«Bunker galleggiante». Recensione di AMTRAC.
AMTRAC - veicolo anfibio per il trasporto di truppe, progettato per muoversi sia su terra che su acqua.
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AMTRAC è presente nelle seguenti mappe:
«Canali di Noshokhr» nelle modalità Assalto e Cattura.
«Isola Wake» nelle modalità Assalto e Cattura.
«Autostrada di Teheran» nella modalità Assalto.
«Golfo di Oman» nella modalità Assalto.
«Isola Khark» nella modalità Assalto.
AMTRAC può ospitare:
Autista. La sua responsabilità è unicamente la guida del veicolo. Non è previsto alcun armamento per lui.
Tiratore. Ha a disposizione una mitragliatrice pesante (.50 calibro), in grado di infliggere danni a fanterie, veicoli leggeri e aviazione.
Inoltre, il tiratore dispone di un lanciagranate da 40 millimetri (con 9 colpi in carreggiata), capace di infliggere notevoli danni a qualunque cosa si muova sul campo di battaglia. È possibile colpire efficacemente i soldati nascosti dietro un container, per esempio.
È possibile passare dalla mitragliatrice al lanciagranate premendo il tasto «F».
L'unico svantaggio per il tiratore è la difficoltà di messa a fuoco sul bersaglio quando l'autista di AMTRAC manovra sulla strada.
Quattro passeggeri. Si dispongono 2 a sinistra e 2 a destra. Non possiedono altre capacità, tranne quella di osservare normalmente.
Il ruolo di AMTRAC sul campo di battaglia è molto sottovalutato. Questo perché non molti conoscono tutte le sue uniche capacità, pensando che AMTRAC sia un qualche tipo di macchina ingombrante e inutile.
Vantaggi:
AMTRAC ha accelerazione illimitata (attivata tenendo premuto il tasto «SHIFT»).
Anche se AMTRAC non ha opzioni aggiuntive configurabili, per default, l'autista ha comunque la possibilità di emettere una cortina di fumo (attivata premendo il tasto Ctrl).
AMTRAC funge da punto di respawn per l'intero team. Ciò significa che indipendentemente da dove si trovi AMTRAC sulla mappa, tutti i membri del tuo team (non solo del tuo plotone) possono respawnare all'interno.
Di default, AMTRAC ha a disposizione «armatura attiva» (anteriormente e lateralmente). Questa armatura consiste in piastre dentate, ciascuna delle quali può assorbire un'esplosione di proiettile perforante, lasciando così intatta la salute di AMTRAC.
Tuttavia, l'armatura verrà distrutta, e il veicolo rimarrà vulnerabile agli attacchi successivi.
AMTRAC con "armatura attiva" di lato
AMTRAC senza "armatura attiva" di lato
Vale la pena notare quali proiettili sono riconosciuti come «perforanti», cioè quelli da cui l'«armatura attiva» viene distrutta assorbendo tutto il danno:
— proiettile da carro armato
— proiettile da RPG e Javelin
— missili guidati da BMP e BTR (opzione aggiuntiva "ATGM", modalità di fuoco secondaria per l'autista)
— «missili auto-guidati» e «missili guidati» (come opzioni supplementari per veicoli terrestre/aerei/elicotteri)
— esplosivo C4
— mina anti-carro
— complesso missilistico anti-carro stazionario («TOW» e «KORNET»)
Quali proiettili non sono riconosciuti come «perforanti», cioè quelli da cui l'«armatura attiva» non viene distrutta e tutto il danno va al veicolo:
— proiettili di granate sotto canna
— missili da aerei
— missili da elicotteri
— proiettili cumulativi da BMP e BTR (modalità di fuoco principale per l'autista)
— granata normale
— proiettile di mortaio
Ma c'è una caratteristica molto importante di questa «armatura attiva» - può essere ripristinata sul posto (in un numero illimitato di volte).
L'armatura può essere riparata con un saldatore in 3 secondi, ma è necessario tenere presente che l'armatura può ripristinarsi solo quando AMTRAC ha il 100% di salute.
In altre parole, se il nemico distrugge l'armatura su un lato e danneggia leggermente la salute del tuo AMTRAC, dovresti allontanarti in un luogo sicuro, ripristinare prima la salute di AMTRAC, e solo poi procedere a riparare l'«armatura attiva» sul lato necessario per 3 secondi.
Qualsiasi ingegnere del tuo team può ripristinare l'armatura.
Se sei all'interno di AMTRAC e desideri uscire e riparare AMTRAC** (o semplicemente allontanarti) sul campo di battaglia, esci esattamente dal lato da cui non verranno sparati proiettili.
Per fare ciò, da seduto al posto del conducente, guarda al massimo nella direzione da cui desideri uscire. Cioè, se desideri uscire dal lato sinistro di AMTRAC, guarda al massimo a sinistra.
Se sei nel posto del tiratore, uscirai dal lato verso cui stai attualmente guardando.
**
Se sei nel posto del passeggero, dovrai spostarti nel posto dal lato da cui desideri uscire.
AMTRAC ha l'armatura più robusta!!! È persino più resistente di un carro armato.
Per distruggere AMTRAC con un RPG o un Javelin, dovrai lanciare da 3 a 7 proiettili.
Anche se AMTRAC subisce la distruzione dell'intera «armatura attiva», qualsiasi colpo (anche nella parte posteriore) infliggerà 32-35 punti di danno. Mentre un simile colpo infliggerebbe 22-60 punti di danno a un carro armato, a seconda di dove colpisce.
Per un ingegnere ci vorrebbero 18 secondi per distruggere un carro armato con un saldatore.
Per un ingegnere ci vorrebbero 22 secondi per distruggere AMTRAC con un saldatore (l'armatura attiva non viene distrutta durante questo processo).
E infine, una delle caratteristiche più importanti è l'impossibilità per il nemico di salire su AMTRAC e usarlo contro di te e il tuo team.
Svantaggi:
L'autista di AMTRAC, a differenza dell'autista di BMP o BTR (dove l'autista può anche sparare), non ha altre funzioni oltre a quello di guidare il veicolo.
Nel gioco, AMTRAC non appartiene a nessuna categoria di veicoli. Pertanto, non ha impostazioni per opzioni aggiuntive (come «terminale infrarosso», «scanner di localizzazione» ecc.). Ma questo è più che compensato dalla presenza di «armatura attiva» ripristinabile per default per giocatori di ogni livello e da una cortina di fumo.
Come puoi vedere, gli svantaggi di AMTRAC sono ampiamente compensati dalle sue uniche qualità. Con un autista e un tiratore abili (in comunicazione vocale tra loro), AMTRAC diventa un mezzo indispensabile per un'efficace consegna di truppe per minare i trasmettitori (nella modalità Assalto) e la successiva difesa da eventuali tentativi di disinnesco nemico.