain retard, mais en règle générale, cela aide.
Les posts sans médailles ne restent pas plus de 24 heures après leur création, tandis que ceux avec des médailles n'y restent pas plus de 72 heures.
En second lieu, en termes de « stimulation » de priorité, se trouvent les cadres. Les cadres argentés, dorés et diamantés offrent un bon coup de pouce à cet indicateur.
En troisième, la stabilité des j'aime et des commentaires est importante. Si pendant un certain temps (environ deux heures), personne n'a aimé ou commenté votre post, il disparaît de la page d'accueil. Il suffit que quelqu'un commente (même l'auteur du post) — il revient immédiatement.
Occasionnellement, l'administration peut également fixer des posts. Généralement, cela concerne les nouvelles sur les mises à jour, les matériaux exclusifs pour le site, ainsi que la plupart des matériaux liés à des blogs peu populaires.
Conclusion : les posts personnels intéressants pour un large public tels que les critiques, aperçus, etc. vivent le mieux sur le site.
De plus, la page d'accueil propose encore trois choses intéressantes :
Jeu de l'heure. Comment cela fonctionne exactement n'est pas vraiment connu. Il y a des blogs actifs en ce moment ou récemment avec deux images aléatoires issues de celui-ci. Cela se met à jour une fois par heure.
Vidéo populaire. Ici se trouvent les vidéos des posts actuellement les plus populaires. Si toutes les vidéos d'un post sont cachées sous un spoiler, alors elles ne seront pas affichées ici.
Images populaires. Ce sont simplement des aperçus d'images aléatoires provenant des posts populaires en ce moment. Si vous cliquez sur l'une d'elles, cela vous mènera au post où elle se trouve.
Que faire pour que mes posts soient remarqués ?
Si vous êtes nouveau sur le site, et encore plus si vous venez juste de vous inscrire, le chemin vers les blogs les plus enfouis vous est interdit — personne ne reconnaîtra vos posts, car personne ne s'est encore abonné à vous *(voir ci-dessus « Fil d'actualité »)!* Même les utilisateurs les plus populaires sur le portail évitent généralement de plonger sous le top 200 des blogs.
Il est conseillé de faire votre premier post dans l'un des blogs du top 50. Plus c'est haut — mieux c'est, mais plus il sera difficile de trouver un sujet pour le post. Comme alternative, vous pouvez écrire quelque chose dans le blog « À propos de tout ».
Voilà, le post est écrit et publié. Que faire maintenant ? Si vous avez fait du copié-collé — attendez simplement. Si c'est un post original — allez directement dans ce sujet, où vous laisserez un lien vers votre post avec une brève description. Si votre post est pas trop mauvais, on vous remettra la médaille « Recommandé par l'édition ». Grâce à ça, il se retrouvera sur Twitter, dans les flux RSS, et gagnera un avantage sur la page d'accueil.
Enfin, si vos posts reçoivent des commentaires plus ou moins positifs, vous pouvez vous adresser à « Almanach du Gamer » qui recueille les posts sous-estimés du portail sur une période récente. Ce sont le clan « Croisés » qui s'en occupent, donc vous pouvez en principe vous adresser à n'importe quel d'entre eux. Il est préférable de s'adresser à Teodor\_85 ou Maguar.
Nous vous recommandons également de lire ce post.
S'intégrer dans le collectif
*(suite directe au chapitre « Que faire pour être remarqué ? »)*
Après un ou deux bons posts, il serait temps de vous présenter dignement, car nous nous souvenons que le principal problème lors du démarrage est votre formidable inconnu. Si vous n'êtes pas contre les discussions, il est temps d'aller à la rencontre de la communauté.
Il se trouve qu'historiquement, la majorité des échanges d'utilisateurs en dehors du site se font sur Skype. Pour accéder à la bonne conférence, vous pouvez contacter les utilisateurs « skadavr », « magistrum777 », « grizli4444 » sur Skype. N'oubliez pas de préciser qui vous êtes sur ce site (généralement, un lien vers votre profil suffit).
Et ensuite, agissez en fonction des circonstances. Ne spammez pas de liens — vous serez mangé. Et soyez poli, bien sûr.
Que faire si je n'ai pas trouvé de réponse à ma question ?
Il est impossible de tout prévoir, donc quelque chose à l'intérieur a été probablement omis. Dans ce cas, essayez d'utiliser la recherche, posez votre question ici dans les commentaires ou contactez directement par message privé [quelqu'un des utilisateurs expérimentés](http://www.gamer.ru/users/all).
Les clarifications et ajouts sont les bienvenus.