Cinematic Mod - найкращий мод для Half-Life 2

content auto translated from {from}

Що таке Cinematic Mod?

Це модифікація для всієї серії [Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2), що робить гру більш привабливою і похмурою. Мета цього моду - заміна всіх текстур на кінематографічні, а також музики на більш підходящу до того, що відбувається на екрані.

Оскільки цей мод замінює всі текстури на HD текстури, які ж тоді вимоги?

Для перших п'яти версій вимоги були не дуже великими, скоріше за все такими ж, як і з оригінальними текстурами. А ось останні вимагають куди потужніше залізо:

DX9 з мінімум 512 Мб відеопам'яті (рекомендується 1024 MB).

Принаймні, 3 Гб оперативної пам'яті.

Швидкий двоядерний процесор (або краще чотириядерний)

64-бітна ОС

Ну й крім цього, наявність оригінальної гри без модів.

Хто робить цей мод?

Цей мод робить людина під псевдонімом FakeFactory. Його справжнє ім'я Juergen Vierheilig, йому 43 і живе він у Німеччині. Працює в ІТ-сервісі (надання рекламних послуг). Він почав робити цей мод як практику, коли навчався моделюванню. Це можна помітити за першими його версіями.

Ну а тепер детальніше про мод, починаючи з першого.


Cinematic Mod 1

Цей мод був не дуже великим, але додавав приємні зміни. Наприклад, оновлення текстур персонажів, зброї, транспорту на більш реальні. Балансування зброї, адже в реальному житті вистачить 3-4 куль (а то й однієї), щоб вбити людину.

![](/api/field/image/M61wWpJJQxQcL)


Cinematic Mod 2

У цій версії моду були замінені всі текстури людей, транспорту і деяких предметів на Hires. Було змінено музику на а-ля "Голлівудське кіно".

![](/api/field/image/DlhIUfnEEdjMO)


Cinematic Mod 3

Ця версія моду приносить нам ще більш детальну Алікс - 39 000 полігонів (оригінал всього 7500). Ну й автор трохи змінив подружку Гордона. Він пояснює це тим, що в нього такий смак. Якщо не подобається, то пропонує стандартний варіант від Valve, який доступний у спеціальному редакторі.

Починаючи з цієї версії, мод буде використовувати бази Source Engine 2.

![](/api/field/image/SrPtGk2P64Vu5)


Cinematic Mod 4

Часткові покращення гри. Малі переробки скриптів, музики, текстур. Поява встановлювального файлу. Ну й автор відповідає на досить заїжджене питання: "чому я не бачу відмінностей від оригінальних файлів гри?" - так тому, що треба грати не з роздільною здатністю 640х480, а з 1280х1024 мінімум, а краще 1600x1200!

![](/api/field/image/k9Z2FZlxOzRxy)


Cinematic Mod 5

Перший важкий мод. Для гри з максимальними налаштуваннями потрібно мінімум 3 Гб ОЗУ, на середніх - 2. Відеокарту з DX9 і не менше 256 Мб пам'яті на ній. Автор приймає рішення, що 32-розрядна ОС не підходить для подальших покращень і радить усім перейти на 64-бітну.

Також автор зазначає, що цей мод тільки для ПК і робити для XBox360 не збирається, оскільки це сміття непотріб.

Були виправлені помилки і баги та деякі текстури.

![](/api/field/image/v7IIBy0ngfkbk)


Cinematic Mod 6

Цю версію моду автор пояснює тим, що він зробив по своєму смаку. І просить не нав'язувати свою думку іншим, якщо не подобається - не грайте.

Виправив движок гри на більш сучасний на той час. Зробив більш темну і загрозливу атмосферу. Замінив деякі саундтреки.

Цей мод був зроблений і протестований на 64-бітній ОС, так що автору все одно, як мод працює на 32-розрядній.

![](/api/field/image/KdgDa1duW47Hu)


Cinematic Mod 7

Зміни в порівнянні з СМ 4/5/6:

Фінальний варіант Алікс з Hires моделлю.

Перероблені звуки і музика.

Практично всі текстури перероблені або оновлені.

Додано HDR до HL2.

Виправлені дві потенційні краш-помилки.

Одна установка для всіх епізодів.

І так, груди!

![](/api/field/image/PAoRzpdSw4mh6)


Cinematic Mod 8

Виправлені деякі саундтреки в першому епізоді, текстури. Додано ефект розсіювання для шкіри. Додано більше цивільних осіб. Збільшено кількість бійців опору. Виправлені вильоти.

![](/api/field/image/OPvk1p9IKizHC)


Cinematic Mod 9

Є 2 версії Cinematic Mod Fakefactory 9:

1. Базова версія, готова до роботи з ОС Windows 32 біт.

2. Версія HD, в тому числі більш детальні HD текстури, але вимагає 64-бітну ОС Windows і дуже-дуже швидкий комп'ютер!

Також були виправлені деякі баги зі скриптами і текстурами.

Автор попереджає, що досягнуто межу для движка Source Engine і тому, щоб не робити високоякісні моделі на шкоду ФПС, він припиняє роботу. І сподівається, що наступна версія движка дасть йому можливість зробити те, що він задумав. Для прикладу, він сказав, що якщо Source використовує 100% своїх ресурсів, то Cry-Engine використовуватиме всього 5%.

![](/api/field/image/xOXdOhHjZYjFM)


Cinematic Mod 10

Теж має дві версії, як і попередній мод, але для HD версії вимагає 4 Гб пам'яті.

Покращена динаміка тіней, виправлено більшість карт. Додані інші саундтреки. І автор все ще не задоволений HD версією Алекс. Чекатиме модель HL3.

![](/api/field/image/ySo3LCFaIgN3E)


Cinematic Mod 11

Остання, на сьогоднішній момент, версія моду. Була опублікована 5 січня цього року.

Оновлено ще більше карт, виправлені помилки і баги. Виправив динамічне освітлення і просить, для повноти відчуття, включати HDR.

Автор повідомляє, що даний мод забрав у нього 5 років його життя і понад 18 000 доларів на програми та ресурси. Сам мод завжди був і залишиться безкоштовним, але якщо хочете подякувати автора, то це можна зробити на відповідній сторінці.

![](/api/field/image/Dzequ4bCy9lbi)

На мою думку, це найкращий мод для всього циклу Half-Life 2. Якщо ви не володієте двоядерним процесором, сучасною відеокартою з 512 Мб на ній і 3 Гб ОЗУ, є привід оновитися. І повірте, це того варте.


Сподобався пост? Підписуйся.


Офіційний сайт моду.