Sepuluh Game Terbaik Musim Semi 2012

content auto translated from {from}

Hari-hari bulan Mei perlahan berlalu, mendekatkan para pemain tidak hanya pada musim panas yang ditunggu-tunggu, tetapi juga yang disebut "musim mati". Semua orang tahu bahwa selama musim panas, industri game berhenti sejenak. Saatnya liburan, bekerja terasa malas, para pengembang berkeringat di kantornya, kesulitan menghadapi kenyataan, sementara audiens potensial pergi ke kebun atau terbang ke negara jauh untuk mencelupkan kaki mereka di laut. Datanglah siesta global yang tanpa henti, bagaimana bisa bermain di saat-saat seperti itu. Dengan mempertimbangkan hal ini, merilis proyek-proyek yang tersisa sebelum akhir musim semi (atau pada minggu-minggu pertama bulan Juni) adalah tugas prioritas bagi penerbit dan pengembang. Sejak awal Maret hingga hari ini, banyak game bagus telah dirilis, dan beberapa proyek lainnya juga akan segera hadir. Berdasarkan peringkat yang diharapkan, kita sudah bisa membuat ringkasan sementara dan menyusun daftar proyek terbaik periode musim semi. Itulah yang akan saya coba lakukan dalam daftar ini.

Diablo III

Tanggal rilis: 15 Mei (versi Eropa), 7 Juni (versi Rusia).

Platform: PC.

Distributor di Rusia: "1C-SoftClub".

Siapa yang tidak menantikan [Diablo III](/games?search=Diablo III), itu berarti mereka tidak punya hati/gemukan/gaya (silakan cari sinonim sendiri). Anda tidak akan percaya, tetapi ada pemain seperti itu di dunia ini. Proyek yang sangat menderita, digodok dengan susah payah dan dijaga dengan penuh kasih ini sudah bersumber sejak zaman saat [Diablo III](/games?search=Diablo III) dikembangkan oleh Blizzard North (dari 2000 hingga 2005). Selanjutnya, periode panjang rekreasi permainan dimulai, dan tampaknya [Diablo III](/games?search=Diablo III) tidak akan pernah muncul. Perwakilan Blizzard Entertainment terus menunda tanggal rilisnya, tidak terlalu berusaha menyembunyikan fakta bahwa permainan itu akan terus dikembangkan untuk waktu yang sangat lama. Dengan akal sehat, para gamer memahami bahwa semua ini dilakukan dengan tujuan baik – menunjuk pada permainan itu perlu dipoles dan diasah hingga mengilap, tetapi hasrat untuk terjun ke dunia gelap Sanctuary mengalahkan semua argumen rasional. Ketika informasi tentang beta testing tertutup [Diablo III](/games?search=Diablo III) muncul, para pemain menghela nafas lega – ini berarti bahwa permainan itu tidak jauh lagi. Pada prinsipnya, memang begitu. Versi Eropa akan membuka pintunya untuk semua pada beberapa hari mendatang, sementara versi berbahasa Rusia akan menawarkan untuk berpartisipasi dalam pertempuran Surga dan Neraka sedikit kemudian – 7 Juni.

Mass Effect 3

Tanggal rilis: 7 Maret.

Platform: PC, Xbox 360, PlayStation 3.

Penerbit di Rusia: Electronic Arts.

Kami telah menunggu bagian terakhir dari trilogi galaksi tentang komandor Shepard selama lebih dari dua tahun, berharap bahwa para pengembang dari BioWare tidak akan mengecewakan dan akan membuat permainan yang benar-benar megah. Kekhawatiran para gamer muncul karena proyek sebelumnya dari studio terkenal tersebut – [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2), yang tidak dikritik oleh mereka yang malas. Dan hal ini tidak dilakukan dengan baik, itu disederhanakan, yang ini dipangkas, di sini ada yang belum selesai. Seri [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) juga mengikuti jejak penyederhanaan, cukup dengan membandingkan bagian pertama dan kedua dari trilogi. “Hanya bagaimana lagi” – teriak para gamer, dengan bersemangat menggoncangkan tinju mereka menjelang peluncuran [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), tetapi semua itu ternyata tidak seburuk itu. Ya, banyak gamer sangat kecewa dengan akhir cerita, tetapi narasi tentang Shepard dan timnya berakhir dengan cara yang cukup layak, meskipun dengan nada menyedihkan. Ingat, di [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), para Reaper tiba-tiba menyerang tempat kelahiran umat manusia – Bumi, menciptakan teror total dan membanjiri seluruh planet dengan darah. Aksi menakutkan itu berjalan cukup sukses, Bumi tenggelam dalam kekacauan, dan para penyerang alien membangun di sana-sini pabrik-pabrik untuk memproduksi zombie dari materi manusia. Sementara di planet ini terjadi genosida dan kekacauan, Shepard secara diam-diam melarikan diri dari planet biru dan berangkat mencari bantuan. Dalam permainan, ia harus kembali mengumpulkan tim dan melakukan perjalanan jauh yang penuh petualangan, sekaligus bernegosiasi dengan perwakilan berbagai ras untuk melindungi Reaper yang tidak berbudi pekerti. Seperti biasa, kekuatan permainan tetap ada – cerita yang baik dan menarik, mekanika gameplay yang dinamis dan banyak teka-teki yang mengusik para pemain selama bertahun-tahun. Kebanyakan pertanyaan para pemain telah terjawab, tetapi apakah seluruh kebenaran mereka sukai – itu topik lain untuk dibahas.

Max Payne 3

Tanggal rilis: 18 Mei (PS3, Xbox 360), 1 Juni (PC).

Platform: PC, PS3, Xbox 360.

Penerbit di Rusia: "1C-SoftClub".

Sudah lama sejak saat Max muda dan penuh semangat. Mungkin hanya karena itu ia dapat bertahan dari serangkaian tragedi yang menghancurkannya tanpa sepenuhnya bertekuk lutut. Sudah delapan tahun yang panjang sejak permainan sebelumnya dalam seri ini. Mendiang Payne kehilangan makna hidup dan mencoba meredakan penderitaan emosionalnya dengan alkohol murah. Di luar sana – New York noir, yang hanya membawa ingatan buruk bagi Max. Dalam satu momen, apartemen tokohnya diserang oleh kelompok mafia, dan [Max Payne](/games?search=Макс Пейн) mengetahui bahwa semua ini harus diakhiri. Selamat dari baku tembak dengan para penjahat, ia pergi ke Brasil yang cerah dan bekerja di sebuah agen keamanan. Selanjutnya, Max berhubungan dengan keluarga yang memiliki agen tersebut, tetapi ini adalah pedang bermata dua. Perselisihan kriminal yang baru menarik protagonis ke dalam pusaran kekerasan, darah dan masalah yang harus diselesaikan. Ingat kembali kemampuan dan keterampilannya yang lama, Max harus mempertahankan kehormatan keluarga Rodrigo Branco, menghukum para penjahat terkutuk dan menyelesaikan konflik dalam dirinya. Tentu saja, [Max Payne](/games?search=Макс Пейн) tidak menyadari bahwa perselisihan antar klan – hanya puncak gunung es. Perusahaan Rockstar Games meyakinkan bahwa [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) akan memiliki alur cerita yang kompleks dan banyak lapisan. Selama permainan, pemain akan diajak berpindah dari satu periode waktu ke periode lainnya, sehingga mereka dapat melihat Max yang lebih tua dan berotot dengan kepala botak dan jenggot lebat. Waktu terus berubah, Max juga mengalami perubahan. Fisika yang realistis, mekanika tempur yang menarik, dan grafik yang memukau – semua ini dapat kita lihat dan rasakan sendiri dalam waktu dekat.

Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai

Tanggal rilis: 23 Maret.

Platform: PC.

Penerbit di Rusia: "1C-SoftClub".

Ekspansi mandiri dari The Creative Assembly menggambarkan periode akhir samurai dan shogun. Kaisar Jepang, yang berusaha melakukan serangkaian reformasi militer dan sosial, hanya tidak mempertimbangkan satu hal – pendapat para samurai yang bangga dan warga konservatif dari pulau Jepang. Tekanan dari negara-negara kapitalis memaksa kaisar untuk memulai perang saudara yang berdarah, di mana satu kelompok Jepang bertarung dengan pedang, busur dan naginata, sementara kelompok lain menggunakan senapan Gatling, meriam dan perahu perang. Situasi di negara semakin rumit dengan berbagai tentara bayaran asing yang tidak segan-segan menancapkan pedang dan bayonet ke beberapa warga Negara Matahari Terbit. Secara historis, tentara kaisar keluar sebagai pemenang dari konflik antar fraksi ini, tetapi dalam Fall of the Samurai, pemain dapat menulis ulang sejarah, mengusir para intervensi dan menghukum kaisar atas kepatuhannya terhadap barat. Berbeda dengan permainan asli, di "Fall of the Samurai" ditekankan pada penggunaan senjata api, seperti yang telah terjadi, misalnya, dalam [Empire: Total War](/games?search=Empire: Total War). Di peta strategis terdapat jalur kereta api yang ditujukan untuk mempercepat pergerakan tentara dari satu titik ke titik lainnya. Kapal perang, yang menggantikan perahu kayu, dapat menyerang pasukan musuh jika mereka berlokasi di zona pesisir. Jumlah unit dalam satu tentara telah meningkat dari 20 menjadi 40. Singkatnya, ada banyak inovasi di Fall of the Samurai. The Creative Assembly masih menjaga standar kualitas dengan baik.

Botanicula

Tanggal rilis: 4 Mei.

Platform: PC.

Penerbit di Rusia: "1C-SoftClub".

Pengembang asal Ceko dari Amanita Design kembali melampaui diri mereka sendiri dan menghadirkan para gamer sebuah mahakarya kecil yang disebut Botanicula. Cerita permainan berlangsung di atas pohon yang tiba-tiba diserang oleh serangga jahat. Makhluk-makhluk jahat telah menetap di rumah orang lain, secara perlahan menghancurkan pohon kecil yang malang. Selain itu, mereka berusaha menemukan dan memakan biji terakhir. Melihat bahwa tamu tak diundang tidak akan pergi dengan baik, lima serangga setempat yang berani memulai perjalanan penuh bahaya. Karakter utama terlihat agak aneh, tetapi sangat lucu – ada satu tongkat, satu biji, dan satu bulu kecil, dengan kata lain, imajinasi para Ceko bekerja dengan baik. Dalam perjalanannya di atas pohon, karakter berinteraksi tidak hanya dengan musuh tetapi juga dengan penghuni lainnya dari rumah besar tersebut. Pertemuan tersebut memberikan kesenangan tersendiri, karena dengan setiap serangga bisa berinteraksi. Tapi, tidak semua dari mereka bersahabat, beberapa dari mereka bisa menyerang. Sebagian besar waktu harus menyelesaikan berbagai quest, meskipun mereka cukup sederhana dan tidak menghadirkan kesulitan berarti. Botanicula dapat diselesaikan dalam beberapa jam, namun dalam waktu singkat ini, pencipta Samorost dan Machinarium berhasil mengemas banyak hal yang menarik. Botanicula adalah game petualangan yang layak dimainkan dan dianjurkan. Ini membangkitkan perasaan bahagia, meningkatkan karma, dan meningkatkan pelepasan endorfin dalam darah.

Risen 2: Dark Waters

Tanggal rilis: 27 April (PC), 3 Agustus (PS3, Xbox 360).

Platform: PC, PS3, Xbox 360.

Penerbit di Rusia: "Akella".

Risen 2: Dark Waters adalah kelanjutan dari RPG yang cukup baik, Risen, yang dirilis pada tahun 2009. Setelah mengalahkan Titan Api, protagonis yang tidak bernama menghabiskan waktu di salah satu pulau, menikmati rom dan lalu-lintas di pub tepi pantai dan "tempat pelanggaran" lainnya. Itu membuatnya merasa sedih. Tokoh ini bukan tanpa alasan merasa sedih, karena Titan tetap mengganggu seperti sebelumnya, di lautan muncul makhluk menakutkan, dan antara benua dan pulau berlayar kapal-kapal bajak laut dengan para bajak laut kejam. Bagaimana mungkin untuk tidak meminum kesedihan, melihat keindahan dunia yang rusak. Tetapi, seperti biasa, datanglah seseorang yang menarik alkoholik yang tidak berhasil keluar dari keterpurukan dan kesenangan. Mendapatkan tugas remeh, protagonis bertemu dengan seorang bajak laut bernama Patty, yang mengalami kecelakaan kapal. Ternyata, gadis kecil ini adalah putri Steel Beard, bajak laut berangkara dan ancaman di lautan. Patty menceritakan kepada protagonis cara menyelamatkan dunia dari berbagai monster, setelah itu Si Tanpa Nama bersama teman barunya memulai perjalanan jauh. Banyak hal yang baik harus dilakukan – menemukan ayah Patty, mengetahui cara bergerak aman di lautan, menjatuhkan Titan, dan selanjutnya menjalani hidup bahagia. Nah, atau seperti keadaan yang ada. Risen 2: Dark Waters memiliki banyak misi menarik, grafik berwarna-warni, dan banyak "kenikmatan" lain, meskipun mekanika bertarung kadang-kadang memicu kebencian dari pemain.

Legend of Grimrock

Tanggal rilis: 11 April.

Platform: PC.

Penerbit di Rusia: Tidak ada.

Permainan dengan gaya old school dari Almost Human mengembalikan para gamer langsung ke waktu ketika permainan itu sulit, monster menakutkan, dan teka-teki – menarik dan sulit. Beberapa dekade lalu tidak ada peluang untuk membuat proyek yang indah, sehingga setiap permainan sangat menekankan plot, atmosfer, dan hardcore. Tim dari Almost Human memutuskan untuk menghidupkan kembali tradisi baik, menciptakan RPG yang sangat tidak bersahabat dengan gamer. Plot [Legend of Grimrock](/games?search=Legend of Grimrock) cukup sederhana. Para pahlawan yang dipenjara karena suatu pelanggaran yang tidak jelas dibuang ke dalam penjara bawah tanah yang gelap dan menakutkan. Hukuman mereka dipilih cukup spesifik, mirip dengan cara kuno untuk menentukan penyihir. Saya ingat, di abad pertengahan ada ritual tertentu – wanita yang dicurigai sebagai penyihir diikat dan dibuang ke sungai. Jika malang itu tenggelam – berarti dia bukan penyihir, dan semua dosanya telah diampuni, tetapi jika wanita tetap muncul di permukaan, maka segalanya menjadi jelas. Para pria mengambil tombak aspen dan menyelesaikan urusan dengan makhluk neraka. Di [Legend of Grimrock](/games?search=Legend of Grimrock), prinsip yang sama berlaku – jika pahlawan berhasil keluar dari penjara bawah tanah, mereka dapat dianggap tidak bersalah, tetapi jika tenggelam dalam kegelapan – yah, biarkan mereka pergi. Sebelum permainan dimulai, Anda dapat membuat grup karakter sendiri dari empat ras dan beberapa kelas tempur untuk dipilih. Berbagai parameter dan pengaturan – banyak, bahkan memungkinkan Anda memilih mode "old school". Jika mode ini diaktifkan, peta permainan akan hilang, dan gamer harus menjelajahi labirin gelap hampir secara buta, tersesat dan bingung di tikungan. Dapat dikatakan bahwa [Legend of Grimrock](/games?search=Legend of Grimrock) adalah permainan yang tidak untuk semua orang. Ini seperti gajah kuno yang tiba-tiba muncul di kawanan gajah kecil dari India. Para remaja pasti akan kabur menjauh, namun proyek ini memiliki kemungkinan besar untuk menarik perhatian audiens yang lebih tua.

DiRT: Showdown

Tanggal rilis: 25 Mei.

Platform: PC, PS3, Xbox 360.

Penerbit di Rusia: "Buka".

Bukan simulator, tetapi arcade. [DiRT: Showdown](/games?search=DiRT: Showdown) bukanlah kelanjutan langsung dari seri terkenal DiRT, melainkan diposisikan sebagai cabang, spin-off, dengan fokus pada balapan arcade yang liar. Berbagai kendaraan dan truk dalam permainan ini bersandingan dengan mobil yang cukup bagus, tetapi menjaga kendaraan tetap utuh di [DiRT: Showdown](/games?search=DiRT: Showdown) bukanlah hal yang mungkin, dan juga tidak diinginkan, jika jujur. Kecepatan, kegembiraan, adrenalin – itulah yang dibutuhkan pemain, dan semua ini sangat melimpah di [DiRT: Showdown](/games?search=DiRT: Showdown). Mobil-mobil bertabrakan satu sama lain dengan jeritan dan dentuman, hancur berantakan – untuk kesenangan pemain dan penonton komputer. Permainan ini memiliki banyak mode beragam, di antaranya terdapat balapan biasa ala kejar-kejaran dan kategori balapan khusus yang berbasis pada menjalankan trik atau penghancuran total kendaraan lawan. Apa yang lebih menyenangkan daripada pertemuan fatal dua mobil yang melaju dengan kecepatan penuh menuju satu sama lain? Benar, persimpangan tiga, empat mobil dan lebih. Siapa yang lebih hancur saat tabrakan, dia yang menang. Indah!