Dziesiątka najlepszych gier wiosny 2012 roku
Majowe dni powoli mijają, przybliżając graczy nie tylko do wyczekiwanego lata, ale także do tzw. "martwego sezonu". Wszyscy dobrze wiedzą, że latem przemysł gier na krótko zastyga. Zaczynają się wakacje, pracować się nie chce, deweloperzy pocą się w swoich biurach, z trudem odbierając rzeczywistość, a potencjalna publiczność wybiera się na działki lub odlatuje w dalekie kraje, aby moczyć nogi w jakimś morzu. Zaczyna się globalna i niepohamowana sjesta, jakie tu gry. W związku z tym, wydanie pozostałych projektów do końca wiosny (lub w pierwszych tygodniach czerwca) jest priorytetowym zadaniem dla wydawców i deweloperów. Od początku marca do dzisiaj wydano wiele dobrych gier, a kilka kolejnych projektów jest w drodze. Na podstawie rankingu oczekiwań, można już podsumować wstępne wyniki i stworzyć listę najlepszych projektów wiosennego okresu. To postaram się zrobić w tym zestawieniu.
Diablo III
Data wydania: 15 maja (wersja europejska), 7 czerwca (wersja rosyjska).
Platformy: PC.
Dystrybutor w Rosji: "1C-SoftClub".
Kto nie czeka na [Diablo III](/games?search=Diablo III), ten nie ma serca/gustu/poczucia stylu (dobierz synonimy dalej). Nie uwierzysz, ale na tym świecie są tacy gracze. Uciążliwy, wyczekiwany i starannie pielęgnowany projekt jest zakorzeniony jeszcze w czasach, kiedy prace nad [Diablo III](/games?search=Diablo III) prowadziło studio Blizzard North (w latach 2000-2005). Następnie nastąpił nowy długi okres odbudowy gry, a wydawało się, że [Diablo III](/games?search=Diablo III) nigdy nie ujrzy światła dziennego. Przedstawiciele Blizzard Entertainment nieustannie odkładali datę wydania, niezbyt ukrywając, że gra będzie się jeszcze długo rozwijać. Rozumni gracze rozumieli, że wszystko to z dobrze pojętego celu – grę trzeba wyszlifować i wypolerować do lustrzanego blasku, ale pragnienie zanurzenia się w mrocznym świecie Sanktuarium przeważało nad wszelkimi rozsądnych argumentów. Gdy pojawiła się informacja o nadchodzącym zamkniętym beta teście [Diablo III](/games?search=Diablo III), gracze westchnęli z ulgą – oznacza to, że sama gra nie jest daleko. W zasadzie tak i jest. Wersja europejska otworzy swoje drzwi dla wszystkich chętnych już za kilka dni, a wersja rosyjska zaproponuje wzięcie udziału w bitwie Niebios i Piekieł nieco później – 7 czerwca.
Mass Effect 3
Data wydania: 7 marca.
Platformy: PC, Xbox 360, PlayStation 3.
Wydawca w Rosji: Electronic Arts.
Czekaliśmy na ostatnią część galaktycznej trylogii o komandorze Sheparda ponad dwa lata, mając nadzieję, że deweloperzy z BioWare nas nie zawiodą i stworzą naprawdę monumentalną grę. Obawy graczy były związane z poprzednim projektem słynnego studia – [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2), której nie krytykował tylko leniwy. I tam nie tak zrobili, i to uprościli, tam skasowali, tutaj niedokończyli. Seria [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) również poszła drogą uproszczenia, wystarczy porównać pierwszą i drugą część trylogii. „Gdzie tu już dalej” – krzyczeli gracze, energicznie trzęsąc pięściami w przeddzień premiery [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), ale wszystko okazało się nie tak złe. Tak, wielu graczy było skrajnie rozczarowanych zakończeniem, ale opowieść o Sheparda i jego drużynie zakończyła się całkiem godnie, choć na smutnej nucie. Przypomnę, że w [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) Żniwiarze niespodziewanie zaatakowali kolebkę ludzkości – Ziemię, wprowadzając totalny terror i zalewając całą planetę krwią. Akcja zastraszenia przebiegła bardzo skutecznie, Ziemia pogrążyła się w chaosie, a obcy najeźdźcy rozstawili tutaj i tam fabryki do produkcji zombie z ludzkiego materiału. Podczas gdy na planecie trwał formalny genocyd i wakhanalia, Shepard w tajemnicy uciekł z niebieskiej kulki i poleciał szukać pomocy. W grze musi ponownie zebrać drużynę i wyruszyć w daleką i pełną przygód podróż, po drodze umawiając się z przedstawicielami różnych ras na wspólny atak na szalejących do szaleństwa Żniwiarzy. Jak zawsze, mocne strony gry pozostały na swoim miejscu – przemyślana i zawirowana fabuła, efektowna i dynamiczna rozgrywka, a także liczne zagadki, które dręczyły graczy przez wiele lat. Na dużą część pytań gracze otrzymali odpowiedzi, a to, czy cała prawda im się spodobała – to już osobny temat do rozmowy.
Max Payne 3
Data wydania: 18 maja (PS3, Xbox 360), 1 czerwca (PC).
Platformy: PC, PS3, Xbox 360.
Wydawca w Rosji: "1C-SoftClub".
Wiele czasu minęło od czasu, gdy Max był młody i pełen sił. Prawdopodobnie tylko dlatego zdołał przetrwać serię tragicznych wydarzeń, nie łamiąc się przy tym całkowicie i bezpowrotnie. Od zakończenia poprzedniej gry w serii minęło zbyt wiele, bo osiem długich lat. Stary Payne całkowicie traci sens życia i zalewa swoje duchowe męki tanim alkoholem. Na zewnątrz – noir Nowy Jork, z którym Max związany jest tylko złymi wspomnieniami. Pewnego dnia mieszkaniu głównego bohatera następuje napad ze strony mafii, a [Max Payne](/games?search=Макс Пейн) rozumie – z tym trzeba skończyć. Wyżywając w strzelaninie z bandytami, udaje się do słonecznej Brazylii i tam pracuje w agencji ochroniarskiej. Wkrótce Max zbliża się do rodziny, która posiada agencję, ale to miecz obosieczny. Kolejna kryminalna rozprawa wciąga bohatera w nowy wir brutalności, krwi i problemów, które jakoś trzeba rozwiązać. Przypomniawszy sobie swoje stare umiejętności i zdolności, Max z bronią w ręku musi obronić honor rodziny Rodrigo Branko, pomścić przeklętych niegodziwców i w końcu rozwiązać problemy w swojej głowie. Oczywiście, [Max Payne](/games?search=Макс Пейн) nie miał pojęcia, że międzyklanowa rozprawa to tylko czubek góry lodowej. Firma Rockstar Games zapewnia, że [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) będzie miał skomplikowaną i wielowarstwową fabułę. W trakcie gry gracze będą przenoszeni z jednego okresu czasowego do drugiego, więc będą mogli ujrzeć zarówno mniej więcej znanego, choć postarzałego Maxa, jak i wrzaskliwą górę mięśni z łysą głową oraz solidną brodą. Czas się zmienia, Max również. Realistyczna fizyka, interesująca mechanika walki i oszałamiająca grafika – wszystko to zobaczymy i dotkniemy osobiście już w najbliższym czasie.
Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai
Data wydania: 23 marca.
Platformy: PC.
Wydawca w Rosji: "1C-SoftClub".
Samodzielne rozszerzenie od The Creative Assembly opowiada o okresie schyłku samurajów i szogunatu. Cesarz Japonii, postanawiając przeprowadzić szereg reform wojskowych i społecznych, nie wziął pod uwagę jednej rzeczy – opinii dumnych samurajów i konserwatywnych mieszkańców japońskich wysp. Presja ze strony krajów kapitalistycznych zmusza cesarza do rozpoczęcia krwawej wojny domowej, w której jedni Japończycy walczyli z mieczami, łukami i naginatami w rękach, a inni Japończycy używali karabinów Gatlinga, dział i pancerników. Sytuację w kraju pogarszały różne zagraniczne najemniki, które chętnie zabijali miejscową ludność na swoich ostrzach. Historycznie cesarska armia wyszła zwycięsko z tego konfliktu wewnętrznego, ale w Fall of the Samurai gracze mogą przepisać kartę historii, przepędzić najeźdźców i ukarać cesarza za jego uniżoność wobec zachodu. W przeciwieństwie do oryginalnej gry, w „Upadku samurajów” nacisk położono na wykorzystanie broni palnej, jak to miało miejsce w [Empire: Total War](/games?search=Empire: Total War). Na mapie strategicznej pojawiły się kolej żelazne, mające na celu przyspieszenie ruchu armii z jednego punktu do drugiego. Pancerniki, które zastąpiły drewniane barki, mogą bombardować wrogie wojska, jeśli są w strefie przybrzeżnej. Ilość oddziałów w jednej armii została zwiększona z 20 do 40. W każdym razie w Fall of the Samurai znalazło się ogromne ilość nowości. The Creative Assembly do dziś utrzymuje poziom jakości na należytym poziomie.
Botanicula
Data wydania: 4 maja.
Platformy: PC.
Wydawca w Rosji: "1C-SoftClub".
Czescy deweloperzy z Amanita Design ponownie przeszli samych siebie, dając graczom małe arcydzieło zatytułowane Botanicula. Fabuła gry rozgrywa się na drzewie, które nagle pada ofiarą inwazji paskudnych pasożytów. Złośliwe stworzenia zadomowiły się w obcym domu, stopniowo niszcząc biedne drzewko. Oprócz tego dążą do odnalezienia i zjedzenia ostatniego nasiona. Widząc, że łatwo i przyjemnie niezaproszeni goście nie odejdą, odważna piątka lokalnych owadów wyrusza w pełną niebezpieczeństw podróż. Główni bohaterowie wyglądają nieco dziwnie, ale bardzo uroczo – jest tu zarówno patyk, jak i orzech, i małe piórko, w sumie, wyobraźnia Czechów działa jak należy. Podróżując po drzewie, postacie spotykają nie tylko przeciwników, ale także innych mieszkańców dużego rozłożystego domu. Spotkania z nimi sprawiają przyjemność, bo z każdą robakiem można wchodzić w interakcje. Prawda, nie wszystkie z nich są przyjaźnie nastawione, mogą też zaatakować. Większość czasu spędza się na wykonywaniu różnych questów, ale wszystkie są dość proste i nie sprawiają żadnych szczególnych trudności. Przejść Botanicula można w zaledwie kilka godzin, ale w tak krótkim czasie twórcy Samorost i Machinarium zdołali napakować mnóstwo interesujących rzeczy. Botanicula to przygoda, w którą można i trzeba grać. Podnosi na duchu, poprawia karmę i sprzyja wydzielaniu endorfin do krwi.
Risen 2: Dark Waters
Data wydania: 27 kwietnia (PC), 3 sierpnia (PS3, Xbox 360).
Platformy: PC, PS3, Xbox 360.
Wydawca w Rosji: "Akella".
Risen 2: Dark Waters jest kontynuacją niezłej gry RPG Risen, wydanej w 2009 roku. Pokonując Ognistego Tytana, bezimienny protagonista spędza czas na jednej z wysp, popijając mocną rum w nadmorskich tawernach i innych „pijaczarniach”. Smutno mu, widzicie, smuci się bohater niesłusznie, ponieważ Tytany szaleją z dawną gorliwością, w morzach pojawiły się nowe okropne bestie, a między kontynentami i wyspami krążą pirackie statki z groźnymi brodaczami. Jak tu nie zapić smutków, widząc takie zło w świecie rodzinnym. Ale, jak to zazwyczaj bywa, przychodzi ktoś, kto wyciąga nieudanego alkoholika z otchłani pijaństwa i rozpusty. Otrzymując bzdurne zlecenie, protagonista poznaje piratkę o imieniu Patty, która przeżyła katastrofę statku. Okazuje się, że dziewczyna jest córką Żelaznej Brody, straszliwego pirata i terroru mórz. Patty opowiada bohaterowi, jak uratować ten świat przed różnymi potworami, po czym Bezimienny ze swoją nową przyjaciółką wyrusza w daleką podróż. Musi zrobić wiele użytecznego – znaleźć ojca Patty, poznać sposób bezpiecznego poruszania się po morzach, pokonać Tytanów, po czym żyć długo i szczęśliwie. Cóż, lub jak wyjdzie. Risen 2: Dark Waters oferuje dużą ilość interesujących questów, kolorową grafikę i mnóstwo innych „przyjemności”, chociaż mechanika walki czasami wywołuje dużą nienawiść ze strony graczy.
Legend of Grimrock
Data wydania: 11 kwietnia.
Platformy: PC.
Wydawca w Rosji: Brak.
Oldschoolowa gra od Almost Human przenosi graczy prosto w czasy, kiedy gry były surowe, potwory przerażające, a zagadki – interesujące i trudne. Kilka dziesięcioleci temu nie było możliwości robienia ładnych projektów, dlatego w każdej grze kładło się nacisk na fabułę, atmosferę i hardcore. Chłopaki z Almost Human postanowili odrodzić dawne dobre tradycje, tworząc całkowicie nieprzyjazną dla graczy RPG. Fabuła [Legend of Grimrock](/games?search=Legend of Grimrock) jest dość prosta. Bohaterów, uwięzionych w kajdanach za jakieś niezrozumiałe przewinienia, zrzucają paczką do ciemnych i strasznych lochów. Kara dla nich jest dość specyficzna, przypominająca starożytne sposoby określania czarownic. Przypomnę, że w średniowieczu istniał specjalny rytuał – kobiety, które podejrzewano o czarostwo, wiązano i wrzucano do rzeki. Jeśli nieszczęśliwa tonęła – znaczy, nie jest czarownicą, a wszystkie grzechy były jej uprzednio odpuszczone, ale jeśli kobieta pozostawała na powierzchni, to wszystko stawało się jasne. Mężczyźni chwytali osinowe włócznie i rozprawiali się z piekielnym stworzeniem. W [Legend of Grimrock](/games?search=Legend of Grimrock) obowiązuje ten sam zasada – jeśli bohaterowie wydostaną się z lochu, można ich uznać za niewinnych, ale jeśli zginą w ciemności – cóż, to ich sprawa. Przed rozpoczęciem gry można utworzyć własną grupę postaci z czterech ras i kilku klas bojowych do wyboru. Wszelkich parametrów i ustawień jest masa, można nawet wybrać tryb „starej szkoły”. Jeśli go włączysz, mapa gry znika, a gracze muszą dosłownie na wyczucie wędrować po ciemnych labiryntach, gubiąc się i plątając w zakrętach. Można powiedzieć, że [Legend of Grimrock](/games?search=Legend of Grimrock) to gra daleka od wszystkich. To jak ogromny stary mamut, który nagle pojawił się w stadzie małych indyjskich słoni. Młodzi ludzie z pewnością uciekną daleko, a starych odbiorców projekt z dużym prawdopodobieństwem zainteresuje.
DiRT: Showdown
Data wydania: 25 maja.
Platformy: PC, PS3, Xbox 360.
Wydawca w Rosji: "Buka".
To nie symulator, ale gra akcji. [DiRT: Showdown](/games?search=DiRT: Showdown) nie jest bezpośrednim kontynuacją legendarnej serii DiRT, a jest prezentowane jako odgałęzienie, spin-off, z naciskiem na akcyjne i szalone wyścigi. Różne ryjdwany i taranntajki w tej grze sąsiadują z całkiem niezłymi autami, ale o zachowanie pojazdu w całości w [DiRT: Showdown](/games?search=DiRT: Showdown) się nie uda, a przynajmniej nie usiłuj tego robić, jeśli szczerym być. Prędkość, adrenalina, dreszczyki emocji – oto, czego potrzebują gracze, a tego w [DiRT: Showdown](/games?search=DiRT: Showdown) nie brakuje. Samochody zderzają się ze sobą z piskiem i zgrzytem, łamiąc się na małe kawałki – na radość graczy i elektronicznych widzów. Gra prezentuje wiele różnorodnych trybów, wśród których można wyróżnić zarówno bardziej lub mniej znane wyścigi a la pogoni i prześcignięcia, jak i specjalne kategorie wyścigowe oparte na wykonywaniu akrobacji lub całkowitym zniszczeniu samochodów przeciwnika. Co może być bardziej zabawnego niż śmiertelne spotkanie dwóch samochodów, które z pełną szybkości gromadzą się na siebie? Zgadza się, spotkanie trzech, czterech i więcej samochodów. Kto ładniej się rozwali przy zderzeniu, ten wygra. Cudownie!
Dragon’s Dogma
Data wydania: 25 maja.
Platformy: PS3, Xbox 360.
Wydawca w Rosji: "1C-SoftClub".
To dzieło od Capcom można nazwać konsolowym Skyrim z naciskiem na średniowieczną tematykę. Gra ma ogromny otwarty świat z licznymi lokacjami i zamkami, jaskiniami, osadami oraz wioskami porozrzucanymi w całym terenie. Można odrzucić wszelkie fabularne i poboczne zadania i iść tam, gdzie oczy prowadzą. W niebezpiecznej podróży zawsze pomogą wierni towarzysze, którzy rozwiążą sprawy z bandytami, przejmą bandycki fort i stłuką grubego, śmierdzącego trolla. Po tym można udać się do tawerny i uczcić miniony dzień dobrym kuflem piwa, równocześnie niszcząc zgraję nachalnych goblinów, którzy napastowali cudze dobra. Przesadzili w trakcie przepychanki i skrzywdzili szanownych obywateli królestwa? Proszę do więzienia, panowie, i przygotujcie okup za siebie. Jeśli pieniędzy nie ma, będziecie musieli żebrać w lokalnych slumsach, odpychając się od konkurencyjnych bezdomnych drewnianą pałką. Każdy, kto ma Xbox 360 lub PlayStation 3, będzie mógł docenić wszystkie uroki Dragon’s Dogma już 25 maja tego roku. Nie sądzę, że gra stanie w konkurencji z legendarnym dziełem od Bethesda Softworks, ale to, że otrzymamy wysokiej jakości i bardzo ciekawą grę RPG - fakt.