As dez melhores games da primavera de 2012
Os dias de maio estão passando gradualmente, aproximando os jogadores não apenas do tão aguardado verão, mas também da assim chamada “temporada morta”. É de conhecimento geral que, no verão, a indústria dos jogos entra em um hiato temporário. Chega a época de férias, é difícil trabalhar, os desenvolvedores suam em seus escritórios, mal conseguindo perceber a realidade, enquanto o público potencial se dirige a suas casas de campo ou viaja para países distantes para molhar os pés em algum mar. É a hora de uma soneca global e desenfreada, que jogos? Com base nisso, o lançamento dos projetos restantes até o final da primavera (ou nas primeiras semanas de junho) é uma tarefa prioritária para editores e desenvolvedores. Desde o início de março até hoje, muitos bons jogos foram lançados, e ainda há alguns projetos a caminho. Com base no ranking de expectativa, já é possível tirar algumas conclusões intermediárias e compilar uma lista dos melhores projetos do período da primavera. É isso que tentarei fazer neste top.
Diablo III
Data de lançamento: 15 de maio (versão europeia), 7 de junho (versão russa).
Plataformas: PC.
Distribuidor na Rússia: “1C-SoftClub”.
Quem não está ansioso por Diablo III não tem coração/gosto/sentido de estilo (você pode escolher sinônimos por conta própria). Você não vai acreditar, mas existem jogadores assim neste mundo. O projeto sofrido, trabalhado e cuidadosamente cultivado tem raízes que remontam à época em que o desenvolvimento de Diablo III estava a cargo do estúdio Blizzard North (de 2000 a 2005). Em seguida, houve um longo período de recriação do jogo, e parecia que Diablo III nunca apareceria. Os representantes da Blizzard Entertainment constantemente adiavam a data de lançamento, sem esconder o fato de que o jogo levaria muito tempo para ser desenvolvido. Os gamers entendiam que tudo isso era feito com boas intenções – o jogo precisava ser polido até um brilho espelhado, mas o desejo de mergulhar no sombrio mundo de Santuário obliterava todos os argumentos racionais. Quando surgiram notícias sobre o próximo beta fechado de Diablo III, os jogadores respiraram aliviados – significa que o jogo também não está longe. De fato, é assim. A versão europeia abrirá suas portas para todos os interessados em poucos dias, e a versão em russo oferecerá a chance de participar na batalha entre Céus e Infernos um pouco mais tarde – em 7 de junho.
Mass Effect 3
Data de lançamento: 7 de março.
Plataformas: PC, Xbox 360, PlayStation 3.
Editor na Rússia: Electronic Arts.
A parte final da trilogia galáctica sobre o Comandante Shepard era aguardada há mais de dois anos, na esperança de que os desenvolvedores da BioWare não nos decepcionassem e criassem um jogo verdadeiramente grandioso. As preocupações dos jogadores estavam relacionadas ao projeto anterior do renomado estúdio – Dragon Age 2, que foi criticado por praticamente todos. “Fizeram isso errado, e aquilo foi simplificado, cortaram isso aqui, deixaram a desejar ali”. A série Mass Effect também seguiu o caminho da simplificação, basta comparar a primeira e a segunda partes da trilogia. “Até onde isso vai?” – gritavam os jogadores, agitando os punhos antes do lançamento de Mass Effect 3, mas tudo não foi tão ruim. Sim, muitos gamers ficaram extremamente desapontados com o final, mas a narrativa sobre Shepard e sua equipe terminou de forma bastante digna, embora em uma nota triste. Lembro que em Mass Effect 3, os Reapers atacam inesperadamente o berço da humanidade – a Terra, causando um terror total e banhando o planeta em sangue. A campanha de intimidação foi extremamente bem-sucedida, a Terra mergulhou no caos, e os invasores alienígenas instalaram fábricas por toda parte para fabricar zumbis a partir de material humano. Enquanto o genocídio e a fúria ocorriam no planeta, Shepard escapuliu silenciosamente do pequeno planeta azul e partiu em busca de ajuda. No jogo, ele deve reunir sua equipe novamente e partir em uma longa e aventureira jornada, negociando com representantes de várias raças uma ofensiva conjunta contra os Reapers que se tornaram insanos. Como sempre, os pontos fortes do jogo permanecem intactos – uma trama bem elaborada e envolvente, jogabilidade dinâmica e impactante, e muitos mistérios que atormentaram os jogadores por muitos anos. A maioria das perguntas dos jogadores teve respostas, mas se eles realmente gostaram da verdade – essa é uma conversa separada.
Max Payne 3
Data de lançamento: 18 de maio (PS3, Xbox 360), 1 de junho (PC).
Plataformas: PC, PS3, Xbox 360.
Editor na Rússia: “1С-СофтКлаб”.
Muita água passou sob a ponte desde que Max era jovem e cheio de vigor. Provavelmente, só por isso ele conseguiu sobreviver a uma série de eventos trágicos sem quebrar completamente. Desde o final do jogo anterior da série, se passaram longos e exaustivos oito anos. O velho Payne perdeu completamente o sentido da vida e afoga suas angústias em álcool barato. Do lado de fora – um Nova Iorque noir, com o qual Max tem apenas más lembranças. Em um momento, o apartamento do protagonista é atacado por uma gangue mafiosa, e Max Payne percebe que precisa acabar com isso. Após sobreviver a um tiroteio com os bandidos, ele foge para o ensolarado Brasil e consegue um emprego em uma agência de segurança. Mais tarde, Max se aproxima da família que possui a agência, mas isso é uma faca de dois gumes. Um novo conflito criminal envolve o herói em um redemoinho de violência, sangue e problemas que precisam ser resolvidos. Lembrando suas antigas habilidades e talentos, Max deve, com arma em punho, defender a honra da família Rodrigo Branco, punir os malditos ímpios e, finalmente, enfrentar os demônios de sua mente. Claro, Max Payne também não suspeitava que o conflito entre clãs era apenas a ponta do iceberg. A Rockstar Games garante que Max Payne 3 terá uma trama intrincada e multifacetada. Durante o jogo, os jogadores serão transportados de um ponto temporal para outro, permitindo que vejam tanto o Max um pouco mais velho, quanto uma pilha de músculos careca e com uma barba impressionante. Os tempos mudam, Max também. Física realista, uma mecânica de combate interessante e gráficos deslumbrantes – tudo isso poderemos ver e tocar com nossas próprias mãos em breve.
Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai
Data de lançamento: 23 de março.
Plataformas: PC.
Editor na Rússia: “1С-СофтКлаб”.
A expansão autônoma da The Creative Assembly narra o período do declínio dos samurais e do shogunato. O imperador do Japão, decidido a implementar uma série de reformas militares e sociais, não considerou apenas a opinião dos orgulhosos samurais e dos conservadores habitantes das ilhas japonesas. A pressão dos países capitalistas obrigou o imperador a iniciar uma sangrenta guerra civil, onde alguns japoneses lutavam com espadas, arcos e naginatas na mão, enquanto outros usavam metralhadoras Gatling, canhões e couraçados. A situação no país se agravava devido a vários mercenários estrangeiros, que não se opuseram a enfiar uma ou duas dúzias de habitantes do País do Sol Nascente em suas lâminas e bayonetas. Historicamente, o exército imperial saiu vitorioso desse conflito fratricida, mas em Fall of the Samurai, os jogadores podem reescrever a história, expulsar os interventores e punir o imperador por sua subserviência ao Ocidente. Ao contrário do jogo original, em “O Crepúsculo dos Samurais”, o enfoque é no uso de armamentos de fogo, como ocorreu por exemplo em Empire: Total War. No mapa estratégico, surgiram ferrovias, que têm como objetivo acelerar o movimento dos exércitos de um ponto ao outro. Os couraçados, que substituíram os barcos de madeira, podem bombardear as tropas inimigas, se estas estiverem em área costeira. O número de unidades em um exército foi aumentado de 20 para 40. De um modo geral, uma quantidade impressionante de inovações foi introduzida em Fall of the Samurai. A The Creative Assembly ainda mantém os padrões de qualidade em um nível elevado.
Botanicula
Data de lançamento: 4 de maio.
Plataformas: PC.
Editor na Rússia: “1С-СофтКлаб”.
Os desenvolvedores tchecos da Amanita Design superaram a si mesmos mais uma vez, presenteando os gamers com uma pequena obra-prima chamada Botanicula. A trama do jogo se desenrola em uma árvore que, de repente, é invadida por indesejáveis parasitas. As criaturas maliciosas se estabeleceram firmemente em casa, destruindo lentamente a árvore inocente. Além disso, eles estão tentando encontrar e comer a última semente. Vendo que os visitantes indesejáveis não irão embora, um corajoso grupo de cinco insetos locais parte em uma jornada cheia de perigos. Os protagonistas têm uma aparência um tanto estranha, mas muito fofa – há tanto um graveto, quanto uma noz e uma pequena pena, enfim, a imaginação dos tchecos funciona a todo vapor. Enquanto viajam pela árvore, os personagens encontram não apenas adversários, mas também outros habitantes daquela grande casa ramificada. O encontro com eles proporciona prazer, pois é possível interagir com cada inseto. No entanto, nem todos estão dispostos a serem amigáveis e alguns podem até atacar. A maior parte do tempo envolve a execução de várias missões, mas são todas bastante simples e não representam dificuldades especiais. É possível concluir Botanicula em apenas algumas horas, mas, nesse breve intervalo, os criadores de Samorost e Machinarium conseguiram enfiar uma infinidade de coisas interessantes. Botanicula é um jogo sobre o qual se deve jogar. Ele eleva o humor, melhora a carma e favorece a liberação de endorfinas no sangue.
Risen 2: Dark Waters
Data de lançamento: 27 de abril (PC), 3 de agosto (PS3, Xbox 360).
Plataformas: PC, PS3, Xbox 360.
Editor na Rússia: “Akella”.
Risen 2: Dark Waters é a continuação de um RPG considerado razoável, chamado Risen, que foi lançado em 2009. Após punir o Titan Flame, o protagonista sem nome não faz nada em uma das ilhas, bebendo rum forte em tavernas à beira-mar e outros “buracos”. Ele está triste, veja bem. O herói se entristece por um bom motivo, pois os Titans estão revoltados com o antigo fervor, criaturas horríveis apareceram em mares, e entre os continentes e ilhas navegam navios piratas com severos barbudos. Como não afogar suas mágoas, quando sua alma heróica se contorce ao ver tal desordem em seu mundo natal? Mas, como sempre acontece, alguém aparece e tira o eventual alcoólatra das profundezas do alcoolismo e da libertinagem. Após receber uma tarefa desprezível, o protagonista conhece uma pirata chamada Patty, que naufragou. Ao se revelar, a menina é a filha do Steelbeard, um feroz pirata e terror dos mares. Patty conta ao herói a história de como salvar este mundo de várias criaturas, após o que o Sem Nome e sua nova amiga partem em uma longa jornada. Ele precisa fazer muitas coisas úteis – encontrar o pai de Patty, descobrir uma maneira segura de viajar pelos mares, espancar os Titans, para então viver feliz para sempre. Bem, ou o que der. Risen 2: Dark Waters possui uma grande quantidade de quests interessantes, gráficos coloridos e muitos outros "mimos", embora a mecânica de combate por vezes provoque um ódio feroz dos jogadores.
Legend of Grimrock
Data de lançamento: 11 de abril.
Plataformas: PC.
Editor na Rússia: Ausente.
O jogoold school, do tipo que traz os gamers de volta a épocas em que os jogos eram duros, os monstros eram horríveis, e os quebra-cabeças – envolventes e difíceis. Há algumas décadas não havia possibilidade de criar projetos bonitos, portanto, cada jogo focava em enredo, atmosfera e hardcore. A equipe da Almost Human decidiu reviver as boas tradições, fazendo um RPG completamente não amigável para os gamers. A história de Legend of Grimrock é bem simples. Heróis, aprisionados por algum tipo de crimes incompreensíveis, são jogados em densas e sombrias masmorras. A punição escolhida para eles é bem específica, assemelhando-se a um antigo método de determinação de bruxas. Lembro que na Idade Média havia um ritual especial – mulheres suspeitas de feitiçaria eram amarradas e jogadas no rio. Se a coitada se afogasse – significava que não era uma bruxa, e todos os seus pecados foram perdoados de antemão, mas se a mulher permanecesse na superfície, tudo ficava claro. Os homens a pegavam com lanças de álamo e acabavam com a criatura do inferno. Em Legend of Grimrock funciona o mesmo princípio – se os heróis conseguirem escapar da masmorra, podem ser considerados inocentes, mas se sumirem nas sombras – bem, que se danem. Antes do início do jogo, você pode criar seu próprio grupo de personagens de quatro raças e várias classes de combate à escolha. Existem muitas opções e configurações, pode-se até escolher o modo “old school”. Se for ativado, o mapa do jogo desaparece, e os gamers precisam literalmente explorar os labirintos escuros, se perdendo em suas reentrâncias e voltas. Pode-se dizer que Legend of Grimrock é um jogo longe de ser para todos. É como um gigantesco mamute antigo, que inesperadamente aparece em um rebanho de pequenos elefantes indianos. A juventude provavelmente fugirá longe, enquanto um público mais velho com grande probabilidade se interessará pelo projeto.
DiRT: Showdown
Data de lançamento: 25 de maio.
Plataformas: PC, PS3, Xbox 360.
Editor na Rússia: “Buka”.
Não é um simulador, mas uma arcade. DiRT: Showdown não é uma continuação direta da famosa série DiRT, mas é posicionado como um desvio, uma ramificação, com foco em corridas arcade e desenfreadas. Diversos pequenos carros e carros de corrida coexistem neste jogo, mas manter um carro intacto em DiRT: Showdown não será possível, e nem é realmente desejável, sejamos sinceros. Velocidade, adrenalina e emoção – isso é o que os jogadores desejam, e isso não falta em DiRT: Showdown. Os carros colidem entre si com gritos e rangidos, se despedaçando – para alegria dos jogadores e espectadores computacionais. O jogo possui uma variedade de modos, onde se pode notar corridas mais ou menos habituais como "perseguir e ultrapassar", assim como categorias de corridas especiais, baseadas em realizar acrobacias ou na destruição total dos carros adversários. O que pode ser mais divertido do que um encontro mortal entre dois carros, correndo em alta velocidade um em direção ao outro? Certamente, um encontro entre três, quatro ou mais veículos. Aquele que se desmantelar de forma mais espetacular ao colidir, é o vencedor. Maravilha!
Dragon’s Dogma
Data de lançamento: 25 de maio.
Plataformas: PS3, Xbox 360.
Editor na Rússia: “1С-СофтКлаб”.
Esta obra da Capcom pode ser considerada uma espécie de Skyrim para consoles, com foco na temática medieval. O jogo apresenta um enorme mundo aberto com inúmeras localizações e castelos, cavernas, aldeias e pequenos vilarejos espalhados por todo o território. Você pode deixar de lado todas as missões principais e secundárias e sair, como dizem, para onde seus olhos o levarem. Em uma perigosa jornada sempre ajudarão seus fiéis companheiros, que podem lidar tanto com bandidos quanto capturar fortalezas e espancar trolls gordos e fedorentos. Depois disso, você pode entrar em uma taverna e comemorar o dia passado com uma boa caneca de cerveja, destruindo também uma equipe de goblins que se atreveram a tocar em seu tesouro. Exagerou durante a luta e ofendeu os respeitados habitantes do reino? Então, é para a prisão, senhores, e preparem-se para pagar o resgate por si. Se você não tiver dinheiro, irá mendigar nas favelas locais, se defendendo com um bastão de madeira contra mendigos concorrentes. Qualquer um que tenha um Xbox 360 ou PlayStation 3 poderá avaliar todas as delícias de Dragon’s Dogma em 25 de maio deste ano. Não acho que o jogo competirá com a famosa criação da Bethesda Softworks, mas temos certeza de que receberemos um RPG de qualidade e muito interessante - esse é um fato.
Silent Hill: Downpour
Data de lançamento: 13 de março.
Plataformas: PS3, Xbox 360.
Editor na Rússia: “1С-СофтКлаб”.
O prisioneiro Murphy Pendleton está preso e sofre com más lembranças e terríveis pesadelos. É uma vida bastante indesejável, simplificando. Em um momento, ele é colocado em um transporte e levado para algum lugar (aparentemente, para outra prisão), mas durante a viagem, acontece um acidente – o ônibus com os guardas acaba despencando em um desfiladeiro, todos se dispersam, cada um para seu lado, incluindo o pobre Murphy. Ao se encontrar em um lugar estranha e assustadora, ele começa sua lenta e calma jornada pelos arredores de Silent Hill. Por toda parte, há névoa, chuva e um completo deserto humano. Pensando que seria melhor estar na prisão, onde há jantares e macarrão, Murphy vagueia por casas abandonadas, encontrando vários problemas na forma de criaturas horríveis. Às vezes ele é transportado para uma realidade distorcida, repleta de objetos estranhos e ainda mais aterrorizantes monstros. Murphy Pendleton percebe que precisa sair deste lugar o mais rápido possível - pode até receber pena perpétua, desde que escape desse pesadelo. Tentando escapar da cidade amaldiçoada, ele não tem ideia de que há apenas um caminho para Silent Hill. É fácil chegar aqui, mas quase impossível sair. Gradualmente perdendo a sanidade, Pendleton se aproxima cada vez mais do epicentro do demônio e do misticismo, já não esperando retornar ao mundo ensolarado normal. Silent Hill: Downpour é um horror de boa qualidade, com uma atmosfera assustadora e um estilo coerente. Claro, não se compara a Silent Hill 2, mas é também muito bom. Recomendo jogar à noite e com as luzes apagadas, fazendo um estoque de valeriana e papel higiênico.