Cinematic Mod - a legjobb mód a Half-Life 2-höz
Mi az a Cinematic Mod?
Ez egy módosítás az egész [Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) sorozatra, amely vonzóbbá és sötétebbé teszi a játékot. A mód célja az összes textúra filmszerű cseréje, valamint a zenék cseréje, amelyek jobban illeszkednek a képernyőn zajló eseményekhez.
Mivel ez a mód HD textúrákra cseréli az összes textúrát, milyen gépigények vannak?
Az első öt verziónak viszonylag alacsony igényei voltak, valószínűleg hasonlóak az eredeti textúrákhoz. Az utolsóknak azonban sokkal erősebb hardver szükséges:
DX9 minimális 512 MB videomemóriával (1024 MB ajánlott).
Legalább 3 GB RAM.
Gyors, kétmagos processzor (vagy jobb, ha négy)
64-bites OS
Ezen kívül szükséges az eredeti játék modok nélküli verziója.
Ki készíti ezt a módot?
Ezt a módot egy FakeFactory álnéven ismert személy készítette. Az igazi neve Juergen Vierheilig, 43 éves és Németországban él. Az IT-szolgáltatások területén dolgozik (reklámszolgáltatások nyújtása). Ezt a módot gyakorlásként kezdte el, amikor modellezni tanult. Ezt az első verziói is mutatják.
Most pedig nézzük meg részletesebben a módot, kezdve az elsővel.
Cinematic Mod 1
Ez a mód nem volt túl nagy, de kellemes változtatásokat hozott. Például a karakterek, fegyverek, járművek textúráinak frissítése reálisabbá vált. A fegyverek kiegyensúlyozása, hiszen a való életben elég 3-4 golyó (sőt, akár egy), hogy megölje az embert.

Cinematic Mod 2
Ennél a verziónál az összes emberi, jármű- és néhány tárgy textúráját Hires-re cserélték. A zene megváltozott, „Hollywoodi film” stílusra.

Cinematic Mod 3
Ez a módverzió még inkább részletgazdag Alixet hoz, 39 000 poligon (az eredeti mindössze 7500). Az író ráadásul kissé átalakította Gordon barátját. Ezt azzal indokolja, hogy ilyen ízlése van. Ha nem tetszik, azt javasolja, hogy használja a Valve standard verzióját, amely elérhető a különleges szerkesztőben.
Ettől a verziótól a mód a Source Engine 2 alapjait fogja használni.

Cinematic Mod 4
Részleges játéknövelések. Apró script-, zene- és textúra-változtatások. Megjelent az telepítő fájl. Az író a következő, már megválaszolt kérdésre is válaszol: „miért nem látom a különbségeket az eredeti játékkal?” - azért, mert nem 640x480 felbontásban kell játszani, hanem minimum 1280x1024-ben, de jobb ha 1600x1200!

Cinematic Mod 5
Az első nehéz mód. A maximális beállítások mellett a játékhoz legalább 3 GB RAM szükséges, közepes beállításokhoz 2 GB. DX9 videokártya és legalább 256 MB memória szükséges rajta. Az író úgy döntött, hogy a 32 bites OS nem felel meg a további fejlesztésekhez, és arra kéri mindenkit, hogy váltson 64 bites verzióra.
Az író azt is megjegyzi, hogy Ez a mód csak PC-re készült, és nem szándékozik készíteni XBox360-ra, mivel az szemét hulladék.
Javították a hibákat és bugokat, valamint néhány textúrát is.

Cinematic Mod 6
Ezt a mód verziót az író úgy magyarázza, hogy saját ízlése szerint készítette. Kéri, hogy ne próbáljanak mások véleményét rákényszeríteni, ha nem tetszik, nem kell játszani.
A játék motorját a korszerű technológiai szintre állította át, sötétebb és fenyegetőbb légkört teremtve. Néhány zenei számot cserélt.
A módot 64 bites OS-en készítették és tesztelték, így az írót nem érdekli, hogy a mód hogyan működik 32 bites rendszeren.

Cinematic Mod 7
A változások a CM 4/5/6-hoz képest:
A végleges Alix Hires modellje.
Átdolgozott hangok és zene.
Szinte az összes textúra átdolgozva vagy frissítve.
HDR hozzáadása a HL2-höz.
Két potenciális összeomlási hibát javítottak.
Egy telepítő minden epizódhoz.
És igen, mellek!

Cinematic Mod 8
Javították az első epizód zenei számait, textúráit. Bővítették a bőr eloszlásának hatását. Továbbá több állampolgári karaktert adtak hozzá. Növelték az ellenállási harcosok számát. Hibajavítások.

Cinematic Mod 9
Két verziója van a Cinematic Mod Fakefactory 9-nek:
1. Alap verzió, amely kész a 32 bites Windows OS-sel való működéshez.
2. HD verzió, beleértve a részletesebb HD textúrákat, de 64 bites Windows OS-t és nagyon-nagyon gyors számítógépet igényel!
Néhány script- és textúra hibát is javítottak.
Az író figyelmeztet, hogy elérte a Source Engine határait, és ezért annak érdekében, hogy elkerülje a FPS rosszabbodását, abbahagyja a munkát. Reméli, hogy a következő motor verziója lehetővé teszi számára, hogy megvalósítsa az elképzeléseit. Például elmondta, hogy ha a Source 100%-os erőforrásait használja, akkor a Cry-Engine csak 5%-át.

Cinematic Mod 10
Ugyanúgy két verziója van, mint az előző módnál, de az HD verzióhoz már 4 GB memória szükséges.
Javították az árnyékok dinamikáját, és a legtöbb térképet kijavították. Más zenei számok is hozzáadódnak. Az író továbbra is elégedetlen Alex HD verziójával. Várni fog a HL3 modellre.

Cinematic Mod 11
Ez a legutolsó, jelenleg elérhető mód verzió. Idén január 5-én került közzétételre.
Még több térkép frissítés, hiba- és bugjavítás történt. Javította a dinamikus világítást, és kéri, hogy a teljes élmény érdekében bekapcsolják a HDR-t.
Az író közli, hogy ez a mód 5 évet vett el tőle és több, mint 18 000 dollárt költött programokra és forrásokra. Maga a mód mindig is ingyenes volt és marad is, de ha szeretnék megköszönni az írónak, azt a megfelelő oldalon tehetik.

Szerintem ez a legjobb mód az egész Half-Life 2 sorozat számára. Ha nem rendelkezel kétmagos processzorral, modern videokártyával, amelyen 512 MB memória található, és 3 GB RAM-mal, itt az idő, hogy frissíts. És hidd el, megéri.
Tetszett a poszt? Iratkozz fel.