Top zece jocuri de primăvară din 2012
Zilele lunii mai trec treptat, apropiind jucătorii nu doar de așteptatul sezon de vară, ci și de așa-numitul „sezon mort”. Este bine cunoscut că, în perioada de vară, industria jocurilor se oprește temporar. Vine vremea vacanțelor, munca devine lenesă, dezvoltatorii transpiră în birourile lor, având dificultăți în a percepe realitatea, iar publicul potențial se îndreaptă spre casele de vacanță sau pleacă în țări îndepărtate pentru a-și înmuia picioarele în vreun mare. Se instalează o siestă globală și necruțătoare, la urma urmei, nu mai sunt jocuri. Având în vedere acest lucru, lansarea proiectelor rămase până la sfârșitul primăverii (sau în primele săptămâni din iunie) este o sarcină prioritară pentru editori și dezvoltatori. Din martie până în prezent, au fost lansate multe jocuri bune, iar încă câteva proiecte sunt pe drum. Având în vedere ratingurile așteptării, se pot trasa deja concluzii intermediare și se poate întocmi o listă cu cele mai bune proiecte ale perioadei de primăvară. Acest lucru voi încerca să-l fac în acest top.
Diablo III
Data lansării: 15 mai (versiunea europeană), 7 iunie (versiunea rusă).
Platforme: PC.
Distribuitor în Rusia: „1C-SoftClub”.
Cine nu așteaptă [Diablo III](/games?search=Diablo III) nu are inimă/gust/sensibilitate (alegeți sinonimele în continuare). Nu veți crede, dar există și astfel de jucători în această lume. Proiectul greu încercat, care a fost crescut cu grijă, își întinde rădăcinile încă din vremea în care dezvoltarea [Diablo III](/games?search=Diablo III) era în sarcina studioului Blizzard North (între 2000 și 2005). A urmat o nouă perioadă îndelungată de recreare a jocului, și părea că [Diablo III](/games?search=Diablo III) nu va apărea niciodată. Reprezentanții Blizzard Entertainment au amânat constant data lansării, fără a ascunde faptul că jocul va fi dezvoltat pentru o lungă, lungă perioadă de timp. Cu mintea, gamerii înțelegeau că toate acestea sunt făcute cu scopuri bun, că jocul trebuie să fie șlefuit și lustruit până la un luciu de oglindă, dar dorința de a se scufunda în lumea sumbră a Sanctuarului depășea toate raționamentele. Când a apărut informația despre viitorul beta-test închis pentru [Diablo III](/games?search=Diablo III), jucătorii au suspinat ușurați - înseamnă că și jocul nu este departe. În principiu, așa este. Versiunea europeană va deschide porțile tuturor doritorilor în câteva zile, iar versiunea în limba rusă va oferi ocazia de a lua parte la bătălia Cerului și a Iadului puțin mai târziu – pe 7 iunie.
Mass Effect 3
Data lansării: 7 martie.
Platforme: PC, Xbox 360, PlayStation 3.
Editor în Rusia: Electronic Arts.
Așteptarea ultimei părți a trilogiei galactice despre comandantul Shepard a durat mai bine de doi ani, sperând că dezvoltatorii de la BioWare nu ne vor dezamăgi și vor face un joc cu adevărat grandios. Temerile gamerilor au fost motivate de proiectul anterior al studioului celebru - [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2), pe care nu l-a criticat decât cel care era leneș. Și acolo au făcut nu știu ce, și ăla a fost simplificat, aici a fost scurtat, acolo neterminat. Seria [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) a urmat, de asemenea, calea simplificării, doar comparând prima și a doua parte a trilogiei. „Ce mai poate fi făcut” - strigau jucătorii, agitând pumnul în preajma lansării [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), dar totul s-a dovedit a nu fi atât de rău. Da, mulți jucători au fost extrem de dezamăgiți de sfârșit, dar totuși, povestea lui Shepard și a echipei sale s-a încheiat într-un mod destul de demn, deși pe o notă tristă. Vă reamintesc că în [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) Reaparii au atacat neașteptat leagănul umanității - Pământul, declanșând un terror total și umplând întreaga planetă cu sânge. Acțiunea de teroare a decurs foarte bine, Pământul a căzut în haos, iar invadatorii extraterestri au construit fabrici pentru a crea zombi din material uman aici și acolo. În timp ce pe planetă avea loc un genocid și o vacanță necontrolată, Shepard s-a sustras din micul glob albastru și a plecat să caute ajutor. În joc, el trebuie să-și adune din nou echipa și să pornească într-o călătorie lungă și plină de aventuri, în timp ce negociază cu reprezentanții diferitelor rase pentru o atac comun împotriva Reaparatorilor, care au devenit total nebuni. Așa cum se știe, punctele forte ale jocului au rămas intacte - o poveste bine elaborată și captivantă, un gameplay dinamic și spectaculos, precum și numeroase enigme care i-au torturat pe jucători de-a lungul multor ani. La cea mai mare parte din întrebări, jucătorii au primit răspunsuri, dar dacă toată adevărul le-a plăcut - aceasta este o altă temă de discuție.
Max Payne 3
Data lansării: 18 mai (PS3, Xbox 360), 1 iunie (PC).
Platforme: PC, PS3, Xbox 360.
Editor în Rusia: „1C-SoftClub”.
A trecut mult timp de când Max a fost tânăr și plin de forță. Probabil că doar din acest motiv a reușit să supraviețuiească unei serii de evenimente tragice fără a se rupe complet. De la finalizarea jocului anterior din serie au trecut nu mai puțin de opt ani. Bătrânul Payne își pierde definitiv sensul vieții și își îneacă frământările sufletești în alcool ieftin. Pe fereastră - New York-ul noir, cu care Max are doar amintiri proaste. La un moment dat, apartamentul protagonistului este atacat de o bande mafiotice, iar [Max Payne](/games?search=Макс Пейн) înțelege că trebuie să pună capăt acestuia. Scăpând dintr-un schimb de focuri cu bandiții, el ajunge în Brazilia soare și se angajează la o agenție de protecție. Ulterior, Max se apropie de familia care conduce agenția, dar aceasta este o sabie cu două tăișuri. O nouă dispută criminală îl trage pe erou într-un nou vârtej de violență, sânge și probleme pe care trebuie să le rezolve somehow. Îmbinându-și vechile abilități, Max cu arma în mână trebuie să apere onoarea familiei Rodrigo Branco, să pedepsească blestemații nelegiuiți și să se împace în sfârșit cu gândurile sale. Desigur, [Max Payne](/games?search=Макс Пейн) nu bănuia că disputa între clanuri este doar vârful aisbergului. Compania Rockstar Games asigură că [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) va avea o poveste complicată și în mai multe etape. În timpul jocului, jucătorii vor fi transferați de la o fereastră temporară la alta, astfel încât vor putea observa atât pe Max, mai mult sau mai puțin obișnuit, deși îmbătrânit, cât și o grămadă de mușchi cu o capă cheală și o mustață bărbătoasă. Timpurile se schimbă, Max de asemenea. Fizica realistă, mecanica de luptă captivantă și grafica uimitoare - toate acestea le vom putea vedea și simți pe propria piele în curând.
Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai
Data lansării: 23 martie.
Platforme: PC.
Editor în Rusia: „1C-SoftClub”.
Extensia autonomă de la The Creative Assembly povestește despre perioada declinului samurailor și a shogunatului. Împăratul Japoniei, hotărând să implementeze o serie de reforme militare și sociale, nu a luat în considerare un singur lucru - opiniile mândrilor samurai și a locuitorilor conservatori ai insulelor japoneze. Presiunea din partea țărilor capitaliste îl determină pe împărat să inițieze un război civil sângeros, în care unii japonezi se luptau cu săbii, arcuri și naginata în mână, în timp ce alții foloseau puști Gatling, tunuri și blindate. Situația din țară a fost agravată și de diferiți mercenari străini, care nu erau împotriva de a înfinge unii japonezi în săbiile și baionetele lor. Istoric vorbind, armata imperială a ieșit victorioasă din acest conflict civil, dar în Fall of the Samurai, jucătorii pot rescrie faptele istorice, alungând intervenționiștii și pedepsindu-l pe împărat pentru lașitatea sa față de Occident. În contrast cu jocul original, „Căderea samurailor” se concentrează pe utilizarea armelor de foc, așa cum a fost, de exemplu, în [Empire: Total War](/games?search=Empire: Total War). Pe harta strategică au apărut căile ferate, destinate să accelereze mișcarea armatei dintr-un punct în altul. Blindatele, care au înlocuit bărcile de lemn, pot bombarda trupele inamice dacă acestea se află în zona de coastă. Numărul unităților dintr-o armată a fost crescut de la 20 la 40. În general, în Fall of the Samurai au fost introduse o cantitate impresionantă de inovații. The Creative Assembly continuă să mențină standardele de calitate la un nivel ridicat până în prezent.
Botanicula
Data lansării: 4 mai.
Platforme: PC.
Editor în Rusia: „1C-SoftClub”.
Dezvoltatorii cehi de la Amanita Design au depășit din nou propriile limite, oferind jucătorilor un mic capodoperă numită Botanicula. Povestea jocului se desfășoară pe un copac, care este brusc invadat de dăunători-paraziți. Fiarele malefice s-au stabilit ferm în casa străină, distrugând treptat copacul nefericit. În plus, ele caută să găsească și să mănânce ultima sămânță. Văzând că nepoftiții nu se vor duce de bunăvoie, un grup curajos format din cinci gângănii locale se pornește într-o călătorie plină de pericole. Personajele principale arată ceva ciudat, dar foarte drăgălaș - aici se găsește atât o mică crenguță, cât și un miez, și o mică pană, pe scurt, imaginația cehilor funcționează cum trebuie. Călătorind pe copac, personajele întâlnesc nu doar adversari, ci și alți locuitori ai acestei mari case răspândite. Întâlnirea cu ei aduce plăcere, căci cu fiecare gângănie se poate interacționa. Din păcate, nu toate sunt prietenoase și pot porni la atac. O mare parte din timp trebuie să îndeplinească diverse questuri, dar toate sunt destul de simple și nu cauzează dificultăți speciale. Botanicula poate fi parcurs în câteva ore, dar în acel interval scurt de timp, creatorii lui Samorost și Machinarium au reușit să încarce o mulțime de lucruri interesante. Botanicula este un quest care merită jucat. Îmbunătățește starea de spirit, îmbunătățește karma și contribuie la eliberarea de endorfine în sânge.
Risen 2: Dark Waters
Data lansării: 27 aprilie (PC), 3 august (PS3, Xbox 360).
Platforme: PC, PS3, Xbox 360.
Editor în Rusia: „Akella”.
Risen 2: Dark Waters este continuarea unui RPG acceptabil, Risen, lansat în 2009. După ce a pedepsit Titanul de Foc, protagonistul fără nume își petrece timpul pe una dintre insule, savurând romul puternic în tavernle de la mal și în alte „băuturi”. Se simte trist, vezi bine. E normal, chiar vă face tristețe, pentru că Titanurile sunt încă furioase, au apărut noi fiare terifiante în mări, iar între continente și insule navighează nave pirat cu bărbați obraznici. Cum să nu bei din supărare când sufletul eroic se frânge văzând o astfel de jalnicie în lumea sa natală? Dar, așa cum se întâmplă întotdeauna, apare cineva care îl scoate pe nefericitul alcoolic din adâncurile beției și păcatului. După ce a primit o misiune de nimic, protagonistul se întâlnește cu o pirată pe nume Patty, care a suferit un naufragiu. La urmă, fata se dovedește a fi fiica lui Steelbeard, un pirat fioros și o teroare a mărilor. Patty îi spune eroului o poveste despre cum să salveze această lume de diferite monștri, după care Fără Nume și prietena sa nouă pleacă într-un drum mai lung. Trebuie să facă multe lucruri utile - să-l găsească pe tatăl Paty, să afle o modalitate de a călători în siguranță pe mări, să facă față Titanilor, după care să trăiască mult și bine. Sau, cum va fi. Risen 2: Dark Waters dispune de un număr mare de questuri interesante, grafică colorată și multe alte „plăceri”, deși mecanica de luptă poate înfuriat jucătorii de multe ori.
Legend of Grimrock
Data lansării: 11 aprilie.
Platforme: PC.
Editor în Rusia: Absente.
O joc multilateral, de la Almost Human, readuce jucătorii direct în vremurile în care jocurile erau aspre, monștri terifiați și puzzles sunt captivante și dificile. Cu câteva decenii în urmă, nu exista posibilitatea de a dezvolta proiecte frumoase, astfel încât toate jocurile se concentrau pe poveste, atmosferă și provocări. Echipa de la Almost Human a decis să revitalizeze vechile tradiții, creând un RPG complet nefavorabil jucătorilor. Povestea [Legend of Grimrock](/games?search=Legend of Grimrock) este destul de simplă. Eroii, închiși în lanțuri pentru diverse crime nebunești, sunt aruncați în întunericul și fiorosul temniței. Pedepsele pentru ei sunt destul de specifice, asemănătoare cu o veche metodă de determinare a vrăjitoarelor. Îmi amintesc că în Evul Mediu exista un ritual specific - femeile suspectate de vrăjitorie erau legate și aruncate în râu. Dacă sărmana se ducea la fund - înseamnă că nu era vrăjitoare și toate păcatele ei erau iertate din timp, dar dacă femeia rămânea la suprafață, atunci totul se clarifica. Bărbații cu sulițe de os s-ar ocupa de demonii iadului. În [Legend of Grimrock](/games?search=Legend of Grimrock) acționează același principiu - dacă eroii scapă din temniță, pot fi considerați nevinovați, dar dacă dispar în întuneric - ei nu contează. Înainte de a începe jocul, jucătorii pot crea propriul grup de personaje din patru rase și mai multe clase de luptă la alegere. Există o mulțime de parametrii și setări, permiteși chiar alegeți modul „old school”. Dacă acesta este activat, harta de joc dispare, iar jucătorii trebuie să pătrundă literalmente în labirinturile întunecoase, pierzându-se în viraje. Se poate spune că [Legend of Grimrock](/games?search=Legend of Grimrock) nu este un joc pentru toată lumea. Este ca un mamut uriaș, care a apărut brusc în mijlocul unei turme de elefanți indieni mici. Tineretul va fugi departe, dar un public mai adult s-ar putea să fie interesat de acest proiect.
DiRT: Showdown
Data lansării: 25 mai.
Platforme: PC, PS3, Xbox 360.
Editor în Rusia: „Buka”.
Nu este un simulator, ci o arcadă. [DiRT: Showdown](/games?search=DiRT: Showdown) nu este o continuare directă a celebrei serii DiRT, ci este poziționată ca o ramificație, un spinoff, concentrându-se pe cursele arcade și nebune. Diverse vehicule și mașini în această întreprindere se alătură mașinilor destul de decente, dar a păstra automobilul întreg în [DiRT: Showdown](/games?search=DiRT: Showdown) nu va fi posibil, iar de fapt, nu prea ai vrea să o faci. Viteza, adrenalina și plăcerea sunt ceea ce jucătorii doresc, iar acestea sunt din plin în [DiRT: Showdown](/games?search=DiRT: Showdown). Mașinile se ciocnesc între ele cu urlete și zgomote, rupându-se în bucăți - pentru bucuria jucătorilor și a spectatorilor. Jocul dispune de multe moduri diverse, printre care se numără atât cursele de tip „prinde și depășește”, cât și categorii de curse speciale axate pe executarea de trucuri sau distrugerea totală a mașinilor inamice. Ce poate fi mai distractiv decât o întâlnire mortală a două mașini care se îndreaptă spre ea una spre cealaltă la viteze maxime? Corect, întâlnirea a trei, patru sau mai multe mașini. Cine se va distruge mai spectaculos la impact, acela va câștiga. Frumos!