Tájékoztatás: általános kérdések és a weboldal működése

content auto translated from {from}

Üdvözöljük a GAMER.ru weboldalon. Nem tudjuk, mi a célja annak, hogy itt tartózkodik, de a lehetőségeinkhez mérten segítünk válaszolni a "Hogyan működik?" kérdésekre.

[cut]

Ez a szöveg elsősorban kezdőknek szól, a weboldal rendszeres látogatói valószínűleg nem találnak itt újdonságokat. A szöveg fejezetekre van osztva, így könnyen megtalálja a kérdéseire adott válaszokat.

A bejegyzés folyamatosan frissül a weboldal mechanikájának változásai szerint. Ezenkívül megnézheti a weboldal történetét vagy a varázslatokkal kapcsolatos információkat (még írás alatt — ideiglenesen használja a technikai információkat)

Bejegyzés: mi ez és hogyan kell létrehozni?

**Bejegyzés** — ez az, amit most olvas, a weboldal alapvető "információs egysége". Egyszerűbben fogalmazva, ez **bármely cikk, hír** stb. **„Posztolni”** — bejegyzést létrehozni.

Ami a cselekedeteit illeti, nem szükséges magyarázni, hogy hogyan kell olvasni a bejegyzéseket =) Létrehozni viszont nagyon egyszerű: keresse meg a megfelelő blogot (a blogokról lásd lent), keresse meg az „Új bejegyzés” gombot, és alkosson, alkosson, alkosson...

...vagy másoljon be (másoljon) érdekes és hasznos anyagokat más weboldalakról. Csak ne feledje a bejegyzése végén megírni az „Forrás — webhely neve”. Igen, pontosan így, aktív hivatkozással. A példa nem véletlenül vezet a szabályokhoz — olvassa el az 5.1.1. bekezdést.

Természetesen az oldalon sokkal jobban értékelik a saját (ön által létrehozott) műveket. De ne felejtsen el ellenőrizni a szövegét helyesírási hibákat illetően. A nemgramatikus szöveg különösen, ha abban túl sok betű van, nehezen olvasható. És ne éljen vissza a szlenget.

25., 35. és 45. szinten egy-egy extra próbát fog kapni a „Dupla tapasztalat.” Ha bejelöli ezt az opciót a bejegyzés létrehozásakor, az összes tapasztalat kétszeresére nő (beleértve a passzív tapasztalatot is). A blog csúcsán a megfelelő tapasztalat (lásd lent „Képviselet”) szintén megduplázódik erre a bejegyzésre. Miután felhasználta a próbát, természetesen eltűnik.


A blogokról

Alapvetően, figyelembe véve, hogy valahogy sikerült felfedeznie ezt a bejegyzést, van már elképzelése a **blog rendszerünkről**. Van egy [„Játékok”](http://www.gamer.ru/games) fül (felül), ahol egy listában sok-sok játék szerepel. Itt található a **keresés is rajtuk,** így könnyedén megtalálhatja a kedvenc játékaikat.

Nem találta? Ne aggódjon, inkább töltse ki a játék hozzáadási űrlapot. Ez természetesen nem sietős dolog, de reméljük, a kedvenc játékaid száma messze el fog térni az „egyetlen”-től =)

Szinte minden játékblogon van kategória, bármelyikre kattintva csak azok a bejegyzések jelennek meg, amelyek közt az ön által kiválasztott kategória megtalálható. A kategóriákat a játék képviselője állítja be (lásd lent „Képviselet”).

A játékblogok mellett több más blog is létezik. Például, jelenleg a weboldal blogjában tartózkodik, amit a felhasználók töltenek meg. Van még egy „Admin blog”, ahol a projekt hivatalos hírei készülnek. Minden ilyen nem játék blogot a főoldalon találhat meg a „Közös szekciókban” (jobboldalon, felül)


FONTOS! A keresésről

**Keresés** — rendkívül hasznos dolog, ne becsülje le. Mielőtt bejegyzést készítene, **feltétlenül** használja, különösen ha másolt anyagokkal dolgozik.

Ez kicsit a jelenlegi olvasási helyéhez képest magasabb és balabb található.

Kérjük, vegye figyelembe: Ha most itt használja a keresést, az a GAMER.ru blog keretein belül fog végbemenni, ahol ez a bejegyzés található. Ez kényelmes, de javasoljuk, hogy végezzen keresést az egész weboldalon is: sosem tudhatja.

Figyelem: a „Е” és „Ё” betűk a mi keresésünkben nem ugyanazt jelentik.


Az szerkesztőről: Hogyan alakítani mindent szépen, vagy miért van ennyi gomb?

Nos, úgy döntött, hogy bejegyzést készít. Dicséretes kezdeményezés. De hát szépen is kell még formázni! ~~Vagy legalább úgy, hogy ne okozzon hányingert a körülötte lévőkben.~~ Megnyithatja [itt](http://www.gamer.ru/games/1962-petrovich-i-vse-vse-vse/posts/new) a szerkesztőt, hogy azonnal ki is próbálhassa. Csak ne nyomja meg az **„elküldés”** gombot utána =)

Tehát, mit is látunk?

___________________________________________________

Félkövér, dőlt, aláhúzott és áthúzott írásmód

![](/api/field/image/uDWKrkVIQwiTo)

A felső sorban a fórumokból ismert címkék találhatók. Balról jobbra: félkövér (billentyűparancs: ctrl+b), dőlt (ctrl+i), aláhúzás (ctrl+u) és áthúzás (ctrl+s). Minden úgy működik, ahogy megszoktak: jelölje ki a kívánt szöveget, nyomja meg a billentyűparancsokat/vagy a gombot a szerkesztőben.

___________________________________________________

Címek (h1 és h2)

![](/api/field/image/tyUffdssihokN)

A jobb felső sorban a h1 és h2 címkék találhatók. Ezek a címek így néznek ki:

Példa H1

Példa H2

___________________________________________________

Hivatkozás, nicknév

![](/api/field/image/USXNZedj5C1LF)

Az első blokk második sorában található „hivatkozás” és „nicknév.” A hivatkozás mindenki számára világos — kiemeljük a szükséges szöveget, rákattintunk a gombra, beillesztjük a hivatkozást, és kapunk egy ilyen szöveget. „Nickname” — érdekesebb dolog. Főleg a megjegyzésekben használják, hogy felszólítsák az embereket. Írja be a nicket, jelölje ki, nyomja meg, így kap valami ilyesmit: Pegazs. Próbálja meg a kurzort mozgatni, megjelenik egy felugró ablak.

Alternatív módszer e funkció aktiválására — ha a nick elé egy @ jelet ad. Például, @Pegazs. Ebben az esetben a címkét nem szükséges használni.

Történelmi háttér: Az @ jel az angol nyelvben nem "kutya", ahogy nálunk, hanem "at", ami a levelezésünkben a "Kinek" megfelelője. Szóval ne feledje: az @nick formát csak címezheti.

___________________________________________________

Lista, hozzáadás, táblázat

![](/api/field/image/xhiSyzGrv6Cef)

A középső részen a „lista”, „hozzáadás” és „táblázat” található. Az első két elem összefügg: a „lista” tulajdonképpen létrehozza a listát, és ami „hozzáad” — az egy a tételek közül. Legkönnyebben egy példa alapján érthető az elv.

  • Első tétel

  • Második tétel

  • Harmadik tétel

A szerkesztőben ez a lista így fog kinézni:

Ezenkívül a „lista” címke szöveg kiemelésére is használható, hogy kiemeljük egy bekezdést a többi közül.

A „táblázat” valójában létrehoz egy táblázatot. Nyomja meg a gombot, adja meg a sorok és oszlopok számát, majd töltse ki. A táblázat kitöltésének elvét szavakkal nagyon nehéz elmagyarázni, könnyebb magának kitalálni.

Az „egy oszlop egy sorban” táblázatokat a gondolatok kiemelésére használják.

Figyelmeztetés! Semmiféleképpen ne használja a „táblázat” címkét, ha ki van emelve valamilyen szöveg — az eltűnik! Először törölje a kiemelést, majd válassza ki a helyet a táblázathoz.

___________________________________________________

Spoiler

![](/api/field/image/tQJM6c3vyK7Vp)

A jobb oldalon található a „spoiler” Valójában csak „rejtett szöveg”, de a „spoiler” titokzatosabbnak hangzik =) A következőképpen működik:

Igen, pont így

Ennek a címkének van egy nem dokumentált lehetősége, amelyet aktívan használhat. A címke alkalmazása után valami ilyesmit lát: [ spoiler ]valami szöveg[ /spoiler ], csak szóközök nélkül. Ön például írhatja a [ spoiler=Hősies húsgombócok leírása ]valami szöveg[ /spoiler ] (szintén szóközök nélkül), és ilyen eredményt fog kapni:

valami szöveg

Tehát a sima spoiler — a történet kulcsszavairól (spoilerekről), míg a spoiler leírással — mindenféle további információról, táblázatokról, videókról...

___________________________________________________

Elválasztó és cut

![](/api/field/image/rZ0LguBtWID6w)

Az elválasztó — ez lényegében egy vonal, amely néha szükséges a gondolatok elválasztásához. Ezért gyakran használták ezen a bejegyzésen.


Kérjük, vegye figyelembe: A vágás alkalmazásának mellékhatása — szabad terület megjelenése egy kicsivel fölötte és alatta. Ezért ebben a bejegyzésben néhány helyen egyszerű alsó vonalat (


) is alkalmaztak, különösen ebben a fejezetben — „Az editorról”.

A „cut” kérdéséről egy kis információt. Az „elrejtés” az interneten annyit jelent, mint a „megváltoztatni a previw információkat”. A preview pedig az a rész, amely a főoldalon, a blog oldalán vagy a profiljából látható...

(véletlenül rekurzív lett =))

Tehát a képek a preview-ben — mindig az első négy a bejegyzésből. A kivételek a szerver hibáiból adódnak, és meglehetősen ritkák. A szöveg — az első 300 karakter, és ellipsis. Ha a [cut] címkét állítja a háromszáz karakteres határ előtt, akkor a szöveg le lesz vágva, az ellipszis eltűnik. Csak a vizuális megjelenés javítása céljából szükséges.

Ez egy hiba: Ha a címkét [cut] állítja be, és szerkesztés közben rákattint a „előnézet” gombra, akkor a szöveg ott vágódik le, ahol a címke áll. Éppen ezért azt célszerű az utolsó lépésben alkalmazni.


Igazítás

![](/api/field/image/yqGmzMNNBTXvP)

Nem elhanyagolható, hogy alapesetben az összes szöveg a weboldalon balra van igazítva. E két gomb segítségével megváltoztathatja ezt a helyzetet. Hatással van a szövegre és a képekre, a táblázatokra — nem.

Azt hiszem, nincs értelme részletezni ezt.


Videó

![](/api/field/image/IpNdNHGhkLJV6)

A „videó” címke is itt van. A YouTube vagy RuTube videók másolásához csak annyira van szüksége, hogy másolja a hivatkozást a címsorból, és a „Videó” címkével kijelölje. Valami ilyesmit kapunk:

Más videószolgáltatók esetén meg kell találni a „beillesztés a fórumra/blogra” vagy hasonló opciót, másolni kell a tartalmat, és ezt a kódot a „videó” címkével kell kijelölni. Sajnos egyes videószolgáltatók nem támogatottak — ilyen esetben próbáljon keresni a videó nevét, mondjuk a YouTube-on.

___________________________________________________

Képek feltöltése

![](/api/field/image/UrXAL5qyGdLV4)

Itt minden egyszerű — kattintson a „Kép feltöltése” gombra, töltse fel, keresse meg a szükségeset a jobb oldali mezőben (ha több van), kattintson a megfelelő szöveg helyére, majd a megfelelő képre. Kész, bekerült. Sajnos a képet feltölteni kell — más alternatíva nincs.

Kérjük, vegye figyelembe: az animált képeket is fel lehet tölteni, de a szövegben statikusak lesznek. Ha rákattint, lejátszódnak. Tehát ha szüksége van egy ilyen kép beillesztésére, ne felejtse el jelezni mellette, hogy kattintható.

Nem dokumentált funkció: a kis képeket egyes sorokba lehet illeszteni, még a nagyon kisakokat is szövegbe (a legutóbbi használat példa itt). Ehhez minden szükséges képet így kell behelyezni (szóközök nélkül):

[tiny_img ]

[img ]69[ /img]

[img ]70[ /img]

[ /tiny_img]

___________________________________________________


"Hírek családja”: címkék beállítása

![](/api/field/image/s5YXMS83VJXx3)

Az oldal jobb oldalán észrevehette a címkefelhőt. Ezen kívül a „népszerű címkék” is láthatók a bejegyzés létrehozásakor, a szerkesztő alatt. Jelenleg minden oldalon a „népszerű címkék” mindig ugyanazok — a legjobban használtakat mutatják az utrecent.

A címkék a címkeformák segítségével adhatók hozzá a bejegyzéshez. Írja be a nevet, nyomja meg a „hozzáad” gombot. A felesleges címke eltávolításához kattintson rá. Összesen maximum hét címke lehet a bejegyzésben, speciális karakterek nélkül, max 25 karakter.

Közöttünk szólva, ezen a weboldalon bárki szerint használják őket =)

Ha az erkölcsévé mégis magasabb, akkor tartsanak be néhány szabályt velük kapcsolatban.


Hozzászólások vagy Miért nincs itt fórum?

![](/api/field/image/jciR7FJqcHRvZ)

Hozzászólásokat bármely bejegyzéshez lehet fűzni. Nyomja meg a bejegyzés alatti gombot (legvégül, a már létező hozzászólások alatt, ha vannak) „Hozzászólás hozzáadása” és írja be. Itt is van szerkesztő, de kissé csökkentett funkciókkal. Ha bármely hozzászólás melletti gombra kattint, a teljes cikk át lesz idézve, ha szeretné, utána levághatja az idézetet. „Válaszolni” több hozzászólásra egyidejűleg lehet — ebben az esetben több idézet is egymás után fog megjelenni.

A „idézni” címkével bármilyen hozzászólást vagy szöveget idézni lehet. Ha hozzászólást idéz, az „idéző” neve automatikusan meg fog jelenni, különben felajánlják, hogy adja meg az idéző nevét vagy a forrást. Ezt azonban nem kötelező, és nyugodtan átugorhatja.

Lírai kitérő: A legnagyobb dolog, amivel megköszönheti a szerzőnek egy érdekes bejegyzést — ez valóban véleményt írni. Csak az egyszerű „lájk” — „némán egyetérteni” — nem adja azt az érzést. A szerző azt nem érti, hova fejlődjön, olvassák-e egyáltalán — talán csak a megszokásból adják a lájkot?.. Tehát kommentálja, ez rendkívül hasznos az ön számára is: a jó vélemények ösztönzik a következő bejegyzések írását.

Fórumot nem tartunk — az oldal tisztán blogrendszeren alapul, mint sok más hasonló oldal. Ennek a rendszernek a hátránya, hogy a bejegyzés „élettartama” nagyon rövid: a bejegyzés gyorsan eltűnik a figyelem elől. Az előnye — a kényelmes struktúra, minden legfontosabb „látófelületen van”.

A fának megfelelő hozzászólásokat, miután mindkét oldalt átgondoltuk, elutasítottuk. Tehát csak „lineáris” nézetű hozzászólások állnak rendelkezésre. Azokat 30-as csoportokba osztályozzák. Ha egy ember kétszer vagy több hozzászólást ír egymás után — összekapcsolódnak.


További lépések: hogyan lehet szintet lépni?

A weboldalon való fejlődésének legfontosabb jelzője a **tapasztalat.** Az ön szintje alatt található.

A profilkép, szint, energia/tapasztalat és címke

Energia elmegy varázslatokra (alapértelmezés szerint teljesen 3 nap alatt áll helyre), míg a tapasztalat — a maximálisan elérhető energia mennyisége, amivel rendelkezel. Több tapasztalat — magasabb szint. Magasabb szint — több lehetőség.

De alapvetően, először el kell fogadnunk egy dolgot: itt az emberek miatt írnak az első sorban. A tapasztalat, varázslatok és egyéb dolgok másodlagosak. A legfontosabb — az emberek és az őket körülvevő információ. Ha ezzel egyetért, folytassuk.

Tehát, miért kapunk tapasztalatot?

  • Az ötödik szintig — hozzászólások létrehozásával (+1 a hozzászólásért). Ezután, függetlenül a szinttől, 11 plusz esetén a hozzászólás +1 tapasztalatot, 20-plusz esetén még +1 tapasztalatot, 30 — még +1, 40 — még +1 és végül 50 — még +1. A maximális tapasztalat — hat a hozzászóláson, ha ön kevesebb mint ötödik szinten van.

  • Bejegyzés létrehozásáért: +1 tapasztalat.

  • Ha a bejegyzés 70 lájkot kap, akkor ez ezüst lesz és +30 tapasztalatot hoz. 150 lájk (arany): +60 tapasztalat. 300 lájk (gyémánt): +150 tapasztalat. Ekkor a bejegyzés megfelelő keretet kap.

  • Ha a bejegyzés „vitatkozós” (szörnyű vitákat vált ki a hozzászólásokban a tartalmával) akkor megfoszthatják a kerettől. Ebben az esetben a lájkok mennek, de a keret és a tapasztalat — nem jelenik meg.

  • Győzelemért, és néha csak részvételért a versenyeken az adminisztráció tapasztalatot adhat Önnek.

  • Tartsuk szem előtt a „passzív” tapasztalatot is. Hivatalos neve nincs, de az unofficial rosszul tükrözi az igét. Az összes tapasztalat azt jelenti: minden egyes ember (épp az ember, nem lájk), aki lájkolja a szürke bejegyzést +0,1 tapasztalatot, arany → +0,3, gyémánt → +0,5

Ahogy látja, nem túl sok mód van. De ezek bőven elegendőek. Ahhoz, hogy szintet lépjen, elegendő, ha egyszerűen érdekes bejegyzéseket létrehoz, és olyan hozzászólásokat ír, amelyek örömöt szereznek a környezetének.

A weboldalunkkiemelkedő jellemzője a mínuszok hiánya. Tehát e filozófiát valljuk: ha nem tetszik — lépj át. Ha teljesen nem tetszik — lökd meg a szerzőt (varázslással, például). És a legjobb — kritizálj mindenben.

Ha megnyomja a lájkok számát a bejegyzésein vagy hozzászólásain, megnézheti, ki, mikor és milyen erősséggel lájkolt. A „Lájkolás ereje” az ön szintje alapján kerül meghatározásra:

2-7 szint: +1;

8-15 szint: +2;

16-23 szint: +3;

24-31 szint: +4;

32-39 szint: +5;

40-47 szint: +6;

48-55 szint: +7.

A szint táblázat itt.

Kérjük, vegye figyelembe: A tapasztalat ezrekig kerül elszámolásra, de csak egész számot mutatnak.


Beállítások

Ha még nem szerkesztette a **saját magáról szóló információt** — itt a legjobb idő ezt megtenni. Ráadásul ezért tapasztalatot is adnak. Lépjen a profiljába, kattintson a „Profil szerkesztése” szövegre. A második szinttől pedig létrehozhat profilképet (nincs animáció, 115\*115, ha nagyobb — akkor össze fog zsugorodni). Ha még az első szinten van — kitöltheti a többit. Az **„beállítások”** pont alatt, az alján pedig letilthatja a **fiókára küldendő értesítéseket**.


„Megbántottak!” - Kinek lehet panaszt tenni?

Megbántani több módon lehet. Ha zaklatták, megtréfálták, trollkodtak (varázslattal), suttogtak, az általában nem súlyos — fél óra múlva elmúlik, és ez belefér a **„nem írásos üdvözlési szabályokba”.** Tehát inkább örülni kell =)

Ha személyesen sértették meg, nyomja meg a „panasz” gombot, akkor az adminisztráció majd megoldja.

Ha viszont „zárójelbe” dobták, és nem tud kommentálni, bejegyzéseket létrehozni — ez már komolyabb. Egyszerűen így nem szoktunk bánni kezdőkkel. Éppen ezért jó, ha betartja a jó modor szabályait, ne nevezze [cenzúra] a játékokat, amelyekkel nem tetszik (tisztelje a többiek preferenciáit), ne válogasson személyes dolgokkal.

Ha biztos abban, hogy nem tett ilyet, és nincs magyarázat a zárójel okait illetően, akkor you may choose to ignore it (or just keep ignoring it?).* Or, if it repeats often from the same person, turn to the admin (NoFate’s). But generally, such measures should only be taken as a last resort — better not abuse the admin's attention and try to settle the issue first by yourself; for example, by talking to them directly.


Képviselet: hogyan lehet elfoglalni és uralkodni?

Nos, itt is van — a kedvenc játékának blogja, a világ legjobb játéka, amely iránt rajong, és készen áll arra, hogy ezen nagyszerű játék fényét sokak szívében megossza. Készen áll? Akkor ön is **képviselővé** válhat ([rövid információ](http://www.gamer.ru/pages/help_deputy))!

Ideális esetben a játéknak nem is lenne képviselője. Ebben az esetben az egész nagyon egyszerű — kattintson a „Képviselővé válni”, erősítse meg és kész.

De mi a teendő, ha van képviselő? Nos, először is nézze meg a „Blog emberek rangsora” fület.

Nézze meg, mennyi tapasztalat van a játékon a képviselő kandallójában. Ha több mint 200 — a megszerzés elhúzódhat. Ha több mint 1000? Ha alacsony a tapasztalata és türelme, jobb, ha nem is próbálkozik.

Mi a megszerzés értelme? Jelenleg csak egy módszer elérhető: „Bölcsesség Útja”. Ennek lényege az, hogy nagyobb tapasztalatot kell szereznie a játékban, mint a képviselő. Az „játék tapasztalat” a bejegyzésekben és hozzászólásokban szerzett tapasztalat összesítője ehhez a bloghoz tartozik.

Egy jó képviselő leváltása nagyon sokáig fog tartani. De létezik egy másik módszer is, amelyet gyakran elfelejtenek. Egyszerűen... kérje meg a régi képviselőt, hogy szabadítsa fel a helyet. Csak azelőtt kell írni pár jó bejegyzést, különben nem érthetik meg =)

Különösen segíti a megszerzést a „dupla tapasztalat” funkció (lásd fent „Bejegyzés”).

A megszerzés után

Így vagy úgy, végre képviselővé vált. Most már van egy felirat, amely erről megállapítja és bármely oldalról átmehet a saját játék blogjába.

De most mi a teendő?

Ha a blogja üresen marad, létre kell hoznia kategóriákat. A „Új bejegyzés” gomb mellett megjelenik a „Kategória műveletek” felirat. Ott már könnyen be tudja állítani a kategóriákat. Összesen 10 lehet, maximum 15 karakterek.

Emellett rögzítse a legyen egy fontos bejegyzés. Bármely bejegyzés fölé helyezve a blogban megjelenik egy felirat „Bejegyzés műveletek”, az ott van a „rögzítés”. A rögzített bejegyzés így néz ki, és mindig a blog tetején marad, minden oldalon:

Ide olyan fontos dolgokat érdemes rögzíteni, amelyek bemutatják a játékot és a blogot. Általában itt találhatók a legfontosabb hírek a játékból, értékelések, útmutatók a bloghoz.

Végül, a képviselő eltávolíthatja a kukába a bejegyzéseket, amelyek „feleslegesek” a blogban (minőség vagy tartalom miatt), és amelyeknek kevesebb mint ötven lájkja van, ugyanúgy „bejegyzés műveletek” alatt. Ha a kukában lévő bejegyzés 50 lájkot kap, akkor onnan újra megjelenik, de ez elég ritka eset. A jó képviselők, ha a bejegyzést a kukába helyezik, a hozzászólásokban megadják a „eltávolítás okait”. Tisztában van: amikor a bejegyzését indokoltan eltávolítják, az sokkal kevesebb bántó, mint a némán történő eltávolítás?

A képviselők funkciója, jelenleg ebben a terjedelemben merül ki. A legjobb játékok képviselői a top 20-ban (vagy inkább a top 19+ a GAMER.ru blogban, ahol most tartózkodik) szintén kapnak bónuszt: a sebesség duplázása az energia regenerálására.


„A hibák mindig javíthatók”. A szerkesztés

A bejegyzés létrehozása után önnek **három ingyenes lehetőség** van a bejegyzése szerkesztésére **24 órán belül**. Tehát a nagyobb bejegyzések esetében nem nagyon éri meg a „kicsik” javítása — érdemes inkább a következő nagyobb hibát javítani, mivel a szerkesztési idő **nincs korlátozva.**

Ha eltelt a 24 óra/ön már elhasználta az összes lehetőségét, de mégis szerkesztenie kell bejegyzést, akkor a még három lehetőséget 70%-t a tapasztalatából megvásárolhatja egy napra (a harmadik szinttől). Ehhez kattintson a „Bejegyzés műveletek” gombra (alul, minden bejegyzés alatt, ami a bejegyzések lásd teljesen le van írva), ezután válassza a „Bejegyzés szerkesztésének megvásárlását”.**


Hírcsatorna: mire való és hogyan használhatjuk?

A weboldal tetején különféle hivatkozásokat és a [„Hírcsatornára”](http://www.gamer.ru/lenta) látottam. Ide fog a legtöbbet belépni.

Ide kerülnek az összes bejegyzés, amelyet az emberek és játékok a figyelemmel kísérnek. Például, ellátogathat a főoldalra, megnyomhatja a „Követés” gombot, és ezután minden bejegyzés, amely az adott blogban található, bekerül a hírcsatornájába.

Itt is láthatjuk a blogra a lájkot, ami elősegíti, hogy a blogot a népszerűség szintjére emelni

Az itt lévő összes bejegyzés, amelyet ezelőtt létrehozták — beleértve az aktuálisba beleolvasott — egy kicsit „a múltban” történik. Eközben a „Hírcsatorna” melletti írásban megjelenik a nem olvasott bejegyzések száma.

Ehhez a gombhoz kapcsolódik a „Hozzáadás a kedvencekhez” is. Az ezt megnyomva a játék neve bekerül a profiljába a „Kedvencek” mezőbe. Ezen kívül minden, amit figyelemmel kísér, és mindenki, aki figyelemmel kísér Önt, szintén megjelenik itt, de a „Kedvezmények” rovatban.

Az emberek profilján is fel lehet iratkozni. A „Követés” gomb mindenkinek található a profiljában, így bárhol is látja. Például az én profilomban, például.

A hírcsatornában el lehet leszűkíteni a megtekintést a bejegyzésekre, hogy csak az adott emberek hozzászólásai jelenjenek meg, illetve csak a blogoktól, amelyekre feliratkozott. Egyszerűen ennek különösebb hasznossága nincs, de mindenesetre!


Személyes üzenetek: az üzemeltetési útmutató

Bármely felhasználónak írhatsz **személyes üzenettel**. Ezt megteheted **három javaslattal:**

  • belépve az érdeklődő személy profiljába, nyomja meg a „Személyes üzenet” gombot

  • kattintson a borítékra a felugró ablakban (ehhez szükséges az egérkurzort a nickre helyezni)

  • kattintson a borítékra a saját „játékosjátékos kártyájában”, majd: „Új üzenet”

Ami emellett szerepel még ezen az oldalon, az szintén megjeleníti a személyes kedvenceit, (lásd fent a „Hírcsatorna”). Közvetlenül üzenheti egyszerre több felhasználónak sajnos nem lehet.

Ha kapott új üzenet, az így fog megjelenik:

Minden bejegyzésben van „válasz” gomb, amely teljesen idézi a beszélgetőpartner üzenetét. Ha még nem lépett be magába az üzenetbe, éppen csak az „én” részen tartózkodik, akkor három gomb „panasz” beérkezik (amik a beszélgetést a hatalom részére irányítják), „tiltás” (valójában — csak hozzáadják a figyelmen kívül hagyottak listájába), és „tartályba helyezés” (teljesen lehetetlenné válik az üzeneteket).


„Mi — oria!”: A klánokról

**Harmadik szinttől** csatlakozhat valamilyen közösséghez, vagy akár **sajátját is megalapíthatja.** Ennek pillanati értem nem sok értelme van (a klánok kidolgozáson vannak), egyedül ezt jelzi: nyomjon a nickje mellé.

A klánok listája az „Emberek” menetén lehet elérhető, majd „Klánok”. Ott található a klánok listája, és a „Készítse el a saját klánját” gomb is. Ahhoz, hogy egy klánhoz csatlakozzon, be kell lépnie az adott oldalára, és benyújtani a kérelmet, amelyet a klán vezetősége vizsgál meg.

A klánok is megosztják címet (csökkenő rendben): „vezető”, „tiszt”, „katona” és „újonc”

A klánoknak is van szintje, amellyel fejlődnek. A klán tapasztalatot kap a tagjainak bejegyzéseiből. A vezető vagy a tisztek a klánjaikban beállítják a „adó” (százalékban) 0%-tól 90%-ig. Azonos számú tapasztalat az összes bejegyzés tagjainak láncát, ezután megy a klán fejlesztésére

De, ahogy már említettük, a klánok fejlesztése jelenleg nem érvényes, ezért általában 0% -ra állítják be.

A közösség avatara 200*200 pixel, ha több mint azt állítják, automatikusan leredukálja. Az animáció nem elérhető.

A játékos kártyáján egy további ikon jelenik meg az emberi siluettel. Ha rákattint, átmegy a klán oldalára. A klán vezetője megadhat az oldalán a klán leírását, amely mindenki számára látható, és a „Nap üzenetét,” amelyet csak a klán tagjai láthatnak.


A cégekről

![](/api/field/image/cMBceSrdbxFpJ)

A cégek topja balra található, ahol láthatja a weboldalon tartózkodás iránti szándékot kifejező cégek képviselőit. Ők alkalmazhatják a varázslatokat, de őket nem lehet alkalmazni. A bejegyzéseket korlátlan számú alkalommal szerkesztheti.

Pontosan ők osztanak ingyenes dolgokat szponzorálják a versenyeket, ezért ne bántsa őket =)


Az adminisztráció. „Látod a gyökeret? Nem? Pedig van...”

A mai adminisztráció fő tulajdonsága — láthatatlansága. Mintha nem lennének, egyszer csak — puff — máris elérheti a **kizárást**...

Egyébként az adminisztrációt szerkesztők és moderátorok osztja fel, de ezek már finomságok. A legfontosabb dolog, amit tudni kell — mindenki, akinek a neve mellett piros színű felirat és halvány kísérő szöveg található GAMER.ru — ezektől tartani kell. Vagy legalább színleljük a félelmet.

Közéjük tartozik a szerkesztők NoFate és RooGa, Kotovsky (fejlesztési igazgató), Lex (fő programozó), és természetesen a PR lányaink: svetakru és Jakkata. A többiek népszerű felhasználók névsora nem szükséges a közép felhasználónak.


„A francba, tetszik ez a bejegyzés!”: Kiemelt és gombok közzétételre más platformokra

A minden bejegyzésen a bal felső sarokban található jellemező csillag felel a kedvencekbe való besorolásért. Ha arany, akkor bejegyzés a kedvencekben. Átlátszó? Akkor ez csak bejegyzés.

A saját kedvencek megtekintését legegyszerűbb az „Hírcsatorna” szekcióban elérni, ahol speciális szekció található a személyes kedvencek részére.

Ezen kívül saját saját kedvenceit bármely más felhasználó profiljába illeszkedhet, és hasonlóan megnézheti a kedvenceiket.

Most hadd idézzem az adminisztrációt:

Ahogy tudják, a közösségi média tartósan belépett az életünkbe, és nélküle már semmire sem tudunk. A GAMER.ru is egy közösségi hálózat, és szeretnénk barátságot kötni az egész interneten. Éppen ezért — azaz a baráti érzések kifejezése érdekében - minden bejegyzéshez gombok vannak tehát a legnépszerűbb közösségi platformokra (LiveJournal, LiveInternet, ВКонтакте, Я.ру, Twitter, Facebook és Mój Мир@Mail.Ru). Ezért bármely epikus bejegyzést minden késlekedés nélkül el lehet terjeszteni 7 legnagyobb internetes portálra, és így segíteni bennünket a világ gyorsabb meghódításában. Végül gondolja át, hogy mely közösségi platformokon szeretne posztolni, és feltétlenül írja meg nekünk.

© „Központi csapon! - frissítés 06.07.2010”

A táblázat az összes ilyen lehetőséggel így néz ki:


A weboldal főoldalának működése

Hogyan működik a weboldal főoldala, a közönség számára pontosan nem ismert. Mindazonáltal, az általános információt ezen tapasztalat révén gyorsan felfedezték.

Minden bejegyzésnek van egy rejtett paramétere „prioritás.” Ez dinamikus, emelkedhet vagy csökkenhet. A legmagasabb prioritással a főoldalon azok a bejegyzések rendelkeznek, amelyek „Szerkesztés ajánlása” kitüntetéssel rendelkeznek. Ennek a jelenléte nem garantálja, hogy a bejegyzés a főoldalon is megjelenik — főleg, ha késlekedve posztolta — de általában segít.

A minős történőről szóló bejegyzések nélkül nem tartják meg a főoldalon 24 órán át a létrehozás pillanatától, míg a kiemelt bejegyzések — nem több, mint három nap.

A második szintű "serkentés" prioritásnál fontos a keretek. Az ezüst, arany, gyémánt keretek jelentős mértékben növelik a prioritást.

Harmadik területen a lájkolás és a hozzászólás stabilitása fontos. Ha egy ideig (körülbelül két órán) senki sem lájkolta és nem kommentálta az ön bejegyzését, az eltűnik a főoldalról. Ha csak valaki is kommentál, (méghozzá a bejegyzés szerzője is) akkor az rögtön visszakerül.

Ezen kívül néha a bejegyzések bejelentését az adminisztráció is megteheti. Általában az exkluzív anyagokat érzékelik a frissítések kapcsán, a különböző tartalmak stb.

Összefoglalva: a legjobban az oldal ajánlja a szerzői bejegyzéseket, amelyek széles közönség számára érdekesek: értékelések, előrejelzések, stb.

A főoldalon emellett érdekes három dolgot talál:

  • Óra játéka. Hogyan működik ez, senki sem tudja. Az éppen most aktív, illetve mostanában népszerű blogok éppen két véletlenszerű képe látható rajta. Óránként frissül.

  • Népszerű videó. Itt az éppen népszerű bejegyzésekből származó videók vannak. Ha minden videó a bejegyzésben bele van állítva egy spólerbe, nem fog megjelenni.

  • Népszerű képek. Csak a jelenlegi népszerű bejegyzésekből származó véletlenszerű képek előnézetét mutatja. Ha bármelyikre kattintson, a bejegyzésbe viszi és onnan megnézheti.


Mit tegyek azért, hogy észrevegyenek a bejegyzéseim?

Ha ön új az oldalon, és főleg most regisztrált, akkor a legnehezebb blogok közé belépni — mert a bejegyzéseit senki sem ismeri, mert még senki sem iratkozott fel önre *(lásd fent „Hírcsatorna”)!* A legnépszerűbb portál felhasználói is ritkán teszik bele az első 200 blog alá.

Az első bejegyzését célszerű valamelyik 50-ig tartó blogban megírni. Minél magasabb, annál jobb, de annál nehezebb lesz a téma megtalálása is. Alternatívaként írhat valamit az „Mindenről” blogban.

Miután elkészült a bejegyzés, mit kell tennie? Ha másolt anyag — csak várni. Ha önálló bejegyzést ír, azonnal lépjen kapcsolatba ebben a témában, ahol hagyja meg a hivatkozását a bejegyzésére rövid leírással. Akkor a bejegyzést megkapja a „Szerkesztő által ajánlott” medál mellett, ha a bejegyzése nem teljesen rossz. Ezért segíteni fog abban, hogy a Twitteren, RSS-hírcsatornába, élvezheti az alapértelmezett előnyöket a főoldalon.

Ha a bejegyzésének pozitív kommentjei lesznek, akkor kapcsolatba léphet a Gamer Almanach-kal, ahol a portál alábecsült bejegyzései gyűjtjük az utóbbi időszakban. Ezt a Crusaders klán végzi (itt), tehát alapvetően ezzel a kérdéssel kapcsolatba léphet bármelyikükkel. De a legjobb ha közvetlenül Teodor\_85 vagy Maguar’nál próbálkozik.

Azt is javasoljuk, hogy olvassa el ezt a bejegyzést.


Integrálódás a közösségbe

*(közvetlen folytatás a „Mit tegyek azért, hogy észrevegyenek?”)*

Két-három jó bejegyzés után itt az ideje, hogy megszólítsa magát, mert tudjuk, hogy a fő probléma a „kezdésnél” — az ön brutális ismeretlensége. Ha nem ellenzi a chattákat, ideje megismerkedni a lakókkal.

A történelem általában a felhasználók közötti kommunikációnak csevegőcsatornahasználatának története van. A [Skype.] A megfelelő konferenciába a „skadavr”, „magistrum777”, „grizli4444” nevekre hivatkozva nevezhet be. Csak ne feledje megmondani, hogy ki Ön a weboldalon (a profilra mutató linkek általában elegendőek).

Most pedig cselekedjen az adott szituációk alapján. Csak ne spameljen linkekkel amit csak tud, mert meg fogják sokszorozni. Viselkedjen kulturáltan, természetesen.


Mi a teendő, ha nem találtam választ a kérdésemre?

Nem lehet mindent figyelembe venni, ezért valószínűleg valamit itt kihagytak. Ilyen esetben megpróbálhatja használni a keresést, megkérdezheti az itt kommentekben vagy személyes üzenetben érdeklődhet egy [tapasztaltabb felhasználónál](http://www.gamer.ru/users/all).


A pontosítások és kiegészítések üdvözölve vannak.