סקירה על Tropico 3. "מהפכה - כספורט לאומי"

content auto translated from {from}

קשה למצוא ז'אנר מדיטטיבי יותר מאשר סימולציית בניית ערים. ברקע מתנגנת מוזיקה שקטה, הבתים צומחים, והאזרחים מחייכים למצלמה. רק מדי פעם סוער הוריקן או אזרחים מבוגרים מתלוננים על מיסים גבוהים, ואז כולם שוב עם חיוך רחב... אבל אחרי Tropico 3 משהו לא מפסיק לרצות לישון וליהנות מהמראה המתוק של עיירת רווחה. הנשמה דורשת מהפכה! שינויים! חירות! נמאס לחיות בחור, Viva la Revolution! איפה צ'ה?! חסר לנו בבאריקדות. תקראו לפידל, בלעדיו לא נצליח! אז מה אתם מסתכלים? לא מבינים כלום? אז עכשיו יש לכם כיתה למילואים, ואז ישר לאיים, שם חסרים מהפכנים. ומיד השיעור הראשון — לומדים לצעוק Viva la Revolution. יאללה, בהברות: וי וָה...

במשחק עצמו לא נצטרך למהפך, ההפיכות קרו לפני שהגענו. אנחנו מגיעים כשכבר כל מה שצריך מוכן. חוץ ממעט יוצא דופן, ה"כל" הזה כאן — הוא אי שנשכח על ידי האל (שאין אותו!), מכוסה בג'ונגלים עבים, כמו הזקן של פידל. חוץ מהדקלים ועוד כמה דקלים, יש כאן רק חקלאים עניים החיים בחצרות רעועות, וכמה חיילים במעון השלטון. יותר כלום. אז הדיקטטור יכול בביטחון להתחיל למצוץ את האצבע שהוא הראה להמונים את הדרך לעתיד מזהיר.

אז עכשיו, מה הבטחתם לעם? אה, שכחתם... בטח, עושר; כמובן, חירות; כמובן, חיים ארוכים. וכמובן שיהיו הרבה מקומות עבודה, ושבתי החולים יקבלו את כל הסובלים, ואפילו שביום ראשון, אם מישהו ירצה, יוכל ללכת לכנסייה או לפאב — כאן כל אחד מה ששולי. אז אם אתם רוצים לחיות, תצטרכו למלא הבטחות.

אבל כל פעם אחרות. כי יש לנו קמפיין משחק, הכולל "הרפתקאות" על חמישה עשר איים. באי אחד, העם רוצה שננצח בבחירות. באי השני, האנשים מעדיפים שהכתם הירוק שלהם באוקיינוס הכחול יהפוך לאתר הנופש המרכזי של הארכיפלג. באי השלישי הם פשוט חולמים על עושר, אוכל בשפע ואושר. הם אומרים — אם תעלו לנו את האושר ל-70%, אז נהיה מאושרים.

כמות גדולה של משימות וזמן משחק לא ארוך מדי (ביום אפשר להביא לעתיד מזהיר שניים-שלושה איים) מאפשרות להשאר במתח מתמיד. בנוסף, התנאים כל פעם, איך נאמר, מיוחדים. תמיד צריך להתמודד עם בעיות מיוחדות — או שטח מזעזע, או שהאזרחים כולם איזשהם פאנאטיים דתיים, ואנחנו רשמית אין לנו אל. תמיד יהיה פגם, וזה מצוין.

מה שעוד משמח את ליבו של המהפכן הוא שהדיקטטור הוא לא דמות אבסטרקטית. אנחנו לא כמו עליון שיושב באיזה ענן וצופה באנשים המתוקים מסתובבים על האי ועושים משהו כל הזמן. המועמד שלנו בעולם המשחק הוא ממשי לחלוטין. אפשר לשלוט בו, נשלח אותו, לדוגמה, לחוף, והתיירים יתדרכו גם לשם. כלומר, כאן היה הסוס, למה שלא ננסה גם אנחנו...

אבל בנוסף להימצאותו כפי שהיא, הדיקטטור מתבלט גם ביוקרתו. בסך הכל, במשחק יש יותר מעשרה דמויות זמינות. רוצים — שחקו את פידל או צ'ה, אפשר לבחור גם חברים פחות ידועים. לכל אחד חסרונות ויתרונות משלו. אחד חייל מצוין, אבל שותה כמו קללה. אחר הוא גם עובד קשה, ויש לו יחסים טובים עם כל המדינות, אבל הוא טיפש, ולכן אין חינוך באי. מסביב אין למד טובים והטיפשים מסתובבים, בבתי הספר נשארים שנה שנייה, ואנשים כלל לא שמעו על קולג'ים.

ולכן כל משימה היא מיוחדת, שכן יש צורך להתייחס לרצון העם, למאפיינים הגיאוגרפיים של האי ולמאפייני הדיקטטור. ובנוסף, אין צורך לבחור מרשימת האפשרויות הזמינות, אפשר ליצור דיקטטור אישי, להתאים את האופי למשימה ולניצח יותר באופן אלגנטי ממה שהייתם יכולים.

בכל מקום הדקלים ירוקים, ואין כסף...

ואז כשסוף סוף בחרתם איך נראה הדיקטטור המושלם שלכם, מצאתם אי שבו לבבות העם דורשים שינויים, אפשר סוף סוף לצאת לעתיד מאושר.

כפי שנאמר למעלה, הכל מתחיל מהרס ומחסור. בארנק שלכם (קשה לקרוא לזה בתקציב, כי כמות כסף כזו נכנסת בקלות לכיס) יש 10,000$. אם זה נלחץ מדי, אפשר לבקש עוד קצת בהלוואה. כל כך...

כמו בסימולציות בניית ערים אחרות, אנחנו מתחילים עם עליית הכלכלה. רק בTropico 3 זה נראה קצת שונה. אם באיזה SimCity אנחנו יכולים לצפות לכך שנגדל חייבי מס שמנים, שיבנו את העסק שלהם ויביאו לקופה רווחים טובים, באיים העניים בטרופיקו תמיד תהיה עוני, רעב וחולשה. לגדל עשירים-קפיטליסטים — זה בלתי אפשרי. ומקווים רק על העם שלך — גם לא. ברוב המקרים תצטרכו לדאוג לאוכל, לבדר ולקנות רופאים מחו"ל עבור האוכלוסייה. כל זאת כדי שהם יהיו אפילו קצת מאושרים יותר.

את הכסף נוכל להרוויח או על ידי יצוא, או על ידי תיירות. איך זה עובד? כן, כמעט כמו בכל מקום. אין שם הבדלים גדולים במודל הכלכלי של Tropico. בונים מטעים, מגדלים שם קפה וטבק, אניית קונטיינרים מגיעה, טוענים הכל, מקבלים רווח. את הכסף אנחנו מוציאים על פיתוח, מגדילים הכנסות, מקטינים הוצאות ומחסנים.

ההבדל העיקרי הוא שזה קורה לא בעוד "סיטי". כאן השמש הצהובה בוערת, האי מתרקם בירוק, האוקיינוס רועש... וכמובן שברקע מנוגנות שירים קובניים-לטיניים. אגב, אלו הם! פסי הסאונד של Tropico 3 הם מהטובים בתעשיית המשחקים. כמו שבעבר האזנתי למוזיקה מBattlefield Vietnam, כך עכשיו מנוגנות לי בשגרה יצירות טוחנות. ובכן, כששירים מתעממים, ניגש המנחה המקומי למיקרופון, מספר חדשות, צוחק, מחייך. בקיצור, לא מאפשר לחיות בשעמום. למעשה, אף פעם לא משעמם כאן, אפילו כשאתה רק מתחיל מיטב לצאת מהחובות, והאי מקבל מראה מטופח יותר.

סניור, הרוסים באופק!

Tropico לא יטריד בכוונה את בניית המטעים לריק. במשחקים אחרים כמו — הכלכלה עלתה על מסילות, אנחנו דוחפים אותה, והיא כבר מתגלגלת, כאילו מתגלגלת вниз, עם מתיחת רגליים. כאן הכל נראה בסדר: הטבק ירוק, לאחר מכן מתייבש, ואז הופך לקוביות סיגרים יקרות. מכרו אותם וחיו חיוכים. אבל לא, הקומוניסטים יסתכלו עליך בזלזול, ויתחילו לדחוף את האזרחים, כאילו, פעם היה שלטון מהעם, ועכשיו הוא לא רוצה להסתכל על האנשים הפשוטים — תעלו אותו! או שארצות הברית תחליט שאנו איזה שאננים. משהו הולך באי שלנו, אנו חושבים לשבש את הדמוקרטיה העולמית עם הצבא שלנו של 20 אנשים! ולכן הם מצניחים לחוף, וסביב האי משגרים ספינות מלחמה. וכך, האי העצמאי על שם אגראפה הופך לבסיס חדש של ינקיס. אגב, כבר בלי אגראפה עצמו...

מה עוד יכול לקרות? מה שתרצו — מהפכות, הפסד בבחירות, מרד, מלחמה, רעב.

פוליטיקה ומשחקים איתה — זה מה שמייחד את Tropico, זה מה שלא מאפשר לשליט ושלל האזרחים לחייך בשמחה ולדבר על חיי נפלאים. תמיד צריך להתחשב במצבים, להתגמש, לנהל משאים ומתנים.

מאחר שהמשחק מתרחש בעידן המלחמה הקרה, שתי מעצמות רואות בנו בעיניים צמאות — ארצות הברית וברית המועצות. או האחד שולח חבילה עם כסף, או השני. אנחנו אדיבים עם שני הצדדים, אבל צריכים לשמור על כך שאף אחד מהם לא יחשוב שהאי הזה הוא שלהם. אבל גם לשלוח את שתי האימפריות לעזאזל אי אפשר. הם יכפו עלינו להשפיל את עצמנו בדרך כלשהי, אם לא בשיטה, אז בכוח.

לכן נחוץ לדעת לנהל פוליטיקה עכובה, נכונה. אבל בעיות חוץ זה אחד, אבל היה צריך להתמודד עם הפנימיות. העם תמיד לא מרוצה ממשהו. זה לא מספיק רק להאכיל אותם בגרון ולדאוג שיגורו בבנייני חמישה קומות נוחים. לפעמים מופיעים אירועים אקראיים, שבהם יש אפשרויות פתרון. לדוגמה, החקלאים בשביתה — צורחים שהם עושים הכל מצוין, אבל מקבלים גרושים. הם החלו במרד, עומדים בכיכר ומבינים שהם מזדיינים. אנחנו יכולים: לשלוח חיילים להוכיח שהשכר החקלאי הנוכחי הוא פשוט נפלא; לתת כסף ולומר, שטעו; או פשוט לחטט באף ולהסתכל מה יקרה הלאה.

ובסופו של דבר, תלוי במצב הכללי במדינה, הכל יכול להיגמר בדרכים שונות. אם הקבוצה של החקלאים שלנו גדולה, הם יכולים להתחיל מהפכה, אנחנו לא נוכל להציע דבר, ויעופו על הרזידנציה שלנו. אם נשלח חיילים, ייתכן שתתחיל מלחמת אזרחים, ובמקרה של הצלחה, נשארים בשלטון, אבל האי שלנו יהיה פגוע...

ואירועים כאלה — מאות. לפעמים תצטרכו לנהל משא ומתן עם תושבי האי, ולפעמים עם הסובייטים והאמריקאים. הם יציעו לנו הסכמות סחר בלעדיות, עשויים גם להתערב עם העזרה שלהם. וכל תשובה חייבת להיות חשובה באמת.

בנוסף לכך, מפלגות פוליטיות שונות רוצות משהו מיוחד מאיתנו. כאן יש לכם את הניאו-קומוניסטים, הקפיטליסטים, הלאומנים, ואפילו הכמורה. כל אלה משפיעים על האזרחים, ועם כולם חייבים להתאים או לפחות להתחשב.

פ puppets

על הפוליטיקה משפיעים גם החוקים שאנו מקבלים. זו גם תכונה ייחודית של Tropico. בדרך כלל, במשחקים כאלה אנחנו לא מדינה, אלא עיר או מחוז. כאן, הכל בידיים שלנו, לא סתם אנחנו דיקטטורים. לכן יש לנו הרבה אפשרויות השפעה. אם אין אפשרות להאכיל את העם (למשל, כל האדמות הפוריות נשתלו בטבק — יקר, אבל לא מזין), אז אנחנו מיישמים חוק, שלפיו כל תושב מקבל סובסידיה כפולה. או אם ארצות הברית אומרת מעט מדי על כך שהיא יכולה בכל רגע ליישם כוח, אנחנו פשוט מתנפלים על האורניום של הכור הגרעיני לא באוקיינוס, אלא בארגזים. לאחר מכן נשלחים האריזות הללו לצבא ולמדע, ופה לוקח לו זה מספר ניסויים עם פצצה גרעינית. האמריקאים עוד רוצים לתקוף?

יש המון חוקים, החל בבקשה מהאפיפיור לבקר באי שלנו, ועד להקפאת הסחר עם אחת המעצמות. אפשר לבטל את הדמוקרטיה, או לערוך בחירה חופשית בשירות צבאי.

אבל גם חוק טוב לא תמיד עשויים להתפרש כראוי על ידי האזרחים. הרי באי יש אויבים שלא פוסעים, דבר שמספר עלינו כמה רעים אנחנו. ולכן הדיקטטור צריך אנשים נכונים, חברים חכמים שישמיעו רק אמת. מי הם? עיתונאים! אנחנו יכולים לבנות דפוס עיתון, טלוויזיה ורדיו. ואז כבר נדע לאיזו מהבקשות יפנו המנחים והעיתונאים.

נניח, שיש לנו אי דתי מדי. האנשים רוצים להתפלל, רוצים להאמין. ואנחנו משדרים בערוץ טלוויזיה לערוך ערוצים תיאולוגיים. והברכות יורדות על העם, והעם אוהב את השלטון שלו. או שהאזרחים רוצים לשכוח את העמל אחרי העבודה, להדליק את הטלוויזיה ולא לזכור שהקדישו עשרה שעות בעמל, שנקרא ״מפעל הטבק על שם הנשיא והחירות״. אז ננגן בכדי לשגע את הקומדיות הנעורות וכל מיני "הקלאבים הקומיים".

יש לנו מאות כפתורים איך לנקות את החברה מהמחשבות המלוכלכות. אפשר לשוטט בין אנשים ולשמוע על מה הם מדברים וחושבים. ראיתם מישהו מתנגד, מישהו שמוכן לצאת לכיכר ולצעק: "דיקטטורים אל החמה!"? נשלחו למשטרה להסתיר אותו בכלא, ושהוא יתכלה שם. יתרה מכך, את אשתו והילד שלו תוכלו לשלוח אליו. נקיון מוחלט מאידיאולוגיות שונות.

אם אין כלא, או אם מסוכן להסים את האזרח הזה בן השפה הארוכה — רמזו, שצריך לעשות לו... יעני זה. לחסל אותו. ואיכשהו הוא יירה בטעות. היה אדם ולא נשאר. אגב, כנסיות ותיאולוגיה בטלוויזיה יכולים גם לעזור לך לטפל באזרחים המהופכים. אם הכנסייה משחקת תפקיד משמעותי באי, אז למה לא להצהיר על מישהו כעל לא נורמלי? בזמנו סגרו לבתי משוגעים וקראו להם לא נורמליים, וכשהייתם, פשוט יתחילו לקבוע שמישהו התנה קונטרפקט. ולא אתכם הוא מר על, אלא את הבא.

יש גם בחירות בהן תוכלו לשקר לבוחרים ללא עקרונות. אתם הרי יודעים מה חסר לעם שלכם. זוכרים שעדיין לא נתתם להם בתים, והאנשים מתים מקור בקריות רעועות? אז הבטיחו שתבנו בניינים נוחים. לאחר מכן זכרו אילו השקפות מחזיקים הטרופיקנים. הם קומוניסטים? אז תגידו, שתמיד האמינו בכוח של הדגל האדום ומתכוונים להמשיך להקשיב לציבור ולעשות את רצונו. וכשהם ינצחו, תמשיך לבנות מלונות ובנות מסעדות יקרות לזרים. היום אתה דיקטטור, ומי יודע מה יקרה מחר — לכן תמיד יש לשמור על הכסף האישי שלך בבנק השווייצרי.

אבל אפשר, כמובן, לפעול לפי רצון העם. לאהוב אנשים, לשרת להם, לחיות את החיים עצמם ולהעניק לאזרחים הכל. אבל גם זה לא הסוד להצלחה. ולא מן הנמנע ששליט כזה עשויים לאהוב את בני העם פחות. תקום מהפכה, אתה יפול, תפסיד. כאילו, הכל נעשה נכון...