Довідка: загальні питання та механіка сайту

content auto translated from {from}

Ласкаво просимо на сайт GAMER.ru. Ми не знаємо мети вашого перебування тут, але за можливості допоможемо відповісти на запитання з серії «Як це працює?»

[cut]

Цей текст призначений для новачків, завсідники сайту навряд чи знайдуть тут щось нове. Текст поділений на глави, тому вам не складе труднощів знайти відповіді на питання, що вас цікавлять.

Пост редагується в міру змін у механіці сайту. Ви також можете переглянути історію сайту або інформацію про заклинання (в процесі написання — поки можете скористатися технічною інформацією)

Пост: що це і як його створити?

**Пост** — це те, що ви зараз читаєте, основна «інформаційна одиниця» сайту. Простими словами, це **будь-яка стаття, новина** тощо. **«Постити»** — створювати пост.

Судячи з того, що ви зараз робите, пояснювати, як саме треба читати пости вам не потрібно =) Створити ж їх дуже просто: знаходите потрібний блог (про блоги дивіться нижче), шукаєте кнопку «Новий пост» і творите, творите, творите...

...ну, або копіпастите (переносите) з інших сайтів цікаві та корисні матеріали. Тільки не забудьте в кінці поста написати «Джерело — ім'я сайту». Так-так, саме так, з активним посиланням. У прикладі воно не просто так веде на правила — прочитайте там пункт 5.1.1.

Звісно, на сайті більше цінуються авторські (створені вами) роботи. Але не забувайте перевіряти свій текст на помилки. Неграмотний текст особливо якщо в ньому написано занадто багато букв дуже складно читати. Ну і не зловживайте жаргоном.

На 25, 35 і 45 рівнях ви будете отримувати по додатковій спробі «Подвійного досвіду». Якщо поставити в цьому полі галочку під час створення поста, весь досвід за нього подвоїться (включаючи пасивний). Відповідний досвід у топі блога (див. нижче «Наместництво») також буде подвоюватися для цього поста. Після використання спроба, звичайно, зникає.


Про блоги

Взагалі, враховуючи, що ви якось змогли виявити цей пост, ви вже маєте уявлення про нашу **блогову систему**. Є вкладка [«Ігри»](http://www.gamer.ru/games) (вгорі), де підряд ідуть, власне, багато-багато ігор. Там же знаходиться і **пошук по ним,** так що можна без проблем знайти свої улюблені ігри.

Не знайшли? Не переживайте, краще заповніть форму додавання гри. Діло це, звісно, не поспішне, але ми сподіваємось, що кількість ваших улюблених ігор далеко від «одна» =)

Практично у всіх ігрових блогах присутні категорії, натиснувши на будь-яку з яких ви відсортуєте пости — відображатися будуть тільки ті, у яких одна з категорій — відзначена вами. Встановлює категорії намісник гри (див. нижче «Наместництво»).

Окрім ігрових блогів є ще кілька. Наприклад, зараз ви находитесь в блозі сайту, його наповнюють користувачі. Є ще «Блог адміністрації», де створюються офіційні новини проекту. Всі такі неігрові блоги ви можете побачити на головній сторінці, у «Загальних розділах» (верхній правий кут)


ВАЖЛИВО! Про пошук

**Пошук** — надзвичайно корисна річ, не нехтуйте ним. Перш ніж створювати пост, **обов'язково** скористайтеся ним, особливо це стосується копіпасту (скопійованих матеріалів).

Знаходиться він дещо вище і лівіше від того місця, де ви зараз читаєте.

Зверніть увагу: Якщо ви прямо зараз скористаєтеся пошуком тут, то він буде проводитися в межах блога GAMER.ru, в якому розташований цей пост. Це зручно, але ми рекомендуємо також проводити пошук і по всьому сайту: мало ли?

На замітку: літери «Е» і «Ё» для нашого пошуку — це не одне й те ж.


Про редактора: Як красиво все оформити або Чому тут так багато кнопочок?

Отже, ви все ж вирішили створити пост. Хвала вам! Але його ще потрібно й красиво оформити! ~~Ну або хоча б так, щоб він не викликав блювотних спазмів у оточуючих.~~ Можете [відкрити](http://www.gamer.ru/games/1962-petrovich-i-vse-vse-vse/posts/new) в сусідній вкладці редактор, до речі, щоб одразу все спробувати. Тільки не натискайте на «відправити» потім =)

Отже, що ми маємо?

___________________________________________________

Напівжирне виділення, курсив, підкреслений і перекреслений напис

![](/api/field/image/uDWKrkVIQwiTo)

У верхньому ряду звичні нам по форумах теги. Зліва направо: виділення напівжирним (гарячі клавіші: ctrl+b), курсивом (ctrl+i), підкреслення (ctrl+u) і перекреслення (ctrl+s). Все як зазвичай: виділяємо потрібний текст, натискаємо гарячі клавіші/в кнопку в редакторі.

___________________________________________________

Заголовки (h1 і h2)

![](/api/field/image/tyUffdssihokN)

Справа у верхній стрічці примостилися теги h1 і h2. Це заголовки, виглядають вони ось так:

Приклад H1

Приклад H2

___________________________________________________

Посилання, нік

![](/api/field/image/USXNZedj5C1LF)

У першому блоці другої стрічки у нас «посилання» і «нік». З посиланням все зрозуміло — виділяємо потрібний текст, натискаємо на кнопку, вставляємо посилання, отримуємо ось такий текст. «Нік» — річ цікавіша. Використовується переважно в коментарях для звернень. Пишемо нік, виділяємо, натискаємо, отримуємо щось на зразок цього: Pegazs. Спробуйте навести курсор, з’явиться спливаюче вікно.

Альтернативний спосіб виклику цієї функції — додати перед ніком знак «@». Наприклад, @Pegazs. У цьому випадку застосовувати тег не потрібно.

Історична довідка: Символ «@» в англійській мові називається не «собака», як у нас, а «at», що в свою чергу є аналогом слова «Кому» на наших листах. Тож майте на увазі: використовувати форму @нік можна тільки при зверненні.

___________________________________________________

Список, додати, таблиця

![](/api/field/image/xhiSyzGrv6Cef)

У середині у нас розташувалися «список», «додати» і «таблиця». Перші два пункти взаємопов’язані: «список» створює, власне, список, а все, що знаходиться в «додати» — це один з пунктів. Простий приклад:

  • Перший пункт

  • Другий пункт

  • Третій пункт

В редакторі цей список виглядатиме ось так:

Також тег «список» можна використати для відступу тексту, щоб виділити якийсь абзац на фоні інших.

«Таблиця» створює, власне, таблицю. Жмете кнопку, вказуєте кількість рядків і стовпців, і заповнюєте. «На пальцях» пояснити принцип заповнення таблиці в редакторі дуже складно, простіше розібратися самостійно.

Таблиці «один стовпик на один рядок» використовуються для виділення якихось думок.

Увага! Ні в якому разі не користуйтеся тегом «Таблиці», коли у вас виділений якийсь текст — він зітреться! Спочатку відмініть виділення і виберіть місце для таблиці.

___________________________________________________

Спойлер

![](/api/field/image/tQJM6c3vyK7Vp)

У правій частині знаходиться «спойлер». Взагалі-то це просто «прихований текст», але «спойлер» звучить таємничіше =) Працює ось так:

Так, саме так

У цього тега є незадокументована можливість, якою можна і потрібно активно користуватися. Після застосування тега ви побачите щось на зразок [ spoiler ]якийсь-текст[ /spoiler ], тільки без пробілів. Ви можете написати [ spoiler=Опис героїчних тефтелек ]якийсь-текст[ /spoiler ] (теж без пробілів) і побачите ось такий результат:

якийсь-текст

Тож просто спойлер — для, власне, спойлерів (ключових моментів сюжету), а спойлер з описом — для всякої додаткової інформації, таблиць, відео...

___________________________________________________

Роздільник і кат

![](/api/field/image/rZ0LguBtWID6w)

Роздільник — це банально лінія, іноді потрібна для розділення думок. З цієї причини дуже часто використовується в цьому пості.


Зверніть увагу: Побічний ефект використання роздільника — це поява вільного простору трохи вище і нижче нього. З цієї причини в даному пості десь застосовується банальне нижнє підкреслення (_______), зокрема, в цій главі — «Про редактора».

Тепер трохи про кат. Поняття «прибрати під кат» в інтернеті означає «зменшити кількість інформації в прев'ю». Прев'ю, у свою чергу, це та частина поста, яку ви бачите з головної, зі сторінки блога, з профілю...

(у мене випадково вийшла рекурсія =))

Так от, картинки в прев'ю — завжди перші чотири з поста. Виключення робляться через помилки сервера і досить рідко. Текст же — 300 перших символів і многоточие. Якщо ж поставити тег [cut] до закінчення ліміту цих трьохсот символів, то текст обрубиться, многоточие зникне. Необхідно виключно з естетичних міркувань покращення вигляду прев'ю.

Це баг: Якщо ви поставите тег [cut] і під час редагування натиснете на «попередній перегляд», то текст обрубиться в тому місці, де стоїть тег. Саме тому його поки що треба ставити в останню чергу.


Вирівнювання

![](/api/field/image/yqGmzMNNBTXvP)

Нескладно помітити, що за замовчуванням весь текст на сайті центровано по лівому краю. За допомогою цих двох кнопочок можна виправити цю обставину. Дію на текст і картинки, на таблиці — ні.

Думаю, немає сенсу детально зупинятися на цьому.


Відео

![](/api/field/image/IpNdNHGhkLJV6)

Тег «відео» тут також присутній. Для копіювання відео з YouTube або RuTube вам досить просто скопіювати посилання з адресної рядка і виділити її тегом «Відео». Отримаємо щось у цьому роді:

Для інших відео-сервісів необхідно знайти пункт «вставити на форум/блог» або її аналог, скопіювати вміст і виділити цей код тегом «відео». Деякі відео-сервіси, на жаль, не підтримуються — в цьому випадку спробуйте пошукати по назві ролика, скажімо, на YouTube.

___________________________________________________

Завантаження зображень

![](/api/field/image/UrXAL5qyGdLV4)

Тут все просто — жмемо на «Завантажити картинку», завантажуємо, шукаємо в полі справа потрібну (якщо їх кілька), натискаємо на потрібне місце в тексті, а потім на потрібну картинку. Все, вона вставилася. На жаль, картинку потрібно саме завантажувати — інших варіантів немає.

На замітку: анімовані зображення завантажувати можна, але в тексті вони будуть статичними. Якщо ж на них натиснути, вони програються. Так що якщо є необхідність вставити таку картинку, не забудьте де-небудь поряд з нею написати, що вона клікабельна.

Незадокументована функція: невеликі зображення можна вставити в один рядок, а зовсім маленькі — навіть у текст (приклад використання останнього). Для цього ви повинні вставити всі необхідні зображення ось так (без пробілів):

[tiny_img ]

[img ]69[ /img]

[img ]70[ /img]

[ /tiny_img]

___________________________________________________


«Пост сімейства новин»: виставляємо теги

![](/api/field/image/s5YXMS83VJXx3)

В правій частині сайту ви могли помітити облако тегів. Також «популярні теги» видно при створенні поста, під редактором. На будь-якій сторінці сайту наразі «популярні теги» завжди однакові — там показані найбільш вживані останнім часом теги.

Додаються в пост вони за допомогою відповідної форми під редактором. Вводиться назва, натискається кнопка «додати». Щоб прибрати зайвий тег, потрібно натиснути на нього. Всього їх може бути не більше семи на пост, без спецсимволів, не більше 25 знаків.

Між нами кажучи, на цьому сайті їх використовують як хочеться і від балди =)

Якщо ваша мораль все ж вище середнього, можете дотримуватись деяких правил щодо них.


Коментарі або Чому тут немає форуму?

![](/api/field/image/jciR7FJqcHRvZ)

Коментарі тут можна залишити у будь-якого поста. Жмемо на кнопку під постом (в самому низу, під іншими коментарями, якщо вони є) «Додати коментар» і пишемо. Редактор тут також є, але зі злегка урізаними функціями. При натисканні поруч з будь-яким коментарем на кнопку «відповісти» він повністю цитуватиметься, якщо захочете, зможете після цього обрізати цитату. «Відповідати» можна одразу на кілька коментарів — у цьому випадку буде кілька цитат підряд.

За допомогою тега «цитувати» можна процитувати будь-який коментар або текст. У випадку цитування коментаря поле «автор цитати» заповниться автоматично, в іншому випадку вам буде запропоновано вказати ім'я автора або назва джерела. Втім, це необов'язково і можна без проблем пропустити.

Ліричне відступлення. Найбільше, чим ви можете подякувати автора за цікавий пост — це саме написання відгуку. Просто плюси — «мовчазна згода» — не дають того ефекту. Автору не зрозуміло, куди розвиватися, читають чи його взагалі — може, за інерцією плюси ставлять?.. Тож коментуйте, це дуже корисно і для вас також: хороші відгуки стимулюють написання наступних постів.

Форуму у нас немає — сайт дотримується чисто блогової системи, як і безліч інших подібних сайтів. Мінус цієї системи в тому, що «тривалість життя» обговорення в пості дуже недовга: пост швидко зникає з поля зору. Плюси — зручна структура, все найважливіше «на виду».

Від «древовидної» системи коментування ми, зваживши все за і проти, відмовилися. Так що доступний лише «лінійний» показ коментарів. Вони діляться на сторінки по 30 штук. При написанні двох і більше коментарів одним человеком підряд — з'єднуються.


Плюсування: як тут рости в рівнях?

Головний показник розвитку на сайті — це **досвід.** Він знаходиться під вашим рівнем.

Аватар, рівень, енергія/досвід та звання

Енергія йде на заклинання (відновлюється повністю за 3 дні за замовчуванням), а досвід — це максимально можливе число енергії у вас. Більше досвіду — більше рівень. Більше рівень — більше можливостей.

Але взагалі, спочатку слід прийняти одну річ: пишуть тут в першу чергу ради людей. Досвід, заклинання та інше — це вже вторинно. Головне — люди і інформація, яка їх оточує. Якщо ви з цим згодні, продовжимо.

Отже, за що нам йде досвід?

  • До п'ятого рівня — за створення коментарів (по +1 за коментар). Далі, незалежно від рівня, за 11 плюсів у коментаря йде 1 досвід, за 20 плюсів — ще 1 досвід, за 30 — ще 1, за 40 ще 1 і, нарешті, за 50 ще 1. Максимум — шість досвіду за коментар, якщо ви молодше п'ятого рівня.

  • За створення поста: +1 досвіду.

  • Якщо пост набере 70 плюсів, він стає срібним і приносить +30 досвіду. 150 плюсів (золото): +60 досвіду. 300 плюсів (діамант): +150 досвіду. При цьому пост отримує відповідну рамку.

  • Якщо пост «холіварний» (викликає жахливі перепалки в коментарях своїм змістом), його можуть позбавити рамок. При цьому плюси йдуть, а рамка і досвід — не з'являються.

  • За перемогу, а іноді і просто участь у конкурсах адміністрація може подарувати вам досвід.

  • Також слід враховувати так званий «пасивний» досвід. Офіційного назви у нього немає, а неофіційне погано відображає суть. Загальний сенс такий: за кожну людину (саме людину, не плюс), що поставила плюс срібному посту йде +0,1 досвіду, золотому — +0,3, діамантовому — +0,5.

Як бачите, способів не дуже багато. Але їх цілком достатньо. Щоб рости в рівні, достатньо просто створювати цікаві пости та писати коментарі, які порадують оточуючих.

Особливістю нашого сайту є відсутність мінусів. Тобто у нас така філософія: не подобається — пройди повз. Не подобається зовсім — вистави автора (магією, наприклад). Ну і найдієвіше — розкритикуй в пух і прах.

Натиснувши на кількість плюсів своїх постах або коментарях, ви можете побачити, хто, коли і з якою силою вас проплюсив. «Сила плюсомета» визначається вашим рівнем:

2-7 рівень: +1;

8-15 рівень: +2;

16-23 рівень: +3;

24-31 рівень: +4;

32-39 рівень: +5;

40-47 рівень: +6;

48-55 рівень: +7.

Таблиця рівнів знаходиться тут.

На замітку: досвід враховується до тисячних, але показується лише ціле число.


Налаштування

Якщо ви ще не встигли редагувати **інформацію про себе** — саме час це зробити. Тим більше, що за це ще й досвід дають. Зайдіть у свій профіль, натисніть на напис «Редагувати профіль». З другого рівня тут можна буде завантажити аватар (без анімації, 115\*115, якщо більше — ужметься сам). Якщо ви ще на першому — можете заповнити все інше. У пункті **«налаштування»** в самому низу можна вимкнути **сповіщення** на поштову скриньку.


«Вони мене образили!» - кому скаржитися?

Образити можна різними способами. Якщо вас заовцювали, затортили, затроллили (заклинанням), зашептали, то, як правило, в цьому немає нічого страшного — через годину це пройде і входить у **«негласний свод правил по вітанню новачків».** Так що навпаки, радійте =)

Якщо вас ображають в особистих повідомленнях — натисніть на кнопочку «поскаржитися», далі адміністрація вже сама розбереться.

Якщо ж на вас кинули «затичку» і ви не можете писати ані коментарі, ані пости — це вже серйозніше. Просто так у нас цього щодо новачків не роблять. Тож слід дотримуватися правил хорошого тону, не називати [цензура] ігри, які вам не подобаються (поважайте уподобання інших), не переходити на особистості.

Якщо ви впевнені, що нічого такого не робили, а жодного пояснення причини затички не прийшло, то ви можете або проігнорувати (ну, мало ли на світі ідіотів?), або, якщо це буде повторюватися багаторазово від одного і того ж людини, звернутися до адміністрації (NoFate’у, наприклад). Але взагалі вдаватися до таких заходів рекомендується лише в крайніх випадках — краще не зловживати увагою адміністрації і намагатися уладнати проблему спочатку своїми силами. Наприклад, просто поговоривши.


Наместництво: як захоплювати і як правити?

Отже, ось він перед вами — блог гри вашої мрії, найкращої гри на світі, в якій ви душі не чаєте і готові нести світ цієї величезної гри в серця мільйонів. Готові ж, так? Тоді ви можете стати її **наместником** ([кратка інформація](http://www.gamer.ru/pages/help_deputy))!

В ідеальному варіанті, у гри наместника немає взагалі. У цьому випадку все просто — жмемо на «Стати наместником», підтверджуємо і все.

Але що робити, якщо наместник є? Що ж, спочатку слід відкрити вкладку «топ людей блога».

Там дивимося, скільки досвіду в грі у наместника. Якщо більше двохсот — захоплення може затягнутися. Більше тисячі? Якщо у вас мало часу і терпіння, краще навіть не береться.

У чому ж заключається сенс захоплення? На даний момент доступний лише один метод: «Шлях Мудрості». Суть його в тому, що вам потрібно заробити більше досвіду в грі, ніж у наместника. В «досвід гри» записується весь досвід з коментарів і постів, написаних у цьому блозі.

Хорошого наместника доведеться зміщати дуже довго і наполегливо. Втім, є й ще один спосіб, про який часто забувають. Можна просто... попросити у старого наместника звільнити місце. Тільки дуже бажано перед цим написати хоча б парочку хороших постів, інакше можуть неправильно зрозуміти =)

До речі, дуже допомагає у захопленні функція «подвійний досвід» (див. вище «Пост»).

Після захоплення

Так чи інакше, ви нарешті стали наместником. У вас з'явилася напис, яка це підтверджує і перейти в блог своєї гри ви можете з будь-якої сторінки сайту.

Але що робити тепер?

Якщо блог дісталося вам майже порожнім, то варто створити категорії. Справа від кнопки «Новий пост» з'явилася напис «Дії з категоріями». Там вже самі розберетесь з їх редагуванням, воно зроблено максимально простим. Всього їх може бути 10, не більше 15 знаків на кожну.

Також потрібно закріпити якийсь пост. При наведенні на будь-який пост у вашому блозі ви побачите напис кнопки «Дії з постом», а там — «закріпити». Закріплений пост виглядає ось так і завжди висить на самому верху блога на всіх сторінках:

Туди є сенс закріпляти лише найважливіше, те, що дасть уявлення і про гру, і про блог. Як правило, там виявляються найважливіші на даний момент новини по грі, огляди, путівники по блогу.

Нарешті, наместник може прибрати в кошик пости, які «зайві» в цьому блозі (через якість або зміст) і у яких менше п'ятдесяти плюсів через все ті ж «дії з постом». Якщо перебуваючи в кошику пост набере 50 плюсів, він звідти знову вибереться, але це досить рідкісний випадок. Хороші наместники, прибираючи пост в корзину, в коментарях вказують причини «вибивання». Згодьтеся, коли ваш пост видаляють аргументовано, вказуючи на помилки, це набагато менше образливо, ніж мовчазне видалення?

На даний момент на цьому функції наместника і обмежуються. У наместників ігор з топ-20 (точніше, з топ-19+блог GAMER.ru, в якому ви зараз знаходитеся) також отримують бонус: подвоєння швидкості відновлення енергії.


«Помилки завжди можна виправити». О редагуванні

Після створення поста вам дається **три безкоштовні спроби** відредагувати свій пост **протягом доби.** Тож у великих постах правити «по дрібниці» не дуже вигідно — бажано виправляти одразу багато помилок, благо час редагування **не обмежено.**

Якщо доба пройшла/ви витратили всі спроби, а відредагувати пост все ж треба, то ви можете купити на добу ще три спроби (з третього рівня) за 70% своєї енергії. Для цього натисніть на кнопки «Дії з постом» (вспливає при наведенні в самому низу поста)->«Купити редагування поста».


Стрічка: для чого потрібна і як користуватися?

У верхній частині сайту ви могли помітити вкладку [«Стрічка».](http://www.gamer.ru/lenta) Саме в неї ви будете частіше за все заглядати.

В неї потрапляють всі пости від людей і ігор, за якими ви слідкуєте. Наприклад, ви можете зайти на головну сторінку цього блога, натиснути на «Слідкувати» і тепер всі пости цього блога будуть потрапляти в вашу стрічку.

Тут же можна й проплюсувати блог, що підвищить його місце в топі

Всі пости з нього, що створювалися до цього — включаючи той, що ви зараз читаєте — також опиняться там, але десь далеко «в минулому». При цьому поряд з написом «Стрічка» буде з'являтися число непрочитаних постів.

Поряд з цією кнопкою є «Додати до улюблених». При її натисканні назва гри опиняється у вас в профілі в полі «Уподобання». Словом, все, за чим ви слідкуєте і всі, хто слідкує за вами опиняються тут же, але в полі «Інтереси».

На людей же можна підписатися з їхнього профілю. Кнопка «Слідкувати» є у всіх профілях, так що і побачити її можна де завгодно. Хоч у моєму профілі, наприклад.

У самій стрічці можна відсортувати перегляд, щоб там відображалися або пости тільки від людей, на яких ви підписані, або пости тільки з блогів, на які ви підписані. Особливої користі від цієї можливості немає, але тим не менш.


Особисті повідомлення — інструкція по експлуатації

Ви можете написати **особисте повідомлення** будь-якому користувачу. Це можна зробити **трим способами:**

  • зайшовши в профіль цікавої людини і натиснувши на «Особисте повідомлення»

  • натиснувши на конвертик у спливаючій підказці (для її появи необхідно навести курсор на нік)

  • натиснувши на конвертик у своїй «картці гравця», далі: «Нове повідомлення»

К слову, на цій сторінці також є список усіх людей, за якими ви слідкуєте (див. вище «Стрічка»). Відправити одночасно кільком користувачам листа, на жаль, неможливо.

Якщо вам пришло нове повідомлення, то відображатиметься це ось так:

У будь-яких прийшли вам листах є кнопки «відповісти» (повністю цитує повідомлення співрозмовника). Якщо ви ще не увійшли в саме повідомлення, а знаходитесь у «вхідних», то вам доступні три кнопки: «поскаржитися» (відправляє переписку на суд адміністрації), «забанити» (насправді — просто додати в список ігнорованих) і «помістити в кошик» (повністю видалити повідомлення неможливо).


«Нас — рать!»: Про клани

**Починаючи з третього рівня** ви можете **приєднатися** до якогось товариства або навіть **основати своє.** Особливої осмисленості в цьому поки немає (кланам в процесі доопрацювання), єдине, що це дасть — напис поряд з ніком.

У списокklanів можна потрапити перейшовши в «Люди», далі — «Клани». Там ви знайдете список кланів і кнопку «Створити свій клан». Щоб приєднатися до якогось клану, потрібно зайти на його сторінку і подати заявку, яка буде розглянута керівництвом клану.

У клані є поділ на звання (за спаданням): «лідер», «офіцер», «рядовий» і «Новобранець»

У кланів також є рівень, в якому вони ростуть. Досвід клан отримує за допомогою постів своїх учасників. Лідер або офіцери встановлюють у своєму клані «податок» (в процентах) від 0% до 90%. Відповідне число досвіду зі всіх постів членів клану після цього йде на розвиток, власне, клану.

Але, як вже було сказано, розвивати клани поки що не особливо доцільно, тому зазвичай виставляють 0%.

Аватар спільноти 200*200 пікселів, якщо виставити більше, він ужметься сам. Анімація недоступна.

У картці гравця з'являється додаткова іконка з силуетами людей. Якщо на неї натиснути, ви опинитеся на сторінці вашого клану. Лідер клану може виставити на цій сторінці опис клану, яке видно всім, і «Повідомлення дня,» яке видно лише членам клану.


Про компанії

![](/api/field/image/cMBceSrdbxFpJ)

Топ компаній знаходиться зліва, там можна побачити представників усіх, хто бажає перебувати на сайті компаній. Вони можуть застосовувати заклинання, а от до них їх застосовувати не можна. Редагувати пости можуть необмежену кількість разів.

Саме вони тут роздають халяву спонсорують конкурси, так що не образьте їх =)


Адміністрація. «Бачиш суслика? Ні? А він є…»

Головна властивість адміністрації — невидимість. Наче їх немає, немає, немає... і раптом, бах — ти вже забанений...

Взагалі адміністрація у нас ще ділиться на редакторів і модераторів, але це вже тонкощі. Головне, що треба знати — всіх, у кого поряд з іменем є напис червоного кольору та бліда приписка «GAMER.ru» потрібно боятися. Ну або хоча б робити вигляд.

До них належать редактори NoFate і RooGa, Kotovsky (директор з розвитку), Lex (головний програміст) і, звісно, наші дівчата-піарщці: svetakru та Jakkata. Інших знати по іменах простому користувачу необов'язково.


«Чорт, мені подобається цей пост!»: Вибране та кнопки для публікації в інші мережі

Поруч з кожним постом у верхньому лівому кутку є характерна зірочка — вона-то і відповідає за додавання в обране. Якщо вона горить жовтим — пост в обраному. Прозора? Тоді це просто пост.

Своє обране зручніше за все дивитися в розділі «Стрічка», там є спеціальний підрозділ для вашого обраного.

Також його можна переглянути в власному профілі, правда, тут відсутній лічильник нових коментарів. Словом, ви можете зайти в профіль будь-якої людини і аналогічним чином побачити його особисте обране.

А от тепер дозвольте трохи поцитувати адміністрацію:

Як ви знаєте, соціальні мережі міцно увійшли в наше з вами веселе життя і без них уже нікуди. GAMER.ru, нагадаємо – теж соціальна мережа, і ми хочемо дружити з усім Інтернетом. Саме для цього – тобто для дружбоізвіснення - до кожного повідомлення тепер прикручені кнопки для публікації посилань на ваші пости в найбільш популярні мережі та блогосервіси: «Живий журнал», LiveInternet, ВКонтакте, Я.ру, Twitter, Facebook і Мій Світ@Mail.Ru. Таким чином, будь-який епічний пост можна без промедлень розкидати по 7 найбільшим інтернет-порталам і таким чином допомогти нам швидше захопити світ. Наприкінці подумайте, репост у які соцмережі вам був би цікавий, і обов'язково пишіть про це нам.

© «Центральний на проводі! - оновлення 06.07.2010»

Виглядає таблиця з усіма цими прелестями ось так:


Механізм головної сторінки сайту

Як саме працює головна сторінка сайту, простим смертним точно невідомо. Тим не менш, загальна інформація досить швидко була виявлена досвідченим шляхом.

Кожен пост має прихований параметр «пріоритет». Він динамічний, може підвищуватися, може знижуватися. Найвищий пріоритет на головній мають пости з медальками «Рекомендовано редакцією». Її наявність не гарантує появу поста на головній, особливо якщо вона була поставлена з затримкою, але зазвичай допомагає.

Пости без медалок тримаються на головній не більше доби з моменту створення, з медалками — не більше трьох доби.

На другому місці за ступенем «стимуляції» пріоритету йдуть рамки. Срібні, золоті і діамантові рамки дають непоганий приріст до цього параметра.

В-третіх, важливі стабільність плюсування і коментування. Якщо якийсь час (близько двох годин) ніхто не плюсував і не коментував ваш пост, то він зникає з головної. Слід хоч комусь прокоментувати (навіть автору поста) — він тут же повертається назад.

Також іноді пости може закріпити сама адміністрація. Зазвичай це переживають на собі новини про оновлення, матеріали, написані ексклюзивно для сайту, а також добра половина матеріалів по непопулярним блогам.

Висновок: якнайкраще на сайті живуть авторські пости, цікаві широкому колу людей: огляди, прев'ю і т.д.

Також на головній сторінці є ще три цікаві речі:

  • Гра години. Як саме це працює нікому толком невідомо. Там опиняються активні прямо зараз, або в останній час блоги з двома випадковими картинками з нього. Оновлюється раз на годину.

  • Популярне відео. Тут йдуть відео з найпопулярніших зараз постів. Якщо всі відео в пості сховані під спойлером, то тут воно відображатися не буде.

  • Популярні картинки. Просто прев'ю випадкових картинок з популярних на даний момент постів. Якщо натиснути на одну з них, відправить у пост, де вона знаходиться.


Що робити, щоб мої пости помітили?

Якщо ви недавно на сайті, а вже тим більше, тільки-но зареєструвалися, то шлях до найбільш дремучих блогів вам заборонено — про ваші пости банально ніхто не дізнається, бо ніхто на вас ще не підписався *(див. вище «Стрічка»)!* Навіть найбільш популярні на порталі користувачі досить рідко сунуться нижче топ-200 блогів.

Перший свій пост бажано робити десь у блогах в межах топ-50. Чим вище — тим краще, але й тим складніше буде знайти тему для поста. Як варіант: можете написати щось у блог «Про все».

Що ж, пост написано і навіть викладено. Що тепер? Якщо у вас копіпаст — лише чекати. Якщо ж авторський пост — одразу йдемо в цю тему, де залишаємо посилання на свій пост з коротким описом. Тоді вам дадуть медаль «Рекомендовано редакцією», якщо ваш пост не зовсім вже поганий. Завдяки цьому він опиниться в твіттері, RSS-лентах, отримує перевагу на головній сторінці.

Нарешті, якщо у вашого поста будуть більш-менш позитивні коментарі, то можна звернутися в «Альманах Геймера , в якому збирають недооцінені пости порталу за останній час. Цим займається клан «Крестоносці», так що, в принципі, з такою заявкою можна звернутися до будь-кого з них. Але найкраще звернутися до Teodor\_85 або Maguar’у.

Також ми рекомендуємо вам прочитати цей пост.


Вливаємося в колектив

*(пряме продовження глави «Що робити, щоб мене помітили? »)*

Після декількох хороших постів пора б уже й повноцінно заявити про себе, адже ми пам'ятаємо, що головна проблема «на старті» — ваша чудовиська безвідомість. Якщо ви нічого не маєте проти чатів, то пора йти знайомитися з населенням.

Так уже історично склалося, що переважно спілкування між користувачами поза сайтом відбувається в Skype. Потрапити в потрібну конференцію можна, звернувшись до користувачів «skadavr», «magistrum777», «grizli4444» в Скайпі. Тільки уточнити, хто ви взагалі на цьому сайті (посилання на профіль зазвичай достатньо) не забудьте.

А далі вже дійте за обставинами. Тільки не спамте посиланнями на що попало — з'їдять-с. І ведіть себе культурно, звичайно.


Що робити, якщо я не знайшов тут відповіді на своє запитання?

Неможливо врахувати все, тому що щось тут, скоріше за все, пропущено. У цьому випадку ви можете спробувати скористатися пошуком, запитати прямо тут у коментарях або звернутися за допомогою особистих повідомлень до [кого-небудь з досвідчених користувачів](http://www.gamer.ru/users/all).


Уточнення і доповнення вітаються.