2012년 봄 최고의 게임 10선

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5월의 날들이 서서히 지나가면서 게임 사용자들은 기다려온 여름뿐만 아니라 이른바 '비활성기'에 가까워지고 있다. 여름 기간 동안 게임 산업은 잠시 멈추는 것으로 잘 알려져 있다. 이 시기가 오면, 방학이 시작되고, 일하기는 귀찮고, 개발자들은 사무실에서 현실을 받아들이기 힘들어하며, 잠재적인 관객들은 별장으로 가거나 먼 나라로 여행을 떠나 바다에 발을 담글 것이다. 전 세계적으로 무제한의 낮잠이 찾아오고, 게임은 사라진다. 이에 따라 봄이 끝나기 전에 남은 프로젝트를 출시하는 것이 출판사와 개발자들에게 우선적인 과제가 된다. 3월 초부터 현재까지 많은 좋은 게임이 출시되었으며, 몇 개의 프로젝트가 또 기다리고 있다. 기대감에 따른 순위 정보를 바탕으로 봄철 최고의 프로젝트 목록을 제시할 수 있다. 이 글에서 그것을 시도해 보겠다.

Diablo III

출시일: 5월 15일 (유럽 버전), 6월 7일 (러시아 버전).

플랫폼: PC.

러시아 유통사: '1C-СофтКлаб'.

[Diablo III](/games?search=Diablo III)를 기다리지 않는 사람은 마음/미각/스타일 감각이 없다(아래의 동의어를 추가하시오). 믿기 어려운 이야기지만, 세상에는 그런 게임 사용자들도 있다. 고난을 겪고 정성껏 키워온 이 프로젝트는 [Diablo III](/games?search=Diablo III)가 Blizzard North에서 개발되던 시절인 2000년에서 2005년 사이까지 거슬러 올라간다. 그 후에는 게임 재개발을 위한 긴 시간의 흐름이 이어졌고, [Diablo III](/games?search=Diablo III)가 영원히 출시되지 않을 것만 같았다. Blizzard Entertainment의 관계자들은 출시일을 반복적으로 연기하며 이 게임이 여전히 오랜 시간 더 개발될 것이라는 점을 숨기지 않았다. 게이머들은 이 모든 것이 좋은 목적을 위한 것임을 이해하고 있었지만, 산툰의 어두운 세계에 빠져들고 싶다는 갈망이 모든 합리적인 이유를 날려버렸다. [Diablo III](/games?search=Diablo III)의 폐쇄 베타 테스트에 대한 소식이 나왔을 땐, 게이머들은 안도의 한숨을 내쉬었다. 결국, 이번 게임은 그리 멀지 않았기 때문이다. 유럽 버전은 며칠 내에 모든 사람들에게 문을 열 것이고, 러시아어 버전은 훨씬 늦은 6월 7일에 하늘과 지옥의 전투에 참여할 기회를 제공할 것이다.

Mass Effect 3

출시일: 3월 7일.

플랫폼: PC, Xbox 360, PlayStation 3.

러시아 유통사: Electronic Arts.

우리는 셰퍼드 사령관에 관한 은하계 삼부작의 마지막 편을 2년 이상 기다렸고, BioWare의 개발자들이 기대를 저버리지 않고 진정한 대작을 만들어 줄 것을 희망했다. 게이머의 불안은 유명한 스튜디오의 이전 프로젝트인 [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2)와 관련이 있었다. 사람들은 무엇이든 잘못됐다고 말하며 그 게임을 비난하였다. '거기서는 줄이고, 저기서는 잘못되었고, 저긴 미완성이었다.' [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) 시리즈도 단순화의 길을 따랐고, 삼부작의 첫 번째와 두 번째 편을 비교해보면 그걸 알 수 있다. "더 이상 나아갈 수 없다"고 외치며, 게이머들은 [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)의 출시를 앞두고 주먹을 흔들었다. 그러나 모든 것은 그렇게 나쁘지 않았다. 많은 게이머들이 결말에 실망했지만, 셰퍼드와 그의 팀에 대한 이야기는 매우 훌륭하게 마무리되었다. [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)에서 수확자들은 인류의 요람인 지구를 갑작스레 공격하여 전면적인 테러를 자행하고, 지구의 모든 면이 피로 물들였다. 공포 작전은 매우 성공적이었고, 지구는 혼돈에 빠졌고 외계 침략자들은 여기저기에 인간의 재료로 된 좀비 공장을 짓고 있다. 행성에서 대량 학살과 혼란이 벌어지는 동안, 셰퍼드는 조용히 푸른 행성을 떠나 도움을 찾으러 간다. 게임에서 그는 다시 팀을 모으고 다양한 종족의 대표들과 함께 미쳐버린 수확자들에 대한 공동 공격에 대한 협약을 맺어야 한다. 항상 그랬듯이, 게임의 강점은 여전히 보유하고 있다 - 정교하고 복잡한 줄거리, 인상적이고 역동적인 게임플레이, 그리고 수년 동안 게이머들을 괴롭혀온 수많은 수수께끼들이 있다. 많은 질문들에 대한 답변이 제공되었지만, 그 모든 진실이 마음에 들었는지는 또 다른 이야기이다.

Max Payne 3

출시일: 5월 18일 (PS3, Xbox 360), 6월 1일 (PC).

플랫폼: PC, PS3, Xbox 360.

러시아 유통사: '1C-СофтКлаб'.

맥스가 젊고 힘이 넘치던 시절로부터 많은 시간이 흘렀다. 아마도 그 때문에 그는 일련의 비극적인 사건을 겪고도 결코 무너지지 않았다. 이전 시리즈의 마지막 게임이 출시된 지 이미 8년이 되었고, 옛 친구 페인은 삶의 의미를 잃고, 자신의 영혼적인 고통을 저렴한 술로 달래고 있다. 밖은 느와르 뉴욕, 맥스가 나쁜 기억과 연관된 곳이다. 어느 순간, 주인공의 아파트에 폭력적인 패거리의 공격이 일어나고, [맥스 페인](/games?search=맥스 Пейн)은 그 일을 끝내야 한다는 것을 깨닫는다. 범죄자들과의 총격전에서 살아남은 후, 그는 따뜻한 브라질로 떠나 보안 회사에 취직한다. 이후 맥스는 그 회사를 운영하는 가족과 가까워지지만, 이는 양날의 검이다. 또다시 범죄와의 대결이 그를 잔혹함과 피로 가득한 새로운 소용돌이에 빠뜨린다. 자신의 옛 기술과 능력을 떠올리며, 맥스는 로드리고 브란코 가문의 명예를 지키기 위해 무기를 들고 싸워야 한다. 당연히 [맥스 페인](/games?search=맥스 Пейн) 자신도 클랜 간의 문제는 그저 빙산의 일각일 뿐이라는 것을 전혀 생각하지 못했다. 락스타 게임즈는 [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3)가 복잡하고 다단계의 스토리를 가질 것이라고 주장한다. 게임 진행 중에 플레이어는 여러 시점으로 옮겨가며, 나이가 들어서지만 여전히 이전의 맥스와, 근육질의 머리가 빡빡 미는 모습도 본다. 세월이 지나가면서 맥스도 변화하고 있다. 사실감 있는 물리법칙, 흥미로운 전투 메커니즘, 눈이 부신 그래픽 - 이는 곧 손에 닿을 수 있을 것이다.

Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai

출시일: 3월 23일.

플랫폼: PC.

러시아 유통사: '1C-СофтКлаб'.

The Creative Assembly에서 제작한 독립 확장팩은사무라이와 막부의 황혼기 시기를 다루고 있다. 일본의 천황은 군사적, 사회적 개혁을 추진하기로 결심하지만, 그 과정에서 오직 하나의 사실, 즉 자존심 강한 사무라이들과 보수적인 주민들의 반응을 간과했다. 자본주의 국가들로부터의 압박은 천황에게 내전이라는 끔찍한 전쟁을 시작하도록 강요했으며, 이 전쟁에서 일부 일본인은 칼과 활, 나가이타를 들고 싸웠고, 다른 일본인은 개틀링 기관총과 포, 철갑선으로 싸웠다. 다양한 외국 용병들이 상황을 더욱 악화시켰으며, 그들은 기꺼이 태양의 나라 주민들을 칼과 총기에 내던졌다. 역사적으로, 황제 군대가 이 내전에서 승리했지만, Fall of the Samurai에서 플레이어는 역사를 다시 쓸 수 있고, 침략자들을 쫓아내고 천황에게 서구에 대한 비굴함에 대한 처벌을 할 수 있다. 원본 게임과 달리, '사무라이의 몰락'에서는 총기 사용에 초점을 맞추었으며, 이는 [Empire: Total War](/games?search=Empire: Total War)에서처럼 보였다. 전략 지도 상에는 군대의 이동을 가속화하기 위한 철도도 등장했다. 나무 배 대신 철갑선이 적의 군대를 공격할 수 있게 되면서, 해안 지역에서는 적군을 포격할 수 있다. 한 군대의 부대 수가 20에서 40으로 증가했다. 전반적으로, Fall of the Samurai에는 인상적인 수의 혁신이 있었다. The Creative Assembly는 여전히 높은 품질 기준을 유지하고 있다.

Botanicula

출시일: 5월 4일.

플랫폼: PC.

러시아 유통사: '1C-СофтКлаб'.

체코 개발자인 Amanita Design는 게이머들에게 Botanicula라는 작은 걸작을 선물하며 스스로의 한계를 뛰어넘었다. 게임의 줄거리는 기습적으로 침입한 불쾌한 기생충들에 의해 위기에 처한 나무에서 전개된다. 악성 생명체가 남의 집에 완전히 자리 잡고, 점차 작은 나무를 파괴하고 있다. 그들뿐만 아니라 마지막 씨앗을 찾아 무서운 여정을 떠나는 용감한 다섯 마리의 벌레 친구들이 있다. 주인공들은 상당히 낯설지만 매우 귀엽다. 여기에는 가지, 견과, 작은 깃털이 포함되어 있으며, 체코인들의 상상력은 제대로 작동하고 있다. 나무를 탐험하면서 캐릭터들은 적뿐만 아니라 그 집의 다른 주민들과도 마주치게 된다. 그들과의 만남은 즐거운 순간이 되며, 각각의 벌레와 상호작용할 수 있다. 그러나 모두가 친절한 것은 아니며, 공격할 수도 있다. 대부분의 시간 동안, 다양한 퀘스트를 수행해야 하지만, 모두 간단하여 특별한 어려움을 주지 않는다. Botanicula는 단 몇 시간 만에 완료할 수 있지만, 그렇게 짧은 시간 동안에도 Samorost와 Machinarium의 제작자들은 대단히 흥미로운 것들을 담아낼 수 있었다. Botanicula - 꼭 해보아야 하는 게임이다. 기분이 좋아지고, 카르마가 상승하며, 혈액 내 엔도르핀의 분비를 촉진한다.

Risen 2: Dark Waters

출시일: 4월 27일 (PC), 8월 3일 (PS3, Xbox 360).

플랫폼: PC, PS3, Xbox 360.

러시아 유통사: 'Акелла'.

Risen 2: Dark Waters는 2009년에 출시된 상당히 괜찮은 RPG 게임인 Risen의 후속작이다. 불사의 타이탄을 처치한 주인공은 섬의 어느 곳에서 술에 빠져 있고, 해변의 선술집과 여러 기타 "술집"에서 강력한 럼을 마시고 있다. 그가 왜 괴롭히는지 알 수 있다. 주인공은 홀로서기 위해 힘겹게 한 행동이기 때문이다. 하지만, 언제나 그렇듯이, 누군가가 주인공을 구출하기 위해 불행한 알콜 중독자에게 접근하고 있다. 간단한 카르마 퀘스트를 통해, 주인공은 배 난파 사고를 겪은 해적 소녀 패티와 접촉하게 된다. 풋내기는 사실 잔인한 해적 스틸 비어드의 딸이었다. 패티는 여러 괴물들로부터 이 세상을 구할 방법을 주인공에게 설명한다. 그리고 나서 무명인과 그의 친구는 멀리 지구를 항해하며 아버지를 찾고 안전하게 바다를 지나가고, 타이탄들에게 주먹을 날리며 행복하게 사는 법을 배울 것이다. Risen 2: Dark Waters는 흥미로운 퀘스트의 많은 수, 화려한 그래픽과 여러 다른 "즐거움"을 제공하지만, 전투 메커니즘은 가끔 팬들의 극도의 증오를 유발할 수 있다.

Legend of Grimrock

출시일: 4월 11일.

플랫폼: PC.

러시아 유통사: 없음.

올드스쿨 매력을 가지고 있는 Almost Human의 게임은 플레이어를 게임이 엄청나게 힘들었던 시대, 괴물이 무서웠고 퍼즐은 매력적이고 어려운 시기로 되돌려준다. 수십 년 전에는 아름다운 게임을 만드는 것이 불가능했으므로, 각 게임에서는 줄거리, 분위기 및 하드코어에 중점을 두었다. Almost Human은 구식 RPG의 과거 전통을 되살려서 매우 도전적인 RPG 게임을 만들어냈다. [Legend of Grimrock](/games?search=Legend of Grimrock)의 줄거리는 꽤 간단하다. 어떤 이유로 인해 족쇄를 찾은 영웅들이 어둡고 끔찍한 지하 던전에 모여 있다. 그들에게 주어진 처벌은 매우 특이한 형태로 고대의 마녀 판단 방식을 갖고 있다. 중세 시대에는 마녀로 의심받는 여성들이 묶여서 강에 던져졌다. 만약 그 여성이 가라앉으면, 그 여인은 마녀가 아니며, 모든 죄는 미리 사해졌다. 그러나 물에 떠 있다면 모든 것이 명확해진다. 남자들이 아킨스무스를 잡고 지옥의 존재를 처치하곤 했다. [Legend of Grimrock](/games?search=Legend of Grimrock) 역시 이와 같은 원리로 작동한다. 만약 영웅들이 던전에서 탈출한다면, 그들은 무죄로 간주되며, 어둠 속에서 사라진다면, 잘못된 것이다. 게임 시작 전에, 플레이어는 여러 인종과 전투 클래스를 바탕으로 자신의 캐릭터 그룹을 생성할 수 있다. 선택의 요소와 설정이 많아 조작 모드 '올드 스쿨'도 선택할 수 있다. 이 모드로 전환하면 게임 맵이 사라지고, 게이머들은 사실상 적에게 맞아버리며 어두운 미로를 탐색하고 우회하고 돌아간다. [Legend of Grimrock](/games?search=Legend of Grimrock)는 모두에게 적합한 게임이 아니다. 이것은 작은 인도코끼리 사이에 갑자기 나타난 거대한 매머드와 같다. 젊은 세대는 분명히 도망칠 것이고, 더 성숙한 관객은 이 프로젝트에 관심을 가질 가능성이 높다.

DiRT: Showdown

출시일: 5월 25일.

플랫폼: PC, PS3, Xbox 360.

러시아 유통사: 'Бука'.

시뮬레이션은 아니지만 아케이드 게임이다. [DiRT: Showdown](/games?search=DiRT: Showdown)는 유명한 DiRT 시리즈의 직접적인 후속작이 아니며, 아케이드와 비상식적인 레이싱에 중점을 두며 불꽃놀이가 일어나는 또 다른 세계이다. 게임에서는 다양한 차들과 함께 탑승하며 부서지지 않는 자동차를 보존하기가 힘들고, 사실 그렇게 하고 싶지도 않다. 속도와 드라이브, 아드레날린이 필요하며, [DiRT: Showdown](/games?search=DiRT: Showdown)는 이 모든 것을 충분히 제공한다. 차들은 서로 충돌하면서 웃음과 흥미를 불러일으킨다. 게임은 도로에서 경과하고 지옥의 입구와 같은 모든 구성요소들을 제공하여 사막 속 유린, 아슬아슬한 레이스와 브레이크전쟁에서 강력한 세력과의 전투를 기대할 수 있다. 무엇보다도 투기적인 연기를 위한 사람이 되려는 충돌을 즐길 수 있다. 두 대의 차가 정면으로 충돌할 때와 같은 재미는 없지만, 세 대 이상의 자동차가 더 미친 충돌을 생성할 것이다. 아름다운 장면이다!

Dragon’s Dogma

출시일: 5월 25일.

플랫폼: PS3, Xbox 360.

러시아 유통사: '1C-СофтКлаб'.

Capcom의 이번 작품은 중세 테마에 중점을 두고 있는 콘솔 Skyrim이라고 할 수 있다. 게임은 여러 지역과 전역에 흩어져 있는 성, 동굴, 마을 등으로 이루어진 거대한 오픈 월드를 가지고 있다. 이야기와 부수적인 퀘스트를 모두 버리고, '눈이 없는' 여행으로 떠나는 것이다. 위험한 여행에서 친구가 되어주는 신뢰할 수 있는 동료들은 산적과 던전 포트에서 싸워주고, 뚱뚱하고 악취 나는 트롤을 발로 차버릴 것이다. 이를 지나 까지 주점에 들어가서 무사히 지나간 날들을 기념하며 싸움의 끝에서 얻은 경험을 바탕으로 기회를 가질 수도 있지만, '하이스트'를 사용할 수 있는 방법도 혹시 요구될 수 있다. 돈이 없으면, 지역 빈민가에 가서 경쟁하는 노숙자와 싸워야 한다. Xbox 360이나 PlayStation 3를 가진 모든 사람은 5월 25일에 Dragon’s Dogma의 모든 매력을 경험할 수 있을 것이다. Bethesda Softworks의 유명한 작품과 경쟁상대가 될 것 같지는 않지만, 우리는 확실히 질 좋은 흥미로운 롤플레잉 게임을 받을 것이라는 점은 확실하다.

Silent Hill: Downpour

출시일: 3월 13일.

플랫폼: PS3, Xbox 360.

러시아 유통사: '1C-СофтКлаб'.

수감자 머피 펜들턴은 감옥에 갇혀 있으며 불행한 기억과 끔찍한 악몽에 시달리고 있다. 상당히 불행한 삶이다, 간단히 말해. 어느 날 그를 호송 차량에 태우고 어디론가 이송하게 되는데, 도중에 불행한 사건이 발생한다. 직원들이 나쁘고 각기 다른 법 도구를 지니고 있는 채로 깊은 협곡으로 떨어지면서 실종된다. 우연히 나타난 숲 속의 장소에서, 그는 사일런트 힐 주변을 유유히 탐험하기 시작하고 있다. 모든 곳에 안개와 비가 내리고, 인적이 끊긴다. 감옥에서 저녁밥과 스파게티를 먹는 것에 대한 후회가 들며, 머피는 버려진 집들 사이를 배회하고 끔찍한 괴물들을 마주친다. 때때로 그는 뒤틀린 현실로 수송되며, 기괴한 물체와 더욱 더 무서운 괴물들로 가득 찬 공간을 경험하게 된다. 머피 펜들턴은 이제 이 지역에서 가능한 한 빨리 달아나야 한다는 것을 깨닫는다. 이러한 지옥 같은 곳에 들어가 연기할 의사가 전혀 없다. 저주받은 도시를 벗어나려고 애쓰면서, 그는 마침내 대악의 궁극적인 정점에 가까워지고 충격에 휩싸인다. [Silent Hill: Downpour](/games?search=Silent Hill: Downpour)는 충분히 훌륭한 공포 게임으로, 무서운 분위기와 일관된 스타일로 이루어져 있다. 당연히 [Silent Hill 2](/games?search=Silent Hill 2)에는 미치지 않지만, 여전히 매우 훌륭한 작품이다. 밤에 전등 없이, 각별한 발레리안과 화장지 준비 후에 노려야 할 것을 추천한다.