Cinematic Mod - il miglior mod per Half-Life 2
Che cos'è Cinematic Mod?
È una modifica per l'intera serie [Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) che rende il gioco più attraente e cupo. L'obiettivo di questo mod è sostituire tutte le texture con texture cinematografiche e la musica con quella più adatta a ciò che accade sullo schermo.
Essendo questo mod una sostituzione di tutte le texture con texture HD, quali sono quindi i requisiti?
Per le prime cinque versioni, i requisiti non erano molto elevati, probabilmente simili a quelli delle texture originali. Le ultime, invece, richiedono un hardware molto più potente:
DX9 con un minimo di 512 MB di memoria video (1024 MB raccomandati).
Almeno 3 GB di RAM.
Un processore veloce, dual-core (o meglio ancora quad-core).
Sistema operativo a 64 bit.
In aggiunta, possedere il gioco originale senza mod.
Chi crea questo mod?
Questo mod è realizzato da una persona con lo pseudonimo di FakeFactory. Il suo vero nome è Juergen Vierheilig, ha 43 anni e vive in Germania. Lavora in un servizio IT (fornitura di servizi pubblicitari). Ha iniziato a realizzare questo mod come pratica quando studiava modellazione. Questo è evidente nei suoi primi versioni.
Adesso, andiamo più in dettaglio sul mod, partendo dal primo.
Cinematic Mod 1
Questo mod era abbastanza piccolo, ma apportava piacevoli modifiche. Ad esempio, l'aggiornamento delle texture dei personaggi, delle armi e dei veicoli per renderli più realistici. Bilanciamento delle armi, poiché nella vita reale bastano 3-4 proiettili (o anche uno solo) per uccidere una persona.

Cinematic Mod 2
In questa versione del mod, tutte le texture di persone, veicoli e alcuni oggetti sono state sostituite con texture Hires. La musica è stata cambiata in stile "film di Hollywood".

Cinematic Mod 3
Questa versione del mod ci porta un'Alex molto più dettagliata - 39.000 poligoni (l'originale aveva solo 7500). E l'autore ha anche un po' cambiato la ragazza di Gordon. Spiega che ha questo gusto. Se non piace, offre l'opzione standard di Valve, disponibile nel suo editor speciale.
A partire da questa versione, il mod utilizzerà le basi del Source Engine 2.

Cinematic Mod 4
Miglioramenti parziali del gioco. Piccole rielaborazioni di script, musica, texture. Introduzione di un file di installazione. E l'autore risponde alla domanda piuttosto abusata: "perché non vedo differenze rispetto ai file originali del gioco?" - perché bisogna giocare non a risoluzione 640x480, ma almeno a 1280x1024, e meglio a 1600x1200!

Cinematic Mod 5
Il primo mod pesante. Per giocare con le impostazioni massime, sono richiesti almeno 3 GB di RAM, 2 per le impostazioni medie. Una scheda video con DX9 e almeno 256 MB di memoria. L'autore decide che un OS a 32 bit non è adatto per futuri miglioramenti e consiglia a tutti di passare a 64 bit.
Inoltre, l'autore sottolinea che questo mod è solo per PC e non ha intenzione di farlo per XBox360 perché è spazz immondizia.
Sono stati corretti errori e bug e alcune texture.

Cinematic Mod 6
Questa versione del mod l'autore spiega che l'ha fatta a suo gusto. E chiede di non imporre il proprio parere agli altri, se non piace non giocate.
Ha aggiornato il motore del gioco a uno più moderno dell'epoca. Ha creato un'atmosfera più scura e minacciosa. Ha sostituito alcune colonne sonore.
Questo mod è stato realizzato e testato su un sistema operativo a 64 bit, quindi all'autore non importa come il mod funzioni su 32 bit.

Cinematic Mod 7
Modifiche rispetto a CM 4/5/6:
Versione finale di Alex con modello Hires.
Suoni e musica rielaborati.
Quasi tutte le texture rielaborate o aggiornate.
Aggiunto HDR a HL2.
Corrette due potenziali errori di crash.
Un'unica installazione per tutti gli episodi.
E sì, tette!

Cinematic Mod 8
Corrette alcune colonne sonore nel primo episodio, texture. Aggiunto effetto di diffusione per la pelle. Aumentato il numero di civili. Aumentato il numero di combattenti della resistenza. Corrette le chiusure.

Cinematic Mod 9
Ci sono 2 versioni di Cinematic Mod Fakefactory 9:
1. Versione base, pronta per funzionare con OS Windows a 32 bit.
2. Versione HD, che include texture HD più dettagliate, ma richiede 64-bit Windows e un computer molto molto veloce!
Alcuni bug con script e texture sono stati corretti.
L'autore avverte che ha raggiunto il limite per il motore Source Engine e quindi, per non creare modelli di alta qualità a scapito del FPS, smetterà di lavorare. E spera che la prossima versione del motore gli darà l'opportunità di fare ciò che ha in mente. Per esempio, ha detto che se Source utilizza il 100% delle sue risorse, Cry-Engine utilizzerà solo il 5%.

Cinematic Mod 10
Ha anche due versioni, come il mod precedente, ma già per la versione HD richiede 4 GB di memoria.
Migliorata la dinamica delle ombre, corretta la maggior parte delle mappe. Aggiunti altri brani musicali. E l'autore non è ancora soddisfatto della versione HD di Alex. Aspetterà il modello HL3.

Cinematic Mod 11
L'ultima versione, al momento attuale, del mod. È stata pubblicata il 5 gennaio di quest'anno.
Aggiornate un numero maggiore di mappe, corretti errori e bug. Corretta l'illuminazione dinamica e chiede, per una completa esperienza, di attivare HDR.
L'autore comunica che questo mod gli ha portato via 5 anni della sua vita e oltre 18.000 dollari in programmi e risorse. Il mod è sempre stato e rimarrà gratuito, ma se si desidera ringraziare l'autore, è possibile farlo sulla pagina corrispondente.

Secondo me, questo è il miglior mod per l'intera serie Half-Life 2. Se non hai un processore dual-core, una scheda video moderna con 512 MB e 3 GB di RAM, c'è motivo di aggiornare. E credimi, ne vale la pena.
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