Panduan: pertanyaan umum dan mekanika situs

content auto translated from {from}

*Selamat datang di situs GAMER.ru. Kami tidak mengetahui tujuan kunjungan Anda di sini, tetapi kami akan berusaha semaksimal mungkin untuk menjawab pertanyaan seputar 'Bagaimana cara kerjanya?'

[cut]

Teks ini ditujukan untuk pemula; pengunjung setia situs ini mungkin tidak menemukan informasi baru di sini. Teks dibagi menjadi beberapa bab, jadi Anda tidak akan kesulitan dalam menemukan jawaban untuk pertanyaan yang menarik bagi Anda.

Post ini diedit sesuai dengan perubahan mekanika situs. Anda juga bisa melihat sejarah situs atau informasi tentang mantra (sedang ditulis — untuk saat ini Anda bisa menggunakan informasi teknis)

Post: apa itu dan bagaimana cara membuatnya?

**Post** — ini adalah apa yang Anda baca sekarang, 'unit informasi' utama situs. Singkatnya, ini adalah **artikel, berita** dan sebagainya. **'Memposting'** — membuat post.

Melihat apa yang Anda lakukan saat ini, tidak perlu menjelaskan bagaimana cara membaca post =) Namun, membuatnya sangat mudah: temukan blog yang sesuai (tentang blog lihat di bawah), cari tombol 'Post Baru' dan berkarya, berkarya, berkarya...

...atau copas (mengalihkan) materi menarik dan bermanfaat dari situs lain. Hanya saja, jangan lupa di akhir post tuliskan ‘Sumber — nama situs’. Ya, ya, benar, dengan tautan aktif. Dalam contoh ini, itu tidak hanya mengarah ke peraturan — bacalah di sana poin 5.1.1.

Tentu saja, di situs ini, pekerjaan karya asli (yang Anda buat) lebih dihargai. Tetapi jangan lupa untuk memeriksa teks Anda dari kesalahan ketik. Teks yang tidak gramatis, terutama jika terdapat terlalu banyak huruf, sangat sulit dibaca. Nah, jangan juga berlebihan menggunakan jargon.

Pada level 25, 35, dan 45, Anda akan mendapatkan satu tambahan upaya 'Pengalaman Ganda'. Jika Anda mencentang kotak ini saat membuat post, semua pengalaman untuk itu akan diperoleh dua kali lipat (termasuk pasif). Pengalaman yang sesuai dalam peringkat blog (lihat di bawah 'Perwakilan') juga akan digandakan untuk post ini. Setelah digunakan, upaya tersebut, tentu saja, akan hilang.


Tentang blog

Secara umum, mengingat bahwa Anda berhasil menemukan post ini, Anda sudah memiliki pemahaman tentang **sistem blog** kami. Ada tab [‘Permainan’](http://www.gamer.ru/games) (di atas), di mana ada daftar, yaitu, banyak sekali permainan. Di sana juga terdapat **pencarian**, sehingga Anda dapat dengan mudah menemukan game favorit Anda.

Tidak menemukannya? Jangan khawatir, lebih baik isi formulir penambahan game. Ini memang pekerjaan yang tidak terburu-buru, tetapi kami berharap bahwa jumlah game favorit Anda tidak hanya ‘satu’ =)

Hampir di semua blog gaming terdapat kategori, yang dapat Anda pilih untuk menyortir post — hanya post yang memiliki salah satu kategori yang Anda pilih yang akan ditampilkan. Kategori ditetapkan oleh perwakilan game (lihat di bawah 'Perwakilan').

Selain blog permainan, ada beberapa blog lainnya. Misalnya, saat ini Anda berada di blog situs, yang diisi oleh pengguna. Ada juga ‘Blog Administrasi’, di mana berita resmi mengenai proyek dibuat. Semua blog non-game tersebut dapat Anda lihat di halaman utama, di ‘Bagian Umum’ (di sudut kanan atas)


PENTING! Tentang pencarian

**Pencarian** — sangat berguna, jangan abaikan itu. Sebelum membuat post **pastikan untuk menggunakannya**, terutama saat melakukan copas (materi yang disalin).

Letaknya sedikit lebih tinggi dan lebih ke kiri dari tempat Anda membaca saat ini.

Perhatikan: Jika Anda melakukan pencarian di sini sekarang, maka pencarian itu akan dilakukan dalam batas blog GAMER.ru, tempat post ini berada. Ini praktis, tetapi kami juga merekomendasikan untuk mencari di seluruh situs: siapa tahu?

Catatan: huruf ‘E’ dan ‘Ё’ untuk pencarian kami — tidak sama.


Tentang editor: Bagaimana cara merapikan semuanya atau Mengapa ada begitu banyak tombol?

Jadi, Anda telah memutuskan untuk membuat post. Langkah yang terpuji. Tetapi post itu juga perlu diatur dengan baik! ~~Atau setidaknya tidak menimbulkan muntah bagi orang di sekitar.~~ Anda bisa [membuka](http://www.gamer.ru/games/1962-petrovich-i-vse-vse-vse/posts/new) editor di tab sebelah untuk mencobanya langsung. Hanya jangan tekan ‘kirim’ setelahnya =)

Jadi, apa yang kita miliki?

___________________________________________________

Teks tebal, miring, bergaris bawah dan dicoret

![](/api/field/image/uDWKrkVIQwiTo)

Di baris atas terdapat tag yang biasa kita lihat di forum. Dari kiri ke kanan: teks tebal (shortcut: ctrl+b), miring (ctrl+i), garis bawah (ctrl+u) dan dicoret (ctrl+s). Semuanya seperti biasa: pilih teks yang diinginkan, tekan shortcut/klik tombol di editor.

___________________________________________________

Judul (h1 dan h2)

![](/api/field/image/tyUffdssihokN)

Di bagian kanan atas terletak tag h1 dan h2. Ini adalah judul, tampilannya seperti ini:

Contoh H1

Contoh H2

___________________________________________________

Tautan, nik

![](/api/field/image/USXNZedj5C1LF)

Di blok pertama baris kedua kami memiliki ‘tautan’ dan ‘nik’. Dengan tautan semua jelas — pilih teks yang diinginkan, tekan tombol, masukkan tautan, dan dapatkan teks semacam ini. ‘Nik’ — lebih menarik. Ini terutama digunakan dalam komentar untuk penunjukan. Tulis nik, pilih, tekan, dan Anda akan mendapatkan sesuatu seperti ini: Pegazs. Cobalah untuk mengarahkan kursor, akan ada jendela pop-up.

Cara alternatif untuk memanggil fungsi ini — tambahkan tanda ‘@’ sebelum nik. Misalnya, @Pegazs. Dalam hal ini, Anda tidak perlu menggunakan tag.

Sejarah: Simbol ‘@’ dalam bahasa Inggris tidak disebut ‘anjing’, seperti dalam bahasa kami, tetapi ‘at’, yang pada gilirannya adalah setara dengan kata ‘Kepada’ di surat-surat kami. Jadi ingatlah: menggunakan bentuk @nik hanya boleh dilakukan saat menunjuk

____________________________________________________

Daftar, tambahkan, tabel

![](/api/field/image/xhiSyzGrv6Cef)

Di tengah terdapat ‘daftar’, ‘tambahkan’ dan ‘tabel’. Dua poin pertama saling terkait: ‘daftar’ membuat, pada dasarnya, daftar, dan semua yang ada dalam ‘tambahkan’ — adalah salah satu poin. Cara paling mudah untuk memahami ini adalah dengan contoh.

  • Poin pertama

  • Poin kedua

  • Poin ketiga

Di editor, daftar ini akan terlihat seperti ini:

Juga, tag ‘daftar’ dapat digunakan untuk indents teks, untuk menyoroti sebuah paragraf di atas yang lain.

‘Tabel’ membuat, pada dasarnya, tabel. Tekan tombol, tentukan jumlah baris dan kolom, dan isi. Menjelaskan prinsip pengisian tabel di editor secara mendetail itu sangat sulit, lebih baik memang belajar sendiri.

Tabel ‘satu kolom untuk satu baris’ digunakan untuk menambahkan beberapa pemikiran.

Perhatian! Jangan pernah gunakan tag ‘Tabel’ saat teks terpilih — itu akan dihapus! Pertama batalkan pemilihan dan pilih tempat untuk tabel.

___________________________________________________

Spoiler

![](/api/field/image/tQJM6c3vyK7Vp)

Di sisi kanan terdapat ‘spoiler’ Sebenarnya ini adalah ‘teks tersembunyi’, tetapi ‘spoiler’ terdengar lebih misterius =) Cara kerjanya seperti ini:

Ya, tepatnya seperti ini

Tag ini memiliki fungsi yang tidak terdokumentasi yang bisa dan harus digunakan secara aktif. Setelah menerapkan tag Anda akan melihat sesuatu seperti [ spoiler ]teks-apa-saja[ /spoiler ], hanya tanpa spasi. Anda bisa menulis [ spoiler=Deskripsi bakso pahlawan ]teks-apa-saja[ /spoiler ] (juga tanpa spasi) dan akan melihat hasil ini:

teks-apa-saja

Jadi spoiler sederhana — untuk, ya, spoiler (momen penting dalam cerita), dan spoiler dengan deskripsi — untuk segala informasi tambahan, tabel, video...

___________________________________________________

Pemisah dan cut

![](/api/field/image/rZ0LguBtWID6w)

Pemisah — ini hanya garis, kadang-kadang diperlukan untuk memisahkan pikiran. Oleh karena itu, sering digunakan dalam post ini.


Perhatikan: Efek samping dari penerapan pemisah adalah munculnya ruang kosong sedikit di atas dan di bawahnya. Oleh karena itu, dalam post ini kadang-kadang digunakan garis bawah biasa (_______), khususnya dalam bab ini — ‘Tentang editor’.

Sekarang sedikit tentang cut. Istilah ‘menyembunyikan di bawah cut’ di internet berarti ‘mengurangi jumlah informasi di pratinjau’. Pratinjau, pada gilirannya, adalah bagian post yang Anda lihat dari halaman utama, dari halaman blog, dari profil...

(Saya tidak sengaja mendapatkan rekursi =))

Jadi, gambar di pratinjau — selalu empat pertama dari post. Pengecualian terjadi karena kesalahan server dan cukup jarang. Teks — 300 karakter pertama dan elipsis. Jika Anda menempatkan tag [cut] sebelum mencapai batas dari tiga ratus karakter ini, maka teks akan terputus, dan elipsis akan hilang. Ini dilakukan semata-mata untuk meningkatkan penampilan pratinjau.

Ini bug: Jika Anda menempatkan tag [cut] dan saat pengeditan menekan ‘pranala’, maka teks akan terputus di tempat tag tersebut. Oleh karena itu, Anda harus menempatkan tag ini terakhir kali


Penyelarasan

![](/api/field/image/yqGmzMNNBTXvP)

Dengan mudah terlihat bahwa secara default semua teks di situs ini diratakan di sebelah kiri. Dengan kedua tombol ini, keadaan ini dapat diperbaiki. Ini berpengaruh pada teks dan gambar, tetapi tidak pada tabel.

Saya rasa tidak ada gunanya membahas ini secara detail


Video

![](/api/field/image/IpNdNHGhkLJV6)

Tag ‘video’ juga tersedia di sini. Untuk menyalin video dari YouTube atau RuTube, Anda cukup menyalin tautan dari bilah alamat dan menandainya dengan tag ‘Video’. Kami mendapatkan sesuatu seperti ini:

Untuk layanan video lain, Anda perlu mencari opsi ‘masukkan ke forum/blog’ atau analognya, menyalin konten, dan menandai kode ini dengan tag ‘video’. Beberapa layanan video, sayangnya, tidak didukung — dalam hal ini coba cari dengan judul video, katakanlah, di YouTube.

___________________________________________________

Mengunggah gambar

![](/api/field/image/UrXAL5qyGdLV4)

Di sini semuanya sederhana — tekan ‘Unggah gambar’, unggah, cari di bidang kanan gambar yang diperlukan (jika ada beberapa), klik pada tempat yang Anda inginkan di teks, dan kemudian pada gambar yang diinginkan. Itu saja, gambar itu sudah dimasukkan. Sayangnya, gambarnya harus diunggah — tidak ada pilihan lain.

Catatan: gambar animasi dapat diunggah, tetapi dalam teks akan statis. Jika Anda mengkliknya, mereka akan diputar. Jadi jika Anda perlu menyisipkan gambar seperti itu, jangan lupa untuk menulis di sampingnya bahwa itu klikabel.

Fungsi tidak terdokumentasi: gambar-gambar kecil dapat dimasukkan dalam satu baris, dan yang sangat kecil — bahkan dalam teks (contoh penggunaan dari yang terakhir). Untuk melakukannya, Anda harus menyisipkan semua gambar yang diperlukan seperti ini (tanpa spasi):

[tiny_img ]

[img ]69[ /img]

[img ]70[ /img]

[ /tiny_img]

___________________________________________________


‘Post Keluarga Berita’: mengatur tag

![](/api/field/image/s5YXMS83VJXx3)

Di sisi kanan situs, Anda mungkin memperhatikan awan tag. Juga, ‘tag populer’ terlihat saat membuat post, di bawah editor. Di setiap halaman situs saat ini ‘tag populer’ selalu sama — menunjukkan tag yang paling banyak digunakan baru-baru ini.

Mereka ditambahkan ke post menggunakan formulir yang sesuai di bawah editor. Masukkan nama, tekan tombol ‘tambahkan’. Untuk menghapus tag yang berlebih, Anda harus menekannya. Total, tidak lebih dari tujuh dalam satu post, tanpa simbol khusus, maksimal 25 karakter.

Antara kita, di situs ini, mereka digunakan sesuka hati =)

Jika moral Anda tetap lebih dari rata-rata, Anda dapat mengikuti beberapa aturan terkait tag tersebut.


Komentar atau Mengapa tidak ada forum di sini?

![](/api/field/image/jciR7FJqcHRvZ)

Komentar dapat ditinggalkan di setiap post. Tekan tombol di bawah post (di bagian bawah, di bawah komentar lainnya, jika ada) ‘Tambahkan Komentar’ dan tulis. Editor juga ada di sini, tetapi dengan fungsi sedikit terbatas. Ketika menekan tombol ‘jawab’ di samping komentar mana pun, teksnya akan sepenuhnya dikutip, dan jika Anda mau, Anda bisa memotong kutipan setelah itu. 'Menjawab' bisa langsung ke beberapa komentar — dalam hal ini akan ada beberapa kutipan berturut-turut.

Dengan tag ‘kutip’ Anda bisa mengutip komentar atau teks apa pun. Dalam kasus mengutip komentar, bidang ‘penulis kutipan’ akan terisi secara otomatis, jika tidak, Anda akan diminta untuk menyebutkan nama penulis atau judul sumber. Namun, ini tidak wajib dan dapat dilewatkan.

Sebuah catatan liris. Hal paling berharga yang bisa Anda lakukan untuk menghargai penulis atas post yang menarik adalah menulis ulasan. Hanya memberi tanda + — ‘persetujuan diam’ — tidak memberikan efek tersebut. Penulis tidak mengerti ke arah mana perkembangan mereka, apakah ada yang membaca tulisan mereka — mungkin, karena suka, kita hanya memberi tanda +?.. Jadi beri komentar, ini sangat bermanfaat juga untuk Anda: umpan balik yang baik mendorong penulisan post-post berikutnya.

Kami tidak memiliki forum — situs ini mengikuti sistem blog murni, seperti banyak situs serupa lainnya. Minus dari sistem ini adalah bahwa ‘masa hidup’ diskusi dalam post sangat singkat: post cepat hilang dari pandangan. Plusnya — struktur yang nyaman, semua yang penting ‘jelas’.

Kami, mempertimbangkan pro dan kontra, menolak dari Sistem komentar 'pohon'. Sehingga hanya ada tampilan komentar 'linier'. Mereka dibagi dalam halaman 30 item.** Ketika satu orang menulis dua komentar atau lebih berturut-turut, komentar tersebut digabung.


Plus: bagaimana cara saya naik level?

Penunjuk utama perkembangan di situs adalah **pengalaman.** Itu terletak di bawah level Anda.

Avatar, level, energi/pengalaman dan gelar

Energi digunakan untuk mantra (pulih sepenuhnya dalam 3 hari secara default), dan pengalaman adalah jumlah maksimum energi yang mungkin Anda miliki. Semakin banyak pengalaman — semakin tinggi level. Semakin tinggi level — semakin banyak kemungkinan.

Tetapi pada dasarnya, pertama-tama Anda harus menerima satu hal: orang-orang menulis di sini terutama untuk orang lain. Pengalaman, mantra dan semacamnya — itu sudah sekunder. Yang utama adalah orang-orang dan informasi yang menyertainya. Jika Anda setuju dengan itu, kita lanjut.

Jadi, untuk apa pengalaman kita?

  • Hingga level lima — untuk membuat komentar (+1 untuk setiap komentar). Selanjutnya, tanpa memandang level, untuk 11 suka pada komentar, Anda akan mendapatkan 1 pengalaman, untuk 20 suka — lagi 1 pengalaman, untuk 30 — lagi 1, untuk 40 lagi 1 dan akhirnya, untuk 50 lagi 1. Maksimum — enam pengalaman untuk komentar, jika Anda berada di bawah level lima.

  • Untuk membuat post: +1 pengalaman.

  • Jika post mendapatkan 70 suka, itu menjadi perak dan membawa +30 pengalaman. 150 suka (emas): +60 pengalaman. 300 suka (berlian): +150 pengalaman. Dalam hal ini, post mendapatkan bingkai yang sesuai.

  • Jika post itu ‘perang’ (menyebabkan perdebatan hebat dalam komentar karena isinya), bisa kehilangan bingkai. Dalam hal ini, suka tetap ada, namun bingkai dan pengalaman tidak muncul.

  • Untuk kemenangan, dan kadang hanya partisipasi dalam kontes, admin dapat memberi Anda pengalaman.

  • Juga, perlu diperhatikan yang disebut ‘pengalaman pasif’. Tidak ada nama resmi untuk itu, dan nama tidak resmi tidak menggambarkan inti dengan baik. Secara umum, maknanya seperti ini: untuk setiap orang (tepatnya orang, bukan suka) yang memberi suka pada post perak mendapat +0,1 pengalaman, emas — +0,3, berlian — +0,5.

Seperti yang Anda lihat, tidak terlalu banyak cara. Tetapi, cukup untuk itu. Agar dapat naik level, cukup membuat post yang menarik dan menulis komentar yang menyenangkan bagi orang-orang sekitar.

Karakteristik situs kami adalah tidak adanya minus. Artinya, filosofi kami adalah: jika tidak suka — lewati saja. Jika sangat tidak suka — dorong penulis (dengan sihir, misalnya). Dan yang paling efektif — kritik habis-habisan.

Dengan mengklik jumlah suka di post atau komentar Anda, Anda dapat melihat siapa, kapan dan dengan seberapa besar mereka menyukai Anda. ‘Kekuatan mengatakan suka’ ditentukan oleh level Anda:

Level 2-7: +1;

Level 8-15: +2;

Level 16-23: +3;

Level 24-31: +4;

Level 32-39: +5;

Level 40-47: +6;

Level 48-55: +7.

Tabel level dapat ditemukan di sini.

Catatan: pengalaman diakumulasikan hingga ribuan, tetapi hanya ditunjukkan dengan angka bulat.


Pengaturan

Jika Anda belum mengedit **informasi tentang diri Anda** — sekaranglah saatnya untuk melakukannya. Terlebih lagi, karena Anda bahkan mendapatkan pengalaman untuk itu. Masuk ke profil Anda, tekan pada tulisan ‘Edit profil’. Sejak level dua, Anda bisa mengunggah avatar di sini (tanpa animasi, 115*115, jika lebih besar — itu akan diperkecil sendiri). Jika Anda masih di level pertama — Anda bisa mengisi semua yang lainnya. Di bagian **‘pengaturan’** di bagian paling bawah, Anda dapat mematikan **pemberitahuan** ke kotak masuk Anda.


‘Mereka menyakitiku!’ - kepada siapa harus melapor?

Anda bisa terluka dengan berbagai cara. Jika Anda dibully, dikritik, atau ditroll (dengan sihir), tidak jarang ini bukanlah sesuatu yang serius — setelah satu jam itu akan berlalu dan menjadi bagian dari **‘kode etik tidak tertulis dalam menyambut pemula’.** Jadi malah bersyukurlah =)

Jika Anda dihina dalam pesan pribadi — tekan tombol ‘laporkan’, setelah itu pihak administrasi akan menyelesaikan segalanya sendiri.

Namun jika Anda terkena ‘pembatas’ dan tidak bisa menulis komentar atau post — itu jauh lebih serius. Begitu saja tidak akan terjadi dalam hubungan kita dengan pemula. Oleh karena itu, penting untuk mematuhi aturan kesopanan, tidak mengatakan [sensor] dalam game yang tidak Anda suka (hargai preferensi orang lain), tidak beralih ke urusan pribadi.

Jika Anda yakin bahwa Anda tidak melakukan hal tersebut, dan tidak ada penjelasan tentang alasan pembatasan, maka Anda bisa mengabaikannya (well, mungkin saja ada orang idiot di dunia?), atau, jika itu terulang berulang kali dari orang yang sama, Anda bisa menghubungi administrasi (NoFate, misalnya). Tetapi secara umum, sebaiknya gunakan langkah-langkah seperti itu hanya pada situasi darurat — lebih baik tidak menyalahgunakan perhatian dari administrasi dan berusaha menyelesaikan masalah terlebih dahulu secara mandiri. Misalnya, cukup dengan berbicara.


Perwakilan: bagaimana cara merebut dan mengelola?

Jadi, inilah dia di depan Anda — blog game impian Anda, game terbaik di dunia, permainan yang Anda sukai dan bersedia menyebarkan cahaya tentang game yang menakjubkan ini ke dalam hati jutaaan orang. Apakah Anda sudah siap? Maka, Anda bisa menjadi **perwakilan** ([informasi singkat](http://www.gamer.ru/pages/help_deputy))!

Dalam opsi ideal, permainan tidak memiliki perwakilan sama sekali. Dalam hal ini, cukup — tekan ‘Jadi Perwakilan’, konfirmasi dan selesai.

Tetapi apa yang harus dilakukan jika ada perwakilan? Untuk memulai, buka tab ‘top orang di blog’.

Di sana Anda dapat melihat berapa banyak pengalaman di game yang dimiliki oleh perwakilan. Jika lebih dari dua ratus — pengambilalihan bisa memakan waktu yang lama. Lebih dari seribu? Jika Anda tidak memiliki banyak waktu dan kesabaran, lebih baik tidak merasa terbebani.

Apa sebenarnya tujuan pengambilalihan ini? Saat ini, hanya ada satu metode yang tersedia: ‘Jalan Kebijaksanaan’. Maksudnya adalah bahwa Anda perlu mendapatkan lebih banyak pengalaman di game dibandingkan perwakilan. Dalam ‘pengalaman game’ dihitung semua pengalaman dari komentar dan post yang ditulis di blog ini.

Mendapatkan perwakilan yang baik bisa memakan waktu yang sangat lama dan banyak usaha. Namun, ada lagi satu cara yang sering dilupakan. Anda bisa meminta perwakilan lama untuk mengosongkan posisinya. Tetapi sangat diharapkan untuk menulis beberapa post yang baik sebelumnya, jika tidak, mungkin akan salah paham =)

Ngomong-ngomong, fungsi ‘pengalaman ganda’ sangat membantu (lihat di atas ‘Post’).

Setelah mengambil alih

Jadi Anda akhirnya menjadi perwakilan. Anda mendapatkan label yang mengkonfirmasi ini, dan Anda bisa mengakses blog game Anda dari halaman mana saja di situs.

Tapi sekarang apa yang harus dilakukan?

Jika blog yang Anda miliki kosong, Anda harus membuat kategori. Di sebelah tombol ‘Post Baru’ muncul label ‘Tindakan dengan kategori’. Di sana, Anda sudah dapat memahami dengan mudah cara mengeditnya. Anda dapat memiliki total 10, tidak lebih dari 15 karakter untuk setiap kategori.

Anda juga perlu menyematkan satu post. Ketika Anda mengarahkan mouse ke post mana pun di blog Anda, Anda akan melihat tulisan tombol ‘Tindakan dengan post’, dan di sana — ‘sematkan’. Post yang tersembunyi terlihat seperti ini dan selalu muncul di bagian paling atas blog di semua halaman:

Hanya hal terpenting yang patut disematkan, yang akan memberi gambaran tentang game dan blog. Umumnya, di sana akan berada berita penting yang paling baru tentang game, ulasannya, panduan blog.

Akhirnya, perwakilan dapat membuang ke tempat sampah post yang ‘tidak perlu’ dalam blog ini (karena kualitas atau isi) dan yang memiliki kurang dari lima puluh suka melalui ‘tindakan dengan post’. Jika saat berada di tempat sampah, post mendapatkan 50 suka, dia akan keluar lagi, tapi itu adalah kasus yang cukup langka. Perwakilan yang baik, saat membuang post ke tempat sampah, menjelaskan alasan ‘pembuangan’ tersebut dalam komentar. Setuju, ketika post Anda dihapus dengan alasan yang jelas, menunjukkan kesalahan, ini jauh lebih sedikit menyakitkan daripada penghapusan diam-diam?

Saat ini, itu adalah semua fungsi perwakilan. Perwakilan dari game-game dalam top-20 (atau lebih tepatnya, dari top-19 + blog GAMER.ru, di mana Anda saat ini berada) juga mendapatkan bonus: penggandaan kecepatan pemulihan energi.


‘Kesalahan selalu bisa diperbaiki’. Tentang pengeditan

Setelah membangun post, Anda mendapatkan **tiga percobaan gratis** untuk mengedit post Anda **dalam waktu 24 jam.** Jadi mengedit ‘hal kecil’ dalam post besar tidak sangat menguntungkan — lebih baik memperbaiki banyak kesalahan sekaligus, karena waktu pengeditan **tidak terbatas.**

Jika sudah 24 jam berlalu/Anda sudah menggunakan semua percobaan, tetapi masih perlu mengedit post, Anda bisa membeli tiga percobaan lagi selama sehari dari 70% energi Anda. Untuk itu tekan tombol ‘Tindakan dengan post’ (yang muncul ketika Anda mengarahkan mouse di bagian bawah post) ->‘Beli pengeditan post’.


Feed: untuk apa dan bagaimana cara menggunakannya?

Di bagian atas situs Anda mungkin memperhatikan tab [‘Feed’](http://www.gamer.ru/lenta). Di sinilah Anda sering akan berkunjung.

Semua post dari orang-orang dan game yang Anda ikuti akan muncul di dalamnya. Misalnya, Anda dapat pergi ke halaman utama blog ini, tekan ‘Ikuti’ dan sekarang semua post blog ini akan muncul di feed Anda.

Di sini juga Anda bisa memberikan suka untuk blog, yang akan meningkatkan peringkatnya di top

Semua post di dalamnya, yang telah dibangun sebelumnya — termasuk yang sedang Anda baca — juga akan muncul di sana, tetapi jauh di ‘masa lalu’. Pada saat itu, di sebelah tulisan ‘Feed’, akan muncul jumlah post yang tidak dilihat.

Di sebelah tombol ini ada ‘Tambahkan ke Favorit’. Dengan menekan ini, nama game akan muncul di profil Anda dalam bidang ‘Preferensi’. Omong-omong, semua yang Anda ikuti dan semua yang mengikuti Anda akan muncul di sini juga, tetapi dalam bidang ‘Minat’.

Anda juga bisa berlangganan orang dari profil mereka. Tombol ‘Ikuti’ ada di semua profil, jadi itu dapat terlihat di mana saja. Bahkan di profil saya, misalnya.

Dalam feed itu, Anda bisa menyortir tampilan, agar hanya post hanya dari orang-orang yang Anda ikuti, atau post hanya dari blog, yang telah Anda ikuti. Tentu saja tidak ada banyak manfaat dari opsi ini, tetapi bagaimanapun.


Pesan Pribadi — Petunjuk Penggunaan

Anda dapat mengirim **pesan pribadi** kepada pengguna mana pun. Anda bisa melakukan ini **dengan tiga cara:**

  • dengan masuk ke profil orang yang menarik dan menekan ‘Pesan Pribadi’

  • dengan menekan amplop di pop-up (agar muncul, Anda perlu mengarahkan kursor pada nik)

  • dengan menekan amplop di ‘kartu pemain’ Anda, kemudian: ‘Pesan Baru’

Ngomong-ngomong, di halaman ini juga ada daftar semua orang yang Anda ikuti (lihat di atas ‘Feed’). Mengirim pesan secara bersamaan kepada banyak pengguna, sayangnya, tidak bisa.

Jika Anda menerima pesan baru, maka akan muncul seperti ini:

Di setiap pesan yang Anda terima ada tombol ‘jawab’ (secara lengkap mengutip pesan lawan bicara). Jika Anda belum masuk ke pesan itu sendiri, tetapi berada di ‘masuk’, maka Anda memiliki tiga tombol yang tersedia: ‘laporkan’ (mengirim percakapan untuk ditelaah pihak administrasi), ‘ban’ (sebenarnya — hanya menambahkan ke daftar orang yang diabaikan) dan ‘masukkan ke Keranjang’ (tidak bisa menghapus pesan secara keseluruhan).


‘Kami — besar!’: Tentang klan

**Mulai dari level ketiga** Anda dapat **bergabung** dengan komunitas mana pun atau bahkan **mendirikan yang Anda sendiri.** Saat ini tidak ada makna khusus untuk ini (klan sedang dalam proses pengembangan), satu-satunya yang diberikan — tulisan di samping nik.

Dalam daftar klan bisa diakses melalui ‘Orang’, kemudian — ‘Klan’. Di sana Anda akan menemukan daftar klan dan tombol ‘Buat klan Anda sendiri’. Untuk bergabung dengan suatu klan, Anda harus masuk ke halaman tersebut dan menyerahkan permohonan, yang akan dipertimbangkan oleh manajemen klan.

Klan ini juga memiliki peringkat yang dibagi: ‘pemimpin’, ‘petugas’, ‘anggota’ dan ‘Rekrutan’.

Klan juga memiliki level, yang berkembang. Pengalaman klan diperoleh melalui post anggota mereka. Pemimpin atau petugas menetapkan di klan mereka ‘pajak’ (dalam persentase) dari 0% hingga 90%. Jumlah pengalaman yang sesuai dari semua post anggota klan setelah itu ditujukan untuk pengembangan klan itu sendiri.

Namun, seperti yang telah disebutkan, mengembangkan klan saat ini tidak terlalu berguna, jadi biasanya mereka menetapkan 0%.

Avatar komunitas berukuran 200*200 piksel, jika lebih besar, itu akan diperkecil. Animasi tidak dapat digunakan.

Dalam kartu pemain muncul ikon tambahan dengan siluet orang. Jika Anda menekan ini, Anda akan masuk ke halaman klan Anda. Pemimpin klan dapat menambahkan deskripsi klan, yang terlihat oleh semua, dan ‘Pesan hari’, yang terlihat hanya oleh anggota klan.


Tentang perusahaan-perusahaan

![](/api/field/image/cMBceSrdbxFpJ)

Top perusahaan terletak di sebelah kiri, di sana Anda dapat melihat perwakilan semua perusahaan yang ingin berada di situs. Mereka bisa menggunakan mantra, tetapi tidak bisa menggunakan hal yang sama pada mereka. Dapat mengedit post tanpa batas waktu.

Merekalah yang memberikan hadiah gratis mensponsori kontes, jadi jangan sakiti mereka =)


Administrasi. ‘Apakah Anda melihat gopher? Tidak? Oh, dia ada…’

Ciri khas utama dari administrasi — ketidaknampakan. Seolah-olah mereka tidak ada, tidak, tidak... lalu tiba-tiba, bam — Anda sudah dibanned...

Sebenarnya administrasi dibagi menjadi editor dan moderator, tetapi itu merupakan detail. Yang penting untuk diketahui — setiap orang dengan tulisan berwarna merah dan catatan samar ‘GAMER.ru’ di samping namanya harus dihindari. Atau setidaknya berpura-pura.

Di sana termasuk editor NoFate dan RooGa, Kotovsky (direktur pengembangan), Lex (programmer utama) dan tentu saja, para PR wanita kami: svetakru dan Jakkata. Namun, tidak perlu tahu nama-nama lainnya bagi pengguna biasa.


‘Tuhan, saya suka post ini!’: Favorit dan tombol untuk mempublikasikan di jaringan lain

Di sebelah kiri atas setiap post terdapat bintang khas — dialah yang bertanggung jawab untuk menambahkan ke favorit. Jika menyala kuning — post ini ada di favorit. Transparan? Maka itu hanya post biasa.

Favorit Anda paling nyaman dilihat di bagian ‘Feed’, di sana terdapat subbagian untuk favorit Anda.

Anda juga bisa melihatnya di profil Anda sendiri, meskipun tidak ada counter untuk komentar baru. Omong-omong, Anda dapat pergi ke profil orang lain dan melihat favorit mereka dengan cara yang sama.

Dan sekarang, izinkan saya mengutip sedikit dari administrasi:

Seperti yang Anda tahu, media sosial telah menjadi bagian penting dari hidup kita berdua, dan tanpa mereka, tidak ada tempat. GAMER.ru, kami ingat – juga jaringan sosial, dan kami ingin berteman dengan seluruh Internet. Inilah sebabnya – yaitu untuk memperkuat persahabatan — ke setiap pesan kini disertakan tombol untuk mempublikasikan tautan ke post Anda di jaringan paling populer dan blog services: ‘Live Journal’, LiveInternet, ВКонтакте, Я.ру, Twitter, Facebook, dan Mой Mir@Mail.Ru. Jadi, akan dapat dengan cepat membagikan post epik ke 7 portal internet terbesar dan membantu kami segera menguasai dunia. Jadi, pikirkan tentang di mana repost dalam jaringan sosial yang menarik bagi Anda, dan beritahu kami.

© ‘Sentral sedang terhubung! - pembaruan 06.07.2010’

Tampilan tabel dengan semua fitur ini seperti ini:


Mekanisme halaman utama situs

Tidak ada satu pun yang mengetahui bagaimana tepatnya halaman utama situs ini bekerja. Namun demikian, informasi umum muncul dengan cepat melalui cara-cara pengalaman.

Setiap post memiliki parameter tersembunyi ‘prioritas’. Ini bersifat dinamis, dapat naik, dapat turun. Prioritas tertinggi di halaman utama dimiliki oleh post dengan medali ‘Direkomendasikan oleh editor’. Keberadaan medali-nya tidak menjamin bahwa post tersebut akan muncul di halaman utama, terutama jika itu dikeluarkan dengan keterlambatan, tetapi biasanya membantu.

Post tanpa medali tidak bertahan di halaman utama lebih dari sehari sejak dibuat, sedangkan yang memiliki medali tidak lebih dari tiga hari.

Tempat kedua dalam rangka ‘stimulasi’ prioritas adalah bingkai. Bingkai perak, emas, dan berlian memberikan dorongan signifikan pada parameter ini.

Ketiga, stabilitas suka dan komentar itu penting. Jika dalam waktu tertentu (sekitar dua jam) tidak ada yang memberi suka dan tidak ada yang mengomentari post Anda, maka post itu akan menghilang dari halaman utama. Hanya dengan satu orang saja yang mengomentari (bahkan penulis post), itu akan kembali kembali.

Terkadang, post juga bisa ditempatkan oleh administrasi itu sendiri. Biasanya, berita mengenai pembaruan, materi yang ditulis secara eksklusif untuk situs, dan setengah bahan mengenai blog yang tidak begitu populer.

Kesimpulan: lebih baik post yang bersifat asli dan menarik bagi orang banyak: seperti review, preview, dll.

Di halaman utama juga terdapat tiga hal menarik lainnya:

  • Game jam. Cara kerjanya tidak diketahui dengan jelas. Kategori ini berisi blog aktif saat ini, atau baru-baru ini, dengan dua gambar acak dari blog tersebut. Diperbarui setiap jam.

  • Video Populer. Di sini ditampilkan video dari post yang paling populer saat ini. Jika semua video dalam post tersebut tersembunyi di bawah spoiler, maka video tersebut tidak akan tampil di sini.

  • Gambar Populer. Sekadar preview dari berbagai gambar acak dari post yang populer saat ini. Jika Anda menekan salah satu dari itu, Anda akan diarahkan ke post tempat gambar tersebut berada.


Apa yang perlu dilakukan agar post saya terlihat?

Jika Anda baru saja mendaftar di situs ini, terutama hanya baru saja mendaftar, maka akses ke blog yang sulit diakses adalah terlarang — post Anda selamanya tidak akan dikenal oleh siapapun, karena belum ada yang mengikuti Anda *(lihat di atas ‘Feed’)!* Bahkan, pengguna yang paling populer di portal ini jarang turun di bawah top-200 blog.

Post pertama Anda sebaiknya di tempat-tempat dalam blog top-50. Semakin tinggi — semakin baik, tapi semakin sulit juga untuk menemukan tema untuk post. Sebagai alternatif, Anda bisa menulis sesuatu di blog ‘Tentang segalanya’.

Baiklah, post telah ditulis dan di-posting. Apa selanjutnya? Jika Anda copas — hanya menunggu. Namun jika ini adalah post asli — langsung masuk ke topik ini dan meninggalkan tautan ke post Anda dengan deskripsi singkat. Dengan begitu, Anda akan mendapatkan medali ‘Direkomendasikan oleh editor’, jika post Anda tidak jelek-jelek amat. Dengan cara itu, itu akan muncul di Twitter, RSS-feed, akan mendapatkan keuntungan di halaman utama.

Akhirnya, jika post Anda mendapatkan komentar yang lebih positif, maka Anda dapat berpartisipasi dalam ‘Almanak Gamer’ yang mengumpulkan post yang terabaikan di portal dalam waktu dekat. Klom ‘Crusaders’, jadi, pada dasarnya, Anda dapat menghubungi siapa saja dari mereka tentang hal ini. Namun, yang terbaik adalah menghubungi Teodor\_85 atau Maguar.

Kami juga merekomendasikan untuk membaca post ini.


Bergabung dengan komunitas

*(lanjutan dari bab ‘Apa yang perlu dilakukan agar saya terlihat?’)*

Setelah dua atau tiga post bagus, kini saatnya untuk mengumumkan diri Anda dengan jelas, karena kita tahu bahwa masalah utama ‘di awal’ adalah ketidakdikenalan Anda yang mengerikan. Jika Anda tidak keberatan dengan obrolan, maka saatnya untuk berkenalan dengan penduduk.

Begitulah, umumnya komunikasi antara pengguna di luar situs ini terjadi di Skype. Untuk masuk ke konferensi yang diinginkan, Anda dapat menghubungi pengguna ‘skadavr’, ‘magistrum777’, ‘grizli4444’ di Skype. Hanya pastikan untuk memberi tahu siapa Anda sebenarnya di situs ini (tautan ke profil biasanya cukup) agar tidak ada kebingungan.

Dan kemudian, bertindaklah sesuai keadaan. Cukup jangan spamming dengan tautan yang tidak ada artinya — itu akan sangat dibenci. Dan tetaplah bersikap sopan, tentu saja.


Apa yang harus dilakukan jika saya tidak menemukan jawaban di sini?

Tidak mungkin untuk mencakup semuanya, jadi pasti ada sesuatu yang terlewat di sini. Dalam hal ini, Anda bisa mencoba menggunakan pencarian, bertanya langsung di sini dalam komentar atau menghubungi salah satu pengguna berpengalaman [melalui pesan pribadi](http://www.gamer.ru/users/all).


Perbaikan dan tambahan sangat disambut.