A 2012-es tavasz 10 legjobb játéka

content auto translated from {from}

A májusi napok fokozatosan elmúlnak, közelebb hozva a játékosokat nemcsak a régóta várt nyárhoz, hanem az úgynevezett "halott szezonhoz" is. Mindenki tudja, hogy nyáron a videojáték-ipar egy időre megáll. Elérkezik a szabadságok ideje, a munka kedvtelen, a fejlesztők izzadnak az irodáikban, nehezen érzékelve a valóságot, míg a potenciális közönség nyaralni megy a hétvégi házakba vagy sokszor külföldre utazik, hogy lábukat megmártják valamilyen tengerben. Elérkezik a globális és ellenállhatatlan szieszta, hát milyen játékok is lennének itt. Ennek megfelelően a hátralévő projektek kiadása tavasszal (vagy június első heteiben) a kiadók és fejlesztők prioritása. Március eleje óta sok jó játék jelent meg, és további projektek is úton vannak. A várható játékok rangsora alapján már lehet részleges következtetéseket levonni, és összeállítani a tavaszi időszak legjobb projektjeinek listáját. Ezt fogom megpróbálni bemutatni ebben a toplistában.

Diablo III

Kiadási dátum: május 15. (európai verzió), június 7. (orosz verzió).

Platformok: PC.

Kiadó Oroszországban: "1C-Softclub".

Aki nem várja a [Diablo III](/games?search=Diablo III)-at, annak nincs szíve/íze/stílusérzéke (válogassatok a szinonimák között). El sem hiszed, de vannak ilyen játékosok a világon. A sokat szenvedett, megszenvedett és gondosan nevelgetett projekt gyökerei még azokba az időkbe nyúlnak vissza, amikor a [Diablo III](/games?search=Diablo III) fejlesztésével a Blizzard North stúdió foglalkozott (2000 és 2005 között). Ezt követően egy újabb hosszú, a játék újraalkotására irányuló időszak következett, és úgy tűnt, hogy a [Diablo III](/games?search=Diablo III) sosem fog megjelenni. A Blizzard Entertainment képviselői folyamatosan tolták el a megjelenési dátumot, nem is titkolva azt a tényt, hogy a játék fejlesztése még nagyon-nagyon sokáig fog tartani. A gamer tudatában tudta, hogy mindez jó szándékkal történt – a játékot csiszolni és fényesre polírozni kell, de a vágy, hogy belemerüljön Sanctuary sötét világába, végleg eltérítette a racionális érvektől. Amikor pedig információ érkezett a közelgő zárt béta tesztelésről a [Diablo III](/games?search=Diablo III)-ban, a játékosok megkönnyebbülten fellélegeztek – ez azt jelenti, hogy a játék is közel van. Alapvetően így van. Az európai verzió néhány napon belül megnyitja kapuit mindenki előtt, míg az orosz nyelvű verzió a Menny és a Pokol harcában később, június 7-én kínál résztvételi lehetőséget.

Mass Effect 3

Kiadási dátum: március 7.

Platformok: PC, Xbox 360, PlayStation 3.

Kiadó Oroszországban: Electronic Arts.

A galaktikus trilógia záró részét, amely Commander Shepard ról szól, több mint két éve vártuk, remélve, hogy a BioWare fejlesztői nem fognak minket cserben hagyni, és valóban nagyszerű játékot készítenek. A játékosok félelmei a híres stúdió korábbi projektjével, a [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2)-vel kapcsolatosak voltak, amelyet csak a lusta nem kritizált. Azt sem úgy csinálták, meg azt is leegyszerűsítették, itt megcsíptek, ott meg nem fejezték be. A [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) sorozat is az egyszerűsítés irányába haladt, elég összehasonlítani az első és második trilógia részt. "Hát hová tovább" – kiabálták a játékosok, miközben izgatottan rázogatták öklüket a [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) megjelenésének előestéjén, de minden nem volt olyan rossz. Igen, sok gamer rendkívül csalódott volt a befejezés miatt, de mégis, Shepard és csapata története méltón zárult, még ha szomorú hangnemben is. Emlékezzünk rá, hogy a [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)-ban a Reapers váratlanul megtámadták az emberi lét bölcsőjét – a Földet, totális terrorra kényszerítve és véresre áztatva az egész bolygót. A megfélemlítési akció rendkívül sikeres volt, a Föld káoszba süllyedt, míg az idegen hódítók üzemeket építettek az emberi anyagból készült zombi gyártására. Miközben a bolygón formális népirtás és orgiák zajlottak, Shepard titokban elmenekült a kék gömbből, és segítséget keresett. A játékban ismét össze kell gyűjtenie a csapatot, és nekivágni egy távolinak, kalandos útnak, miközben különböző fajok képviselőivel kell megállapodnia egy közös támadásról a megőrült Reapers ellen. Mint mindig, a játék erős oldalai megmaradtak – kidolgozott és sodró cselekmény, látványos és dinamikus játékmenet, valamint számos rejtély, amelyek évek óta gyötörtek minket. A játékosok a legtöbb kérdésre választ kaptak, de hogy az igazság tetszett-e nekik – ez már más kérdés.

Max Payne 3

Kiadási dátum: május 18. (PS3, Xbox 360), június 1. (PC).

Platformok: PC, PS3, Xbox 360.

Kiadó Oroszországban: "1C-Softclub".

Sok idő eltelt azóta, hogy Max fiatal és energikus volt. Valószínűleg csak ennek köszönheti, hogy túlélte a tragikus események sorozatát, végleg megbomlás nélkül. A múlt játék befejezése óta, ami a sorozatban történt, nem kevesebb, mint nyolc hosszú év telt el. A régi Payne végleg elveszíti életértelmét, lelkét olcsó alkohollal öntözve. Az ablakon - noir New York, aminek Max csak rossz emlékeket köszönhet. Egyik pillanatban a főszereplő lakására maffia támadása történik, és [Max Payne](/games?search=Макс Пейн) rájön – ennek véget kell vetni. Miután túlélte a banditák tűzpárbaját, a napfényes Brazíliába utazik, és ott biztonsági ügynökségnél helyezkedik el. Később Max közelebb kerül az ügynökséget vezető családhoz, de ez kétélű kard. Egy újabb bűnügyi összecsapás újra belevonja a hőst az erőszak, vér és problémák új forgatagába, amelyet valahogy meg kell oldani. Felidézve régi készségeit és tudását, Max-nak fegyverrel a kezében kell megvédenie Rodrigo Branco családja becsületét, megbüntetnie a megátalkodott gonosztevőket, és végre rendet tennie a fejében. Természetesen [Max Payne](/games?search=Макс Пейн) és még nem is sejtette, hogy a klánharc csak a jéghegy csúcsa. A Rockstar Games azt ígéri, hogy a [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) bonyolult és többlépcsős cselekménnyel rendelkezik. A játék során a játékosokat egyik időszakból a másikba fogják szállítani, így a játékosok láthatják a viszonylag ismerős, de megöregedett Maxot, valamint a pöttyös, izmos izomgömböt, kopasz fejjel és egy jelentős szakállal. Az idők változnak, Max is. A valósághű fizika, érdekes harci mechanika és lenyűgöző grafika – mindezeket már nemsokára saját kezünkkel is láthatjuk és tapintásra élvezhetjük.

Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai

Kiadási dátum: március 23.

Platformok: PC.

Kiadó Oroszországban: "1C-Softclub".

A The Creative Assembly önálló kiegészítője a szamurájok és a shogunátus bukásának időszakáról szól. A japán császár, aki katonai és társadalmi reformokat szeretett volna végrehajtani, csak egyet nem vett figyelembe – a büszke szamurájok és a japán szigetek konzervatív lakóinak véleményét. A kapitalista országok nyomása arra kényszeríti a császárt, hogy véres polgárháborút kezdjen, amelyben az egyik japán csoport kardokkal, íjakkal és naginátákkal harcol, míg a másik japán csoport Gatling géppuskákat, ágyúkat és páncélozott hajókat használ. Az ország helyzetét tovább súlyosbítják különféle külföldi zsoldosok, akik szívesen halmozzák fel a Napfelkeltés ország lakóit. Történelmileg a császári hadsereg győztesként került ki ebből a polgárháborúból, de a Fall of the Samurai-ban a játékosok átírhatják a történelem írását, elűzhetik az intervenciósokat, és megbüntethetik a császárt, amiért behódolt a nyugatnak. Az "ősz" kiegészítőben, az eredeti játékkal ellentétben a hangsúly a lőfegyverek használatára helyeződik, ahogy az például az [Empire: Total War](/games?search=Empire: Total War)-ban történt. A stratégiai térképen megjelentek a vasutak, amelyek felgyorsítják a hadseregek átkelését egyik pontból a másikba. A páncélozott hajók, amelyek felváltják a fából készült kis hajókat, képesek bombázni az ellenséges csapatokat, ha azok a part menti zónában tartózkodnak. A hadsereg tagjainak száma 20-ról 40-re nőtt. Összességében a Fall of the Samurai-ban jelentős számú újítást vezettek be. A The Creative Assembly továbbra is magas színvonalon tartja a minőséget.

Botanicula

Kiadási dátum: május 4.

Platformok: PC.

Kiadó Oroszországban: "1C-Softclub".

A cseh fejlesztők az Amanita Design-tól ismét túltették magukat, egy kis mesterművet ajándékozva a gamer közösségnek, amelynek címe Botanicula. A játék története egy fán játszódik, amely hirtelen ellenséges, undorító parazita lények inváziójának van kitéve. Ezek a gonoszlények megszállták a fát, fokozatosan elpusztítva a szegény kis fát. Ezen kívül megpróbálják megtalálni és felfalni az utolsó magot is. Látva, hogy a nem kívánatos vendégek nem akarnak eltűnni, az öt bátor kis bogár elindul a tele rejtélyekkel teli utazásra. A főszereplők egy kicsit furcsák, de nagyon bájosak – van itt pálca, mogyoró és egy kis toll, szóval a csehek fantáziája jól működik. Az úton a fán a karakterek találkoznak nemcsak ellenfelekkel, hanem a nagy, elágazó fa egyéb lakóival is. Velük való találkozás mindig örömet okoz, hiszen minden kis bogárral interakcióba léphetünk. Igaz, nem mindegyikük barátságos, lehet, hogy támadni fognak. A legtöbb időben különböző típusú küldetéseket kell végrehajtani, de ezek nagyon egyszerűek, és nem okoznak különösebb nehézséget. A Botanicula mindössze néhány óra alatt teljesíthető, de ezalatt a rövid idő alatt a Samorost és a Machinarium készítői rengeteg érdekes dolgot préseltek bele. A Botanicula egy olyan kalandjáték, amelyet játszani kell és lehet. Felemeli a hangulatot, javítja a karmát, és segít az endorfinok termelődésében a vérben.

Risen 2: Dark Waters

Kiadási dátum: április 27. (PC), augusztus 3. (PS3, Xbox 360).

Platformok: PC, PS3, Xbox 360.

Kiadó Oroszországban: "Akella".

A Risen 2: Dark Waters a 2009-ben megjelent Risen című, elfogadható szerepjáték folytatása. Miután legyőzte a Tűz Titanját, a névtelen főszereplő egy szigeten ül és rumot iszik a part menti kocsmákban és más "bódékban". Szomorú, úgy tűnik. A hős nem ok nélkül szomorkodik, hiszen a Titanok ugyanazzal az erővel tombolnak, az óceánokban új, szörnyű lények tűnnek fel, és a kontinensek és szigetek között kalózhajók járnak, rajtuk kegyetlen kalózokkal. Hogy lehetne nem piálni ilyen látványnál, hiszen a hősiek lelke szakad meg látva a világban a gonoszságot. De ahogy az lenni szokott, érkezik valaki, aki kirántja a kudarcot vallott alkoholistát a piás és buja mélységekből. Egy csekély megbízást kapva, a főszereplő megismeri a Patty nevű kalózlányt, aki hajótörést szenvedett el. Kiderül, hogy a kislány Acélbajusz lánya, egy vérgőzös kalóz és a tengerek réme. Patty elmondja hősünnek a történetet, hogyan mentheti meg a világot különböző szörnyektől, majd a Név nélkülivel együtt nekiindulnak egy hosszú útnak. Sok hasznos dolgot kell tenni – megtalálni Patty apját, megtudni a biztonságos hajózási lehetőségeket, megverni a Titanokat, majd hosszú és boldog életet élni. Vagy legalábbis ahogy sikerül. A Risen 2: Dark Waters számos érdekes küldetést, színes grafikát és sok más "kellemes dolgot" kínál, bár a harci mechanika néha hatalmas gyűlöletet vált ki a játékosok körében.

Legend of Grimrock

Kiadási dátum: április 11.

Platformok: PC.

Kiadó Oroszországban: Nincs.

Az Almost Human osztályos régi iskola játék visszahozza a játékosokat abba az időbe, amikor a játékok kemények voltak, a szörnyek borzalmasak, és a rejtvények izgalmasak és nehezek. Egy pár évtizeddel ezelőtt nem volt lehetőség szép projekteket készíteni, ezért a fókusz minden játékban a történetre, a hangulatra és a hardcore-ra helyeződött. Az Almost Human srácok úgy döntöttek, hogy felélesztik a régi hagyományokat, és egy teljesen játékellenes RPG-t alkotnak. A [Legend of Grimrock](/games?search=Legend of Grimrock) története meglehetősen egyszerű. A hősöket, akiket valamilyen érthetetlen bűncselekményért börtönbe zártak, egy csapatként megölik a sötét és borzalmas börtönökbe. A büntetésük meglehetősen specifikus, hasonlít egy ősi módszerre, amely a boszorkányok meghatározására szolgált. Emlékeztetek, hogy a középkorban létezett egy külön rituálé - a boszorkánysággal gyanúsított nőket megkötözték és a folyóba dobták. Ha a szegény lény elsüllyedt – akkor nem boszorkány, és minden bűne előre el van engedve, de ha a nő a felszínen maradt, akkor minden világossá vált. Az emberek ezüst nyilakat ragadtak, és elbántak a pokol teremtményeivel. A [Legend of Grimrock](/games?search=Legend of Grimrock) is ezen az elven működik – ha a hősök kijutnak a börtönből, ártatlannak számítanak, de ha a sötétben eltűnnek – hát isten velük. A játék előtt lehetőség van saját csapatot formálni négy fajból és különböző harci osztályokból. Rengeteg paraméter és beállítás áll rendelkezésre, lehetőség van még az "old school" mód választására is. Ha ezt bekapcsolják, a játéktérkép eltűnik, és a játékosoknak szó szerint tapogatózva kell végigjárniuk a sötét labirintusokat, szenvedve és összezavarodva a kanyarokban. Mondhatjuk, hogy a [Legend of Grimrock](/games?search=Legend of Grimrock) nincs valóban mindenkinek szóló játék. Ez olyan, mint egy óriási ősi mamut, aki hirtelen feltűnt egy csapatnyi kis indiai elefánt között. A fiatalok biztosan elmenekülnek, de a felnőtt közönséget a projekt valószínűleg nagyon érdekelni fogja.

DiRT: Showdown

Kiadási dátum: május 25.

Platformok: PC, PS3, Xbox 360.

Kiadó Oroszországban: "Buka".

Nem szimulátor, hanem arcade. A [DiRT: Showdown](/games?search=DiRT: Showdown) nem a híres DiRT sorozat közvetlen folytatása, hanem egy eltérő ágazatként, spinoff-ként, arcádos és laza versenyekre fókuszálva jelenik meg. Különféle kocsik és satu kocsik keverednek ebben a játékban elég jó autókkal, de a gépjárművet a [DiRT: Showdown](/games?search=DiRT: Showdown) során biztosan nem fogod tudni megőrizni épekben, és nem is igazán akarod, ha őszinte akarok lenni. Sebesség, izgalom, adrenalin – ez az, amire a játékosoknak szüksége van, és ez bőven megvan a [DiRT: Showdown](/games?search=DiRT: Showdown)-ban. Az autók egymásba ütköznek, visítva és recsegve, szétesve apró darabokra – a játékosok és a számítógépes nézők örömére. A játék számos különböző üzemmóddal rendelkezik, köztük a kissé megszokott versenyek, mint a üldöz és előzz, valamint speciális versenykategóriák, amelyek trükkök végrehajtásán vagy az ellenfél járművének totális megsemmisítésén alapulnak. Mi lehetne látványosabb, mint két autó halálos találkozása, amint teljes sebességgel közelítenek egymáshoz? Helyesen, három, négy és több autó találkozása. Ki szétesik gyönyörűbben a találkozón, az nyer.