Cinematic Mod - den bästa modden för Half-Life 2

content auto translated from {from}

Vad är Cinematic Mod?

Detta är en modifikation för hela serien [Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2), som gör spelet mer attraktivt och dystopiskt. Målet med denna mod är att ersätta alla texturer med filmiska och även musiken med mer passande för vad som händer på skärmen.

Eftersom denna mod ersätter alla texturer med HD-texturer, vilka krav finns det då?

För de första fem versionerna var kraven inte så stora, troligen desamma som med de ursprungliga texturerna. Men de senaste versionerna kräver betydligt kraftfullare hårdvara:

DX9 med minst 512 MB videominne (1024 MB rekommenderas).

Minst 3 GB RAM.

Snabb, tvåkärnig processor (eller bättre, fyrkärnig)

64-bitars OS

Dessutom är det nödvändigt att ha det ursprungliga spelet utan mods.

Vem gör denna mod?

Denna mod görs av en person med pseudonymen FakeFactory. Hans riktiga namn är Juergen Vierheilig, han är 43 år och bor i Tyskland. Han arbetar inom IT-tjänster (annonseringstjänster). Han började skapa denna mod som en övning när han lärde sig modellering. Detta kan märkas i de första versionerna.

Nu går vi in mer i detalj om modden, från den första.


Cinematic Mod 1

Denna mod var inte så stor, men lade till trevliga förändringar. Till exempel, uppdatering av texturer för karaktärer, vapen, fordon till mer verkliga. Balans mellan vapen, eftersom det i verkliga livet räcker med 3-4 kulor (eller till och med en) för att döda en människa.

![](/api/field/image/M61wWpJJQxQcL)


Cinematic Mod 2

I denna version av modden har alla texturer för människor, fordon och vissa föremål ersatts med Hires. Musiken har ändrats till något som liknar "Hollywoodfilm".

![](/api/field/image/DlhIUfnEEdjMO)


Cinematic Mod 3

Denna version av modden ger oss en ännu mer detaljerad Alyx - 39 000 polygoner (originalet har bara 7500). Dessutom har författaren gjort så att vännen till Gordon ser lite annorlunda ut. Han motiverar detta med att han har en sån smak. Om du inte gillar det, erbjuds den vanliga varianten från Valve, som är tillgänglig i en särskild editor.

Från och med denna version kommer modden att använda baserna från Source Engine 2.

![](/api/field/image/SrPtGk2P64Vu5)


Cinematic Mod 4

Delvisa förbättringar av spelet. Små omarbetningar av skripten, musiken, texturerna. Tillkomsten av installationsfil. Författaren svarar också på den slitna frågan: "Varför ser jag ingen skillnad från de originala spelfilerna?" - jo, för att man måste spela med en upplösning på minst 1280x1024, bäst 1600x1200!

![](/api/field/image/k9Z2FZlxOzRxy)


Cinematic Mod 5

Den första tunga modden. För att spela med maximala inställningar krävs minst 3 GB RAM, för medelhöga - 2. Ett grafikkort med DX9 och minst 256 MB minne. Författaren anser att 32-bitars OS inte är lämpligt för framtida förbättringar och rekommenderar alla att gå över till ett 64-bitars.

Författaren noterar också att denna mod är endast för PC och att han inte tänker göra en för XBox360 eftersom det är skit skräp.

Fel och buggar har åtgärdats och vissa texturer.

![](/api/field/image/v7IIBy0ngfkbk)


Cinematic Mod 6

Denna version av modden förklarar författaren med att han har gjort den efter sin egen smak. Han ber att inte påtvinga sina åsikter på andra, om du inte gillar det, spela inte.

Han har korrigerat spelmotorn på ett mer modernt sätt vid den tidpunkten. Skapat en mer mörk och hotande atmosfär. Bytt ut vissa ljudspår.

Denna mod gjordes och testades på ett 64-bitars OS, så författaren bryr sig inte om hur modden fungerar på 32-bitars.

![](/api/field/image/KdgDa1duW47Hu)


Cinematic Mod 7

Ändringar jämfört med CM 4/5/6:

Den slutliga versionen av Alyx med Hires-modellen.

Ljud och musik har omarbetats.

Nästan alla texturer har omarbetats eller uppdaterats.

HDR har lagts till HL2.

Två potentiella krascher har åtgärdats.

En installation för alla episoder.

Och ja, brösten!

![](/api/field/image/PAoRzpdSw4mh6)


Cinematic Mod 8

Vissa ljudspår har korrigerats i det första kapitlet, texturer har uppdaterats. En scatter-effekt för huden har lagts till. Fler civila har lagts till. Antalet motståndskämpar har ökat. Kraschfel har åtgärdats.

![](/api/field/image/OPvk1p9IKizHC)


Cinematic Mod 9

Det finns 2 versioner av Cinematic Mod Fakefactory 9:

1. Grundversion, redo för att fungera med 32-bitars Windows.

2. HD-version, inklusive mer detaljerade HD-texturer, men kräver 64-bitars Windows och en mycket, mycket snabb dator!

Dessutom har vissa buggar med skripten och texturerna åtgärdats.

Författaren varnar för att den har nått gränsen för Source Engine och därför, för att inte göra högkvalitativa modeller på bekostnad av FPS, slutar han sitt arbete. Han hoppas att nästa version av motorn kommer att ge honom möjlighet att göra det han planerade. Som exempel sa han att om Source använder 100% av sina resurser, kommer Cry-Engine att använda bara 5%.

![](/api/field/image/xOXdOhHjZYjFM)


Cinematic Mod 10

Den har även två versioner, precis som den föregående modden, men HD-versionen kräver 4 GB minne.

Dynamiken hos skuggor har förbättrats, de flesta kartor har åtgärdats. Andra ljudspår har lagts till. Författaren är fortfarande inte nöjd med HD-versionen av Alex. Han kommer att vänta på HL3 modellen.

![](/api/field/image/ySo3LCFaIgN3E)


Cinematic Mod 11

Den senaste versionen, så här långt. Publicerad den 5 januari i år.

Ännu fler kartor har uppdaterats, fel och buggar har åtgärdats. Dynamiskt ljus har förbättrats och han ber, för att få mer känsla, att HDR aktiveras.

Författaren meddelar att denna mod har tagit 5 år av hans liv och över 18 000 dollar för program och resurser. Modden har alltid varit och kommer alltid att vara gratis, men om du vill tacka författaren kan du göra det på den angivna sidan.

![](/api/field/image/Dzequ4bCy9lbi)

För mig är detta den bästa modden för hela serien av Half-Life 2. Om du inte har en tvåkärnig processor, ett modernt grafikkort med 512 MB och 3 GB RAM, finns det en anledning att uppgradera. Och tro mig, det är värt det.


Gillade du inlägget? Prenumerera.


Officiell webbplats för modden.